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冒險(xiǎn)島龍神加點(diǎn)技能和屬性?
一、冒險(xiǎn)島龍神加點(diǎn)技能和屬性?
技能點(diǎn) 龍神職業(yè)比較特殊 該職業(yè)技能全滿 通做本職業(yè)職業(yè)任務(wù) 獲升級(jí)外技能點(diǎn) 所用糾結(jié) 能力值 目前冒險(xiǎn)島已經(jīng)基本取消副屬性作用 (部特殊裝備除外 緋紅裝備、龍背等) 所全智加
二、冒險(xiǎn)島龍神怎么加技能點(diǎn) 和能力值
加技能點(diǎn)方法1轉(zhuǎn):
精確12
(不必滿,僅增加命中,弓手的命中已很高了)
強(qiáng)力20
(不需要理由,從一而終極需要的被動(dòng)技能)
射程8
(弓手是遠(yuǎn)程職業(yè),這個(gè)不滿就不叫弓手)
2連20
(該技能起碼要用到75級(jí),比斷魂攻擊穩(wěn)定,所以選擇二連)
斷魂1
(加一點(diǎn)是為了引出二連射,不再需要加多)
2轉(zhuǎn):
精準(zhǔn)19
(前19級(jí)可以增加攻擊力,最后一點(diǎn)是加命中,所以只加到19)
終極30
(曾經(jīng)有前輩建議放棄終極,但手動(dòng)練級(jí)的兄弟們,如果沒(méi)這個(gè)技能將會(huì)相當(dāng)?shù)挠魫?,搶也搶不過(guò)人,總攻擊又低。掛機(jī)的當(dāng)然不需要加)
強(qiáng)弓20
(和終極一樣,刷小雪人升級(jí)的時(shí)候相當(dāng)好用,我現(xiàn)在101級(jí)在刷貝貝的時(shí)候還要用到,畢竟用貫穿殺怪不夠用強(qiáng)弓彈開它改用其它技能殺得過(guò)癮)
無(wú)形6
(時(shí)間問(wèn)題,見仁見智,建議5級(jí)以上)
加速16
(時(shí)間問(wèn)題,見仁見智,建議15級(jí)以上)
爆炸30
(這是三轉(zhuǎn)前唯一群攻,有一定的頭暈率,必滿)
三、冒險(xiǎn)島龍神技能加點(diǎn)及加點(diǎn)順序
1轉(zhuǎn) (正常)可先加魔法導(dǎo)彈10點(diǎn) 出龍魂 然后+滿龍魂 +滿魔法導(dǎo)彈
(特殊)先加滿魔法導(dǎo)彈 然后加滿龍魂 我的想法是加滿魔法導(dǎo)彈練級(jí)速度絕對(duì)比10點(diǎn)的要快 而龍魂加的是魔法力 先加后加沒(méi)影響
2轉(zhuǎn) 先加快速移動(dòng)一點(diǎn) 無(wú)論是跑圖還是去一些比較有難度的地方 都有優(yōu)勢(shì) 然后加滿火焰環(huán) 補(bǔ)滿瞬移
3轉(zhuǎn) (大眾法)先加魔法盾一點(diǎn) 閃電箭加滿后 補(bǔ)滿魔法盾 這樣 在前期打一些小BOSS 例如綠水靈王比較能抗(在下不才 選的第一種)
(技術(shù)流)加滿閃電箭 補(bǔ)滿魔法盾 覺(jué)得自身技術(shù)過(guò)硬 或有高科技的情況下可以選擇這種(補(bǔ)充:裝大了的話沒(méi)關(guān)系升一級(jí) 再加點(diǎn)=.=)
4轉(zhuǎn) (冰點(diǎn)寒氣法) 加滿冰點(diǎn)寒氣后 補(bǔ)滿自然力重置 手動(dòng)的話蓄力技能蓄力滿打出的傷害很可觀 而自然力重置在前期作用不大
(自然力重置法)加滿自然力重置 然后加滿冰點(diǎn)寒氣 滿自然力重置去打抗冰抗火怪 蓄力技能蓄力滿一次基本怪都被秒了
(我選后者 可根據(jù)自身情況自行選擇)
5轉(zhuǎn) 加滿魔力閃爆后 加滿魔法屏障 這期間有魔法盾頂替?zhèn)?不容易飄 而且這期間的怪魔攻都不算太強(qiáng) 所以魔法屏障可以拖后
6轉(zhuǎn) 先加滿魔法暴擊 這樣普通輸出就有暴擊啦 傷害很可觀的 然后加滿魔法狂暴 攻擊速度提升 至于龍推力和緩速術(shù)只能加滿其中一個(gè)
龍推力和緩速術(shù)后起作用都不大舍棄哪個(gè)根據(jù)個(gè)人喜好吧(技能點(diǎn)數(shù)64,注定有一個(gè)技能不能滿)
7轉(zhuǎn) (抗魔領(lǐng)域)加滿魔力激化 然后加滿魔翼展殺 然后加滿抗魔領(lǐng)域 最后火焰噴射15點(diǎn)(技能點(diǎn)數(shù)60)火焰噴射還是蓄力技能 缺點(diǎn)同上
