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    古老的符文類似游戲(有符文的游戲)

    1. 有符文的游戲

    第一部分 1.10版以前的符文之語(yǔ):

    名稱 適用物品 使用符文 全部屬性

    Ancient's Pledge

    古代人的契約

    3 凹槽 盾牌 Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)

    +50% 增強(qiáng)防御

    抗寒 +43%

    抗火 +48%

    抗電 +48%

    抗毒 +48%

    10% 傷害轉(zhuǎn)成法力提高

    Black

    黑色

    3 凹槽 棍棒/錘/釘頭錘 Thul(10#) + Io(16#) + Nef(4#)

    +120% 增強(qiáng)傷害

    40% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    +200 攻擊準(zhǔn)確率

    加 3-14 冰冷傷害 ---- 3 秒冰凍時(shí)間

    +10 體力

    15% 提高攻擊速度

    擊退

    法術(shù)傷害減少 2

    等級(jí) 4 尸體爆炸 (12 次)

    Fury

    狂怒

    3 凹槽 近戰(zhàn)武器 Jah(31#) + Gul(25#) + Eth(5#)

    +209% 增強(qiáng)傷害

    40% 提高攻擊速度

    防止怪物自療

    66% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    33% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    忽視目標(biāo)防御

    -25% 目標(biāo)防御

    20% 攻擊準(zhǔn)確率

    6% 擊中偷取生命

    +5 狂亂 (只限野蠻人)

    Holy Thunder

    圣雷

    4 凹槽 圣騎士權(quán)杖 Eth(5#) + Ral(8#) + Ort(9#) + Tal(7#)

    +60% 增強(qiáng)傷害

    -25% 目標(biāo)防御

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    加 21-110 閃電傷害

    +75 毒素傷害 持續(xù)5 秒

    +10 最大傷害

    抗閃電 +60%

    +5 抗閃電最大值

    +3 神圣沖擊 (只限圣騎士)

    等級(jí) 7 連鎖閃電 (60 次)

    Honor

    榮耀

    5 凹槽 近戰(zhàn)武器 Amn(11#) + El(1#) + Ith(6#) + Tir(3#) + Sol(12#)

    +160% 增強(qiáng)傷害

    +9 最小傷害值

    +9 最大傷害

    25% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    +250 攻擊準(zhǔn)確率

    +1 所有技能

    7% 擊中偷取生命

    生命恢復(fù)速度 +10

    +10 力量

    +1 照亮范圍

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    King's Grace

    國(guó)王的恩典

    3 凹槽 劍/圣騎士權(quán)杖 Amn(11#) + Ral(8#) + Thul(10#)

    +100% 增強(qiáng)傷害

    +100% 對(duì)惡魔的傷害

    +50% 對(duì)不死生物的傷害

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    加 3-14 冰冷傷害 ---- 3秒冰凍時(shí)間

    +150 攻擊準(zhǔn)確率

    +100 對(duì)惡魔的攻擊準(zhǔn)確率

    +100 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    7% 擊中偷取生命

    Leaf

    葉子

    2 凹槽 法杖(不是法球) Tir(3#) + Ral(8#)

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    +3 火焰技能

    +3 火彈 (只限法師)

    +3 地獄火 (只限法師)

    +3 熱情 (只限法師)

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    + (2 人物每升一級(jí)) +2-198 防御 (基于人物等級(jí))

    抗寒 +33%

    Lionheart

    獅子心

    3 凹槽 盔甲 Hel(15#) + Lum(17#) + Fal(19#)

    +20% 增強(qiáng)傷害

    裝備需要條件 -15%

    +25 力量

    +10 精力

    +20 體力

    +15 敏捷

    +50 生命

    所有抗性 +30

    Lore

    知識(shí)

    2 凹槽 頭盔 Ort(9#) + Sol(12#)

    +1 所有技能

    +10 精力

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    抗閃電 +30%

    物理傷害減少 7

    +2 照亮范圍

    Malice

    怨恨

    3 凹槽 近戰(zhàn)武器 Ith(6#) + El(1#) + Eth(5#)

    +33% 增強(qiáng)傷害

    +9 最大傷害

    100% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    -25% 目標(biāo)防御

    -100 怪物防御在每次擊中后

    防止怪物自療

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    流失生命速度 -5

    Melody

    旋律

    3 凹槽 射擊武器 Shael(13#) + Ko(18#) + Nef(4#)

    +50% 增強(qiáng)傷害

    +300% 對(duì)不死生物的傷害

    +3 弓和十字弓技能 (只限亞馬遜)

    +3 雙倍打擊 (只限亞馬遜)

    +3 閃避 (只限亞馬遜)

    +3 慢速箭 (只限亞馬遜)

    20% 提高攻擊速度

    +10 敏捷

    擊退

    Memory

    記憶

    4 凹槽 法杖(不是法球) Lum(17#) + Io(16#) + Sol(12#) + Eth(5#)

