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DOTA召喚技能問題?
一、DOTA召喚技能問題?
dota召喚師所有的技能表 都給你看看吧 冰(Q),火(E),雷(W),元素召喚(R)
1急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標(biāo)凍結(jié),凍結(jié)期間目標(biāo)受傷害會(huì)受眩暈和額外傷害。
2幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動(dòng)速度。
3寒冰之墻[QQE] [G] 在面前造出一個(gè)冰墻,使在冰墻內(nèi)的單位大幅度減速。
4靈動(dòng)迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5強(qiáng)襲颶風(fēng)[WWQ] [X] 釋放一股向前移動(dòng)的龍卷風(fēng),將途經(jīng)的敵方單位卷至半空。
6電磁脈沖[WWE] [C] 在目標(biāo)地點(diǎn)積聚電磁能量,在4至2秒內(nèi)爆炸,造成傷害并耗魔。
7陽(yáng)炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒后造成傷害。施法距離全屏幕。
8熔爐精靈[EEQ] [F] 制造2個(gè)火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點(diǎn)護(hù)甲。
9混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動(dòng)500至1550的距離對(duì)敵方造成傷害。
0超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點(diǎn)血然后是退后
技能加點(diǎn)方式
速火人加點(diǎn)(推薦) :
前期技能側(cè)重于火人天火冰墻,中期在于冰墻、隕石、波的限制爆發(fā)以及火人的輔助輸出和吹風(fēng)的戰(zhàn)場(chǎng)打斷。
1主火提升攻擊,以及技能的傷害。
2四冰為的是早早雙火人輔助FARM撐線打野推線。
3二級(jí)大招10級(jí)再學(xué)是為了盡快提升雙火人的成型時(shí)間,而且前期R的CD較長(zhǎng),沒有必要存兩套技能。
4四冰后滿雷的意圖是增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性以及提升吹風(fēng)的先手能力以及迅雷的拆塔能力。
火雷冰型加點(diǎn) :
前期側(cè)重于隕石天火迅雷的對(duì)線爆發(fā),中期仍然側(cè)重于冰墻隕石波的限制爆發(fā)以及火人輔助輸出。
1LV4的時(shí)候有一個(gè)小爆發(fā),對(duì)線近戰(zhàn)迅雷 作用比較大。迅雷壓近戰(zhàn)和拆塔作用比較出色。
2LV7的時(shí)候有一定的3連爆發(fā),DTZ搭配眩暈隊(duì)友有不錯(cuò)表現(xiàn)。12級(jí)擁有雙火人輔助。
3 中期策略同上。
4 總結(jié),適合控制隊(duì)友同路時(shí)。
裝備購(gòu)買套路
出門裝 :2吃樹,1貴族圓環(huán),4鐵樹枝干
出門撐點(diǎn)血,方便更好的混線即可,因?yàn)榭柍跏脊魳O高!
中期核心裝 :相位鞋,A杖,逃脫匕首
思路
A仗是神器不解釋,卡爾不是一個(gè)DPS,其實(shí)他只是一個(gè)強(qiáng)力法師。DPS裝備就很愚蠢?;鹑似鋵?shí)只是個(gè)良好的過(guò)度品。卡爾的輸出主力在于隕石波的協(xié)同釋放,以及冰墻的強(qiáng)力團(tuán)控。然后戰(zhàn)后的吹風(fēng)天火遠(yuǎn)程追殺,迅雷的快速拆塔,冷凍的圍毆對(duì)方核心。隱身的戰(zhàn)場(chǎng)逃脫。
簡(jiǎn)單COMBO介紹,先招火人,然后切換技能存儲(chǔ),留隕石和冰墻 技能球換成QWE,瞄準(zhǔn)戰(zhàn)場(chǎng)放隕石,跳如中心釋放冰墻,然后DB推波,保證限制AOE一體。 然后看情況是切隱身逃跑 還是吹風(fēng)打斷。當(dāng)然如果有吹風(fēng)你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。
追殺就用吹風(fēng)天火持續(xù)輸出,圍毆就風(fēng)急冷,拆塔就迅速切換迅雷。
核心裝備
A仗,減短大招CD,消除轉(zhuǎn)化技能魔耗,卡爾最重要的大件。
跳刀,增強(qiáng)卡爾威脅范圍和后手跟進(jìn)能力。
鞋類選擇
相位50%,假腿30%,飛鞋20%。一般情況相位都是卡爾的第一選擇。
后期神裝(推薦) :相位鞋,A杖,逃脫匕首,邪惡鐮刀,風(fēng)杖,幻影斧
BOT的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移支援推線的作用開始體現(xiàn),分身加強(qiáng)推塔能力,羊刀增強(qiáng)控制力。跳刀增強(qiáng)先手和突襲能力。為什么沒有傳統(tǒng)神裝龍心 LINKEN ?因?yàn)槲野l(fā)覺,即使出了那些東西該死的還是死,出那些并不會(huì)比不出慢多少。把他當(dāng)成一個(gè)超強(qiáng)的法師就已經(jīng)足夠了。510MS的卡爾即將來(lái)臨?
