dota新手一開始適合什么英雄,裝備怎么出,怎么打,請具體點。
dota新手一開始適合什么英雄,裝備怎么出,怎么打,請具體點。
適合一些主動技能少,簡單操作的英雄
比如骷髏王,火槍。
出門裝一般是吃樹,大藥,樹枝。有些英雄需要小藍,比如宙斯,復仇之魂等
裝備要看英雄的特性,一些是以肉為主,一些是輸出王道,還有一些類似秀逗的就是撐魔了,這些去Dota專題網站去找一些就可以,比我權威多了
玩好Dota主要有四條,一是補刀,這個很基礎。還有走位,饒樹林的技巧。意識很重要,不然自己要被抓死了都不知道。還有就是一些技能釋放的時機和地點了。比如一些英雄的決定性的技能,大樹的大,牛頭的跳大,老虎的箭,影魔的影壓等等??傊竟Ρ仨氃鷮?,先和電腦多打打,練練補刀,電腦補刀很水,適合新手選擇。熟悉一些常用裝備的合成,別和個護腕花半分鐘
我也不算什么高手,能告訴你的就這么多,別的去網站上看看吧,希望能幫助到你
這個網站上有所有英雄的技能介紹和出裝參考線路
新手的話推薦操作簡單一點的,想骷髏王,巫妖,火女,惡魔巫師等
望采納
求新版本DOTA各英雄裝備表。
一.補刀總論
首先,作一些基礎的概念解釋.如果你不是新人,可以略過這部分.
所謂補刀,包括正補和反補兩部分.前者指的是對敵方小兵作出使其死亡的一擊從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的打最后一下.后者指的是對己方小兵作出使其死亡的一擊從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是既不得錢也不得經驗的).
需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%.
此處的正補,特指非技能類殺兵.
為什么我們要補刀呢?
戀戀承認,這的確是種煩瑣并且單調的工作.然而試想,假設兩名英雄在同一條路的戰(zhàn)線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們?yōu)榧缀鸵?理想狀態(tài)下,甲能正補所有敵方小兵并且反補所有己方小兵.那么直接后果就是乙沒有任何經驗,并且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導致乙英雄嚴重的發(fā)育不良.當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況.然而,如果你能成功地做到這一點并且你的敵人不能,那么你們之間仍然會拉開相當巨大的差距.尤其是對于一些沒有打錢技能的后期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的.
這個狀況的確是不盡合理的,就像戀戀曾經看過的一張?zhí)由蠈?在團戰(zhàn)中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長的英雄,而去使用那些具有強大正補/反補能力的英雄.路人戰(zhàn)中,更多是以游戲消遣為主,沒有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須盡量提高自己的補刀水平來爭取有利的地位.
有的玩家會由于懶得補刀而就讓英雄自己去打,看運氣.這是絕對錯誤的方法.如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉.
下面將講述一些某方面具有優(yōu)勢補刀的英雄.如果你已經選定了自己要玩的英雄并且短時間內不準備更改,那么可以跳過.再下一部分是一些補刀的技巧.
1.高基礎攻擊類(以下內容僅指初期.因為在游戲進入中期以后,英雄裝備的變化將導致攻擊力的上升.)
山嶺巨人(初始攻擊61-67)
樹精衛(wèi)士(初始攻擊59-67)
獸王(初始攻擊56-60)
雙頭龍(初始攻擊52-64)
黑曜石毀滅者(初始攻擊49-64)
以下略.
這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最后一擊比較容易.然而由于攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺一下自己的出手頻率,從你點中敵方小兵,到攻擊實際到達小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要.
注意,變體精靈由于在初期就可以通過加一點屬性調整技能來調整自己的基礎攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利于補刀.
2.法球技能利于補刀類(影魔劃歸此類)
破法者(智慧之刃)
骷髏弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)
魅惑魔女(推進)
死靈飛龍(靈魂超度)
這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應用于補刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流于中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那么一點...... 同時,最好不要開著自動法球.一方面浪費了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,一直開著并且一直使用時很難掌握補刀頻率.
撼地神牛雖然有強化圖騰技能提升基攻,但一般不會在前幾級升,因此不作討論.
