萬國覺醒李舜臣值得培養(yǎng)嗎
李舜臣是傳說品質的駐防武將,算是守旗萬金油,應用范圍較為廣泛。核心輸出技能名為忠武公,在野戰(zhàn)的時候會對單體造成系數(shù)為兩千的技能傷害。系數(shù)非常高,但是只是單體,沒有群體效果。在駐防的時候則會對扇形范圍內的敵人造成一千四系數(shù)的傷害,屬于群體傷害,攻擊目標部隊最多為三個。不過每多命中一個目標,就會讓后續(xù)的傷害降低百分之十五。
無論我們是在野外還是在城內,技能都能夠讓敵人的移動速度減少百分之三十,直到三秒鐘過后才能夠恢復正常移速。雖然效果看起來很全面,但是也只有野戰(zhàn)減速有用,駐防時減速用處不大。畢竟我們在打集結隊的時候,對方本來就是不動的,有沒有減速都無所謂。二技能嗚梁海戰(zhàn)是在自己領土里戰(zhàn)斗的時候,普通攻擊會有百分之十的概率增加部隊百分之二十的防御力,以及百分之十五的傷害。觸發(fā)概率實在太低了,屬于有總比沒有好,但是用處也不算特別大的技能。
只有玩家的運氣特別好,才能夠在對局里面多次觸發(fā)傷害。三技能龜船水翼是提升部隊百分之三十的防御力,并在剩余兵力低于一半的時候,會讓我們造成的傷害增加百分之二十。四技能鶴翼陣是在擔任駐防統(tǒng)帥的時候,會讓自己部隊攻擊力提升百分之二十。在受到攻擊的時候,還會有百分之十的概率獲得五百系數(shù)的護盾,并在過程中提升百分之三十的反擊傷害。該技能最為厲害的地方并不只在于護盾,還擁有防圍毆、接多集結隊伍等特性。
雖然持續(xù)時間有三秒鐘,但是沒有觸發(fā)的上限,就代表著持續(xù)時間結束后,就能夠有可能立刻再次觸發(fā)。在我們被圍毆的時候,對方可使用的普攻頻次越多,百分之十的概率便能更加容易觸發(fā)。在率領隊伍里面有兩種不同類型的兵種時,部隊攻擊力與防御力會提升百分之二十。李舜臣的優(yōu)點較為明顯,在駐防時有百分之九十的常駐三維屬性加成,比大部分的武將都能得到的收益要一些。在野戰(zhàn)的時候還會有百分之七十的三維屬性加成,從二代武將開始單個武將最多只能帶來百分之四十的三維屬性加成。但是缺點很明顯,每個技能都需要條件才能觸發(fā),條件不符合的話就沒有任何用。
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