    +3 法師技能等級(jí)

    33% 快速施法率

    增加法力最大值 20%

    +3 能量護(hù)盾 (只限法師)

    +2 靜態(tài)力場(chǎng) (只限法師)

    +10 精力

    +10 體力

    +9 最小傷害值

    -25% 目標(biāo)防御

    法術(shù)傷害減少 7

    +50% 增強(qiáng)防御

    Nadir

    天底

    2 凹槽 頭盔 Nef(4#) + Tir(3#)

    +50% 增強(qiáng)防御

    +10 防御

    +30 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    等級(jí) 13 魔影斗篷 (9 次)

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +5 力量

    -33% 殺死怪物獲得更多金錢

    -3 照亮范圍

    Radiance

    光輝

    3 凹槽 頭盔 Nef(4#) + Sol(12#) + Ith(6#)

    +75% 增強(qiáng)防御

    +30 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    +10 精力

    +10 體力

    15% 傷害轉(zhuǎn)至法力

    法術(shù)傷害減少 3

    +33 法力

    物理傷害減少 7

    +5 照亮范圍

    Rhyme

    押韻

    2 凹槽 盾牌 Shael(13#) + Eth(5#)

    20% 增加格擋可能性

    40% 快速格擋率

    所有抗性 +25

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    無法冰凍

    50% 殺死怪物獲得更多金錢

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Silence

    寂靜

    6 凹槽 武器 Dol(14#) + Eld(2#) + Hel(15#) + Ist(24#) + Tir(3#) + Vex(26#)

    200% 增強(qiáng)傷害

    +75% 對(duì)不死生物的傷害

    裝備需要條件 -20%

    20% 提高攻擊速度

    +50 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    +2 所有技能

    所有抗性 +75

    20% 增加打擊恢復(fù)速度

    11% 擊中偷取法力

    擊中使怪物逃跑 25%

    擊中使怪物目盲 +33

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Smoke

    煙霧

    2 凹槽 盔甲 Nef(4#) + Lum(17#)

    +75% 增強(qiáng)防御

    +280 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    所有抗性 +50

    20% 增加打擊恢復(fù)速度

    等級(jí) 6 虛弱 (18 次)

    +10 精力

    -1 照亮范圍

    Stealth

    隱秘

    2 凹槽 盔甲 Tal(7#) + Eth(5#)

    法術(shù)傷害減少 3

    +6 敏捷

    +15 最大耐力值

    抗毒 +30%

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    25% 更快速跑步/行走

    25% 快速施法率

    25% 增加打擊恢復(fù)速度

    Steel

    鋼鐵*

    2 凹槽 劍/斧/釘頭錘* Tir(3#) + El(1#)

    20% 增強(qiáng)傷害

    +3 最小傷害值

    +3 最大傷害

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    50% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    25% 提高攻擊速度

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +1 照亮范圍

    Strength

    力量

    2 凹槽 近戰(zhàn)武器 Amn(11#) + Tir(3#)

    35% 增強(qiáng)傷害

    25% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    7% 擊中偷取生命

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +20 力量

    +10 體力

    Venom

    毒牙

    3 凹槽 武器 Tal(7#) + Dol(14#) + Mal(23#)

    擊中使怪物逃跑 25%

    防止怪物自療

    忽視目標(biāo)防御

    7% 擊中偷取法力

    等級(jí) 15 毒氣爆炸 (27 次)

    等級(jí) 13 劇毒新星 (11 次)

    +273 毒素傷害 持續(xù)6 秒

    Wealth

    財(cái)富

    3 凹槽 盔甲 Lem(20#) + Ko(18#) + Tir(3#)

    300% 殺死怪物獲得更多金錢

    100% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +10 敏捷

    White

    白色

    2 凹槽 亡靈巫師手杖 Dol(14#) + Io(16#)

    擊中使怪物逃跑 25%

    +10 體力

    +3 毒素和白骨技能 (只限亡靈巫師)

    +3 白骨裝甲 (只限亡靈巫師)

    +2 骨矛 (只限亡靈巫師)

    +4 骷髏支配 (只限亡靈巫師)

    法術(shù)傷害減少 4

    20% 快速施法率

    +13 法力

    Zephyr

    西風(fēng)

    2 凹槽 射擊武器 Ort(9#) + Eth(5#)

    +33% 增強(qiáng)傷害

    +66 攻擊準(zhǔn)確率

    加 1-50 閃電傷害

    -25% 目標(biāo)防御

    +25 防御

    25% 更快速跑步/行走

    25% 提高攻擊速度

    7% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 1 小旋風(fēng) 在被擊中時(shí)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    第二部分 1.10版新增符文之語(yǔ):

