馬可銘文無(wú)雙還是禍源(銘文無(wú)雙好還是禍源好)
1. 銘文無(wú)雙好還是禍源好
銘文的比較一直充滿(mǎn)爭(zhēng)議,對(duì)于無(wú)雙還是禍源,看到最多的一句評(píng)論就是“先出個(gè)拳套就有15%(8%)的暴擊了”,其中很重要的一點(diǎn)就是因?yàn)椋阂粓?chǎng)對(duì)局的出裝,是動(dòng)態(tài)的發(fā)展的。因此大致可以把一場(chǎng)對(duì)局分為三個(gè)階段:
1,開(kāi)局階段:無(wú)任何裝備,全靠銘文
2,發(fā)育階段:逐漸購(gòu)買(mǎi)裝備,靠銘文+出裝
3,完成階段:6神裝或者說(shuō)和暴擊、暴擊效果有關(guān)的裝備都已經(jīng)出完了,靠銘文+出裝
不難發(fā)現(xiàn),第2階段最難,是動(dòng)態(tài)的,每個(gè)人出裝順序不同會(huì)導(dǎo)致極大的差異;而1和3階段相對(duì)好分析,因?yàn)槭庆o態(tài)分析,所有數(shù)據(jù)幾乎都是確定的了。
以下開(kāi)始分析各個(gè)階段(每個(gè)英雄的初始暴擊效果都是200%ad,只有孫悟空是150%ad,因此用200%ad來(lái)分析,后面會(huì)單獨(dú)講孫悟空的情況)。
一,開(kāi)局階段
10無(wú)雙:7%暴擊,36%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,無(wú)雙的期望傷害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad
10禍源:16%暴擊,200%初始暴擊效果
因此,禍源的期望傷害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad
5無(wú)雙5禍源:11.5%暴擊,18%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,期望傷害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad
結(jié)論1:開(kāi)局階段10禍源更好,高出無(wú)雙5.92%。
二,完成階段
假設(shè)裝備的暴擊率加成是X,且僅有無(wú)盡會(huì)帶來(lái)50%的暴擊效果提升,因此需要區(qū)分是否出無(wú)盡戰(zhàn)刃的情況。
1,不出無(wú)盡
10無(wú)雙:7%暴擊+X,36%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,無(wú)雙的期望傷害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X
10禍源:16%暴擊+X,200%初始暴擊效果
因此,禍源的期望傷害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X
5無(wú)雙5禍源:11.5%暴擊+X,18%暴擊效果+200%初始暴擊效果
因此,期望傷害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X
一般而言,類(lèi)似孫尚香這樣的射手都是2套暴擊裝備,也就是說(shuō)X=40%,帶入上述公式可以發(fā)現(xiàn):10無(wú)雙>5無(wú)雙5禍源>10禍源。如果令10無(wú)雙=10禍源,解方程可以得出
X=18%。也就說(shuō)當(dāng)且僅當(dāng)裝備帶來(lái)的暴擊提升小于等于18%的時(shí)候,選擇10禍源更好,否則選擇10無(wú)雙更好,選擇5+5組合并不好。
結(jié)論2.1:不出無(wú)盡的完成階段10無(wú)雙更好(因?yàn)橐话闱闆r裝備暴擊都在40%),高出禍源4.83%。
2,出無(wú)盡
10無(wú)雙:7%暴擊+X,36%暴擊效果+200%初始暴擊效果+50%無(wú)盡
因此,無(wú)雙的期望傷害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X
