電魂網絡《夢三國2》為亞運貢獻第110枚金牌
杭州亞運會正如火如荼。9月30日,亞運分會址中國杭州電競中心,《夢三國2》電競決賽在一陣歡呼聲中落下帷幕。中國代表隊以2比0擊敗中國香港隊,摘得冠軍金牌!
這是杭州亞運會的第110枚金牌,也是此次亞運電競項目的第2金。中國代表隊的勝利,為中國電子競技再添榮耀,也將國風電競的概念帶入大眾視野。
電競首次入亞運,《夢三國2》入選
今年在杭州舉辦的第19屆亞運會首次引入電子競技項目,一共七款游戲電競項目入選。而今日中國代表隊奪得金牌的電競項目《夢三國2》,在一眾膾炙人口的國民級游戲中,顯得格外特別。
《夢三國2》由電魂網絡開發(fā)和運營,是一款大型多人在線競技網游。游戲使用自主游戲引擎研發(fā),擁有競技和副本兩大玩法。游戲以三國故事為背景,加入人、神、魔三大種族,玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰(zhàn)。
據介紹,《夢三國2》連續(xù)兩年獲得“十大最受歡迎的客戶端網絡游戲”獎,目前注冊用戶數超過1.7億。
不過,此次《夢三國2》的亞運舞臺首秀,給觀眾留下的最顯眼的印象是——國風電競。
中國隊奪金,以實力致敬國風電競
此次中國隊的奪金,讓這款國風電競游戲瞬間進入億萬人的視野。
據了解,電魂網絡歷經十五年時間,將《夢三國2》打磨成了MOBA游戲玩法與傳統(tǒng)國風文化完美融合的游戲作品。
同時,電魂網絡《夢三國2》打造了完整的電競賽事體系,其中包括職業(yè)聯(lián)賽MPL、娛樂星賽季以及其他多層次的賽事,激發(fā)了國內電競玩家的熱情,并培養(yǎng)了一大批實力出眾的職業(yè)選手,在亞運會中展現著“國風實力”。
在火熱的決賽現場,不少觀眾對《夢三國2》的國風畫面和角色留下了深刻印象。中國隊的奪金,仿佛是對國風電競以及其代表的中國傳統(tǒng)文化的致敬。
中國文化傳承,國風電競助推
近年來,游戲、電競這個新興的文化載體,對中國傳統(tǒng)文化的傳承和弘揚,產生了不容忽視的作用。
中國隊在《夢三國2》亞運電競的奪冠,不僅為國家爭得了榮耀,也讓國風電競背后的中國傳統(tǒng)文化,又一次得到了大量關注。
可以想象,借助此次杭州亞運會的影響力,《夢三國2》代表的國風電競將被越來越多游戲愛好者和電競觀眾了解與喜愛。
而電魂網絡在國風電競上的努力,則為中國傳統(tǒng)文化的傳承與弘揚探索了新的方向,貢獻了一股不小的助推力。
結語:
中國隊在《夢三國2》電競項目的奪金,創(chuàng)造了國人的又一次榮譽時刻,也讓國風電競被越來越多人了解和喜愛。未來,將會有更多人通過國風電競重新認識中國傳統(tǒng)文化的魅力,建立中國的文化自信!
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