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    上古卷軸5 屬性代碼 想血啊耐力啊魔力啊 技能點(diǎn)啊

    好吧,我就是來(lái)總結(jié)前3樓的… 1樓童鞋回答了生命和耐力,2樓童鞋話說(shuō)耐力拼寫(xiě)錯(cuò)了…3樓童鞋是對(duì)滴,技能點(diǎn)的直接添加方法目前貌似還沒(méi)有人試出來(lái),所以應(yīng)該就是沒(méi)有對(duì)應(yīng)代碼,所以只能直接使用控制臺(tái)直接加對(duì)應(yīng)技能(當(dāng)然也可以移除某技能)了。要么就是下個(gè)技能點(diǎn)添加起,比較省事一點(diǎn),畢竟像樓主說(shuō)的,一個(gè)一個(gè)敲對(duì)應(yīng)技能代碼很費(fèi)勁,而且還容易出現(xiàn)意外。比如我現(xiàn)在即使有技能點(diǎn),也無(wú)法把 單手武器1技能的第5級(jí)點(diǎn)上了,原因未知,所以只好繼續(xù)用控制臺(tái)把該技能加上。 生命=health 耐力=stamina 魔法=magicka 沒(méi)有發(fā)現(xiàn)技能點(diǎn)代碼。 player.modav health xxx 代表在現(xiàn)有基礎(chǔ)上增加 xxx player.setav health xxx 代表把生命值設(shè)為 xxx

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