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    血統(tǒng)頭天賦(牛頭人種族特長天賦)

    1. 牛頭人種族特長天賦

    多5%耐力,和戰(zhàn)爭踐踏的主動群暈技能

    2. 牛頭人和至高嶺牛頭人種族天賦

    魔獸世界至高嶺牛頭人解鎖方法如下:

    玩家在完成至高嶺故事線任務的成就,且高嶺部族聲望達到崇拜,達成這兩個條件即可解鎖至高嶺牛頭人,牛頭人有5個種族專長,分別是蠻牛沖撞,登山家,鐵角之傲,皮糙肉厚,艱苦樸素。

    3. 牛頭戰(zhàn)士天賦

    牛頭天賦如下:推薦點主系巫術,副系主宰,符文碎片減CD、適應之力、護甲。

    主系巫術

    相位猛沖:用3次攻擊或獨立的技能命中對手能增加移速,團戰(zhàn)期能增加牛頭機動性

    法力流系帶:早期牛頭釋放技能會比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果

    超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的

    水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時效率、機動性會更高一些

    副系主宰

    猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外穿透,早期很好用

    終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻,性價比非常的高出裝

    推薦出裝:

    出門裝:牛頭的出門裝推薦做出腐敗藥水,牛頭早期的消耗量會比較大,而且一些戰(zhàn)士類型的英雄早期也會打的比較兇,出腐敗藥水早期的續(xù)航能力有保證。早期賴的住線那就是最大優(yōu)勢。

    后期神裝:牛頭的神話裝備推薦做出舒瑞婭的戰(zhàn)歌,也就是皇冠。這件裝備能增加牛頭的機動性,牛頭輸出開團的英雄,皇冠能增加高額的移速加成,讓牛頭在團戰(zhàn)期的作用更強,更能出現(xiàn)在對手意想不到的位置。其他的裝備就秉承怎么肉、怎么出的原則來打。后續(xù)可以考慮石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件裝備可以出板甲,后期配合牛頭的R簡直肉到恐怖。

    4. 部落牛頭人天賦

    出裝:石像鬼·鐵板靴+亡者的板甲+基克的聚合+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力

    符文:余震+弱點+獵人泰坦+探路者

    召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃

    搭配解析:第一件可以出死亡的板甲第二件聚合之力,如果敵方物攻比較多可以出冰霜之心,法功多就出守護之誓,按對局陣容情況出。

    5. 牛頭人 種族天賦

    、天賦不一

      人類:天賦棒。

      暗夜精靈:種族天賦一般。

      矮人:天賦棒。

      侏儒:種族天賦高。

      德萊尼:種族天賦高。

      血精靈:種族天賦一般。

      獸人:種族天賦一般。

      牛頭人:種族天賦一般。

      巨魔:種族天賦一般。

      亡靈:種族天賦一般。

      2、特點不一

      獸人:意志被動、 頑強。

      牛頭人: 意志耐久、被動

      巨魔:意志狂暴、主動。

      亡靈:意志主動。

      人類:提高偵察周圍隱形生物的能力。

      暗夜精靈:進入潛行狀態(tài),只能在菲戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用。

      矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。

      侏儒:解除一個定身減速效果。

      德萊尼:被動特長。

      血精靈:被動特長。

      3、技能不一

      人類:提升聲望的速度比其他種族快。

      暗夜精靈:死后變成小精靈,跑尸速度提高。

      矮人:武器戰(zhàn)槍械技能提高。

      侏儒:工程學技能提高。

      獸人:對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。

      牛頭人:戰(zhàn)爭踐踏技能提高。

      巨魔:在受傷后激活,提高近戰(zhàn)攻擊和施法速。

      亡靈:激活后對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。

      德萊尼:治療效果會會跟隨德萊尼人的人物等級上升而增多。

      血精靈:數(shù)值會跟隨血精靈的人物等級上升而增多

    6. 魔獸世界新版牛頭人種族天賦

    一、獸人。

    關鍵詞:斧專、抗暈、血性狂暴。

    二、牛頭人。

    關鍵詞:血量,戰(zhàn)爭踐踏。

    三、亡靈。

    關鍵詞:亡靈意志、食S。

    四、巨魔。

    關鍵詞:狂暴,再生,巫毒步。

    五,血精靈。

    關鍵詞:奧術洪流,顏值。

    而血精靈也是一個唯一沒有戰(zhàn)士的種族,這種情況一直到了CTM,才推出了血精靈戰(zhàn)士!同時出現(xiàn)的還有牛頭圣騎、獸人法師、亡靈獵人、巨魔德魯伊等。

    7. 牛頭人屬性

    魔獸爭霸三中的人族英雄屬性。大法師和火法師都是智力型英雄,山丘之王和圣騎士都是力量型的。

    獸族里面,先知和小y都是智力型英雄,牛頭人是力量型英雄,劍圣是敏捷型英雄。

    不死,死亡騎士和小強是力量型英雄,巫妖是智力型,恐懼是敏捷型。

    暗夜,惡魔和守望者還有月女是敏捷型,老鹿是智力型。

    8. 牛頭人種族天賦加多少暴擊

    1.

    綠皮手槍流,參考點法: , 職業(yè)天賦樹中,點出致命精準、致命偷襲,封印命運保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點出時運繼延,保證優(yōu)質骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無論是單體還是8目標亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進行對比。(無骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動天賦并未實裝,實裝后綠皮手槍流上限還會更高。核心點就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)

    2.

    伏擊流,參考點法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點滿,同時將伏擊聯(lián)動天賦全部點出

    9. 牛頭人的天賦

    至高嶺牛頭人日天賦是蠻牛沖撞,登山家,鐵角之傲,皮糙肉厚,艱苦樸素

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