    以下符文之語(yǔ)只可用于單機(jī)游戲或開放式戰(zhàn)網(wǎng)游戲人物,不可用于封閉式戰(zhàn)網(wǎng)人物:

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    名稱 適用物品 使用符文 全部屬性

    Beast

    野獸

    5 凹槽 斧/圣騎士權(quán)杖/錘 Ber(30#) + Tir(3#) + Um(22#) + Mal(23#) + Lum(17#)

    等級(jí) 9 狂熱 靈氣賦予

    +40% 提高攻擊速度

    +240-270% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +3 熊人變化

    +3 變形術(shù)

    防止怪物自療

    +25-40 力量 (隨機(jī))

    +10 精力

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    等級(jí) 13 召喚灰熊 (5 次)

    Bramble

    野薔薇

    4 凹槽 盔甲 Ral(8#) + Ohm(27#) + Sur(29#) + Eth(5#)

    等級(jí) 15-21 荊棘 靈氣賦予 (隨機(jī))

    +50% 增加打擊恢復(fù)速度

    +25-50% 毒系技能傷害 (隨機(jī))

    +300 防御

    增加法力最大值 5%

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    +5% 最大冰冷抵抗

    抗火 +30%

    抗毒 +100%

    +13 生命每次殺死怪物后取得

    等級(jí) 13 棘靈 (33 次)

    Breath of the Dying

    死亡呼吸

    6 凹槽 武器 Vex(26#) + Hel(15#) + El(1#) + Eld(2#) + Zod(33#) + Eth(5#)

    50% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 20 劇毒新星 在每次殺死怪物時(shí)

    無法破壞

    +60% 提高攻擊速度

    +350-400% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    +200% 對(duì)不死生物的傷害

    -25% 目標(biāo)防御

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    +50 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    7% 擊中偷取法力

    12-15% 擊中偷取生命 (隨機(jī))

    防止怪物自療

    +30 人物所有基本屬性

    +1 照亮范圍

    裝備需要條件 -20%

    Call To Arms

    戰(zhàn)爭(zhēng)召喚*

    5 凹槽 武器 Amn(11#) + Ral(8#) + Mal(23#) + Ist(24#) + Ohm(27#)

    +1 所有技能

    +40% 提高攻擊速度

    +250-290% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    加 5-30 火焰?zhèn)?/p>

    7% 擊中偷取生命

    +2-6 戰(zhàn)斗指揮 (隨機(jī))*

    +1-6 戰(zhàn)斗體制 (隨機(jī))*

    +1-4 戰(zhàn)嗥 (隨機(jī))*

    防止怪物自療

    生命恢復(fù)速度 +12

    30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Chaos

    沌頓

    3 凹槽 刺客爪 Fal(19#) + Ohm(27#) + Um(22#)

    9% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 11 冰封球 在擊中敵人時(shí)

    11% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 9 充能彈 在擊中敵人時(shí)

    +35% 提高攻擊速度

    +290-340% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    增加 216-471 魔法傷害

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +1 旋風(fēng)斬

    +10 力量

    +15 生命每次殺死惡魔后取得

    Chains of Honor

    榮耀之鏈

    4 凹槽 盔甲 Dol(14#) + Um(22#) + Ber(30#) + Ist(24#)

    +2 所有技能

    +200% 對(duì)惡魔的傷害

    +100% 對(duì)不死生物的傷害

    8% 擊中偷取生命

    +70% 增強(qiáng)防御

    +20 力量

    生命恢復(fù)速度 +7

    所有抗性 +65

    物理傷害減少 8%

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    Crescent Moon

    新月

    3 凹槽 斧/劍/長(zhǎng)柄戰(zhàn)斧 Shael(13#) + Um(22#) + Tir(3#)

    10% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 17 連鎖閃電 在擊中敵人時(shí)

    7% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 13 靜態(tài)力場(chǎng) 在擊中敵人時(shí)

    +20% 提高攻擊速度

    +180-220% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    忽視目標(biāo)防御

    -35% 敵人閃電抵抗

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +9-11 魔法吸收 (隨機(jī))

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    等級(jí) 18 召喚精靈狼 (30 次)

    Delirium

    迪勒瑞姆*

    3 凹槽 頭盔 Lem(20#) + Ist(24#) + Io(16#)

    1% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 50 迪勒瑞姆* (形態(tài))在被擊中時(shí)

    6% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 14 心靈爆震在被擊中時(shí)

    14% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 13 恐懼在被擊中時(shí)

    11% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 18 迷亂 在擊中敵人時(shí)

    +2 所有技能

    +261 防御

    +10 體力

    50% 殺死怪物獲得更多金錢

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    等級(jí) 17 吸引 (60 次)

    Doom

    末日

    5 凹槽 斧/長(zhǎng)柄戰(zhàn)斧/錘 Hel(15#) + Ohm(27#) + Um(22#) + Lo(28#) + Cham(32#)

