巔峰500人的游戲公司,如今停工停產了?
前段時間,廣州要玩游戲(以下簡稱要玩)因租賃糾紛新增一條「被執(zhí)行人」信息。都快記不住這是它第幾次成為被執(zhí)行人了。
這家游戲廠商曾在2014年以近17億元的價格被上市公司收購,但在完成對賭后就開始連年虧損。2021年底它宣布全員「停工停產」,在游戲從業(yè)者群廣為刷屏。之后它被上市公司以1元的價格轉賣出去。
如今距離要玩停工停產過去一年多時間,它留下的一地雞毛仍在發(fā)酵。
一些歷史遺留問題
要玩成立于2009年,歷經(jīng)頁游、手游時代,見證中國游戲產業(yè)變遷,也算是一家資歷較老的公司。而它從一家籍籍無名的小公司發(fā)展到四五百人規(guī)模的游戲運營商,其實只用了短短幾年時間。
公開資料顯示,要玩有兩位創(chuàng)始人:總裁擁有多年的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)經(jīng)驗,此前推出的51 Link文字鏈、keyrun廣告系統(tǒng)都小有名氣,轉戰(zhàn)游戲后又主導研發(fā)出《大富豪》《富豪傳奇》等千萬流水的產品。CEO則是一位成功的投資人,先后投資過PP助手(后被廣州優(yōu)視以3億美元收購)、廣州創(chuàng)思網(wǎng)絡(即后來的9377游戲)和美麗元(后獲美圖秀秀投資)等公司。
事實上,除了那筆天價收購,要玩近年來獲得最多關注的時候,應該就是鬧得沸沸揚揚的「低薪放假」事件——2021年10月,它以公司資金無法周轉為由宣布全員「停工停產」兩個月,沒等休完假,公司又通知繼續(xù)休息到明年1月。彼時不少從業(yè)者認為這有變相裁員的嫌疑。

圖源:知乎
當時要玩在廣州之窗商務港租下了兩層辦公室(總面積約4400平米)。2021年10月10日,也就是要玩首次發(fā)布停工停產通知的時間點,它與業(yè)主解除了租賃合同。這個時候它已經(jīng)拖欠了半年租金,另外還拖欠了物業(yè)費。三方前后拉扯了差不多兩個月的時間,要玩才撤離了辦公點。
由于在租金、裝修復原保證金、租賃保證金、物業(yè)保證金、撤離時間等問題上未能達成一致,2022年,業(yè)主和物業(yè)分別將要玩告上法庭。
據(jù)庭審內容,關于拖欠租金,要玩給出的理由是受到版號監(jiān)管政策和疫情的影響,公司經(jīng)營不好,喪失了支付能力。它還補充自己曾向業(yè)主提出一些「及時止損」的方案,如(欠費半年后)在恢復經(jīng)營的情況下分期付款并繼續(xù)使用場地,或將部分租賃場所轉租(據(jù)稱合同約定不能轉租),但均被業(yè)主拒絕。
兩宗官司在2023年有了結果。裁判文書雖未公開,但企查查顯示已進入執(zhí)行階段——要玩多了兩條相關「執(zhí)行信息」,涉及金額分別達到61萬元和225萬元。猜測應是敗訴了。

