崩壞星穹鐵道亂破值得抽嗎
2.6版本中,卡池新增了飲月、黃泉,以及新的擊破類角色亂破。在這三位輸出角色中,飲月的抽取價值并不是太大。如果玩家已經(jīng)擁有了1魂或者5魂的飲月,也可抽一抽加上1金,能夠形成質變。若是手中沒有飲月,或者基本不用,不建議去補。黃泉屬于是群攻爆發(fā)類型的角色,在當前版本依舊擁有比較高的強度。想要有絲滑的體驗,玩家需要將黃泉至少給抽到01。手中已有這一配置的玩家,可選擇再加1金,來把2魂或者6魂給補起來。00黃泉不建議接著抽取,不如抽新角色實在。
至于擊破手亂破,它屬于是智識虛數(shù)類型的。既可以用在超擊破隊伍之中,也可以用在虛數(shù)隊中。它所擁有的專武光錐,無論是攻擊力還是生存詞條,都處于比較平穩(wěn)的水準。而在特效被動中,它擁有百分之六十的擊破特攻,因此作為擊破類的主C,是能夠完全打出不錯的輸出的。進入戰(zhàn)斗之后,還可立刻恢復一定的能量,有利于亂破加快終結技發(fā)動的速度。通過強化普攻,亂破能夠得到雷遁。在釋放一定次數(shù)的普攻后,雷遁會被移除并進行行動的提前。亂破釋放大招后,還能將雷遁就行重置。
從專光的特性來看,無論是擊破效率、行動頻率還是回能效果,亂破都是比較出色的。但它也有一定的缺點,就是比較依賴強化普攻。需要通過終結技和普攻來提供一定的幫助,將結印狀態(tài)和彩墨給激發(fā)出來。但亂破大招需要的能量是比較多的,此外在結印狀態(tài)之下,它無法進行戰(zhàn)技的釋放。因此回能的時候,只能依靠普攻和強化普攻來回復能量。所恢復的能量比較少,無法維持技能的循環(huán)。因此亂破想要進隊,必須要綁定充能繩,才能夠維持大招的循環(huán)。
沒有充能繩的情況下,需要多個回合才能啟動下一輪的輸出,對于超擊破隊來說非常致命。亂破比較合適的配置是0加1,通過充能繩再加上專光,就可以兼顧充能和擊破傷害。但是亂破的第一星魂,也可加快能量的恢復,并能得到無視防御的增益效果。大招退出結印狀態(tài)后,還能直接回復一定的能量。因此1加0的亂破也有一定的優(yōu)點,那就是在遺器的選擇方面有更大的空間。四星光錐雖然基礎攻擊比較低,但被動的擊破特攻數(shù)值也比較客觀??傮w來說,有2金預算的話,可以考慮抽取1加0的亂破。若手中已經(jīng)有了高練度的流螢,也可選擇跳過亂破池子。
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