(火焰噴射)加滿魔力激化 然后加滿魔翼展殺 然后加滿火焰噴射 最后抗魔領(lǐng)域5點(diǎn) 認(rèn)為攻擊技能比防御來(lái)得實(shí)在和魔法盾+魔法屏障足夠的
可以嘗試此方法 但是不推薦 后期火焰噴射是雞肋 而抗魔領(lǐng)域用處很大
8轉(zhuǎn) 加一點(diǎn)極光恢復(fù) 然后加滿地震 然后滿龍的憤怒 滿鬼客服(=.=)極光恢復(fù)+到5點(diǎn) 不建議滿極光 滿極光作用不大 滿極光的人是想K極光刷武陵
有那時(shí)間極光恢復(fù)不 如出來(lái)保存下 喝個(gè)藍(lán)繼續(xù)K 這多效率、、、
9轉(zhuǎn) (單挑主力選手)魔龍分身 火焰輪 魔法精通各一點(diǎn) 然后加滿魔龍分身 接著滿魔法精通 然后滿勇士(滿勇士??嘿嘿,想都不要想=.=)
最后滿火焰輪這種方法適用于boss戰(zhàn) 經(jīng)常打boss的絕對(duì)首選 傷害客觀 但是升級(jí)速度不理想
(群體刷怪練級(jí))火焰輪 魔龍分身 魔法精通各一點(diǎn) 然后加滿火焰輪 接著滿魔法精通 然后滿勇士 最后加滿魔龍分身 此方法適用于高科技
不做過(guò)多解釋
(單攻群體雙修)火焰輪 魔龍分身 魔法精通各一點(diǎn) 然后每次升級(jí)均加火焰輪 和魔龍分身 差距不超過(guò)1 然后滿火焰輪、魔龍分身后補(bǔ)滿魔法精通
然后滿勇士 此方法升級(jí)速度極為不理想 但滿了火焰輪和魔龍分身 無(wú)論是什么圖 都能應(yīng)付自如(根據(jù)自身情況而定吧)
10轉(zhuǎn)(高科技)先1點(diǎn)黑暗迷霧 然后滿瑪瑙祝福 然后滿黑暗迷霧 然后靈魂之石9點(diǎn)或 靈魂之石1點(diǎn) 熊熊火焰8點(diǎn) 可在之間調(diào)節(jié)
(無(wú)掛法)先1點(diǎn)黑暗迷霧 然后滿瑪瑙祝福 然后滿黑暗迷霧 然后靈魂之石1點(diǎn) 補(bǔ)9轉(zhuǎn)勇士意志 剩下8點(diǎn)在熊熊火焰、靈魂之石和勇士意志間調(diào)節(jié)
(普通法)先1點(diǎn)黑暗迷霧 然后滿瑪瑙祝福 然后滿黑暗迷霧 然后靈魂之石9點(diǎn)或靈魂之石8點(diǎn) 熊熊火焰1點(diǎn)打有誘惑技能boss就加1點(diǎn)勇士意志
(對(duì)10轉(zhuǎn)技能的加點(diǎn)做一下解釋:有高科技 自然舍去了勇士意志 至于無(wú)掛的 以后要打黑龍 打PB這些有誘惑技能的要加意志來(lái)防身 至于普通法這三種方法我都選擇的舍棄熊熊火焰 想要補(bǔ)熊熊火焰必須舍棄一項(xiàng)30點(diǎn)的技能 分析舍棄魔龍分身 這是龍神無(wú)屬性的最高單體傷害 我意不能舍。 分析舍棄火焰輪 火焰輪的范圍比弓箭手的范圍還要大 試問(wèn)這么好的技能舍棄或變?yōu)橐旨寄?豈不可惜,熊熊火焰類似于法師的連環(huán)閃電 而且攻擊怪物時(shí)離得太遠(yuǎn)還不行 打神殿怪時(shí)極容易碰怪。分析舍棄黑暗迷霧 龍神惟一全屏技能 而且冷卻時(shí)間20秒 看過(guò)韓測(cè)資料的都知道 老法師全屏冷卻1分鐘 全屏也不能舍。分析舍棄瑪瑙祝福 我認(rèn)為瑪瑙祝福的50魔攻很誘人 即使是冷卻3分鐘 我認(rèn)為也是值得的。由此分析只有 火焰輪和瑪瑙的祝??梢陨釛?來(lái)加滿熊熊火焰。至于是否舍棄熊熊火焰或者有更好的加法請(qǐng)麻煩回帖留言)
以上分析和加點(diǎn)方法只是參考 需根據(jù)自身?xiàng)l件和游戲開放后的特殊情況再做定奪
我也是玩龍神號(hào)的!
1轉(zhuǎn):先+滿魔法彈在+滿龍魂(有些技能點(diǎn)做任務(wù)給的)
2轉(zhuǎn):先+滿火焰在+滿移動(dòng)
3轉(zhuǎn):先+滿魔法盾在+滿閃電
4轉(zhuǎn):先+滿冰在+滿自然力
5轉(zhuǎn):先+滿魔力閃暴在+滿魔法屏障
而6~10轉(zhuǎn)和1~5轉(zhuǎn)一樣.
前期12345轉(zhuǎn) 都可以加 因?yàn)橛腥蝿?wù)給技能點(diǎn) 后面只加攻擊性 和輔助性技能 向什么推怪啦 緩速術(shù) 不加
隨便怎么加
強(qiáng)推




