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    魔獸世界里的技能快捷鍵

    一、魔獸世界里的技能快捷鍵

    如果沒有鎖定的話,直接用左鍵按住技能圖標(biāo),拉出技能欄,同時(shí)按住shift滾動(dòng)鼠標(biāo)滑落讓動(dòng)作條到第二頁(yè),再把技能放上去。更簡(jiǎn)單的一個(gè)辦法…把第一頁(yè)的技能丟出去,翻到第二頁(yè),按P打開法術(shù)書,再重新再第二頁(yè)排技能…

    二、魔獸爭(zhēng)霸鍵盤操作快捷鍵?

    那要看用什么樣的種族,每個(gè)種族的快捷鍵都不一樣的這個(gè)不細(xì)說一查就知道每個(gè)技能兵種的快捷鍵。但數(shù)字鍵都是編隊(duì)用的快捷鍵既是所謂的ctrl+數(shù)字鍵,當(dāng)然每個(gè)職業(yè)選手都能快速的編隊(duì),但要指出的是要有一個(gè)好的編隊(duì)習(xí)慣就是什么數(shù)字鍵編什么對(duì),一般職業(yè)選手和大多數(shù)玩家都這樣編的:1 近戰(zhàn)單位(如果剛開局兵少的話就把兵和英雄都編到1隊(duì)里),2 和 3要看個(gè)人的習(xí)慣和所使用的種族比如2編有技能的兵種如狼騎龍鷹什么的,3大多數(shù)是遠(yuǎn)程兵種如法師等等。4是出兵建筑(一開始為兵營(yíng)之后把二本建筑加編到這里用shift鍵),5為祭壇6大廳,7要看情況了如分礦之類的。

    三、魔獸爭(zhēng)霸,中立英雄技能的快捷鍵

    那加海巫 NAGA技能:叉狀閃電(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龍卷風(fēng)(T) 黑暗游俠 DR技能:寂靜(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C) 熊貓酒仙 PB技能:噴火(F)、酒霧(D)、醉拳()、火土風(fēng)暴(E) 獸王 BM(Beastmaster)技能:熊(B)、豪豬(Q)、鷹(W)、驚跑(T) 深淵領(lǐng)主 PL技能:火雨(F)、恐懼之嚎(T)、順勢(shì)斬()、惡魔印記(D) 地精修補(bǔ)匠 技能: 口袋工廠(F) 導(dǎo)彈轟炸(R) 工程學(xué)升級(jí)() 機(jī)械地精(B) 火焰領(lǐng)主 技能:靈魂燃燒(B) 召喚炎魔(W) 燃灰(C) 火山爆發(fā)(V) 煉金術(shù)師 技能:醫(yī)療氣霧(E) 化學(xué)風(fēng)暴(R) 酸性炸彈(B) 點(diǎn)金術(shù)(T)

    四、求魔獸爭(zhēng)霸3快捷鍵和常用鍵盤設(shè)置

    其實(shí)你看高手第一視角錄像就知道了,絕大部分道具操作都是用鼠標(biāo)完成的,只有一些零點(diǎn)操作用小鍵盤,小鍵盤6個(gè)空,一般人用多了都會(huì)有1到2個(gè)熟悉而且很快能按到的地方,比如你對(duì)1這個(gè)位置很熟悉,你可以把無敵啊,血瓶啊之類的放在1上~這樣當(dāng)你正面交戰(zhàn)的時(shí)候看到自己英雄沒血,可以很快甩開鼠標(biāo)按下1在拿回鼠標(biāo),一般最多1秒吧,所以你看高手錄像,對(duì)物品在物品欄里的擺放都會(huì)有所調(diào)整,把裝備放不容易按到的地方,把無敵之類的放容易按到的框,這是一個(gè)習(xí)慣問題,打多了就會(huì)知道自己到底習(xí)慣什么,不一定非要用小鍵盤回答2:這也是習(xí)慣問題,你不習(xí)慣完全可以該快捷鍵,把BP換成BB也行的,高手一般都有該快捷鍵的習(xí)慣,不過對(duì)于我們來說,按下BP的時(shí)間還是充裕的,我玩ORC~地洞BO 農(nóng)民P都很遠(yuǎn),玩多了也會(huì)很容易就按到,我只把圍殺M改成了Q。。因?yàn)槲覍?duì)M實(shí)在按不準(zhǔn)回答3:一般編隊(duì)都是2~3隊(duì)移動(dòng),給你介紹下我的編隊(duì)習(xí)慣,我玩ORC,英雄白牛大G編1隊(duì),狼騎單獨(dú)編2隊(duì)(這樣有利于快速移動(dòng)網(wǎng)兵),白牛再單獨(dú)編3隊(duì)(交戰(zhàn)時(shí)加靈魂鎖鏈和驅(qū)散方便),走路時(shí)候只按12就行了,我英雄交戰(zhàn)時(shí)候都是F1F2控制的,雙線時(shí)候,我一般都是BM編1隊(duì)去跟,2英雄和其他部隊(duì)編2隊(duì)MF,等正面交戰(zhàn)再迅速編回自己熟悉的交戰(zhàn)編隊(duì)。是不是很方便?你可以借鑒,不一定每種兵都要編一隊(duì),交戰(zhàn)和走路是2嘛事。。還是待看你自己習(xí)慣,需要手動(dòng)操作的兵編一隊(duì),其他A的兵全編一隊(duì)A過去就行了回答4:跟隨鍵沒有,你要跟隨就直接M到對(duì)方身上,M是圍殺(只圍,但是殺要再A下)自己試試回答5:老按錯(cuò)ALT一般人都會(huì),玩多了就不會(huì)了,一般老鳥玩魔獸的鍵盤或者魔獸專用鍵盤ALT都是沒有的(或者被人為扣掉,反正有2個(gè)嘛)