10禍源:16%暴擊+X,200%初始暴擊效果+50%無(wú)盡
因此,禍源的期望傷害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X
5無(wú)雙5禍源:11.5%暴擊+X,18%暴擊效果+200%初始暴擊效果+50%無(wú)盡
因此,期望傷害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X
一般而言,若X=40%,帶入上述公式可以發(fā)現(xiàn):10無(wú)雙>5無(wú)雙5禍源>10禍源。如果令10無(wú)雙=10禍源,解方程可以得出
X=30.5%。也就說(shuō)當(dāng)且僅當(dāng)裝備帶來(lái)的暴擊提升小于等于30.5%的時(shí)候,選擇10禍源更好,否則選擇10無(wú)雙更好,選擇5+5組合并不好。
結(jié)論2.2:出無(wú)盡的完成階段10無(wú)雙更好(因?yàn)橐话闱闆r裝備暴擊都在40%),高出禍源1.82%。
結(jié)論2:完成階段10無(wú)雙更好。
2. 符文無(wú)雙與禍源
1.王者榮耀一套異變,隱匿,鷹眼銘文,可以練習(xí)李白,韓信,守約,呂布,虞姬,橘右京,關(guān)羽等英雄。
2.凡是物理輸出的英雄上述符文都可以使用。
3.鷹眼是所有物攻類(lèi)英雄的核心銘文,也是首選的綠色銘文。鷹眼提供物理攻擊和物理穿透屬性,無(wú)論是暴擊流亦或是攻速流英雄,鷹眼都是必備。所以說(shuō),在積攢物理攻擊銘文的時(shí)候,鷹眼是優(yōu)先級(jí)最高的銘文。
4.狩獵是藍(lán)色攻速銘文,對(duì)于需要攻速的物理英雄來(lái)說(shuō),狩獵的作用很大。不僅僅是需要攻速的射手,一些需要攻速的戰(zhàn)士也同樣可以使用狩獵,如呂布、曹操、老夫子等英雄。
5.隱匿提供移速和物攻,不依賴(lài)攻速的物理英雄可以使用,射手中虞姬、百里守約能用,戰(zhàn)士如關(guān)羽、橘右京、達(dá)摩、趙云等英雄可以使用。
6.奪萃是物理吸血類(lèi)銘文,適用于所有物理攻擊英雄。奪萃只加吸血屬性,雖然可以給所有物攻英雄使用,但是收益可能不如其它藍(lán)色銘文,打野英雄帶奪萃的收益會(huì)更高一些。
7.異變是穿透類(lèi)銘文,和鷹眼可組成百穿,百穿銘文是所有不依賴(lài)攻速物理英雄的首選。
8.紅月是攻速銘文,適用于大部分射手以及少部分戰(zhàn)士,狄仁杰、后羿、馬可波羅等攻速型射手首選紅月。戰(zhàn)士如曹操、呂布也可選用紅月。
9.無(wú)雙、禍源同屬暴擊類(lèi)銘文,禍源單加暴擊率,而無(wú)雙還提供暴擊效果屬性,大家也可以搭配使用這兩種銘文。暴擊類(lèi)銘文適用于暴擊類(lèi)英雄,孫悟空、孫尚香、阿軻等英雄首選無(wú)雙禍源。
3. 王者無(wú)雙銘文有用嗎
是的
王者榮耀s28新賽季,所有射手和部分出無(wú)盡的英雄,上限第一件事把銘文搭配里面的三個(gè)無(wú)盡換掉,因?yàn)椴恍枰懳某霰粜Ч恕?/p>
英雄基礎(chǔ)200%暴擊效果,上限是250%,之前無(wú)盡提供40暴擊效果,所以銘文需要搭配3個(gè)無(wú)雙。
s28新賽季,無(wú)盡改版,提供50%暴擊效果,所以不再需要銘文搭配暴擊效果了
4. 韓信帶無(wú)雙銘文好還是禍源銘文好
出裝
1.出門(mén)一級(jí)打野刀
打野位置優(yōu)先出打野刀提高前期經(jīng)驗(yàn)以及刷野效率從而更快達(dá)到四級(jí)
2.追擊刀鋒
追擊刀鋒能增加對(duì)野怪的傷害,擊殺野怪時(shí)能獲得額外經(jīng)驗(yàn)加成,被動(dòng)-磨礪使韓信刷野速度獲得提升,當(dāng)效果疊滿(mǎn)之后也可以為韓信帶來(lái)大量的攻速加成,從而更快的讓韓信統(tǒng)領(lǐng)野區(qū)快速刷野
3.一級(jí)鞋 影忍之足
出好二級(jí)打野刀這時(shí)候買(mǎi)雙一級(jí)鞋提升韓信的Gank能力和刷野效率有足夠經(jīng)濟(jì)優(yōu)先合成影忍之足提升物理抗性,在野區(qū)遭遇敵方刺客英雄時(shí),可以有效減少韓信受到普攻的傷害,提升前期生存能力與馳援能力。
4.泣血之刃
