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    相撲是怎么玩的(簡單相撲挑戰(zhàn))

    1. 相撲是怎么玩的

    看這個圖片,這是相撲小人的疊法。疊好兩個之后,放在圓形餅干桶上(或者類似圓的臺子都可以),雙方各自敲擊臺面,看誰的小人能把對方的撞倒。

    2. 簡單相撲挑戰(zhàn)

    《愛迪奧特曼》第40集「山里來的相撲小僧」。

    在集訓中的相撲部員們面前,出現(xiàn)了傳說中的相撲小僧,來自山里的他要進行100次相撲對決,不然決不回山里。

    偷偷躲在集訓房間里的小偷二人,覺得相撲小僧可以讓他們發(fā)大財,舉辦相撲對決公然斂財。

    但是,他們偶然間激怒了相撲小僧,小僧變成了相撲怪獸吉西比奇朗。矢的猛變身為愛迪奧特曼,向它發(fā)出相撲挑戰(zhàn)!

    幾菲比奇朗,日本圓谷特攝劇《愛迪奧特曼》中登場的怪獸。

    一個被稱為「相撲小子」的神奇孩子、在憤怒后巨大化變身而成的怪獸,作為足柄秘境流傳的民間神話存在。每隔十到二十年,就會從山上下來,和人們比試相撲,在經(jīng)歷過一百次的戰(zhàn)斗后才會心滿意足地回歸山林。

    相撲怪獸·幾菲比奇朗,是居住在足柄秘境的傳說中的怪獸。在數(shù)百年前,幾菲比奇朗原本也只是一個普通樵夫家的孩子,天生怪力又喜愛相撲,經(jīng)常參加村子里祭典時的相撲比賽,并多次獨占鰲頭,卻也因此被村里人疏遠排擠,最后甚至將他推落山谷,使得他成為了怪獸幾菲比奇朗。

    盡管有著那段悲傷的過去,但幾菲比奇朗依舊保持著小孩子天真爛漫的性格,以人類小孩的形象活動,貪吃、喜愛比試相撲,因此也被孩子們親切地稱為“相撲小子”。

    幾菲比奇朗在足柄秘境中沉睡,每隔10年~20年蘇醒一次,下山和人比試相撲,在打夠了100場比試后就會回歸山林,再次沉睡。

    白駒過隙,幾菲比奇朗再次蘇醒,以相撲小子的姿態(tài)來到UGM的塞拉隊員所在的相撲社進行挑戰(zhàn),擊敗了全部社員。相撲小子的英姿被小偷二人組目擊到,于是哄騙相撲小子進行相撲擂臺賽,通過打比賽賺錢。

    UGM得知了幾菲比奇朗下山的情報,展開搜索行動。矢的猛主張讓相撲小子打完100場比試后把他送回山里,于是自己也和相撲小子比試了幾次,想盡快湊夠100場,但被小偷二人組搗亂而失敗。

    由于相撲小子的食量驚人,小偷二人組承受不住了,于是又哄騙相撲小子去富豪的家里和“保險柜”比賽(實際上是想破壞保險柜來盜取錢財)。在翻墻時,相撲小子被高壓電電擊,憤怒地變身為怪獸幾菲比奇朗。

    幾菲比奇朗在市區(qū)橫沖直撞,矢的猛堅持先前的主張,變身為愛迪奧特曼登場,和幾菲比奇朗進行最后一次相撲對決。幾菲比奇朗以強大的力量數(shù)次扔飛愛迪,但都被愛迪靈活的空翻規(guī)避了摔倒,繼續(xù)比試。

    經(jīng)過一陣激烈的互角之后,愛迪爆發(fā)一招強力投摔,將幾菲比奇朗摔倒。幾菲比奇朗豪爽認輸,同時100場比試也完成,于是變回了相撲小子,在眾人的歡送下回到了山里沉睡

    3. 相撲在哪里進行

    相撲等級升降方式:依照各項比賽結(jié)果按照比賽排名進行排序提升。相撲的等級從高到低依次為橫綱、大關(guān)、關(guān)脅、小結(jié)、前頭、十兩、幕下、三段目、序二段和序之口,橫綱是最高等級。

    相撲等級升降規(guī)則

    相撲的等級從高到低依次為橫綱、大關(guān)、關(guān)脅、小結(jié)、前頭、十兩、幕下、三段目、序二段和序之口,橫綱是最高級別。

    大相撲比賽每年的單月舉行,一年舉行6次,每次比賽中每名力士都要和其他15名力士一一對決。

    現(xiàn)在的日本大約有800名職業(yè)的相撲選手,級別從最

    低的弟子到最高的橫綱。在每次相撲比賽結(jié)束后,根據(jù)力士們在15天比賽中的表現(xiàn)來調(diào)整他們的級別排

    列。

    4. 相撲 訓練

    相撲來源于日本神道的宗教儀式。在奈良和平安時期,相撲是一種宮廷觀賞運動,而到了鐮倉戰(zhàn)國時期,相撲成為武士訓練的一部分。18世紀興起了職業(yè)相撲運動,它與現(xiàn)在的相撲比賽極為相似。

