335術(shù)士pve銘文(335術(shù)士畢業(yè)裝備)
1. 335術(shù)士畢業(yè)裝備
獸王: 大招施法距離600 CD80/75/70 A杖后恒定950 45 熊貓酒仙 : 1J變身 持續(xù)15 CD 180 A杖后持續(xù)20,CD 160 小熊貓能力是2J變身小熊貓的能力,完全一樣 2J變身 持續(xù)17 CD 160 A杖后持續(xù)23,CD 140 小熊貓能力是3J變身小熊貓的能力,完全一樣 3J變身 持續(xù)19 CD 140 A杖后持續(xù)26,CD 120 小熊貓普攻提升,火熊貓獻祭45(55),別的技能都一樣 撼地神牛: A杖震2次,簡單來說就是傷害增加,CD 什么都沒變 小小: A杖增加一個拔樹的技能,增加攻城傷害 50%濺射 攻擊距離變成325 能打6下 提升T 投擲技能的傷害,不裝備A杖20(35% 50% 65%),裝備A杖20(50% 65% 80%) 其余能力沒有改變。PS:裝備了A杖不能丟棄,不能改變裝備的位置。 小小大招還提升移動速度。。。玩了那么多年第一次發(fā)現(xiàn)= = 2了 發(fā)條: A杖 CD恒定變成15秒 能勾隊友。距離傷害都沒變化。 斧王: A杖 CD恒定變成10秒。其他無改變。 末日: 30(50)點傷害每秒 持續(xù)時間13(14) 50(80)點傷害每秒 持續(xù)時間13(14) 70(110)點傷害每秒 持續(xù)時間13(14) CD沒改變1-3J恒定110秒 屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有關(guān)。 傷害CD都沒變。 神靈武士: 1J大招自身消耗35%血量 對方50% CD 45秒 ; A杖后自身35% 對方65% CD 24秒 2J大招自身消耗30%血量 對方50% CD 30秒 ; A杖后自身30% 對方65% CD 16秒 3J大招自身消耗25%血量 對方50% CD 15秒 ; A杖后自身25% 對方65% CD 8秒 ★順帶一提 減速無視魔免,-50% 持續(xù)5秒 地獄領(lǐng)主:A杖增加持續(xù)時間 1J 持續(xù)3(5)秒 2J 持續(xù)4(6)秒 3J 持續(xù)5(7)秒 這東西很渣,幾乎沒見人出過,不,是從來沒見人出過。。。。妥妥的。 不朽尸王(這個解釋起來有點累): 尸王大招越靠近人,額外傷害增加的越多,被感染的單位減少9%的移動速度。 1J大招20%(25%)最近/最遠5%(5%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死尸王回復(fù)其6(10)%/2(3)%的HP。 2J大招25%(30%)最近/最遠10%(10%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死尸王回復(fù)其6(10)%/2(3)%的HP。 3J大招30%(35%)最近/最遠15%(15%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死尸王回復(fù)其6(10)%/2(3)%的HP。 夜魔:A杖效果 夜晚,無阻礙空中視野1800范圍,一覽無遺,比望遠鏡還好用。白天不享受A杖效果。 如今CW 夜魔體系的核心裝備,也是CW夜魔的第一大件,GANK團戰(zhàn)神器啊親~ CD 持續(xù)時間不改變。 沙王: 1J大招6(8)道110傷害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范圍300,A杖不增加范圍。 2J大招8(10)道110傷害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范圍350,A杖不增加范圍。 3J大招10(12)道110傷害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范圍400,A杖不增加范圍。 地卜師: A 杖效果 1J大招 1(2)個小弟 2J大招 2(3)個小弟 3J大招 3(4)個小弟 A杖不可丟棄,不可換位。 白牛:施法距離400(550)/550(700)/700(850) CD由75秒恒定變?yōu)?0秒。 使大招變成一個小范圍AOE,E到某個單位周圍小范圍內(nèi)敵方單位也會受到“巨力重?fù)?”該技能效果,與該技能等級有關(guān)。白牛A杖是打路人很好用的一個東西。 