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    dota2火女可以主被動(dòng)嗎

    1技能,火女的主要輸出手段,線上打消耗非常好用,距離很遠(yuǎn),并且傷害可觀。有時(shí)候配合2技能可清完一波兵線。推薦玩家主加。

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    2技能,一個(gè)需要預(yù)判的控制型技能,也是她唯一的控制,一旦跟對(duì)手對(duì)拼的時(shí)候放空就很尷尬,傷害也不錯(cuò),推薦玩家副升。

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    3技能,火女唯一的被動(dòng)技能,增加普通攻擊的攻擊速度,和自身的移動(dòng)速度,對(duì)于玩法系出裝的玩家并不推薦主升,而玩物理輸出的可以主加,非常不錯(cuò)。

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    大招,單體爆發(fā)技能,傷害是純粹,意味著無(wú)視抗性,對(duì)于脆皮而言就是噩夢(mèng),配合前面兩個(gè)技能可以打出一波完美連招,就算是一個(gè)坦克英雄都很難招架得住。

    天賦分析

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    這套天賦是以法系打法為主的點(diǎn)法,大家可以參考下,10級(jí)的時(shí)候點(diǎn)+125施法的距離,比+30點(diǎn)攻擊力要更好,畢竟距離遠(yuǎn)了輸出更安全。

    15級(jí)天賦,+350點(diǎn)生命,如果對(duì)方都是些爆發(fā)高的英雄,是可以點(diǎn)出來(lái)的,生存會(huì)更好一點(diǎn),但是對(duì)方爆發(fā)都不算特別高,我更推薦點(diǎn)+140點(diǎn)光擊陣的傷害。

    20級(jí)天賦,玩法系爆發(fā)的點(diǎn)右邊+百分之14的技能增強(qiáng),玩物理的點(diǎn)左邊就好。其次25級(jí)的天賦也是一個(gè)道理。

    裝備搭配

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    莉娜在裝備上的選擇,初期我們通常都是走中路,但是寬唯動(dòng)物信使這種東西不需要你自己包,交給你家的輔助買(mǎi)就行了,我旅巧猜們有錢(qián)就可以補(bǔ)充幾個(gè)掛件,有點(diǎn)小錢(qián)就趕緊出個(gè)魔瓶來(lái)控符。

    莉娜的核心裝備其實(shí)就是吹風(fēng)杖,這樣可以讓你一套技能保證光擊陣暈住人,打出穩(wěn)定的爆發(fā)。其次看局勢(shì),是否決定出跳刀打切入,對(duì)方控制多就出黑皇杖,對(duì)方物理爆發(fā)高出西瓦的裝甲。自身感覺(jué)不太好打架,隊(duì)友都是些需要發(fā)育的核,那么血晶石你就很合適出,其次卻控制補(bǔ)羊刀,想要更高的爆發(fā)就出神杖,就是這么簡(jiǎn)單。

    英雄思路

    莉娜這個(gè)英雄在前期對(duì)線學(xué)技能是有學(xué)問(wèn)的,比方說(shuō)你對(duì)陣的是一些比較靈活的英雄,比方說(shuō)火貓、女王、風(fēng)行這種,你就可以主學(xué)1和3技能,也就是被動(dòng),畢竟你2技能這個(gè)控制技能需要極高的預(yù)判能力,在你沒(méi)有吹風(fēng)杖的情況下很難命中對(duì)手,沒(méi)意義去加。

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    在線上我們多用1技能連兵帶人消耗,也就是用1技能去補(bǔ)兵最后一下,順便刮到對(duì)手。這樣不僅能打消耗還能把兵線推到對(duì)方塔下,讓那些基本功不是很好的對(duì)手丟刀,落后經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),從而壓制住對(duì)手。

    莉娜是個(gè)脆皮英雄,所以就算你對(duì)陣的是一些機(jī)動(dòng)性高的英雄也要至少學(xué)一級(jí)的光擊陣,保證自身的安拆型全,萬(wàn)一有敵人來(lái)GANK,你還能保命逃生。在敵人追擊你的時(shí)候,很少人會(huì)去刻意走位躲你技能。

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