要玩的執(zhí)行記錄中,還有18條歷史被執(zhí)行人信息,多數(shù)與勞動仲裁有關,執(zhí)行金額在4800元~95000元之間。結合要玩公開的400多條訴訟信息來看,它的勞動爭議糾紛確實有點多。最近一場庭審就發(fā)生在今年2月初。
此外要玩還與多家公司有過侵害商標權、知識產權糾紛,多宗官司在2023年進入了二審階段。最新一條公告顯示在6月15日,因對方公司(被上訴人)下落不明,通過其他方式無法送達,法院只得通過網(wǎng)絡公告方式送達開庭傳票及合議庭成員告知書等。
企查查顯示,要玩自2023年4月起陸續(xù)變更了經(jīng)營場所、董事備案和監(jiān)事備案等項目。目前等待它的是一宗將在6月21日開庭的勞動爭議案。
吃到時代紅利,但不多
今天圍繞要玩的爭議紛紛,但在十多年前它也曾輝煌過?;仡櫼娴某砷L史,可以發(fā)現(xiàn)它搭上過好幾代紅利的便車。
成立之初就趕上了頁游風口。當時它創(chuàng)建了自己的頁游平臺,靠著一款又一款的聯(lián)運產品在業(yè)內嶄露頭角。2010年拿到三國SLG頁游《傲視天地》(上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡研發(fā))的聯(lián)運權,游戲上線要玩平臺(包括海外運營平臺)后大受歡迎,一度位居國內頁游市場份額第二,僅次于騰訊運營的《七雄爭霸》。這款產品不僅掀起了戰(zhàn)爭策略品類的熱潮,之后三年更是貢獻了1.85億元以上的收入,很長一段時間都是要玩的主要收入來源之一。
由于《傲視天地》表現(xiàn)不錯,公司又順利地簽到了心動自研MMO《盛世三國》、飛魚科技的仙俠RPG《神仙道》等產品的聯(lián)運權。
2012年,要玩加大頁游自主運營(尤其是獨代運營)的投入,當年新增代理游戲51款,其中新增獨代的《屠龍傳說》《決戰(zhàn)王城》合計貢獻5600多萬元的收入。同時,公司把獲得獨代權或所有權的產品再授權第三方平臺聯(lián)運(如《決戰(zhàn)王城》便被授權給9511、8090平臺聯(lián)運),從而新增一個創(chuàng)收渠道,據(jù)了解該聯(lián)運模式帶來了1600多萬元(2012年)的收入,而要玩僅需提供一部分低成本的技術支持。
這一年年底公司還進行了業(yè)務重組,把收購來的一家叫珠海麒潤的手游研發(fā)商并入珠海研發(fā)分部,珠海麒潤實為要玩創(chuàng)始人控股的公司,旗下?lián)碛小父缓老盗小故钟危ā陡缓纻髌妗贰渡虡I(yè)人生》)等產品,其中《富豪傳奇》于2012年10月發(fā)布,在國內iOS游戲暢銷榜TOP50待了超過半年時間,成績最好時位居第十名。

要玩收購珠海麒潤所擁有的游戲軟著權定價
要玩稱本次收購系為了解決同業(yè)競爭的問題,現(xiàn)在看來更像在為后面的轉型作鋪墊。收編珠海麒潤60名研發(fā)人員后,珠海要玩的規(guī)模接近100人,團隊專注模擬經(jīng)營類手游研發(fā),內部設立4個研發(fā)項目組、1個測試組和1個美術組。其中1個研發(fā)組負責「富豪傳奇」系列手游后續(xù)版本的研發(fā)和維護。
2013年要玩來到了轉型關口。在頁游運營方面,它依舊保有優(yōu)勢。截至2013年7月,要玩平臺注冊用戶規(guī)模突破6000萬人,累計實現(xiàn)收入1.7億元以上。有6款頁游的運營收入達到數(shù)千萬元,表現(xiàn)最佳的是《屠龍傳說》,七個月貢獻了近9000萬元的收入

適逢手游興起,它逐步把重心轉移到手游研發(fā),期間推出了「富豪系列」新作《大富豪》《金錢帝國》(含英語、日語、法語等多語言版本),以及《歪歪西游》《百里挑一》等自研手游。手游發(fā)行亦有所觸及,代理了《召喚世界》《天誅OL》《龍城》等產品。2013年1~7月,新增的手游業(yè)務為公司帶來了7000多萬的收入,其中96%來自「富豪系列」手游。
這個時期又趕上資本跨界并購熱潮,市場對于網(wǎng)游尤其是手游的未來發(fā)展、被并購企業(yè)的估值及業(yè)績承諾都較為樂觀,手游公司輕資產高成長的特點使得投資方普遍給出了更高的溢價估值。要玩正值從頁游轉向移動端游戲為主的重要時期,隨著手游收入占比逐漸增大,它也被上市公司相中。
2013年6月,上市央企大唐電信發(fā)布公告,稱擬以約17億元的對價收購要玩100%股權。那個時候,大唐電信的主營業(yè)務(物聯(lián)網(wǎng)、集成電路和終端設計等)做得不是很好,上半年已經(jīng)出現(xiàn)了上億元的虧損,為了擺脫困境它一直想并購游戲公司,此前看好的是上海三七玩(也就是現(xiàn)在的三七互娛),結果橄欖枝落到了要玩頭上。
這筆交易在2014年4月達成,大唐電信以16.8億元買下兩位創(chuàng)始人(合計占股72%)及其他人持有的要玩100%股權,溢價高達15倍。其中65%的對價以發(fā)行股份的方式支付,合計發(fā)行1.03億股,并配套有股份鎖定期的要求;35%的對價以現(xiàn)金支付,合計5.88億元,預計分四期支付。
同時,雙方簽下對賭協(xié)議,約定要玩2014~2016年的(扣除非經(jīng)常性損益后的)實際凈利潤不低于當期預測凈利潤。從財報來看,要玩的確給大唐電信輸了一通血,2014年、2015年、2016年它創(chuàng)造的實際利潤分別為1.70億元、2.03億元、2.37億元,成功完成業(yè)績承諾。