劍圣:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。 1J斬3(5)次,2J斬5(7)次,3J斬8(10)次。 電魂: 1J大招0.85(0.7)秒電一下,每下-1點防,每次37.5傷害 2J大招0.75(0.6)秒電一下,每下-1點防,每次50傷害 3J大招0.6(0.5)秒電一下,每下-1點防,每次62.5傷害 并且可以攻擊建筑物。其余沒變化。 復(fù)仇之魂: 大招cd由45秒變?yōu)楹愣?0秒。可以換非英雄單位。 月之騎士:1J大招4(4)道月光。 2J大招7(8)道月光。 3J大招10(12)道月光。 ★有一點可能大部分玩家都忽略了,同一個單位在不出A杖時只能被照4下,出了A杖能 照6下。 虛空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恒定60秒 持續(xù)時間4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性價比最高,但是前期輸出 又不夠。后期出性價比相對低了,但是輸出就夠了。所以出的人還不太多。 矮人直升機:A杖,第一次導(dǎo)彈傷害不變,增加第二次飛彈的傷害100(175)/150(225)/200(275),并且施法距離由1000 變?yōu)槿貓D ! 其余無改變。 劇毒術(shù)士:A杖效果 傷害 1J 36(58)點/秒 2J 58(81)點/秒 3J 81(108)點/秒 ,相當(dāng)于提升了一個大招的等級。 CD : 140/120/100恒定為60秒 持續(xù)時間:12(14)/14(15)/15(16) 出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。 冥界亞龍:A杖提升施法距離,從500變?yōu)?00. CD:80(12)/50(12)/30(12). 耗魔也從125/175/250恒定為125. 不增加傷害是最坑爹的一點,還是做不到一擊致命的效果,但是打路人還是很好用的東西。不過現(xiàn)在出的人也不多。 冰女:A杖增加大招傷害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他沒改變。 魅惑魔女:增加基礎(chǔ)攻擊距離165,也就是增加攻擊力,粗略的算了下1J大招能增加24.75點傷害每次,2J大招能增加33點傷害每次,3J大招能增加41.25點傷害每次。 ★裝備A杖后不可換位,不可丟棄 仙女龍:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250) 大招的籠罩效果持續(xù)5(7)秒,恒定。 另外增加夢境掙脫傷害100(200)/150(250)/200(300),其他暈眩效果神馬的都沒增加,略坑的東西,很少有人出,出了也是坑爹。 CHEN: CD從120秒恒定為30秒,1-3J都是如此。也正是為什么現(xiàn)在CW CHEN很火的原因之一,MEK之后直奔A。 宙斯:A杖增加傷害210(400)/335(500)/460(600). 先知:對第一個目標(biāo),增加傷害,140(155)/180(210)/225(275) 攻擊單位也從16個增加到18個。其他沒改變。 火女:A杖增加施法距離,600(900)。 耗魔只減少3J大招的耗藍,680(640)。。。減的不太明顯~ 傷害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。 風(fēng)行:A杖減少大招CD,60秒恒定變?yōu)?5秒。 ★ 沒出A杖時攻擊是按白字和綠字的總和遞減;出了A杖以后白字和綠字的傷害一樣遞減,但是電錘什么的出的點效果不遞減。具體看下面這段。。(感謝gringorie 這位朋友給出的解釋) 綠數(shù)字和白數(shù)字 出A和不出A大部分情況下是一回事。 A仗的中文說明中說明的物品效果不受減免,不是說綠數(shù)字不被減免,而是散失的消魔傷害,電錘的閃電傷害,金箍棒的重?fù)魝@些不受減免。 風(fēng)行的大招,不出A是觸發(fā)治療,所有對目標(biāo)單位的傷害只要來源于風(fēng)行者,則一律衰減——這意味著開大的目標(biāo)單位被風(fēng)行強力擊,紅仗和希瓦都會衰減。 而出了A仗,是一個負(fù)的攻擊力單體光環(huán),攻擊力會衰減,但是諸如散失的消魔效果,電錘的閃電鏈,金箍棒的重?fù)舻葌Σ粫Υ笳心繕?biāo)單位衰減。同時,強力擊,紅仗等技能傷害也不會對大招目標(biāo)單位衰減。 