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    魔獸爭(zhēng)霸?IMBA模式?英雄應(yīng)該怎樣出裝備

    一、魔獸爭(zhēng)霸?IMBA模式?英雄應(yīng)該怎樣出裝備

    出門必帶小魔棒

    請(qǐng)注意

    小魔棒即可

    IMBA模式下

    魔棒蓄能范圍16000

    既全屏

    只要對(duì)面有人放技能就會(huì)加點(diǎn)

    IMBA模式下如果你出門不買魔棒

    不用打了大家都知道你是個(gè)剛玩的菜菜菜B不解釋

    有錢出個(gè)鞋子

    鞋子后期一般轉(zhuǎn)假腿

    如果十分順風(fēng)可以出飛鞋

    中期撐血撐屬性

    出點(diǎn)啥先鋒盾啊

    浴衣啊

    皆可

    如果線上沒法混

    有個(gè)盾也能去野區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)么DPS一般轉(zhuǎn)橙弓(索利維爾群星之怒)所以要先出惡魔之擊

    后期補(bǔ)蝴蝶(混沌效應(yīng)

    im特效)超級(jí)順風(fēng)那就來圣劍吧法系傷害可以出水晶塔提高法傷

    也可以出一些自己的A賬?。╯sak下千萬勿出

    沒用的)什么的肉裝首推龍芯

    沒錢先用先鋒盾頂頂也行

    總結(jié)一下

    IMBA必備裝

    魔棒(不出你是傻子)

    混野必備裝

    補(bǔ)刀斧

    肉必備裝

    龍芯

    DPS必備裝

    弓或蝴蝶法師必備裝

    水晶塔

    二、DOTA imba 模式 終極裝備是什么?

    終極裝備是打掉4次ROSHAN,第五次ROSHAN開始賣的,一次隨機(jī)出現(xiàn)兩個(gè)。

    1. DOTA IMBA系列襯衫-SF 點(diǎn)擊使用會(huì)一次性釋放10個(gè)毀滅陰影,對(duì)作用單位造成300點(diǎn)傷害(無視敵我)

    2. 染血烈酒兇器 增加108點(diǎn)攻擊,47點(diǎn)力量,50點(diǎn)敏捷,攻擊時(shí)有25%的概率造成2.5倍傷害。死亡裝備會(huì)掉落。

    3. 帕魯凱斯之斧 增加75點(diǎn)攻擊力,免疫暴擊效果,并有2%概率18倍傷害。

    4.龍之召喚 增加41點(diǎn)攻擊,攻擊時(shí)14%概率召喚一條小黑龍,持續(xù)25秒。小黑龍是無敵幻象效果

    5.大型恐怖酒杯 增加146點(diǎn)攻擊,50點(diǎn)力量,50點(diǎn)敏捷,攻擊時(shí)有10%概率造成4倍傷害。死亡裝備掉落。

    6.無頭騎士的頭 增加10點(diǎn)護(hù)甲,免疫超過自身最大生命值15%的傷害

    7.不幸的戒指 增加7點(diǎn)護(hù)甲,5點(diǎn)力量,9點(diǎn)智力,使周圍受到效果的敵方單位的現(xiàn)有生命值不會(huì)高于你的現(xiàn)有生命值

    8.LEO 除非目標(biāo)等級(jí)或現(xiàn)有金錢數(shù)高于你,否則目標(biāo)無法殺死你,對(duì)近衛(wèi)天災(zāi)軍團(tuán),中立生物無效

    9.Aries 降低自身5點(diǎn)護(hù)甲,25%魔抗,提高周圍900碼內(nèi)除自己所有友軍20點(diǎn)護(hù)甲,70%魔抗

    10.毀滅之破開之小護(hù)身符 所有技能效果等級(jí)+7,幸運(yùn)度+100%

    也就是25選一,近衛(wèi)防守戰(zhàn),簡(jiǎn)易模式 ,掉落裝備,野怪快速刷新,強(qiáng)化建筑。 直接一個(gè)-ad啊 如果跟ai的話再來個(gè)neng就好啦 -rdademfefnst,這個(gè)

