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暗黑2地獄級(jí)全攻略
1、逃跑術(shù)。此方法只要用于高于本人級(jí)別敵人的戰(zhàn)斗。二、三幕Boss我都是用這種方法干掉的。買夠傳送門卷軸,狠狠的砍,自己血差不多要掛的時(shí)候,放傳送門回城鎮(zhèn),補(bǔ)血再來(lái)。
2、肉墊戰(zhàn)術(shù)。召喚類法師(死亡法師、德魯依)比較好,召喚法術(shù)與傭兵都可以做肉墊。這種方法不常用,但是和巴爾、大菠蘿交戰(zhàn)時(shí),這種方法卻很好哪鎮(zhèn)用李毀粗。但最好和上一種方法連用。
3、削弱術(shù)。不能施法的職業(yè)可用此術(shù)。攻其弱,慢慢削弱,則為上策也。
4、擒王戰(zhàn)術(shù)。這與上一種戰(zhàn)術(shù)完全相反,需要觀察;如果小嘍嘍眾多,那就與逃跑術(shù)連用。如果小嘍嘍不多,那就不管小嘍嘍,光砍大王。不斷喝血,手指在1-4鍵間不斷移動(dòng)。喝到快捷欄里的血沒(méi)有了,再回城鎮(zhèn)補(bǔ)充再來(lái)。
擴(kuò)展資料:
暗黑2地獄級(jí)的特余裂點(diǎn):
暗黑2地獄級(jí)才是真正需要玩家深入了解的是噩夢(mèng)和地獄(后期常待)難度的各種場(chǎng)景,這里每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)有其固定的場(chǎng)景等級(jí)(安裝了地圖插件的右上角可以看到),它并不受人物等級(jí)高低的影響,不過(guò)還是建議新手玩家前期選擇等級(jí)接近的場(chǎng)景刷怪MF,這對(duì)角色的經(jīng)驗(yàn)獲取和安全方面都更有保障。
暗黑2普通難度主要是體驗(yàn)游戲劇情以及前期升級(jí),并不需要刻意關(guān)注場(chǎng)景等級(jí)或怪物等級(jí),順著任務(wù)做下去基本上遇到的怪物等級(jí)都跟角色等級(jí)接近,此難度的怪物或BOSS也很難出有價(jià)值的裝備或符文。
地獄難度比噩夢(mèng)難度要難得多!有的職業(yè)想要打通地獄難度還是相當(dāng)困難的(當(dāng)然,修改的除外)。因?yàn)榈鬲z難度里面所有的怪都有一項(xiàng)或多項(xiàng)的免疫(冰、火、閃、毒、普攻、魔法)。我最早練過(guò)一個(gè)女法師,冰火雙修,在前兩個(gè)難度輕松得不得了,打噩夢(mèng)古代人和巴爾都非常輕松??墒且贿M(jìn)入地獄我就暈了,打一小群沉淪魔都要好半天,還被刺猬弄死了幾次,我的抗性原本是比較高的,但到了地獄全都變?yōu)樨?fù)的。感覺(jué)就是寸步難行,因?yàn)榈鬲z難度里冰免和火免的怪物是最多的,而法師的最主要攻擊手段就是冰系和火系攻擊,而且通常幾種不同免疫的怪物都是同時(shí)出現(xiàn),法師血薄又不具備什么普攻能力,所以是相當(dāng)郁悶的。經(jīng)幾次嘗試之后終于絕望,萬(wàn)般無(wú)奈之下決定放棄,于是就刪了人物不玩了。這是我在游戲中的切身感受,因此若想打通地獄難度,建議最好不要選擇女法師。但若想快速、輕松地打通前兩個(gè)難度,女法師卻是最好的選擇。后來(lái)在網(wǎng)上查閱了一些相關(guān)資料,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)玩家都認(rèn)為死靈法師是通關(guān)地獄難度最安全、最輕松的,我也比較認(rèn)同這一觀點(diǎn)。最近我又重新玩起暗黑,建了一個(gè)亞馬遜。這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)弓亞馬遜還是比較容易打通地獄難度的,而且她的清怪速度絕不遜色于女法師!