炸彈人:A杖增加施法距離,500(700)。 增加傷害:300(450)/450(600)/600(750)。耗藍不變。 雙頭龍:A杖增加傷害,1J 100(125)點/秒,2J 140(175)點/秒,3J 180(225)點/秒 增加噴出火焰的長度,大半個屏幕的樣子。。。 增加施法速率,相比不出A杖時要平滑很多,醬紫也算提高了它的爆發(fā)能力。 暗牧:A杖持續(xù)時間,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1點防,增加持續(xù)時間相當(dāng)于增加了+-防的多少。另外還增加了作用范圍,575(775)。 術(shù)士:A杖可以多扔出來一個石頭人,對指定區(qū)域造成1秒暈眩,由于是連續(xù)扔的2個石頭人,感覺控制方面提升的較少。1J A杖石頭人技能和1J普通石頭人是一樣的,但是能力差不多是2J普通石頭人的一半。以此類推。 暗影薩滿:A杖效果 每支蛇棒攻擊43(59)/58(79)/73(100),施法距離從550變成600.出A杖蛇棒支數(shù)不增加...這也是SS被削弱之后,CW 沒以前那么火的原因之一。 卡爾:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗變?yōu)?。 巫醫(yī)(wd):A杖增加彈射次數(shù),原本3J才有彈射效果,有A杖2J就能有彈射效果。(具體怎么彈的我也沒試驗過..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同時攻擊3個英雄- - 真心沒見過。。。。。 另外增加死亡守衛(wèi)的攻擊力,60(90)/90(120)/120(150),依舊是混亂攻擊。 巫妖(lich):A杖增加每次霜凍的傷害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加彈射次數(shù)。施法距離從750變?yōu)?50,1-3J都是如此。 痛苦女王:增加傷害,但是一級的時候傷害不變。。350(350)/475(530)/600(725)。減少冷卻時間,由原來恒定的135變?yōu)?00/70/40 。QOP經(jīng)常被首選的大件。 受折磨的靈魂:A杖增加每次脈沖的傷害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范圍都不改變。 黑暗賢者:A杖讓復(fù)制之墻復(fù)制出任何經(jīng)過它的英雄。鏡像攻擊力合墻存在時間都不改變。在沉寂了一段時候后,被DK再次開發(fā)出來和OD配合的英雄。 惡魔巫師:A杖增加傷害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的時候還能微微的減少5秒CD和25點耗藍。。。僅在3J大的時候。 骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。 冷卻時間從22秒變?yōu)?。施法距離500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持續(xù)時間還是9秒不變。 黑鳥:A杖增加傷害系數(shù),8(9)/9(10)/10(11)。系數(shù)是指黑鳥與對方英雄的智力差的倍數(shù)。 增加大招施法距離,600(700)/650(750)/700(800) 死靈法師:A杖提升傷害系數(shù),0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2) 這里系數(shù)是指最大生命值-當(dāng)前生命值乘上的數(shù)字,最終計算成傷害。秒殺肉盾英雄的利器! 并且降低冷卻時間,100(70)/85(70)/70(70) 痛苦之源:A杖增加傷害,100(155)/155(215)/215(270)點每秒。 在原來每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持續(xù)時間從5秒增加到6秒 滿意了吧?這是6.72的.......
2. 術(shù)士三大本畢業(yè)裝備
肩部:虛空之心襯肩 出處:格魯爾的巢穴老一。
手套:虛空之心手套 出處:卡拉贊館長。
披風(fēng):秘法紅寶石斗篷 出處:卡拉贊瑪克扎爾王子。
戒指:赤紅怒火指環(huán) 出處:瑪瑟里頓的巢穴。
飾品1:夸格米拉之眼 出處:奴隸圍欄(5H)。
飾品2:銀色新月徽記 出處:41牌子。
