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    DOTA敏捷英雄出裝~(詳細介紹魂守,一姐,小娜迦,敵法,火槍)?

    一、DOTA敏捷英雄出裝~(詳細介紹魂守,一姐,小娜迦,敵法,火槍)?

    目前版本最火熱的還是劍圣(主宰),巨魔戰(zhàn)將。還有隱形刺客,幻影長矛手,小娜迦,蜘蛛,小魚人都是后期裝備領先很強力的近戰(zhàn)后期。希望能夠幫到你。

    二、dota2力丸出裝教學?

    力丸前中期裝備選擇:力丸的主要傷害是靠背刺,而背刺的傷害是和敏捷系數(shù)掛鉤,這就意味著力丸的敏捷越高,其輸出也越高。

    首先需要先做出窮鬼盾,力丸適合出假腿來提高攻速,在這期間可以把大魔棒順帶做出來。

    接著是夜叉,夜叉可以為力丸提供大量敏捷和攻速移速加成,是非常適合力丸在前中期出的裝備。

    力丸后期出裝推薦:到了后期力丸需要出的第一件裝備是凈魂之刃,凈魂之刃對于力丸最大的幫助除了敏捷的加成外

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    更重要的是凈魂之刃可以將敵方英雄留在煙幕的時間加長,這可以使力丸在擊殺對面英雄的時候使其無法開出任何技能。

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    接著是蝴蝶或者是分身斧,這兩件裝備對于提高力丸的輸出都有非常大的幫助。

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    如果對面控制非常多,力丸可以選擇在凈魂之刃做出后做黑皇杖。最后力丸如果需要增加血量可以選擇出龍心,強化輸出就出代達羅斯之殤。

    三、DOTA力量,智力,敏捷英雄分別怎么配裝備

    這個不好說吖 一般出裝備都是看英雄的JN來出裝備的多看看人家是怎么出的裝備嘛 新人就用一個英雄玩100次多看看人家出的什么裝備

    事實上想學的話,上dotacn吧,我也喜歡玩dota不夠其實裝備是看所選英雄的技能如何合理的搭配的

    新手建議玩力量型英雄,不容易死,敏捷是后期的,前期會死成超神,智力,又太前,新手用的不好,等看清楚技能了說不定已經(jīng)沒作用了,力量屬于那種中后期比較強,不是太后的那種,新手嘛,我感覺用骷髏王最好了2條命,又3被動,還個控制,裝備嘛,力量的如果是肉先出先鋒,dps就先出雙倒,敏捷,很多都出雙刀,撐血撐攻擊,不過有些例外,UG出輝耀...憋出了殺成超神,憋不出死成超神。。。還有鋸末啊。假面啊什么的,有暈被動的出狂熱好點,暈到死,智利型很多英雄都出A仗,象風暴熊貓。。要出DPS,紫怨我感覺還行。說的不太全面,不太好意思,個人首推骷髏,你新手就出先鋒啊,魔龍啊什么堆血的,打架的時候頂前面,見誰血少錘誰,人家也不會說你什么。高手一般直接出狂站。。新手不好用。。

    根據(jù)英雄技能和自己對這個英雄的定位配,跟屬性關系不太大。

    有玩過魔獸世界吧?dota跟魔獸下副本差不多,有坦克,有dps,有控制,有治療,你可以先看下你的英雄的技能大概屬于哪種英雄,然后根據(jù)你自己對英雄的類型判斷出裝備,通常一個英雄是可以至少走2條線路的。即是可以做控制也可以做dps,可以當坦克的也可以做控制,可以治療的又可以做dps。

    力量型 敏捷型 智力型坦克 一般出撐血,加防,減傷的裝備,如先鋒盾,護腕,挑戰(zhàn)頭盔(魔抗),各種甲,龍心等,帶范圍眩暈或范圍控制的坦克還可以出黑皇杖(bkb),跳刀,其中力量代表英雄如: 半人馬、潮汐、半人猛犸、斧王等 敏捷型代表為 熊人(可以做DPS) 敵法師(本來應該是dps,但是因為魔抗高也可以做坦克) 智力型代表為 小鹿(只有這個智力英雄有做坦克的潛力)

    力量型dps 一般出假腿,夜叉,散華或者散華對劍、bkb、碎骨、輝耀及各種吸血裝備,帶控制技能的一般還會出魔瓶,代表英雄如:狼人,夜魔、白牛(神行牛)、魚人(魚人可以做坦克也可以做DPS完全看自己理解)

    敏捷型dps 一般出假腿,夜叉,散華或者散華對劍、暗滅、散魔刀(升級為幻影斧)、薩風、大炮、金箍棒、蝴蝶、雷錘、吸血裝也可以出(注意法球效果的沖突),代表英雄如血魔、劍圣、月騎、影魔、小黑、骷髏弓箭手等等

    智力型dps 一般出秘法戒指,飛鞋,A杖,護腕、紫怨、梅肯、羊刀等,代表英雄如:眾神之王、受折磨的靈魂、冰女、黑耀、沉默術士(也可以做控制)巫妖等

    力量型控制 一般出秘法戒指、林肯球、跳刀、護腕、飛鞋、怕死的也可以出甲或者心,代表英雄如:撼地神牛、山林巨人

    敏捷型控制 一般會出散華對劍,魔瓶,薩風、護腕等 代表英雄如:白虎、復仇之魂等

    智力型控制 一般出秘法、護腕、林肯、冰眼等 代表英雄如:惡魔巫師、薩滿(可作dps)等等

    力量型、敏捷型、智力型治療 一般出秘法戒指、梅肯、林肯、飛鞋、想有點dps也可以出輝耀,其中力量代表英雄:全能騎士 。敏捷型代表為靈魂守衛(wèi)(敏捷型只有這個英雄可以治療隊友,換血。但是大部分人都用他做dps英雄)智力型代表為 暗牧 圣騎士等等

    樓主這個問題我就這樣簡要回答了,如果要再詳細下去估計要寫幾千字了。建議樓主多隨機幾次,實驗下各英雄的技能看有下其他玩家對這些英雄的定位都是很有幫助的

    四、DOTA對于一個敏捷型物理DPS,是出大炮好,還是出金箍棒?