    5% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 18 火山 在擊中敵人時(shí)

    等級(jí) 12 神圣冰凍靈氣賦予

    +2 所有技能

    +45% 提高攻擊速度

    +330-370% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    -(40-60)% 敵人寒冷抵抗 (隨機(jī))

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    25% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    防止怪物自療

    凍結(jié)目標(biāo) +3

    裝備需要條件 -20%

    Enigma

    迷團(tuán)

    3 凹槽 盔甲 Jah(31#) + Ith(6#) + Ber(30#)

    +2 所有技能

    +45% 更快速跑步/行走

    +1 瞬間移動(dòng)

    +750-775 防御 (隨機(jī))

    + (0.75 人物每升一級(jí)) +0-74 力量 (基于人物等級(jí))

    增加生命最大值 5%

    物理傷害減少 8%

    +14 生命每次殺死怪物后取得

    15% 傷害轉(zhuǎn)成法力的提高

    + (1 人物每升一級(jí)) +1-99% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備 (基于人物等級(jí))

    Eternity

    永恒

    5 凹槽 近戰(zhàn)武器 Amn(11#) + Ber(30#) + Ist(24#) + Sol(12#) + Sur(29#)

    無法破壞

    +260-310% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    +9 最小傷害值

    7% 擊中偷取生命

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    擊中使怪物目盲

    使目標(biāo)減慢 33%

    法力恢復(fù)速度增加 16%

    生命恢復(fù)速度 +16

    無法冰凍

    30% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    等級(jí) 8 重生 (88 次)

    Exile

    流亡

    4 凹槽 圣騎士專用盾牌 (只限圣騎士專用盾牌) Vex(26#) + Ohm(27#) + Ist(24#) + Dol(14#)

    15% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 5 偷取生命 在擊中敵人時(shí)

    等級(jí) 13-16 反抗靈氣賦予 (隨機(jī))

    +2 攻擊性靈氣 (只限圣騎士)

    +30% 快速格擋率

    凍結(jié)目標(biāo)

    +220-260% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    生命恢復(fù)速度 +7

    +5% 最大冰冷抵抗

    +5% 最大火焰抵抗

    25% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    恢復(fù)耐久度1在每4秒內(nèi)

    Famine

    饑荒

    4 凹槽 斧/錘 Fal(19#) + Ohm(27#) + Ort(9#) + Jah(31#)

    +30% 提高攻擊速度

    +320-370% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    忽視目標(biāo)防御

    加 180-200 魔法傷害

    加 50-200 火焰?zhèn)?/p>

    加 51-250 閃電傷害

    加 50-200 冰冷傷害

    12% 擊中偷取生命

    防止怪物自療

    +10 力量

    Gloom

    幽暗

    3 凹槽 盔甲 Fal(19#) + Um(22#) + Pul(21#)

    15% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 3 微靈暗視在被擊中時(shí)

    +10% 增加打擊恢復(fù)速度

    +200-260% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +10 力量

    所有抗性 +45

    冰凍時(shí)間減半

    5% 傷害轉(zhuǎn)成法力的提高

    -3 照亮范圍

    Hand of Justice

    正義之手

    4 凹槽 武器 Sur(29#) + Cham(32#) + Amn(11#) + Lo(28#)

    100% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 36 熾烈之徑 當(dāng)你升級(jí)時(shí)

    100% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 48 隕石 當(dāng)你死亡時(shí)

    等級(jí) 16 圣火靈氣賦予

    +33% 提高攻擊速度

    +280-330% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    忽視目標(biāo)防御

    7% 擊中偷取生命

    -20% 敵人火焰抵抗

    20% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)致命攻擊

    擊中使怪物目盲

    凍結(jié)目標(biāo) +3

    Heart of the Oak

    橡樹之心*

    4 凹槽 法杖/釘頭錘* Ko(18#) + Vex(26#) + Pul(21#) + Thul(10#)

    +3 所有技能

    +40% 快速施法率

    +75% 對(duì)惡魔的傷害

    +100 對(duì)惡魔的攻擊準(zhǔn)確率

    加 3-14 冰冷傷害 ---- 3 秒冰凍時(shí)間 (普通)

    7% 擊中偷取法力

    +10 敏捷

    生命恢復(fù)速度 +20

    增加法力最大值 15%

    所有抗性 +30-40 (隨機(jī))

    等級(jí) 4 橡木智者 (25 次)

    等級(jí) 14 烏鴉 (60 次)

    +50% 對(duì)不死生物的傷害

    Kingslayer

    弒君者

    4 凹槽 劍/斧 Mal(23#) + Um(22#) + Gul(25#) + Fal(19#)

    +30% 提高攻擊速度

    +230-270% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    -25% 目標(biāo)防御

