率土之濱魏延值得培養(yǎng)嗎
魏延是來(lái)自于蜀國(guó)陣營(yíng)的五星級(jí)武將,攻擊、謀略、防御等三大主屬性,雖然都不是特別的出眾,但是會(huì)比較均衡,且沒(méi)有特別低的屬性,已經(jīng)足夠勝任前鋒位置。統(tǒng)御值不算高,只有三點(diǎn),意味著可以走開(kāi)荒的路線。自帶戰(zhàn)法名為奇兵拒北,有效距離為五格,類型是指揮,在正式回合才會(huì)判定生效。效果是在每回合行動(dòng)的時(shí)候,就會(huì)有百分之三十的概率對(duì)敵方大營(yíng)或者中軍發(fā)動(dòng)一次傷害率為百分之一百九的傷害。
戰(zhàn)法還能讓速度最高的隊(duì)友對(duì)敵方的大營(yíng)、中軍分別發(fā)動(dòng)一次攻擊,傷害率為百分之一百二十至一百八十。所以在與魏延搭配陣容的時(shí)候必須要注意速度加點(diǎn),最好讓我們核心輸出武將的速度全隊(duì)最快,這樣才能讓傷害收益最大化。每回合戰(zhàn)法在沒(méi)有生效的時(shí)候就會(huì)提升百分之五的發(fā)動(dòng)率,效果能夠疊加,直到生效以后發(fā)動(dòng)率提升才會(huì)完全消失。魏延是所有武將里為數(shù)不多能夠直接攻擊到對(duì)方大營(yíng)的角色,而且傷害率并不算低,只要能夠成功發(fā)動(dòng)一次輸出,就會(huì)讓對(duì)方的大營(yíng)受到兩次百分之一百八的傷害。
一回合發(fā)動(dòng)兩次戰(zhàn)法后,幾乎沒(méi)有武將能夠繼續(xù)存活在戰(zhàn)場(chǎng)上。拆解戰(zhàn)法名為鳥(niǎo)云山兵,效果是在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,我方群體角色每回合行動(dòng)的時(shí)候,都會(huì)有百分之三十的概率,讓自己本回合受到的攻擊傷害降低百分之六十。兩個(gè)效果都獨(dú)立的判斷,生效幾率每回合最多會(huì)提升百分之十。該戰(zhàn)法只有百分之三十的發(fā)動(dòng)率,且降傷效果就是固定值,不算特別的強(qiáng)力。但是已經(jīng)每回合都能夠判定,運(yùn)氣比較好的玩家可以考慮玩一下。文臣內(nèi)政名為以勇略任,主要就是讓所屬部隊(duì)與系統(tǒng)守軍戰(zhàn)斗時(shí)獲取經(jīng)驗(yàn),部隊(duì)中等級(jí)低于其他武將降額外得到百分之兩點(diǎn)六的經(jīng)驗(yàn)。
魏延是比較值得培養(yǎng)的武將,比較適合攜帶的寶物有彤素或者真剛,前者更為加傷更為穩(wěn)定一點(diǎn),后者更偏向于爆發(fā)。屬性建議選擇破敵,造成的攻擊傷害會(huì)無(wú)視目標(biāo)百分之一的防御屬性。盛氣是在正式回合開(kāi)始以后,前兩回合造成的攻擊傷害會(huì)提高百分之二十,比較適合走爆發(fā)流派的魏延,適合搭配的陣容有物理系法刀或者菜刀。
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