    給你一些熱鍵的說明吧

    1,“~”,按它可以選中正在休息的農(nóng)民。

    2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個(gè)熱鍵在英雄回程救援的時(shí)候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點(diǎn),回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點(diǎn)到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點(diǎn)擊基地再選好位置要快一點(diǎn)。

    3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點(diǎn)到一些正常視角點(diǎn)擊不到的單位,比如人族探路的小動(dòng)物往往躲在高大建筑的后面。

    4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標(biāo)中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。

    5,O鍵可以給英雄迅速的學(xué)習(xí)技能,做法是選中英雄,按O再按相應(yīng)技能的快捷鍵,相當(dāng)于鼠標(biāo)點(diǎn)擊那個(gè)“+”號(hào)。例如你的死亡騎士在紅血的時(shí)候恰好升級(jí),可以迅速的按下O、E學(xué)習(xí)死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。

    用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點(diǎn)在于擯棄以前用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的壞習(xí)慣,強(qiáng)迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經(jīng)成為了你的習(xí)慣,而且終會(huì)嘗到使用鍵盤的甜頭。

    PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運(yùn)用。

    1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊(duì)只是移動(dòng)到目的地,再進(jìn)行攻擊。而使用A鍵然后點(diǎn)目的地行軍,部隊(duì)行進(jìn)過程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊(duì)友的單位,同樣是用A鍵攻擊。

    2:H鍵,保持原位鍵。例如對(duì)手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對(duì)手往往會(huì)用幾個(gè)單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個(gè)時(shí)候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護(hù)攻城車。

    3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對(duì)手的主基地與分基地之間轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,可以先讓陰影到主基地,按p再點(diǎn)分基地,你的陰影就會(huì)達(dá)到你的目的了。

    4:TAB鍵,子組轉(zhuǎn)換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個(gè)組隊(duì),而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來,就可以釋放霜凍新星了。

    二:進(jìn)階的操作:alt、shift、ctrl的使用。

    可以說,不使用這3個(gè)鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個(gè)鍵的魔獸玩家不能算是高手。個(gè)人認(rèn)為,掌握這3個(gè)鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個(gè)鍵的作用。

    一alt鍵:

    ①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個(gè)單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對(duì)敵我雙方,哪個(gè)單位瀕死一目了然。然后你應(yīng)該做的是把自己瀕死的單位向后拖動(dòng),然后想辦法把對(duì)方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護(hù)自己的每一個(gè)單位,盡可能多的殺死對(duì)方的每一個(gè)單位。據(jù)說某高手在戰(zhàn)斗的時(shí)候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關(guān)重大。

    ②:alt鍵可以和其他鍵組合產(chǎn)生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:

    1,alt+G 在2vs2的時(shí)候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個(gè)警告。可以告訴你的盟友你在哪里需要幫助。

    2,alt+A 改變自己、隊(duì)友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍(lán)色,隊(duì)友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時(shí)能更加分清敵我,以免誤傷。

    3,alt+F 開關(guān)隊(duì)型移動(dòng)。在逃跑的時(shí)候,記住一定要把隊(duì)型移動(dòng)關(guān)掉,否者那些遠(yuǎn)程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動(dòng)。

    二shift鍵:

    ①:shift鍵的一個(gè)作用其實(shí)很簡(jiǎn)單,說白了就是讓一個(gè)單位連續(xù)的做幾件事。但這個(gè)作用一旦運(yùn)用起來,就變得很有用處了。