腰帶:沖擊腰帶 出處:T5本小怪掉落圖紙。
靴子:沖擊長靴 出處:雙T5本boss或小怪掉落。
3. 335術(shù)士屬性收益
生命分流雕文,極速凋零雕文,鬼影纏身雕文;開怪前先用1級分流觸發(fā)分流雕文效果,起手暗影箭觸發(fā)暗影之用第一層,然后鬼影纏身之后 ,腐蝕術(shù),痛苦無常,痛苦詛咒,斬殺階段用吸靈魂 取代暗影箭輸出~ 其他不變~
4. 2346術(shù)士天賦
只有2345 2346 3+2 目前沒別的數(shù)字表示的隊伍 2345 = 戰(zhàn)法薩(元素)牧騎 俗稱標(biāo)準(zhǔn)隊 2346 = 戰(zhàn)術(shù)薩(元素)牧騎 標(biāo)準(zhǔn)變種 以SS的恐懼 語言進行控制擾亂 3+2 = 3布2皮 法術(shù)牧賊德 強控隊 完整的控制鏈 靠賊法殺人
5. 335法師畢業(yè)裝備
有。
魔獸世界TBC版本懷舊服P2階段會開放新的制造業(yè)裝備,而這其中最受玩家們關(guān)注的就是工程學(xué)的頭盔,畢竟在十多年前很多玩家都使用過工程頭盔,甚至一直使用到版本末期。
雖然工程頭盔的屬性比不上T5頭盔,卻也差不了多少,而更重要的是T5頭盔是毒蛇神殿瓦斯琪掉落的裝備,而工程頭盔是專業(yè)制造的,兩者的入手難度有著本質(zhì)的區(qū)別。在很多玩家眼中工程學(xué)都是一個相對燒錢的專業(yè),這也讓玩家們在面對工程頭盔的時候感到比較猶豫。其實從目前的材料價格來看,即便是計算上升級專業(yè)的成本,工程頭盔也是比較便宜的。
P2階段的工程頭盔需要350級工程專業(yè)才可以制作,不過制造工程頭盔的材料在340級就可以制作,材料一共需要7個,每做一個可以增加一點技能,也就是說玩家只需要把工程學(xué)沖到343級就可以為工程頭盔做準(zhǔn)備了。
通過玩家們不斷摸索,再結(jié)合服務(wù)器內(nèi)的材料價格來看,目前工程學(xué)從1級升到343級的成本大概在350金幣左右,比較貴的就是在275-285級和310-335這兩個階段,分別需要制作保險絲和修理機器人。不過這兩種道具的才拍賣行的價格同樣很高,賣掉的話基本也可以對沖掉成本。
所有工程頭盔的材料幾乎都一樣,分別需要6個重結(jié)締皮,1個氪金能量核心,2個硬化精金管,4個魔鋼穩(wěn)定器,1個源生虛空。不同之處是每種工程頭盔使用的寶石價格差距很大,比如紅曜石的價格就遠遠高于其他寶石
以皮甲工程頭為例,按照胖哥所在的《帕奇維克》服務(wù)器價格,重結(jié)締皮基本是2金幣一個,氪金能量核心90金幣,硬化精金管80金幣,魔鋼穩(wěn)定器22金幣,紅曜石67金幣,源生虛空忽略不計(現(xiàn)在哪個號身上都有幾個),總共加在一起也就480多金幣。
即便是在升級的過程中運氣比較差,使用的材料比較多,一個工程頭盔做出來最多花費1000金幣,這個價格可以說低到夸張了。
現(xiàn)階段卡拉贊掉落的T4頭盔起拍價都要300-500金幣,而T5頭盔的起拍價應(yīng)該也會設(shè)定為1000金幣,并且在前面幾個CD價格也必然會非常高,與其去等T5頭盔,還不如直接做工程頭盔。
值得一提的是,工程頭盔并不是一次性的,等到太陽井階段開放的時候,玩家還可以升級自己的工程頭盔,升級后的裝備等級為159級,比伊利丹的掉落等級還要高,并且也是一些職業(yè)的畢業(yè)頭盔,并且升級成本也非常低,只需要4個源生虛空和12個源生材料(個別需要2個硬化氪金或2個源生之能),因此無論怎么看,對于休閑玩家來說,工程頭盔的性價比都是非常高的。
6. 335術(shù)士輸出天賦
起手生命分流。
然后下個種子開始下雨再種子再下雨
7. 3.35術(shù)士畢業(yè)裝備
1.頭部裝備團本前的最優(yōu)解是遺忘暗影兜帽,P1階段是勇猛的天災(zāi)之心頭飾、理性兜帽 ,附魔推薦燃燒謎團秘藥
2.肩部裝備團本前的最優(yōu)解是符文法師襯肩、喚魔師護肩,P1階段是勇猛的天災(zāi)之心肩墊,附魔推薦大師的風(fēng)暴銘文、強效風(fēng)暴銘文
3.胸部裝備團本前的最優(yōu)解是英雄的天災(zāi)之心長袍,P1階段是勇猛的天災(zāi)之心長袍,附魔推薦附魔胸甲 - 特效精神、強力屬性
4.背部裝備團本前的最優(yōu)解是復(fù)活者的披風(fēng),P1階段是號旗披風(fēng)、卑鄙巫師斗篷,附魔推薦亮紋刺繡
5.手套裝備團本前的最優(yōu)解是閃耀符文手套,P1階段是勇猛的天災(zāi)之心手套,附魔推薦附魔手套 - 優(yōu)異法術(shù)強度.