    20% 攻擊準(zhǔn)確率

    33% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    50% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +1 復(fù)仇

    防止怪物自療

    +10 力量

    40% 殺死怪物獲得更多金錢

    Passion

    熱情*

    4 凹槽 武器 Dol(14#) + Ort(9#) + Eld(2#) + Lem(20#)

    +25% 提高攻擊速度

    +160-210% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    50-80% 攻擊準(zhǔn)確率 (隨機(jī))

    +75% 對(duì)不死生物的傷害

    +50 對(duì)不死生物的攻擊準(zhǔn)確率

    加 1-50 閃電傷害

    +1 狂戰(zhàn)士

    +1 熱誠(chéng)*

    擊中使怪物目盲 +10

    擊中使怪物逃跑 25%

    75% 殺死怪物獲得更多金錢

    等級(jí) 3 狼權(quán)之心 (12 次)

    Sanctuary

    圣堂

    3 凹槽 盾牌 Ko(18#) + Ko(18#) + Mal(23#)

    +20% 增加打擊恢復(fù)速度

    +20% 快速格擋率

    20% 增加格擋可能性

    +130-160% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +250 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    +20 敏捷

    所有抗性 +50-70 (隨機(jī))

    法術(shù)傷害減少 7

    等級(jí) 12 慢速箭 (60 次)

    Stone

    石塊

    4 凹槽 盔甲 Shael(13#) + Um(22#) + Pul(21#) + Lum(17#)

    +60% 增加打擊恢復(fù)速度

    +250-290% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +300 對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御

    +16 力量

    +16 體力

    +10 精力

    所有抗性 +15

    等級(jí) 16 熔漿巨巖 (80 次)

    等級(jí) 16 粘土石魔 (16 次)

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    以下符文之語(yǔ)在1.10版中只能用于封閉式戰(zhàn)網(wǎng),而不能用于單機(jī)游戲和開放式戰(zhàn)網(wǎng)人物。

    但在1.11版中沒有這些限制了:

    ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

    名稱 適用物品 使用符文 全部屬性

    Duress

    強(qiáng)制

    3 凹槽 盔甲 Shael(13#) + Um(22#) + Thul(10#)

    +40% 增加打擊恢復(fù)速度

    +10-20% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    加 37-133 冰冷傷害 ---- 2 秒冰凍時(shí)間 (普通)

    15% 機(jī)會(huì)出現(xiàn)壓碎性打擊

    33% 機(jī)會(huì)撕開傷口

    +150-200% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    -20% 減緩耐力消耗

    抗寒 +45%

    抗閃電 +15%

    抗火 +15%

    抗毒 +15%

    Prudence

    謹(jǐn)重

    2 凹槽 盔甲 Mal(23#) + Tir(3#)

    +25% 增加打擊恢復(fù)速度

    +140-170% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    所有抗性 +25-35 (隨機(jī))

    物理傷害減少 3

    法術(shù)傷害減少 17

    +2 法力每次殺死怪物后取得

    +1 照亮范圍

    恢復(fù)耐久度1在 4 秒內(nèi)

    Splendor

    燦爛

    2 凹槽 盾牌 Eth(5#) + Lum(17#)

    +1 所有技能

    +10% 快速施法率

    +20% 快速格擋率

    +60-100% 增強(qiáng)防御 (隨機(jī))

    +10 精力

    法力恢復(fù)速度增加 15%

    50% 殺死怪物獲得更多金錢

    20% 更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備

    +3 照亮范圍

    Wind

    輕風(fēng)

    2 凹槽 近戰(zhàn)武器 Sur(29#) + El(1#)

    10% 機(jī)會(huì)施展 等級(jí) 9 龍卷風(fēng) 在擊中敵人時(shí)

    +20% 更快速跑步/行走

    +40% 提高攻擊速度

    +15% 增加打擊恢復(fù)速度

    +120-160% 增強(qiáng)傷害 (隨機(jī))

    -50% 目標(biāo)防御

    +50 攻擊準(zhǔn)確率

    擊中使怪物目盲

    +1 照亮范圍

    等級(jí) 13 小旋風(fēng) (127 次)

    符文之語(yǔ)速查手冊(cè)

    孔數(shù) 物品 符文 名稱

    2 頭盔 9+12 學(xué)識(shí)

    2 頭盔 4+3 天底

    2 盔甲 4+17 煙塵

    2 盔甲 7+5 隱密(潛行)

    2 盔甲 23+3 審慎

    2 盾牌 13+5 韻律

    2 盾牌 5+17 燦爛

    2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵

    2 近戰(zhàn)武器 11+3 力量

    2 手杖 14+16 白色

    2 近戰(zhàn)武器 29+1 風(fēng)

    2 法杖 3+8 葉

    2 遠(yuǎn)距離武器 9+5 和風(fēng)