令人意外的是,三年對賭期一過,這家公司就上演了業(yè)績大跳水的戲碼,2017年營收從上年的4.39億元跌到1.70億元,且出現(xiàn)七年來的首次虧損,達到3000多萬元。當期年報僅以一句「公司的網(wǎng)絡游戲業(yè)務面臨激烈市場競爭……同質化、重復性項目已難以生存」潦草帶過。
而一切其實早有預兆。頁游時代的暴富神話,曾吸引無數(shù)廠商和老板入局,當藍海變?yōu)榧t海,大量頁游產品的更迭導致市場同質化現(xiàn)象嚴重,大部分產品上線5~6個月便遭到淘汰;這些廠商把目光轉移到即將爆發(fā)的移動市場,希望能再次追上風口,然而多數(shù)倒在了轉型的路上。
要玩亦不例外。頁游方面,它運營的產品基本已過高峰期,表現(xiàn)好點的可能是《傲視天地》,運營三年仍每月有500萬元的收入,只是這樣的精品在它的存庫里并不多。手游方面,早期雖幸運地分到一杯羹,這波紅利卻也沒能維續(xù)下去。
自2015年起,要玩開始調整經(jīng)營結構,把主要項目放到子公司運營。其中上海要玩、無錫要玩負責手游代理發(fā)行,珠海要玩主營手游研發(fā)業(yè)務,香港要玩負責海外運營,上海要娛則主要發(fā)行頁游和手游。到了2017年,只有珠海要玩、香港要玩和上海要娛正常經(jīng)營。而后它把精力放到在研項目的打磨及洽談相關游戲IP(《熱血足球》《獵場》等)上,無奈收效甚微。
隨著大部分產品遭遇下架、停運,加上因經(jīng)營重點轉移,近幾年無新增游戲上線,要玩的營收連年下滑。2017~2021年,公司一直處于虧損狀態(tài),每年虧損額在2600萬~8700萬元不等。
中間大唐電信多次對要玩計提商譽減值準備,且有了退出游戲行業(yè)的打算。2017年4月,它以公開掛牌的方式對外轉讓持有的要玩21.2%股權,轉讓總價約為3.69億元。要玩的兩位創(chuàng)始人各以1.74億元的價格受讓10%的股權,兩人先支付了51%的股權款,又以所購要玩股權對剩余價款進行質押擔保。這筆欠款遲遲未還,截至2022年兩人仍拖欠大唐電信超過1.5億元。
2019年4月,大唐電信再次以掛牌方式轉讓25%股權,轉讓底價為2.5億元,同時要求受讓方對要玩進行現(xiàn)金增資不低于3.69億元,如上述操作完成,大唐電信將不再控股要玩。這次掛牌出售長達一年多的時間,因無人摘牌以失敗告終。
大唐電信尋求接盤方未果,直到2022年才以一種特殊的方式將要玩剝離——2022年3月,它以1元的價格把所持要玩剩余78.8%股權轉讓給控股股東下屬公司大唐發(fā)展,交易完成后,公司不再持有要玩股權。要玩也不再出現(xiàn)在大唐電信的年報中。
結語
如今從業(yè)者對要玩可能更多是感慨它取錯了名字,尤其在廣州這座可能是全游戲行業(yè)最注重風水的城市。
強推




