s8faker符文法師天賦(英雄聯(lián)盟符文法師天賦)
1. 英雄聯(lián)盟符文法師天賦
英雄聯(lián)盟這款游戲我玩了六七年了,現(xiàn)在天賦改為主系和副系,其實(shí)原理上是一樣的。坦克法師射手輔助都有對(duì)應(yīng)的符文天賦,看一下介紹就可以。實(shí)在懶得動(dòng)手,那就用wegame也可以。
2. LOL符文法師符文
雷霆,彗星,艾黎,余震,黑暗收割
3. 英雄聯(lián)盟符文法師天賦加點(diǎn)
冰法天賦加點(diǎn)推薦:
天賦1
冰法的PVE天賦,寒冰箭和召喚水元素的時(shí)間搭配很完美。
天賦2
點(diǎn)出寒冬天賦,可以為團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)法力值。
大型雕文:
永恒之水雕文- 召喚的水元素從臨時(shí)召喚變?yōu)橛谰?,但是水元素不能釋放冰凍?/p>
法力寶石雕文- 使用法力寶石獲得的法力值提高40%。
小型雕文:
奧術(shù)智力雕文- 這將你的 奧術(shù)光輝和奧術(shù)智力的法力消耗減少一半。
緩落雕文- 緩落法術(shù)不再需要試劑。
4. 中單法師符文天賦
一、出裝順序:法師之靴+納什之牙+永霜+峽谷制造者+中婭沙漏+瑞萊的冰晶節(jié)杖
二、出裝思路:
1、神話首選峽谷制造者,可以大大的提升格溫的輸出與持續(xù)作戰(zhàn)的能力;
2、納什之牙的攻速加成也可以讓格溫的傷害越來(lái)越高;
3、中婭沙漏可以在關(guān)鍵的時(shí)候進(jìn)行保命,畢竟格溫不是很肉;
三、符文選擇
主系【精密】:征服者、氣定神閑、傳說:歡欣、致命一擊
副系【主宰】:血之滋味、貪婪獵手
5. 英雄聯(lián)盟符文法師天賦怎么點(diǎn)
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。
解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。
下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。
過量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。
凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。
傳說:歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說更是必備的。
傳說:韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說:血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。
致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說:歡欣
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讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。
主宰系
下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來(lái)看三個(gè)基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。
解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
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這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。
巫術(shù)系
接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
6. 英雄聯(lián)盟手游法師天賦
冰法天賦
天賦選擇2232121,30級(jí)部分符文打爆發(fā),咒法打移動(dòng)(懶人亦可全程用咒法,但傷害上限不高)
聚焦魔法除非團(tuán)隊(duì)有另一個(gè)冰法愿意和你互丟,否則不建議選用
45級(jí)天賦:?jiǎn)误w與雙目標(biāo)選擇分裂寒冰,多目標(biāo)AOE時(shí)選擇凍結(jié)之雨
火法天賦
天賦選擇3231121,AOE時(shí)45級(jí)天賦選擇烈焰之地,30級(jí)一樣選擇符文打爆發(fā),其它都是垃圾
奧法天賦
屬性:智力>精通>=致命>=臨機(jī)>=加速
天賦選擇1232121,30級(jí)唯一符文,其它則沒太多爭(zhēng)議
35級(jí)單、雙目標(biāo)選擇奧法回響,3目標(biāo)以上選擇共鳴
7. LOL法師天賦
1、冰法:《暴風(fēng)雪流》
天賦爭(zhēng)議:吹風(fēng)無(wú)法覆蓋暴風(fēng)雪減速的問題,請(qǐng)參考此天賦手法。吹風(fēng)只是附帶的 并不是絕對(duì)的,覆蓋與否都無(wú)所謂。
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→短跑(看情況閃現(xiàn))→下雪→下雪→吹風(fēng)→奧暴(下雪)
天賦優(yōu)勢(shì):可任務(wù)、可副本、可A怪,屬于升級(jí)路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。
缺點(diǎn):AOE容錯(cuò)率低,抵抗1個(gè)怪以上就得跑路重來(lái)。
建議:學(xué)到冰錐后提升容錯(cuò)率,再根據(jù)MP量衡量是否合適單獨(dú)A怪。
2、冰法:《冰錐奧暴流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→吹風(fēng)→奧暴+奧暴+++
天賦優(yōu)勢(shì):以?shī)W暴傷害為主,冰錐打控,中后期AOE容錯(cuò)率極高,十分穩(wěn)定。
缺點(diǎn):前期MP不夠。
建議:有一定基礎(chǔ)屬性裝備加持了再做嘗試。
3、火冰:《爆發(fā)A怪流》
手法:引怪→吹風(fēng)→冰環(huán)→烈焰風(fēng)暴→沖擊波→冰錐→奧暴。
天賦優(yōu)勢(shì):A怪效率最高的天賦,容錯(cuò)率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個(gè)都沒關(guān)系,5級(jí)以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實(shí)現(xiàn)2-3波坐地板一次。
缺點(diǎn):近距離A怪天賦,對(duì)操作有一定要求,50級(jí)以下需要把控MP量。
建議:32級(jí)以下不要嘗試。
8. lol符文法師技能
1、水銀之靴、莫雷洛秘典、中婭沙漏、滅世者的死亡之帽、虛空之杖、女妖面紗。
2、亂斗模式的瑞茲主宰出裝上可以放棄一些主要的回藍(lán)裝備,畢竟亂斗模式對(duì)于這些裝備的需求并不是特別的大,鬼書增加額外生命值,后續(xù)做出大帽子+法穿杖增加輸出能力。
9. 英雄聯(lián)盟符文法師天賦推薦
相信很多英雄聯(lián)盟的新手玩家在面對(duì)復(fù)雜的天賦符文系統(tǒng)時(shí)常常感到手足無(wú)措,想自己點(diǎn)天賦又不知從何下手,所以喜歡使用wegame推薦的[一鍵天賦]。當(dāng)然,在打匹配或者一些娛樂模式時(shí),天賦隨便選一下大概就行,但如果想上分的話,就得學(xué)會(huì)具體問題具體分析。一個(gè)好的天賦可能讓你在游戲前中后期對(duì)抗中都處于優(yōu)勢(shì)的地位。
先認(rèn)識(shí)符文系統(tǒng)的界面:
符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能
10. 最新符文法師天賦
第一層天賦分別有:刺骨冰寒、孤寂寒冬、寒冰新星,第一層天賦選擇孤寂寒冬。
第二層天賦分別有:冰川隔離、閃光術(shù)、浮冰,第二層天賦常駐選擇閃光術(shù),另外,在特定的BOSS需要大量移動(dòng)的情況下,選擇浮冰。
第三層天賦分別有:咒術(shù)洪流、專注魔法、能量符文,在隊(duì)伍或是團(tuán)隊(duì)中有多余的冰法的時(shí)候可以選擇專注魔法,而其他情況下都只選擇能量符文。
第四層天賦分別有:冰凍之觸、連鎖反應(yīng)、黑冰箭,第四層天賦常駐選擇連鎖反應(yīng)。
第五層天賦分別有:刺骨寒風(fēng)、寒冰結(jié)界、冰霜之環(huán),第五層天賦請(qǐng)選擇刺骨寒風(fēng)。
第六層天賦分別有:冰凍之雨、碎冰、彗星風(fēng)暴,在第六層天賦中常駐選擇碎冰。
第七層天賦分別有:熱能真空、冰霜射線、冰川尖刺,在第七層天賦中常駐選擇熱能真空。
強(qiáng)推