    神道儀式強調(diào)相撲運動,比賽前的跺腳儀式(四顧)的目的是將場地中的惡鬼趨走,同時還起到放松肌肉的作用。 場地上還要撒鹽以達到凈化的目的。相撲比賽在臺子上進行。整個臺子為正方形,中部為圓圈,其直徑為4。

    55米。比賽時,兩位力士束發(fā)梳髻,下身系一條兜帶,近乎赤身裸體上臺比賽。比賽中,力士除腳掌外任何部分不得觸及臺子表面,同時也不得超出圓圈。大力士的最高等級是“橫綱”。

    5. 相撲游戲規(guī)則

    相撲(日本稱為力士)按運動成績分為10級,分別是序之口、序二段、三段、幕下、十兩、前頭、小結(jié)、關(guān)脅、大關(guān)及橫綱。橫綱是運動員的最高級稱號,也是終身榮譽稱號。

    日本相撲想要晉級,不是一件容易的事,除了身體素質(zhì)的要求外,我們從日本相撲的規(guī)則就可以窺見一二。

    一、身體素質(zhì)要求

    1、年齡

    雖然說對于年齡并沒有具體的要求,但是大多數(shù)優(yōu)秀選手的年齡大多是在18-35歲之間,這也相對于是變相的對于相撲手進行了年齡的限制。

    2、身高

    職業(yè)相撲選手的體型都是非常高大魁梧的,而且這個也貌似成了墨守成規(guī)的一則規(guī)定,且選手在20歲之后對身高的要求更是提升到了175cm以上了,且沒有上限。非20歲以上選手的身高則放寬到了173cm以上。

    3、身型

    對于這一點來說,并不是大家所認為的只要選手夠胖就行了,其實并不是這樣的,真正一流的相撲手的身型應(yīng)該是巨大而且像梨的形狀。這樣便于選手在進行對抗時力量的發(fā)揮,也增加自身的穩(wěn)定性。

    4、體重

    相撲選手的體重可以說是他們的重中之重,按照前面所說的20歲以上身高175cm以上的條件,體重則要達到120公斤以上。而日本相撲界有史以來最重的相撲手是來自美國夏威夷的小錦,他本身也是一名橫綱選手,體重則是達到了驚人的263公斤。對于體重的要求也是只有下限75公斤,而沒有上限。

    因此,日本相撲選手除了要滿足以上的苛刻要求外,想要晉級的話,就需要按照上面的等級一步步地來晉升了。

    6. 相撲 大關(guān)

    相撲的最高等級是“橫綱”。下面是大關(guān)、關(guān)脅、小結(jié)、前頸,這四個等級被稱為“幕內(nèi)”,屬于力土中的上層。再次是十兩、幕下,除此之外還有更低級的三段目、序三段。最低一級叫序口。一個普通力士要想獲得較高的等級是需要花費很大氣力的;不經(jīng)過艱苦努力,是不可能達到的

    7. 相撲獲勝規(guī)則

    比賽規(guī)則 運動員在比賽時可以互相抓腰帶,握抱頭頸、軀干和四肢,可以用腿使絆,可以拍打?qū)Ψ叫夭?,但不許踢對方胸腹,不許抓兜襠和生殖器,不許抓頭發(fā)、擊雙耳、卡咽喉,不許傷害對方眼睛、胃門等要害處,不許用拳頭打人或使用反關(guān)節(jié)動作。

    比賽時,能使對方身體任何一部分著地(除兩腳掌外)即為勝利。能使對方身體任何部分(包括手、腳)觸及界外地面亦為勝利。

    比賽沒有時間限制,如果雙方經(jīng)過長時間角斗,精疲力盡而勝負未分時,裁判員可以宣布比賽暫停,休息后再重新開始比賽,直至決出勝負。

    8. 相撲 規(guī)則

    相撲的規(guī)則是;一場比賽中,相撲選手是通過用力把對手推出圈外或把對手摔倒在地來取勝的。 雙方推摔過程中,只要一方的身體除腳底以外的任何部分(如膝蓋、手指尖、發(fā)髻頂部等)碰到地面,或者只要腳趾或腳后跟踩在圈外,即算失敗。登上賽壇的相撲選手渾身上下除一條兜襠布及其附帶的裝飾之外,一絲不掛。其發(fā)型也有些仿古,從正面看,仿佛頭頂上豎起一把小扇子,叫做“大銀杏髻”,不過只有等級較高的選手才可選擇這一發(fā)型,低等級的只配用普通紙線在頭發(fā)上打個結(jié)。 據(jù)稱仿古發(fā)式被保存下來不僅是因為傳統(tǒng),其作用還在于跌倒時充當保護頭部的護具。相撲比賽嚴禁明顯地揮拳頭、拉頭發(fā)、戳眼睛、踢腹部等動作,更不允許踢打僅被一條兜襠布包著的下身。賽前選手在賽壇上表演的大鵬展翅一般的亮相,源自展示手中無任何暗器,選手們隨意從賽壇的一角抓起一把白花花的鹽拋向賽壇中央,那是為保持賽壇清潔的一種儀式

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