泣血之刃帶來(lái)的物理攻擊加成可以讓韓信的輸出更上一層,同時(shí)被動(dòng)效果能夠?yàn)轫n信增加一定百分比的物理吸血效果,可以讓韓信的續(xù)航能力大幅度提高,當(dāng)韓信與敵人作戰(zhàn)時(shí),可以通過(guò)攻擊敵人來(lái)增加自身的生命值,使得減少韓信回城的次數(shù),提升續(xù)航能力
5.宗師之力
宗師之力提升物理攻擊、暴擊率、最大法力與最大生命,被動(dòng)-強(qiáng)擊使韓信在使用技能后,會(huì)在短時(shí)間內(nèi)提升自身的移速可以輔助追擊提升擊殺率。,并使下一次普攻造成額外的物理傷害,有利于提升韓信的瞬間爆發(fā)輸出傷害。
6.無(wú)盡戰(zhàn)刃
無(wú)盡戰(zhàn)刃增加物理攻擊、暴擊率與暴擊效果一被動(dòng)可以為韓信帶來(lái)高額的暴擊效果加成,讓韓信的爆發(fā)能力在后期能夠有一個(gè)質(zhì)的飛躍
7.名刀?司命或復(fù)活甲
名刀增加物理攻擊和冷卻縮減效果能提高韓信的輸出能力和減少技能CD時(shí)長(zhǎng)增強(qiáng)韓信Gank能力,被動(dòng)—暗幕受到致命傷害時(shí),進(jìn)入短暫無(wú)敵狀態(tài)并增加20%移速持續(xù)一秒 對(duì)韓信這種近戰(zhàn)脆皮保證切入團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以防被秒,對(duì)提升生存能力有很大幫助。
當(dāng)名刀被動(dòng)觸發(fā)CD的時(shí)候可以替換成復(fù)活甲本套出裝是依靠快速刷經(jīng)濟(jì)
個(gè)人能力與團(tuán)戰(zhàn)輸出并不算強(qiáng)勢(shì)所以主打牽制,復(fù)活甲能名刀互相替換可以有效的提升韓信生存能力
搭配銘文
鷹眼,禍源,狩獵
64穿透 16% 暴擊10%移速 10%攻速
5. 銘文無(wú)雙的作用
無(wú)雙這個(gè)銘文主要是增加一些暴擊傷害對(duì)于猴子阿軻這類(lèi)英雄是必出的,而且他們是一定要出10個(gè)的。
而對(duì)于其他的一些射手之類(lèi)的英雄,大部分也是必輸?shù)?,大多?shù)都是需要出到三個(gè)左右就可以了,因?yàn)橛袀€(gè)暴擊率上限。
6. 銘文無(wú)雙與禍源的區(qū)別
蘭陵王銘文我們可以裝備上貨源比較好。 因?yàn)樨浽催@個(gè),銘文是提供我們百分之二的暴擊效果和5%的暴擊率。 而無(wú)雙只能提供我們2%的暴擊效果 ,蘭陵王他的普攻是要的是暴擊。 所以呢想要提高他的暴擊的話(huà) 我們就要選擇貨源這個(gè)名為。
7. 禍源和無(wú)雙哪個(gè)銘文好
如果是想在前期就打出爆發(fā)傷害,那可以選擇禍源,但如果是想要拖后期,出暴擊裝備,那建議使用無(wú)雙,因?yàn)闊o(wú)雙銘文會(huì)隨著暴擊幾率的提升,收益增加。而異變則是穿透銘文,適合爆發(fā)性戰(zhàn)士刺客使用,三者是有區(qū)別的!
8. 無(wú)雙銘文是前期還是后期
,一般結(jié)論都是前期禍源,后期無(wú)雙,王者榮耀的暴擊幾率是真的很廉價(jià)很好堆,使得無(wú)雙銘文+無(wú)盡的高額額外暴擊傷害變成了常駐傷害。
破曉之后,原來(lái)暴擊率不夠都是帶禍源的,全改無(wú)雙了,而新版本增加了“暴擊效果250%”的上限,改變銘文格局。
9. 王者榮耀銘文禍源好還是無(wú)雙好
3無(wú)雙7禍源好,因?yàn)?個(gè)禍源可以增加暴擊率,3個(gè)無(wú)雙可增加暴擊效果,可使典韋打出非常高的爆發(fā)傷害,所以典韋7禍源3無(wú)雙好。
在王者榮耀這個(gè)游戲里面,典韋銘文推薦:10隱匿+7禍源+3無(wú)雙+10鷹眼。
銘文思路:這套銘文可為典韋提供了暴擊率和攻擊力,鷹眼可以增加護(hù)甲穿透和攻擊力增加的傷害能力。
10. 狄仁杰帶無(wú)雙銘文還是禍源
王者榮耀狄仁杰銘文推薦10狩獵10鷹眼10禍源,這套能夠提升輸出能力,保證狄仁杰在前期快速發(fā)育;或者10奪萃10鷹眼10禍源,這套銘文能夠讓狄仁杰省掉出吸血裝備的格子。
強(qiáng)推