    1,讓一個(gè)農(nóng)民做完建筑之后自動(dòng)回去采礦。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)建造命令以后按住shift,再用右鍵點(diǎn)擊木頭,或者金礦。

    2,讓一個(gè)農(nóng)民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農(nóng)民,下達(dá)第一個(gè)建造命令,按住shift,下達(dá)第二個(gè)建造命令...類推。結(jié)合第1種方法,可以讓農(nóng)民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農(nóng)場(chǎng)。你可以先把農(nóng)民拖出,按住shift不放,按BF(農(nóng)場(chǎng)快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農(nóng)民拉回來采礦。

    3,連續(xù)向幾個(gè)地方探路。做法是選中探路的單位,先點(diǎn)擊第一個(gè)探路地點(diǎn),按住shift不放,再依次點(diǎn)擊你想讓這個(gè)單位去的各個(gè)地方,放開shift。

    4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個(gè)對(duì)方單位。這種做法的對(duì)象最好是遠(yuǎn)程單位。做法是用右鍵點(diǎn)擊對(duì)方的一個(gè)單位,按shift連續(xù)點(diǎn)擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對(duì)某幾個(gè)單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對(duì)方把正在被攻擊的單位調(diào)開,你的單位仍然會(huì)繼續(xù)追擊,這樣會(huì)受到更多對(duì)方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點(diǎn)射2-3個(gè)單位就可以了。因?yàn)槿绻阋幌孪逻_(dá)點(diǎn)射12個(gè)單位的指令,一旦對(duì)手把他的單位調(diào)開,你又要重新下達(dá)新的指令。汗,你累不累啊。

    5,讓你的部隊(duì)繞過野生怪物。經(jīng)常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結(jié)在英雄身上,而在白天生產(chǎn)出來的單位往往要經(jīng)過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點(diǎn)擊兵營(yíng),按住shift設(shè)置集結(jié)點(diǎn),把集結(jié)點(diǎn)繞開野生怪物,最后點(diǎn)在英雄身上。之后,從兵營(yíng)出來的單位會(huì)在N個(gè)集結(jié)點(diǎn)上先后走過,最后走到英雄身上。

    6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點(diǎn)殺一個(gè)農(nóng)民(或幾個(gè)),再shift點(diǎn)擊安全的地方。

    7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經(jīng)典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個(gè)操作用shift可以在一秒內(nèi)完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時(shí)間都過去了。

    ②:在一個(gè)隊(duì)伍里添加或者剔除單位。

    1,添加。想要把一個(gè)單位編入你正在控制的這個(gè)隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個(gè)做法在編入剛制造出來的單位時(shí)尤其重要。

    2,剔除。想要把一個(gè)單位剔除你正在控制的這個(gè)隊(duì)伍,只要按shift在點(diǎn)擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。

    具體實(shí)例,在losttemple上,你的4個(gè)獸兵有1個(gè)瀕死,可以先把這4個(gè)獸兵右鍵點(diǎn)擊生命之泉,再按shift點(diǎn)中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標(biāo)也可以),把這個(gè)獸兵從組隊(duì)里剔除,再控制其他3個(gè)獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個(gè)瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊(duì)里來。

    三ctrl鍵:

    ①:ctrl鍵的第一個(gè)作用用于組隊(duì)。例如想把7個(gè)火槍手和2個(gè)男巫編成一隊(duì),只要選中7個(gè)火槍手和2個(gè)男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊(duì)了。接下來,按一次1是選中1隊(duì),按兩次1是選中1隊(duì),并且以1隊(duì)做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個(gè)編隊(duì)。把每一個(gè)單位編入組隊(duì),是操作的基礎(chǔ)。另外,建筑也是可以被編隊(duì)的。例如把兵營(yíng)編為5隊(duì),可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。

    ②:選中屏幕內(nèi)相同的單位。例如想選中同個(gè)屏幕中的8個(gè)食尸鬼,可以按住ctrl再點(diǎn)隨便一個(gè)食尸鬼,就可以全部選中8個(gè)了。但選中的單位,最多只有12個(gè),因?yàn)橐粋€(gè)組隊(duì)只能容納12個(gè)單位嘛,呵呵。

    ③:ctrl鍵的另外一個(gè)作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進(jìn)入游戲后,“選項(xiàng)”內(nèi)的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點(diǎn)上勾,就可以用上這個(gè)功能了。這個(gè)功能的作用可以將同一個(gè)組隊(duì)的不同單位分開工作。舉個(gè)例子,不死前期使用骷髏權(quán)仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個(gè)組隊(duì),而mf的時(shí)候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因?yàn)轺俭t的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動(dòng)到前面。你會(huì)發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動(dòng)而食尸鬼是不會(huì)動(dòng)的。