在普通難度我用的是魔法箭,但到了噩夢(mèng)難度發(fā)現(xiàn)其傷害幾乎可以忽略不計(jì),于是就想到要洗技能點(diǎn)(所有技能點(diǎn)重新加)。于是就在網(wǎng)上下了一個(gè)大箱子補(bǔ)丁,用上之后感覺(jué)非常爽,它有三項(xiàng)功能非常有用:1.隨意洗點(diǎn)(包含屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),且無(wú)次數(shù)限制,這使得玩家可以對(duì)職業(yè)的不同技能進(jìn)行嘗試和比較,從而形成更為全面和深入的認(rèn)識(shí),找到最佳選擇);2.本機(jī)內(nèi)的不同角色的物品和錢可以隨意轉(zhuǎn)移(這就使得玩家可以先練一個(gè)職業(yè),練至高等級(jí)后為其他職業(yè)刷裝備和物品);3.儲(chǔ)藏箱空間接近無(wú)限增大(這就使得玩家可以隨心所欲地收集各種物品和裝備而不愁無(wú)處放置)。我個(gè)人是比較反對(duì)用修改器修改人物的屬性和技能的,因?yàn)槟菍⒋蟠蠼档陀螒虻目赏嫘?。一點(diǎn)兒難度和挑戰(zhàn)性都沒(méi)有,玩起來(lái)還有什么意思呢?而這個(gè)大箱子補(bǔ)丁則不然,是在你已然擁有的前提下進(jìn)行改變(洗的是你原有的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),不會(huì)增加;轉(zhuǎn)移的是你自己打出來(lái)的物品和錢;存放的是你自己打出來(lái)的東西),但是卻大大提升了游戲的可玩性和爽快度,因此推薦使用。在這之后,我從網(wǎng)上下了一個(gè)高級(jí)別的亞馬遜存檔,對(duì)她的滿級(jí)時(shí)的各項(xiàng)技能進(jìn)行比較,從而得出結(jié)論:1.弓系亞馬遜要比矛或標(biāo)槍系亞馬遜威力大且能夠應(yīng)付地獄難度怪物;2.亞馬遜的最實(shí)用的技能有五個(gè):女武神、致命攻擊、穿刺攻擊、凍結(jié)之箭、犧牲之箭,此五項(xiàng)在可能的情況下應(yīng)提升至滿級(jí)。其加點(diǎn)優(yōu)先順序?yàn)椋簝鼋Y(jié)之箭、致命攻擊/穿刺攻擊(平均)、女武神、犧牲之箭。此外戳刺加1點(diǎn)。在此需特別說(shuō)明一點(diǎn),我以前在網(wǎng)上查閱相關(guān)資料時(shí)發(fā)現(xiàn)很多人都建議弓亞馬遜要以多重箭或炮轟作為主要攻擊技能,但經(jīng)過(guò)實(shí)踐證明此種練法在前兩個(gè)難度勉強(qiáng)可以,但在地獄難度下是行不通的,基本打不動(dòng)。我想他們介紹的大概是戰(zhàn)網(wǎng)上的練法吧。在前兩個(gè)難度中,對(duì)亞馬遜來(lái)說(shuō)難度不大,在凍結(jié)之箭、致命攻擊、穿刺攻擊三項(xiàng)技能均升為滿級(jí)后,更是安逸得很。唯獨(dú)噩夢(mèng)難度的三個(gè)古代人較為困難,這里就體現(xiàn)出女武神的價(jià)值了!先洗點(diǎn),把女武神加滿,然后開(kāi)始決戰(zhàn)。雇傭兵死得很快,女武神會(huì)牽制住其中兩個(gè)古代人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)滿級(jí)的女武神是非常耐打的,會(huì)自動(dòng)回復(fù),能從容應(yīng)付二人夾擊,不愧為整個(gè)游戲中的最強(qiáng)肉盾(德魯伊召喚的灰熊也不錯(cuò),但攻擊尚可,防御不足)。這時(shí)你不要與女武神離得太遠(yuǎn),與另外一個(gè)古代人打“游擊戰(zhàn)”即可(離遠(yuǎn)了另兩個(gè)會(huì)來(lái)追擊你)。