    3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆

    3 頭盔 4+12+6 光輝

    3 頭盔 16+31+21 夢(mèng)境

    3 盔甲 31+6+30 迷

    3 盔甲 19+22+21 幽暗

    3 盔甲 15+17+19 獅心

    3 盔甲 20+18+3 財(cái)富

    3 盔甲 29+28+12 飛龍

    3 盔甲 13+22+10 強(qiáng)制

    3 盾牌 18+18+23 圣堂

    3 盾牌 8+9+7 遠(yuǎn)古誓言

    3 盾牌 29+28+12 飛龍

    3 盾牌 16+31+21 夢(mèng)境

    3 爪類 19+27+22 混沌

    3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色

    3 近戰(zhàn)武器 31+25+5 狂暴

    3 劍/權(quán)杖 11+8+10 國(guó)王之恩典

    3 近戰(zhàn)武器 6+1+5 怨恨

    3 遠(yuǎn)距離攻擊武器 13+18+4 優(yōu)雅旋律

    3 武器 3+14+23 毒液

    3 遠(yuǎn)程武器 3+7+11 邊緣

    3 劍/榔頭/權(quán)杖 11+20+18 執(zhí)法者

    3 斧子/劍/長(zhǎng)棍 13+22+3 新月

    4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈

    4 盔甲 8+27+29+5 荊棘

    4 盔甲 13+22+21+17 石塊

    4 盔甲 1+12+14+28 剛毅

    4 盾 7+10+9+11 精神

    4 盾 26+26+28+31 鳳凰

    4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡

    4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饑荒

    4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心

    4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者

    4 武器 29+32+11+28 正義之手

    4 武器 14+9+2+20 熱情

    4 權(quán)杖 5+8+9+7 圣雷

    4 法杖 17+16+12+5 回憶

    4 武器 1+12+14+28 剛毅

    4 遠(yuǎn)程武器 27+31+20+2 信心

    4 遠(yuǎn)程武器 3+6+12+18 和諧

    4 遠(yuǎn)程武器 11+13+31+28 冰凍

    4 長(zhǎng)柄武器 30+23+30+24 無限

    4 長(zhǎng)柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

    4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約

    4 武器 26+26+28+31 鳳凰

    4 長(zhǎng)柄武器 32+29+16+28 驕傲

    4 長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖 15+18+20+25 裂逢

    4 劍 7+10+9+11 精神

    4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲

    4 遠(yuǎn)程武器 21+17+30+23 憤怒

    4 遠(yuǎn)程武器 31+28+23+25 品牌

    5 武器 11+8+23+24+27 武裝號(hào)召

    5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日

    5 近戰(zhàn)武器 11+30+24+12+29 永恒

    5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸

    5 近戰(zhàn)武器 11+1+6+3+12 榮耀

    5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神

    5 長(zhǎng)柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅

    5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨

    5 長(zhǎng)柄武器 15+18+10+5+19 遵從

    6 遠(yuǎn)程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

    6 近戰(zhàn)武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

    6 遠(yuǎn)程武器 14+2+15+24+3+26寂靜

    6 近戰(zhàn)武器 14+2+15+24+3+26寂靜

    6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

    2. 有符文之語(yǔ)的游戲

    如果我們想要在英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲里面點(diǎn)擊符文設(shè)置,那么我們可以通過以下兩個(gè)方法來進(jìn)行,第一個(gè)方法就是進(jìn)入游戲之后,我們可以直接使用英雄聯(lián)盟的官方助手,然后點(diǎn)擊一鍵配置就可以進(jìn)行符文配置了,第二個(gè)的話我們可以在游戲開始之前在自己的客戶端進(jìn)行一個(gè)符文的設(shè)置,也是可以的。

    3. 有符文的游戲名字

    01、隊(duì)長(zhǎng)別┓開槍

    02、葉落風(fēng)行

    03、♀雪逝櫻"花♀

    04、清約心┓上書

    05、拾ぐ慌。

    06、冰↘箱少男

    07、礙人

    08、幻想客

    09、老︶街烈酒

    10、落塵逐┓風(fēng)

    11、荒ぐ村歸

    12、萱︶草

    13、風(fēng)雪劃過

    14、千ぐ鳶鎖畫

    15、酸菠蘿┓妞

    16、算了吧っ.

    17、釋↘影成嘆

    18、魔︶夜戰(zhàn)隊(duì)

    19、心島初晴

    20、呀~土豆

    21、斷刀未銹

    22、邪帝修羅"

    23、麓死森深

    24、凝檬貓┓

    25、除膜慰道

    26、死靈的哀傷

    27、L0VE_晨曦

    2019好聽的lol游戲名字

    28、十ぐ年好久不見.

    29、夕↘陽(yáng)西去

    30、舊ぐ影子。

    31、小扯怡情

    32、笑話如人.