    三:更精細(xì)的操作:M鍵,S鍵的使用。

    一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對(duì),它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。

    戰(zhàn)場(chǎng)上的第一焦點(diǎn)永遠(yuǎn)是英雄,所以我們當(dāng)然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個(gè)單位就能夠把一個(gè)英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個(gè)或5個(gè)以上的單位來圍英雄。

    圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動(dòng)食尸鬼到對(duì)方英雄的另外一邊。2,當(dāng)有2個(gè)食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對(duì)方英雄身上。3,再按M,再點(diǎn)到對(duì)方英雄身上。4,再按M,再點(diǎn)到對(duì)方英雄身上。5,按A攻擊對(duì)方英雄。包圍時(shí)候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要認(rèn)為一次M鍵就可以把對(duì)方圍住。[{當(dāng)然,包圍以后要注意再用A建進(jìn)行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]

    然而如此明顯的包圍,對(duì)手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對(duì)的減緩對(duì)方英雄的速度,來實(shí)施更輕松的包圍。做法有:

    1,固定對(duì)方英雄:山岳的風(fēng)暴錘,牛頭人酋長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護(hù)者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風(fēng),地穴領(lǐng)主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。

    2,緩慢對(duì)方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術(shù),飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當(dāng)然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。

    3,加快自己部隊(duì):獸族的加速卷軸,牛頭人酋長(zhǎng)的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災(zāi)骨鐘的英雄)。

    還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個(gè)月亮井和3個(gè)小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報(bào)相信大家都看過了,這是利用地形的一次經(jīng)典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對(duì)手的英雄盡量的走旁邊。舉個(gè)例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個(gè)口子,假如對(duì)方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進(jìn)來,而我們可以利用建筑和樹林,實(shí)施包圍。

    利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個(gè)菜鳥,不知道你說什么??!”)。在戰(zhàn)斗的時(shí)候,用3個(gè)獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個(gè)單位,圍一個(gè)英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對(duì)戰(zhàn)時(shí)候遇到過的尷尬情況。當(dāng)然我還有在騷擾人族開分基地時(shí)候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。

    M鍵還可以用來反包圍。當(dāng)你的對(duì)手用固定或者減緩你英雄的方法想對(duì)你英雄實(shí)施包圍,這個(gè)時(shí)候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復(fù)之后逃離包圍。

    包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點(diǎn),包圍的時(shí)候需要更多的單位。

    一次成功的包圍往往可以左右一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。例如你的對(duì)手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點(diǎn)點(diǎn)的兵力可守。如果包圍對(duì)手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費(fèi)了對(duì)手的一張¥350的回程。

    在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動(dòng)以保護(hù)單位的現(xiàn)在,好好的練習(xí)包圍吧。

    二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。

    阻擋一個(gè)單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動(dòng)路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動(dòng)路線上。3,一旦走到它要移動(dòng)的路線上面,按S。

    接下來你要做的就是不停的推測(cè)它的移動(dòng)路線,不停的占據(jù)它的移動(dòng)路線,一邊用鼠標(biāo)控制你的單位的移動(dòng)路線,一邊狂按S。阻擋時(shí)候最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動(dòng)路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當(dāng)?shù)奈恢猛O聛?,并用鼠?biāo)右鍵讓你的單位繼續(xù)移動(dòng)。

    有時(shí)候我認(rèn)為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對(duì)手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個(gè)或者幾個(gè)單位阻擋住對(duì)手一個(gè)或幾個(gè)單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個(gè)阻擋,一個(gè)是一個(gè)人族用農(nóng)民阻擋一個(gè)紅血的5級(jí)先知,然后這個(gè)先知被大法師丟下4個(gè)火球而死,還有一個(gè)是xiaOt用2條3級(jí)隱形狼阻擋一個(gè)黃血的6級(jí)大法師,然后這個(gè)大法師愣是被2道閃電+2個(gè)震蕩波打倒。

    當(dāng)然,S鍵的阻擋也可以用來掩護(hù)自己部隊(duì)的撤退。當(dāng)自己撤退而對(duì)手窮追不舍得時(shí)候,我們可以讓一個(gè)速度快一點(diǎn)的單位(這樣在掩護(hù)這個(gè)單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對(duì)手部隊(duì),讓他停止對(duì)你的追擊,當(dāng)然最重要的還是意識(shí)了。

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