    圣劍

    6把狂戰(zhàn)也很吊 濺射范圍非常大 ,基本像pa sa 這樣的B上去a一下就團(tuán)滅了,當(dāng)然,別人肯定會(huì)防著你

    其他就是神器了 群星神馬的

    毀滅破開之小護(hù)身符 有了它,任何英雄 瘧~

    三、dota imba獸王出什么裝備

    我玩了這么久獸王,心得和樓上幾位有些不同。

    先說說技能,前期斧頭傷害還不錯(cuò),但是面臨耗藍(lán)問題,所以可以視情況出靈魂之戒。召喚技能的話等級(jí)低的時(shí)候視野窄,也沒什么傷害輸出,還容易送錢,所以我一般是不學(xué)的。斧頭和主動(dòng)光環(huán)學(xué)滿之后就考慮黃點(diǎn),IMBA的力量黃點(diǎn)貌似是2全屬性+5力量,也就是7點(diǎn)力量(133血量,7點(diǎn)攻擊以及一定量回血速度)。當(dāng)然,大招是必須要學(xué)的。

    再說說出裝,A杖對(duì)大招的加強(qiáng)不是一點(diǎn)點(diǎn),不是體現(xiàn)在傷害上,而是降低CD,出了A杖后20秒一個(gè)大招,幾乎讓你在任何意外情況下都能大住一個(gè),再配合斧頭,開個(gè)B爆發(fā)。很多英雄都扛不住這輪爆發(fā)。而且,遇到弄不死的英雄可以大住了跑。所以強(qiáng)烈推薦A杖。對(duì)方出林肯的話,就出個(gè)勇氣勛章。

    至于血精石,對(duì)獸王來說,我覺得純屬雞肋。沒藍(lán)出個(gè)魂戒就好了,撐血出龍心,恢復(fù)效果比血精好,而且加力量也會(huì)加攻擊。走肉裝路線可以出龍心,最后再出個(gè)刃甲。

    暈錘對(duì)于獸王來說,其實(shí)是個(gè)神器。出個(gè)大暈錘,大住開B爆發(fā),很多時(shí)候可以把對(duì)手暈到死。而且如果對(duì)方出了林肯的話,可以丟個(gè)大暈錘,然后從容的用出勇氣勛章,破掉對(duì)方林肯再放大招。

    和暈錘效果類似的,有雙刀和冰眼,3.82加強(qiáng)了冰眼,可以視情況出。我個(gè)人喜歡出暈錘多一些。

    如果感覺輸出不夠就大炮;暗滅我不怎么出;風(fēng)劍可以視情況而定,觸發(fā)效果比較好,而且推塔效果很好。

    感覺對(duì)方輸出很猛,可以考慮出羊刀。感覺不好切入戰(zhàn)場(chǎng),容易被先手控死或者秒殺的話,可以考慮跳刀。實(shí)在劣勢(shì)可以先出刃甲。

    總之,輸出路線就A杖大暈錘大炮,肉裝路線就刃甲龍心,控制路線就A杖大暈錘羊刀,裝備可以靈活配合出,視戰(zhàn)場(chǎng)情況而定。

    最新版本的最好的裝備是血精了,可以加魔加血,比龍心還好點(diǎn)數(shù)多的話,基本上市夠魔用的話,出肉,

    出裝沒有固定的格式,根據(jù)整容開選的

    看情況了唄,獸王沒什么犀利的輸出,也就個(gè)主動(dòng)光環(huán)不錯(cuò)。大招勉強(qiáng)算個(gè)群控。 飛斧前期不錯(cuò),召喚也就百分比回藍(lán)還不錯(cuò)還能當(dāng)眼一級(jí)就夠。 當(dāng)個(gè)半輔半控還是不錯(cuò)的,逃命追殺都可以。 可以出肉裝,血精也可以出,不過用處不算太大?,F(xiàn)在有靈魂戒指藍(lán)馬馬虎虎夠用了。所以要速度出龍芯和群補(bǔ)的卡片。攻擊可以出大炮或雷霆之怒或者湮滅。如果對(duì)面沒有什么高爆發(fā)的話可以考慮先出攻擊裝,大炮是殺人PK用的,雷霆之怒和湮滅則是推塔殺人都可以。 獸王出湮滅還是不錯(cuò)的,前期速度出帶兵推塔減防開光環(huán)推的超快。 A帳劣勢(shì)的時(shí)候可以出,優(yōu)勢(shì)的話就不用了只加強(qiáng)大招一點(diǎn)點(diǎn)而已。加的屬性還不如出個(gè)羊刀之類的好。

    操縱好的話死靈書不粗

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