6.手腕裝備團本前的最優(yōu)解是 巨翼護腕,P1階段是 清白裹腕,附魔推薦附魔護腕 - 超強法術(shù)能量
7.腿部裝備團本前的最優(yōu)解是止戰(zhàn)馬褲、激戰(zhàn)長褲,P1階段是傲慢護腿,附魔推薦輝煌魔線
8.腰帶裝備團本前的最優(yōu)解是喬丹腰帶,P1階段是狂妄魔法腰帶
9.鞋子裝備團本前的最優(yōu)解是奧法踐踏者,P1階段是奧法踐踏者,附魔推薦硝化甘油推進器
10.戒指裝備團本前的最優(yōu)解是肯瑞托指箍、泰坦神鐵魔震指環(huán),P1階段是遺失的珠寶、魔法導(dǎo)能指環(huán)、苦痛徽記之戒,附魔推薦附魔戒指 - 強效法術(shù)能量.
11.項鏈裝備團本前的最優(yōu)解是環(huán)形金鏈,P1階段是龍眠強能項鏈
12.雙手武器裝備團本前的最優(yōu)解是龍人戰(zhàn)斗法杖,P1階段是詛咒、魔樞巨杖,附魔推薦附魔武器 - 極效法術(shù)能量
13.護符裝備團本前的最優(yōu)解是 雕像 - 暮光蛇、戰(zhàn)爭囚徒印記,P1階段是消逝的詛咒、龍魂圖典
14.副手武器團本前的最優(yōu)解是黑暗醫(yī)療手冊,P1階段是雌蛛之子
15.單手武器團本前的最優(yōu)解是泰坦神鐵法術(shù)之刃,P1階段是逆潮,附魔推薦附魔武器 - 極效法術(shù)能量
16.魔杖裝備團本前的最優(yōu)解是凈化光芒魔杖,P1階段是大巫妖的魔杖
8. 2.43術(shù)士畢業(yè)裝備
頭部:法術(shù)打擊兜帽;
頸部:無盡怒火項圈;
肩部:虛空之心襯肩;
背部:秘法紅寶石斗篷;胸部:虛空之心長袍;
手腕:陰暗之火紅護腕;
手套:憤怒火花手套;
腰帶:毀滅束帶;
腿部:法術(shù)打擊短褲;
腳部:冰霜暗紋長靴;
戒指(1):赤紅怒火指環(huán);
戒指(2):閃光奧金指環(huán);
飾品(1):暗月卡片;
飾品(2):瑪瑟里頓之眼;遠程:提瑞斯法支配魔杖;
單手武器:風(fēng)暴之爪;副手:無盡可能寶珠。
9. 術(shù)士第二階段畢業(yè)裝備
tbc術(shù)士p1畢業(yè)裝備是
頭部:法術(shù)打擊兜帽(強能秘藥)
項鏈:靈魂竊取項鏈
肩膀:虛空之心襯肩(強力寶珠銘文)
披風(fēng):秘法紅寶石斗篷(狡詐)
胸甲:虛空之心長袍(杰出屬性)
護腕:陰暗之火紅護腕(法術(shù)能量)
手套:涌動思維裹手(法術(shù)打擊)
腰帶:毀滅束帶
腿甲:法術(shù)打擊短褲(符文魔線)
鞋子:冰霜暗紋長靴(野豬之速)
戒指1:赤紅怒火指環(huán)(法術(shù)能量)
戒指2:挨埃西恩的禮物(法術(shù)能量)
飾品1:夸格米拉之眼
飾品2:銀色新月徽記
主手武器:血喉魔劍(魂霜)
副手武器:食魂者寶珠
魔杖:提瑞斯法支配魔杖
10. 313術(shù)士畢業(yè)裝備
上面的不是玩SS的吧。
。。SS現(xiàn)在最吃的就是暴擊,就算你命中夠了沒爆還是上不去,一般命中在180就夠了,但是如果把痛苦天賦的第一行的3點命中點滿160也湊合,打SW偶爾會有點MISS,建議點完天賦170,現(xiàn)在流行0,3,58,我覺得完全沒必要都按照這個模式點,3,3,55,一樣可以點出混亂箭,而且該點的都點了。剩下的就堆爆吧急速不用刻意堆,裝備自帶的足夠了,SS雖然可以分流但浪費時間(SS很技能很費藍的),所以相對于急速還是暴擊合算點。一般能把暴擊無BUFF堆到23就差不多了,涂個火焰石,不要涂法術(shù)石,火焰石有1%直接傷害,這樣爆就有25左右,如果你裝備夠犀利能堆到滿BUFF40爆(加專注)法傷1400~1500(頂盾)急速350~400,那你DPS絕對猛了。
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