    33、被ぐ自己萌哭了

    34、無︶夢(mèng)為安

    35、傾城的微"笑誘惑了誰(shuí)

    36、花ぐ開淡墨痕

    37、醉我

    38、Smile祗為邇

    39、戰(zhàn)逆天

    40、定弦.っ

    41、盤古帝神

    42、征戰(zhàn)囧途

    43、老鼠愛吃"糖

    44、緣分0"

    45、逝去、青春

    46、堇ぐ色.

    47、阿貍的童話

    48、赤腳踏古橋

    49、灑↘脫做人

    50、孤↘心亦寒

    51、狂神戰(zhàn)天

    52、斬殺上蒂

    53、藍(lán)︶天之巔

    54、逝↘愛

    4. 有符文的游戲名字大全

    符文

    從攻擊力到重生速度。符文有4個(gè)系列:印記,雕文,符印,精華。

    每個(gè)系列你可以選擇9個(gè)(除了精華是3個(gè)外),總共有30個(gè)選擇。他們都會(huì)有各自的優(yōu)勢(shì),比如印記主要是物理傷害,符印主要是防御屬性,雕文主要是法術(shù)效果,精華則全部都差不多。

    每次你升級(jí)的時(shí)候,你會(huì)解封一個(gè)符文槽,直到30級(jí)為止。你可以在10級(jí)和20級(jí)時(shí)購(gòu)買不同等級(jí)的符文。每個(gè)賬號(hào)有兩頁(yè)符文,6300IP提供一個(gè)額外的符文頁(yè)。你不能在選英雄時(shí)修改符文,所以多買幾頁(yè)很有必要。

    你玩的角色決定了你的符文。跳錢符文在有輔助裝之前很流行。帶一個(gè)0.93的暴擊符文可以在對(duì)線時(shí)候碰運(yùn)氣,說不定可以完全逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。理論上有很多很多種符文可以帶,但是可行的符文不多。

    S8季前賽時(shí)符文系統(tǒng)被移除,玩家們獲得了一些IP點(diǎn)作為補(bǔ)償。

    符文融合(2009-2015)

    符文融合器允許玩家把低等級(jí)符文融合成高等級(jí)符文。但實(shí)際上這個(gè)系統(tǒng)很不友好,5.1版本后他被移除。

    天賦樹(2009-2017)

    直到S8開始之前,符文都和天賦樹在一起出現(xiàn)。天賦樹被分成三列,分別提升進(jìn)攻性、坦度和功能性。

    你可以分配30點(diǎn)在天賦樹上,在30級(jí)前每升一級(jí)都會(huì)獲得額外一點(diǎn)。每一列有6欄,你必須在上面點(diǎn)夠足夠的點(diǎn)數(shù)才能進(jìn)入下一欄。

    通常,最佳策略就是點(diǎn)21和9(后來變成了18和12)。天賦樹在進(jìn)入游戲前可以修改。你可以最多有20頁(yè),并且是免費(fèi)的。

    攻擊、防御、通用在S6被改成了兇猛、詭詐、堅(jiān)決。很多符文也隨著召喚師技能的變化相應(yīng)發(fā)生了變化。

    但很多有趣的天賦被保留進(jìn)入了新的符文系統(tǒng)。比如危險(xiǎn)游戲,在新的符文系統(tǒng)中成為了凱旋。耐久這個(gè)符文存在了很久,在新的符文系統(tǒng)中化身成為了復(fù)蘇之風(fēng)。

    天賦樹每個(gè)賽季基本都會(huì)被修改,直到S8被徹底移除,但是他們的遺產(chǎn)留在了新的符文系統(tǒng)中。

    符文重鑄(2018至今)

    S8的符文發(fā)生了巨大的變化。天賦樹被融入了符文重鑄系統(tǒng)。新的符文重鑄有五個(gè)系列:精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決和啟迪。

    符文重鑄給了玩家選擇了基石符文的機(jī)會(huì),并且額外可以選擇3+2的小符文。你會(huì)獲得不同的額外自適應(yīng)屬性加成。

    每套符文的自適應(yīng)屬性加成在S9被移除,取而代之的是玩家自己選擇屬性,這給了游戲更多自由度。

    符文重鑄后有一些新的基石符文加入了游戲,比如征服者和叢刃。但這個(gè)系統(tǒng)目前看來會(huì)保留一段時(shí)間。

    雖然有些人懷念天賦和符文分開時(shí)候的樣子,但更多人還是喜歡現(xiàn)在這種更為簡(jiǎn)單的符文重鑄后的系統(tǒng)。但是,看看過去的樣子也是讓人感慨萬(wàn)千的。