    大炮和金箍棒的抉擇不光看敏、力、智,或者什么定位

    先說大炮。暴擊隨著你的輸出增高而增高。所以本身攻擊力高出大炮效果好,所以天生高攻,或者其他裝備已經(jīng)很不錯以后再出比較好。一次爆出的數(shù)字夠大才有足夠的爆發(fā)力讓對方?jīng)]有逃跑的空間。像幻刺這樣一刀爆到1000+才是能決定局勢的暴擊質量,一般人打到后期也不過2000血而已。反之400、500的暴擊在后期很不夠看的,攻速高不如攻擊力高。我更不理解的是螞蟻之類的低攻英雄裸個水晶劍,暴擊200多,一點意義都沒有。

    金箍棒的話,可以觸發(fā)被動的猛擊,還有無視miss的效果。(注意這個“克敵機先”的技能與一些技能沖突,記得火槍爆頭、螞蟻連擊是,如果打開無視miss,就沒自身技能效果)。

    金箍棒兩個特點,一是克制miss,如果對方有出蝴蝶的、幻刺、風行等等帶miss的后期英雄,出個MKB的效果很好,避免了30%miss能增加許多輸出。第二點,高攻,概率觸發(fā)的效果,這樣高攻速的英雄觸發(fā)被動的概率高,而且猛擊固定觸發(fā)100傷害,所以越早出威力越大。

    總結起來,

    1.前中期如果要出這兩個的話,金箍棒要好。

    2.攻速高金箍棒好,攻擊力高大炮好

    3.對面有帶miss的核心,金箍棒好,這點很重要

    總體感覺倆裝備都不是常用的,金箍棒的適用范圍比大炮更廣

    一些特殊英雄

    船長,天生60攻擊力,帶大濺射。水刀暴擊在團戰(zhàn)中很給力,金箍棒就沒意義了,因為其實船長A不到幾下人,靠的就是每次水刀的質量。

    幻刺,在點了16大以后出大炮,大炮暴擊和大招同時觸發(fā)時,打出的是大炮的效果,也就是降低了自己的輸出。所以不出大炮

    風行,大招極限攻速,用電錘,MKB一些幾率觸發(fā)道具很不錯。反之開大攻擊低,暴擊沒質量

    看情況,不過一般來說現(xiàn)在金箍棒更主流一些,加的攻比較高,容易打斷TP和施法什么的。

    我是沒見比賽里什么英雄出大炮,但有時候會見到金箍棒。

    先說現(xiàn)在主流的敵法狼人幽鬼一般是不會出這兩個裝備的,然后是路人比較喜歡用的火槍小黑幻刺,這里火槍和幻刺還是蠻適合出金箍棒的。

    據(jù)說除了法球效果,攻擊的被動效果只能同時存在2個,也就是說攻擊的被動太多可能有的被動效果就沒了,PA有致命,所以大炮性價比最低。

    火槍則是依靠高效率的射程攻速和眩暈打斷能力,攻擊力還是要依靠面板攻擊力比較好,這樣穩(wěn)定,一般火槍自己有個被動,再來個金箍棒或雙刀就正好了。

    小黑和月騎考慮到被動的沖突性和技能的沖突性,出大炮是可行的。

    說到目前主流的敵法幽鬼狼人,雖然他們沒有暴擊技能,但對于他們相比金箍棒和大炮而言更合適的裝備有很多,格子有限所以只能舍棄。

    看人、個人覺得蝴蝶比這倆都好。。

    有些英雄是沒大炮就不算合格的后期

    可是。幾乎每個敏捷都會出蝴蝶

    蝴蝶的閃避是很高的 所以往后的話金箍棒的性價比會高

    不過 大炮的合成比金箍棒更平滑一些

    或許你可以先出一個水晶劍再想別的裝備

    最后錢很多了 再轉成大炮

    代表英雄 J8臉 虛空假面一般是先大炮

    骷髏射手 小骨頭一般是假腿、紫苑。金箍棒

    其實主要是看人 畢竟dota是個靈活的游戲

    裝備不是唯一.如果對面有閃避的人比如刺客就是金箍棒,對面魔傷高,就出BKB.至于是不是出大炮我個人感覺不一定.看局勢而定吧.現(xiàn)在DOTA很平衡,一個人不可能抗5個人.當然裝備得差不多.敏捷物理輸出裝備,一般都是.假腿,吸血,加攻一類的(如:狂戰(zhàn)斧,暗滅,大炮,蝴蝶,對劍,散失,),對面魔傷高的話,出個先鋒盾也行.如果是那種前期得GANK的敏捷型英雄的話,中間出點系帶過度.

    看情況了...對面有閃避技能的英雄(如PA)或是自身帶有暴擊技能(如混沌),則出金箍棒,否則出大炮。

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