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    游戲測試的測試流程是什么?

    封測——a測——b測——公測——正式上線
    封測主要就是內(nèi)部人員測試,看游戲有沒有達(dá)到自己想要的效果,有沒有重大影響游戲體驗的bug,運行是否正常等。
    a測主要會拉進(jìn)一些職業(yè)測評,重度玩家,直播行業(yè)的一些人進(jìn)來試玩游戲,但是一般都是有保密協(xié)議的,可以說自己對游戲的感想,大致方向,但是不能透露細(xì)節(jié)。
    封測和a測以后,由于玩法,功能,方向等可能不滿意,改變可能會非常大,甚至出現(xiàn)簡直不像是同一個游戲那種程度。
    b測會拉進(jìn)一部分玩家以及之前a測的玩家,這個時候測試的東西基本上就比較多了,大到游戲玩法怎么樣,有沒有一些惡性bug,小到游戲內(nèi)功能方不方便,ui給人感覺怎么樣。
    公測基本就是很多玩家在玩了,資格發(fā)放的比較多,特別是外國的很多游戲其實公測期間就已經(jīng)積累的大量的玩家,這個時候改動的東西也會比較多,但是不會涉及核心的東西,基本都是在優(yōu)化細(xì)節(jié)方面。
    正式上線就不用說了吧,如果已經(jīng)到了上線,那么就已經(jīng)是進(jìn)入正軌了。
    純手打,望采納

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