術(shù)士雙天賦(術(shù)士dps最強(qiáng)天賦)
1. 術(shù)士dps最強(qiáng)天賦
一、第一層
夜幕:在多目標(biāo)的環(huán)境下夜幕的效果還比較明顯,但是他依然被吸魂的光芒掩蓋了。
大難臨頭:9.0中用于可預(yù)見(jiàn)性的單目標(biāo)易傷爆發(fā)場(chǎng)景,最經(jīng)典的就是泥拳。然而9.1目前看來(lái)沒(méi)有類似的戰(zhàn)斗模型,并且與法夜技能的聯(lián)動(dòng)僅僅是看起來(lái)比較美好,但實(shí)操效果非常一般。所以出場(chǎng)概率微乎其微。
吸取靈魂:本層的默認(rèn)選擇。斬殺效果,分段出傷的靈活性,吸死目標(biāo)回片的潛力,都讓它成為了本層的不二之選。
二、第二層
翻騰痛楚:3+目標(biāo)的優(yōu)秀選擇,尤其是在9.1加強(qiáng)了痛楚傷害后。目標(biāo)存活30秒以上會(huì)讓他的效果最大化,也許會(huì)成為高層大秘境的優(yōu)選。
永久腐蝕:主要用于多目標(biāo)場(chǎng)景,他所帶來(lái)的提升不光是純DPS的提升,還有公CD的減少所帶來(lái)的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果會(huì)大打折扣——因?yàn)樾掳姹镜亩鄶?shù)使用種子流,種子流就意味著目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)消失。
生命虹吸:在單/雙目標(biāo)的最優(yōu)秀選擇,因?yàn)樗麕?lái)了本身的額外傷害和對(duì)于狂歡的提升。
三、第三層
惡魔皮膚:惡魔皮膚在很多時(shí)候都是很好的選擇,尤其是在受到高頻次的傷害時(shí),它的表現(xiàn)更為出色。
爆燃沖刺:血跑是這層的默認(rèn)選擇,它給你帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性很多時(shí)候是不可或缺的,但需要注意的是在低頻率跑位的環(huán)境下另外兩者的表現(xiàn)會(huì)更好。
黑暗契約:血盾在9.1中進(jìn)行了加強(qiáng),在受到可預(yù)見(jiàn)的尖刺傷害時(shí),它的變現(xiàn)會(huì)非常出色。
四、第四層
腐蝕播種:在狂歡流削弱的9.1中,他成為了痛苦術(shù)在大秘境中處理AOE的幾乎唯一解。即使是在3目標(biāo)的場(chǎng)景下,只要3個(gè)目標(biāo)都能吃到種子爆炸的傷害,那么總體傷害會(huì)優(yōu)于狂歡,對(duì)單目標(biāo)的傷害也和狂歡差不多。因此只要目標(biāo)≥3并且都能吃到種子爆炸的傷害,那么選擇它總是沒(méi)問(wèn)題的。
詭異魅影:本層中純單體的唯一選擇,并且也能造成一些順劈傷害。他會(huì)正確的進(jìn)入狂歡的增傷池并且不消耗碎片。
邪惡污染:狂歡流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗靈魂碎片,很多時(shí)候不是那么靈活。
五、第五層
黑暗之怒:在大秘境中可選,但是他擴(kuò)大范圍的效果并不想看起來(lái)那么有用。
死亡纏繞:在所有時(shí)候他都是一個(gè)非常有效的自療手段,并且控制效果有時(shí)候會(huì)有奇效。
恐懼嚎叫:在大秘境和團(tuán)本中的效果都不是很明顯。
六、第六層
暗影之擁:暗擁的數(shù)值比鬼影少1%,并且需要疊層,但是他可以在多個(gè)目標(biāo)身上奏效。
鬼影纏身:大多數(shù)時(shí)候是最好的選擇,雖然他本身的傷害不高,但是10%的增傷非常有效。相比暗擁的疊層,鬼影也非常的簡(jiǎn)單易用。
犧牲契約:傷害太拉了,PVE沒(méi)用。
七、第七層
靈魂導(dǎo)管:狂歡流的單體和AOE以及種子流的AOE主要傷害技能都是消耗碎片的技能,總體而言它的能力并不是很差,但是還是被黑魂的光芒掩蓋了。
死亡蔓延:任何時(shí)候都不是一個(gè)可靠的選項(xiàng)。
黑暗靈魂:哀難:在99%的PVE環(huán)境中都是唯一解,他給你提供了可控并且客觀的主動(dòng)爆發(fā)技能,并且與大多數(shù)技能和物品的CD都能對(duì)齊
2. 術(shù)士天賦最強(qiáng)加點(diǎn)攻略
夢(mèng)想世界手游術(shù)士天賦加點(diǎn):15級(jí)的時(shí)候小神佑;毒免疫;攻擊;隨機(jī)BUFF30級(jí)時(shí)候治療增強(qiáng);幾率連擊45級(jí)時(shí)候毒;幾率沉默60級(jí)時(shí)候解毒解掉血;物攻法功BUFF;急速BUFF75級(jí)時(shí)候各種增強(qiáng)毒90級(jí)時(shí)候單體加血;群體加血;隊(duì)友幾率連擊BUFF
3. 術(shù)士最強(qiáng)輸出天賦
惡魔毀
加點(diǎn):0/40/21