還拿慎有就是到了噩夢(mèng)的第二幕(沙漠)時(shí)選擇防御槍兵作為雇傭兵,他具有神圣冰凍能力,能延緩一定范圍內(nèi)敵人的行動(dòng),他與女武神搭配,則基本可以保證亞馬遜的安全。殺怪時(shí)主要形式就是他們兩個(gè)肉盾在前面頂住敵人,近身搏殺,使怪物們不能靠近亞馬遜,亞馬遜則在后面從容地用箭遠(yuǎn)程射殺。在噩夢(mèng)難度通關(guān)后,先不必急于進(jìn)入地獄難度,先在噩夢(mèng)里面刷一刷裝備。不然如茄做果裝備太差了是無(wú)法在地獄中生存的。刷裝備的方法就是不斷地去殺后三幕中的三個(gè)BOSS,即:墨菲斯托、暗黑破壞神、巴爾。裝備最為重要的屬性就是加技能(如:加1所有技能、加1弓和十字弓技能),其次是加抗性。前期要注意收集放在背包中的加技能的小護(hù)身符、加抗性的小護(hù)身符(最好是加全抗)和加毒系傷害的小護(hù)身符。如果沒(méi)有打出來(lái),可以適當(dāng)?shù)貙?dǎo)入幾個(gè)顫敏衡常規(guī)的小護(hù)身符(如:加1弓和十字弓技能、所有抗性+5%、加100毒素傷害),不要那種很變態(tài)地大幅度提升各種屬性的,那樣就沒(méi)什么意思了。在進(jìn)入地獄之前要做好前期準(zhǔn)備(角色達(dá)到一定等級(jí)、盡量穿齊一身暗金裝備、角色抗性達(dá)到一定程度、角色技能有若干加成),在這之后就可以進(jìn)入地獄難度了。在地獄難度中,亞馬遜最主要的攻擊手段是凍結(jié)之箭,這一技能還是很好用的,甚至優(yōu)于女法師的冰封球和冰雪暴。首先,它是遠(yuǎn)程攻擊,安全性得以保障;其次,它是冰系傷害,在擊中怪物的同時(shí)可以冰凍怪物周邊的范圍,使之停止移動(dòng),進(jìn)一步提升殺怪的安全性,而配合上致命攻擊(其對(duì)于元素系攻擊是否有效尚不確定)和穿刺攻擊的加成,使它成為群體攻擊的高效武器;再有,如果裝備上急速攻擊速度的弓,它的施展速度要遠(yuǎn)高于同類型技能且前后施展之間沒(méi)有延遲。需要注意的是,在使用這一技能時(shí),要勤于跑動(dòng),不斷變換角度去施展,盡量與正面靠近的怪物成一條直線,這樣才能最大限度地發(fā)揮其威力、體現(xiàn)其效率。在地獄難度中,如果角色技能加成較少,則需要女武神來(lái)保障安全,如果技能加成較多,單憑雇傭兵的屏障和凍結(jié)之箭的冰凍即可大致保證安全,則無(wú)需召喚女武神。隨著角色等級(jí)的提升,可開(kāi)始在犧牲之箭這一技能上加點(diǎn),值得注意的是這一技能的攻擊力尚可,但前后施展之間有幾秒的延遲,不能連續(xù)施展,故缺乏攻擊效率和延續(xù)性。它主要是對(duì)付大群的冰免怪,輔助于凍結(jié)之箭。因亞馬遜的遠(yuǎn)程攻擊本身就帶有普攻傷害(弓的普攻傷害值和準(zhǔn)確率又較高),故即使用凍結(jié)之箭對(duì)付冰免怪也不會(huì)出現(xiàn)打不動(dòng)的情況,只不過(guò)相比其他怪物要多用幾箭罷了。我的弓亞馬遜現(xiàn)在練到了85級(jí),打到地獄難度的最后一幕了,都還比較輕松,之前打地獄的暗黑破壞神也只用了不到一分鐘。
以上內(nèi)容均為本人原創(chuàng),是我這個(gè)業(yè)余玩家切實(shí)的游戲心得,僅供參考,若有不足之處望見(jiàn)諒。祝游戲愉快!
這個(gè)就難了,主要斗悄亂是看你的職業(yè)選擇了。
法師死靈法都是對(duì)自己的淫蕩度有要求得。
而野蠻人圣騎主要看在打暗黑破壞神時(shí)自己中的詛咒是不空檔是反傷的。
而且萬(wàn)一你練了個(gè)火法,雇傭兵沒(méi)好的裝備你就等著哭吧。運(yùn)唯
任務(wù)還是一樣,就是怪物等級(jí)和屬性的提高了
任務(wù)和以前的一樣,就是怪厲害了而已。
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