    5. 帶符文的游戲有哪些

    天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來看看有哪些特別OP的符文吧。

    精密系

    首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

    強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續(xù)6秒。

    解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

    致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

    解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來攻速的英雄有著極大的提升。

    迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

    解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

    下面我們來看看精密系的9個(gè)普通符文。

    過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

    解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

    凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

    解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

    氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

    解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

    傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

    解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來說更是必備的。

    傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

    解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

    傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

    解析:永久疊加的吸血無論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

    致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

    解析:這個(gè)天賦就是刺客用來增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

    砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

    解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

    堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

    解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

    要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

    LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

    這個(gè)基石符文,無上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。

    而在普通符文里面,傳說:歡欣

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    讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

    主宰系

    下面我們來看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

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    下面先來看三個(gè)基石。

    電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

    掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

    解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

    黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

    解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

    下面是主宰系的普通符文。

    惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

    解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

    血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

    解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

    猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

    解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。

    僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

    解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來就可以大大緩解了己方的視野壓力。

    幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來為你提供視野。

    解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

    眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

    解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

    貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來自技能的傷害提供治療效果。

    解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

    靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

    解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

    無情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

    解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

    要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

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    比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

    而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

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    這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

    巫術(shù)系

    接下來我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

    6. 單機(jī)游戲符文

    mf與符文的掉落之間沒有任何關(guān)系,打符文不需要任何mf,mf為0最好。

    怎么才能增加符文的掉落?完全憑你的運(yùn)氣,因?yàn)榉牡牡袈淙Q于游戲自身的隨機(jī)判定,玩家沒有任何其他辦法可以對(duì)符文的掉落施加影響。

    當(dāng)然,從理論數(shù)值上來說,你打得越多,碰上高級(jí)符文的機(jī)會(huì)就越高。

    至于去打什么怪,主要還是地獄難度的暗金議員、女伯爵、牛關(guān)等等。

    單機(jī)游戲還是不要指望通過自己的力量打到足夠你用的高級(jí)符文了,沒有這個(gè)現(xiàn)實(shí)可能性。某些高級(jí)符文可以用修改器導(dǎo)入,這種有限程度的修改還是可以接受的,不會(huì)降低游戲的樂趣。戰(zhàn)網(wǎng)就沒關(guān)系了,玩家那么多,打出來的高級(jí)符文也多,交易起來很方便。

    游戲人數(shù)對(duì)符文的掉落當(dāng)然有影響,人越多越好,當(dāng)然是8人游戲最好,但由于高級(jí)符文掉落幾率原本就是微乎其微的,所以即便在多人游戲中有所提高,也還是微乎其微。

    對(duì)于符文來說,找尋物品野蠻人的好處是可以多翻一次尸體,僅此而已,只是多一次機(jī)會(huì),而不會(huì)使符文的掉落幾率有任何提高,因?yàn)閙f不能影響符文的掉落幾率,只能影響藍(lán)色黃色暗金綠色四類裝備的掉落。

    7. 符文傳說游戲

    lol韌性符文是:傳說

    傳說:韌性,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于精密系的傳說符文。

    符文效果

    獲得5%韌性,此外每層傳奇效果額外提供2.5%韌性(最大層數(shù):10)。

    賺取傳奇層數(shù)進(jìn)度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵。

    韌性屬性能夠減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續(xù)時(shí)間,“擊飛”除外。這個(gè)屬性對(duì)于近戰(zhàn)英雄非常重要,因?yàn)榻鼞?zhàn)英雄手短,容易被遠(yuǎn)程英雄風(fēng)箏。

    8. 符文王者游戲

    肯定是優(yōu)先升級(jí)通用型銘文,包括坦克千血,百穿,88法穿,攻速暴擊這類的銘文。

    原因有三:一是這樣銘文很百搭,基本稍微搭配幾個(gè)其他銘文效果也很不錯(cuò),比如在坦克千血的基礎(chǔ)上,將藍(lán)色或綠色換成輸出銘文,就成了半肉銘文,效果不錯(cuò);二是有了基本的銘文,打排位更輕松,玩?zhèn)€躺贏不香么;三是為了游戲體驗(yàn)。盡量不要坑隊(duì)友,畢竟你帶個(gè)輸出銘文去打前排肉盾肯定是不行的,死的很慘。

    9. 有符文的游戲叫什么

    1、銘文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力。

    2、召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對(duì)購(gòu)買的銘文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。

    3、銘文共有五種等級(jí),分別是一級(jí)(Ⅰ)、二級(jí)(Ⅱ)、三級(jí)(Ⅲ)、四級(jí)(Ⅳ)和五級(jí)(Ⅴ),等級(jí)越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計(jì)30個(gè)槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對(duì)應(yīng)顏色的銘文。

    4、在銘文類型中有攻擊、生命、御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。

    10. 有符文的游戲有哪些

    游戲銘文是根據(jù)游戲中英雄的屬性進(jìn)行配的一種。特殊的裝備就是自身的屬性的東西。

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