大后期唯一可能在輸出上壓過(guò)犧牲毀的天賦,當(dāng)然這是個(gè)玩票性質(zhì)的天賦,好孩子不要這么玩,會(huì)被團(tuán)長(zhǎng)罵的。
優(yōu)點(diǎn):傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。
缺點(diǎn):木樁限定,MM摸下就死。
屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7
4. wow術(shù)士天賦選擇
選擇盟約
法夜
盟約技能
職業(yè)技能:靈魂腐化,1分鐘一次的爆發(fā)技能,對(duì)目標(biāo)使用,最多可以額外影響附近的3個(gè)目標(biāo)。
標(biāo)志技能:靈魂變形,位移技能,讓我們更靈活的走位。
天賦:
第一層天賦選擇吸取靈魂,增加一個(gè)斬殺技能。
第二層天賦選擇絕對(duì)腐蝕,增加腐蝕術(shù)的傷害,還不用后續(xù)補(bǔ)DOT。
第三層天賦選擇爆燃沖刺,增加移動(dòng)速度。
第四層天賦選擇邪惡污染,提高AOE能力的同時(shí)還能降低怪物移速,方便風(fēng)箏。
第五層天賦選擇黑暗之怒,縮短控制技能的冷卻時(shí)間,增加影響范圍。
第六層天賦選擇暗影之擁,多一個(gè)易傷效果,增加傷害。
第七層天賦選擇靈魂導(dǎo)管,增加靈魂碎片的獲取。
5. wow術(shù)士哪個(gè)天賦輸出最高
毀滅.我主要推崇這個(gè) 練級(jí)的時(shí)候只要有藍(lán) 1個(gè)打3~4個(gè)應(yīng)該不是問(wèn)題.而到了40以后出了燃燒.更是可以讓爆發(fā)力達(dá)到頂點(diǎn) 我的天賦到了50的時(shí)候是3痛苦38毀滅當(dāng)時(shí)就可以經(jīng)常在環(huán)形山1v3個(gè)52怪.到了60以后只要火傷法傷裝備輸出達(dá)到了逆天級(jí)別.dps比一般的fs要高出一個(gè)檔次.可以和暗牧盜賊一拼上下了。
6. 術(shù)士dps最強(qiáng)天賦是什么
PVE惡魔犧牲/毀滅流(9/21/21);
PVE暗影掌握/毀滅流(30/0/21);
PVE惡魔/毀滅流(0/30/21);
PVP靈魂鏈接/夜幕流(20/31/0);
PVP靈魂鏈接/暗影燃燒(8/31/12);
7. 術(shù)士天賦強(qiáng)烈
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了
8. 術(shù)士DPS
銘文是131132
天賦是第一排第12個(gè)點(diǎn)滿,剩下的第二排點(diǎn)第一個(gè)
沒(méi)有用召喚技能和變身技能。
也有很多玩家有其他術(shù)士的天賦和銘文搭配,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),輸出沒(méi)有這套搭配高。
我叫mt4術(shù)士目前輸出最高的天賦銘文搭配,就是這樣了。不過(guò)術(shù)士在輸出的時(shí)候要注意普攻別斷,放獻(xiàn)祭之前打一次普攻讓折磨不斷檔。
9. 術(shù)士哪個(gè)天賦輸出簡(jiǎn)單
TBC術(shù)士有痛苦、惡魔學(xué)識(shí)、毀滅三個(gè)天賦,痛苦術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)痛苦,17點(diǎn)的毀滅,剩余的3點(diǎn)自己按照喜好點(diǎn)就好。惡魔術(shù)士天賦可以出41點(diǎn)惡魔學(xué)識(shí),15點(diǎn)的毀滅和5點(diǎn)痛苦;而毀滅術(shù)士出40點(diǎn)毀滅天賦,21點(diǎn)的惡魔學(xué)識(shí),玩家可以根據(jù)自己裝備、愛(ài)好調(diào)整。
痛苦術(shù)士技能基本上是起手痛苦無(wú)常,接腐蝕術(shù)和暗影箭,生命虹吸循環(huán)。
惡魔術(shù)士就簡(jiǎn)單多了,惡魔衛(wèi)士召喚出來(lái)后,接上一個(gè)詛咒,然后無(wú)腦暗影箭輸出。
毀滅術(shù)士技能是獻(xiàn)祭接暗影灼燒,之后無(wú)腦暗影箭。
10. 術(shù)士哪個(gè)天賦厲害
魔獸世界懷舊服的術(shù)士是練級(jí)非??斓穆殬I(yè),不僅單人練級(jí)速度優(yōu)秀,而且在組隊(duì)練級(jí)/副本時(shí),也是非常強(qiáng)的隊(duì)友。那么懷舊服術(shù)士點(diǎn)什么天賦升級(jí)快呢?下面一起看看吧。這里推薦一套術(shù)士天賦加點(diǎn)的方案,主痛苦副惡魔30/21/0。
10-20級(jí):先點(diǎn)痛苦系,1鎮(zhèn)壓→5強(qiáng)化腐蝕→2強(qiáng)化吸取靈魂→2強(qiáng)化生命分流→1詛咒增幅,點(diǎn)出“詛咒增幅”天賦。不夠的點(diǎn)數(shù)通過(guò)“
強(qiáng)推