DPS神裝 :相位鞋,A杖,食尸鬼的臂章,暗滅,西瓦的守護(hù),幻影斧
輸出相當(dāng)IMBA,加上冰墻和加速以后,速度非??欤?/p>
當(dāng)然如果隊(duì)友配合夠好,用V隱身可以做為逃命;
二、魔獸爭(zhēng)霸魔法CD為0的秘笈
dota裏在游戲開始時(shí)輸入-wtf可以打開娛樂模式...魔法耗魔和cd均為0..不知道是不是你想要的答案
三、給個(gè)魔獸DOTA的菜鳥攻略
建議開始練一些帶暈技或血厚的英雄
英雄簡(jiǎn)易攻略合集
DOTA全英雄技能解析
DOTA英雄技能技巧
四、DOTA中OMG模式的技能配置
????新手玩OMG不管出什么英雄我都建議你出:挑戰(zhàn)和先鋒盾。OMG肉才是王道。
????說(shuō)實(shí)話,樓主你拿的技能不行,你既然想用這種技能,我就告訴你一個(gè)無(wú)敵的組合。
????UG的折射,屠夫的腐爛,虛空的回到過(guò)去,骷髏的大或者死騎的大
????你拿到這幾個(gè)技能有了先鋒盾和挑戰(zhàn)開燒不費(fèi)血,別人打你直接被你彈死,你去沖泉水
?? 對(duì)方5個(gè)被彈死你還沒有死。?
????在告訴你幾個(gè)必?fù)尩募寄埽?/p>
????1.溝壑,是DOTA第一小控。
????2.流浪的錘子,范圍暈眩高傷害,加很多BUG需要他。
????3.白牛的神行,前期加60多點(diǎn)攻,相當(dāng)于自帶遺物。
????4.折射,無(wú)敵的攻防一體,讓人打也不是,不打也不是。
????5.沉默的遺言,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)敵的技能。
????6.螞蟻的隱身,殺人,逃跑,居家旅行必備技能。
????7.小狗的和骷髏的吸血,可以和任何法球完美疊加。
????8.熊戰(zhàn)的法球加熊戰(zhàn)的攻擊加速,攻速快的亂秒人。
????9.各種小控制,重?fù)艉头ㄇ颉?/p>
????10.各種大控(潮汐大,樹大)。
????11.小Y的大。
????在介紹集中很好用的技能配置:
????1.屠夫的燒加全能的魔免,燒的時(shí)候不掉血
????2.熊戰(zhàn)的法球加熊戰(zhàn)的攻擊加速,殺人快。
????3.熊戰(zhàn)的攻擊加速和小鹿的大,瞬間傷害1000+。
????4.黑鳥的精氣光環(huán)和老鹿(TS)的大,相當(dāng)與無(wú)限大。
????5.墓碑+光法的加藍(lán)+刷新+飛鞋=無(wú)限3路墓碑。
????幾種常見OMG的BUG:
????1.流浪的錘子+電棍的風(fēng)暴之眼,可以無(wú)限錘子和刷風(fēng)暴之眼(風(fēng)暴之眼可以疊加)
????2.流浪的錘子+流浪大,無(wú)限錘子,但是大不能疊加。
????3.牛的大和德魯伊的狂猛,只要狂猛回復(fù)就可以開大,相當(dāng)于牛的大30秒CD。
????4.德魯伊的狂猛學(xué)2個(gè),一個(gè)加一J,另一個(gè)學(xué)4J,無(wú)限狂猛(CD10秒,持續(xù)10秒)
????就這么多了,希望樓主玩的愉快!若滿意,望您支持與采納?。?!
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強(qiáng)推




