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LOL反傷是什么意思?是裝備嗎?
LOL反傷是什么意思?是裝備嗎?
裝備里的荊棘之甲和龍龜?shù)募寄堋?/p>
把自己受到的傷害,反還一部分給那個對你造成傷害的人。
反傷甲 就是指荊棘鎧甲 反傷是指 反彈傷害
廢話
饑荒傳奇武器反傷與減傷
饑荒傳奇武器反傷與減傷:
1.裝備+白色紅色附魔石+噩夢燃料=隨機附魔
最多附魔3條屬性。
紅色附魔石隨機附魔的屬性稀有度好一些。
2.裝備+噩夢燃料=分解
無附魔屬性的分解=灰燼
一附魔屬性的分解=灰燼+幾率白色附魔石
二附魔屬性的分解=灰燼+白色附魔石/幾率金色附魔石
三附魔屬性的分解=灰燼+金色附魔石
3.金色附魔石通過分解附魔裝備獲得
金色附魔石的屬性為分解的裝備附魔屬性之一!
金色附魔石也可以通過一年后打boss極小極小極小極小極小極小極小概率直接掉落,這種直接掉落的金色附魔石屬性都是最強的。具體看表格。
4.裝備+金色附魔石+噩夢燃料=特定附魔屬性
用金色附魔石最多可以附魔4條附魔屬性
5.傳奇武器,傳奇寶石自帶一條屬性,所以還可以再額外附魔4條屬性。
1.裝備+白色紅色附魔石+噩夢燃料=隨機附魔
最多附魔3條屬性。
紅色附魔石隨機附魔的屬性稀有度好一些。
2.裝備+噩夢燃料=分解
無附魔屬性的分解=灰燼
一附魔屬性的分解=灰燼+幾率白色附魔石
二附魔屬性的分解=灰燼+白色附魔石/幾率金色附魔石
三附魔屬性的分解=灰燼+金色附魔石
3.金色附魔石通過分解附魔裝備獲得
金色附魔石的屬性為分解的裝備附魔屬性之一!
金色附魔石也可以通過一年后打boss極小極小極小極小極小極小極小概率直接掉落,這種直接掉落的金色附魔石屬性都是最強的。具體看表格。
4.裝備+金色附魔石+噩夢燃料=特定附魔屬性
用金色附魔石最多可以附魔4條附魔屬性
5.傳奇武器,傳奇寶石自帶一條屬性,所以還可以再額外附魔4條屬性。
1.同類型附魔但是不同稀有度,其實就是2個完全不同的附魔條。稀有度只是一個優(yōu)劣的評判,本身不體現(xiàn)價值。
2.同稀有度的同種附魔條只能附魔一次。
但是稀有度不同就可以多次附魔
比如
都是回耐久屬性,但是稀有度不同就可以同時附魔
3.速度屬性只能有1條??!
4.分解法杖,建造孤獨,被作者動了動配置,有所限制
5.附魔屬性在被分解到金色附魔石上的時候,
顯示的都是它的標準值。
將他附魔到特定的裝備上之后,實際的值=標準值?品質(zhì)系數(shù)。
6.品質(zhì)系數(shù)為隱藏屬性,只能通過品質(zhì)來大致判斷
極低~低~中~高~極高 對應(yīng)
0.65~0.83~1~1.17~1.35
7.并非所有屬性都是直接與系數(shù)相乘
比如暗影護盾附魔,標準值40%,極限值
只有45%,此類特殊的我會用大括號標注
8.品質(zhì)寶石可以通過打大型怪物掉落。
品質(zhì)寶石+噩夢燃料+裝備=隨機品質(zhì)
稀有度不可以更改。
1.傳奇寶石只能同時殺boss幾率掉落,隨天數(shù),難度,掉落幾率增大。
2.傳奇寶石可以戴在護符欄!
傳奇寶石本身也可以附魔通用屬性
3.附魔屬性~點燃~只完成火焰?zhèn)Γ遣粫龤У袈湮?,不會點燃周圍建筑!
只是個特效而已,設(shè)置里默認和饑荒本身火焰不同特效。
4.裝備掉落,或者被合成時,初始品質(zhì)只能是低~中~高。
5.閃電法杖只有基礎(chǔ)攻擊只有12,且只有第一發(fā)可以增加攻擊,后續(xù)的只能暴擊和觸發(fā)吸血以及其他法球效果。
6.冰凍砍刀可以超大范圍照亮,哪怕放箱子里,背包都可以,但是光線很弱
所以多來幾把,就可以造一個永亮區(qū)域了。
7.對手有反傷屬性時,反傷會附帶部分法球效果。
比如攻擊反傷熊大,自己掉落武器
攻擊反傷青蛙,自己掉落物品
1.裝備同時有百分比減傷,固定減傷,裝備自身防御時。
先計算百分比減傷,再計算固定減傷,最后才是裝備本身減傷,最最后才是玩家自身減傷。
2.如果經(jīng)過百分比減傷和固定減傷后,攻擊為0,此時玩家無敵帶霸體?。。?/p>
強推