3.召喚類
德魯伊(召喚熊靈)
圣騎士(神圣勸化)
獸王(野性呼喚)
謎團(轉化)
光之守衛(wèi)(幻火)
死靈飛龍(怨靈復生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
這類英雄通常都有一個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊.由于這部分單位通常要么具有攻防屬性優(yōu)勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要么攻擊力較高(如熊靈伙伴,和圣騎士召喚的5、6級野怪),要么數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當的補刀優(yōu)勢.但這些單位除了熊靈伙伴和圣騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求.
關于補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然后經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發(fā)動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度并不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那么除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那么你的出門裝備可以考慮頭環(huán)或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.
4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害?
一個玩家在補刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然后不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規(guī)律,知道你大約在什么時候打算補刀,然后,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰(zhàn)英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?
最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優(yōu)勢時,盡量使自己處于小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊范圍之內.遠程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內,并且處于攻擊優(yōu)先級的頂端,那么你會受到攻擊.對NPC而言,最優(yōu)先的是正在物理攻擊我方英雄的敵人,其次是正在攻擊自己的敵人,再次是離自己最近的敵人.那么,有針對性地走位吧......
(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優(yōu)先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!
(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優(yōu)先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......
(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應該不會懶得動動鼠標吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發(fā)動傷害技能.這些都很有用.
二.正反補與壓制
也許新人真的很頭痛......我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我一旦正補,就無法反補.那么我究竟應該正補還是反補呢?
通常來說,當自己的英雄非常需要金錢時,優(yōu)先選擇正補.這部分英雄主要是后期型英雄.自身并沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復仇電魂,靈魂守衛(wèi),幽鬼,食人魔法師.至于火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易一些,因此可以選擇反補優(yōu)先.
而當自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經驗需求量很大的時候,優(yōu)先選擇反補.通常來說,絕大多數法師都可以這么干.同時,當對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此.
但是,這樣始終有些損失,那么可以避免嗎?
可以吖.
事實上,你可以在補刀之前,對小兵進行一兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血后,先A它一兩下.這樣,你就可以先反補再正補了.當然,倒過來也行.
另外,一些英雄可以通過殺小兵取得額外的好處.無論正補反補都是.血魔能殺小兵補血,死靈法師能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當你使用這些英雄的時候,應該更注意補刀----無論正補反補.
不要為了補刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得一個平衡.最理想的狀態(tài),當然是在補刀的間隙壓制對手.壓制的方法有:反補,殺傷,威懾,殺死.
反補已經說過了,殺傷就是在敵人上來補刀時給他來幾下狠的,迫使他要么放棄補刀,要么失去部分生命.在積累了一定的優(yōu)勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄后退,從而無法取得金錢和經驗,這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?
戀戀推薦:在正補與壓制實在無法兼顧時,非后期英雄最好優(yōu)先進行壓制.因為只有保持等級優(yōu)勢才能保持技能優(yōu)勢,才能保證壓制的持續(xù)性.等級高了以后,打錢自然也要容易些的.尤其是復仇之魂這類對裝備需求不大的英雄.
三.補刀中的其他
1.眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進的大紅點,以及身邊陰影里是不是有某人/蟲開啟疾風步的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵后發(fā)現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.215元的眼睛可以有效地幫助你.不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢.
2.補刀與戰(zhàn)線控制:事實上,戀戀考慮過要不要把這部分單獨寫成一篇文章.因為所謂的戰(zhàn)線控制實在是屬于意識比較強的技巧,并不怎么適合新手去鉆研----我沒有任何歧視新手的意思,我僅僅是想說,研究東西應該一樣一樣地來,循序漸進,貪多嚼不爛的.但是這又確實是補刀一方面的問題.因此我簡單地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,盡可能不要把兵壓到對方塔前,否則他會很容易取得經驗.方法是在自己兵剛過半血時就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你補刀比較容易,盡可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢.
3.總之,補刀靠的很多就是經驗.要補得好,只有多練,沒有別的.
裝備:
生命回復物品
依斯法希安的遠古祭祀×2(吃樹×2):允許使用者吃樹,在25秒內回復175點生命。
如果你實在不知道出門裝備應該購買什么,那么帶上他們吧。在游戲早期恢復能力非常的重要,他可以盡可能的延長你呆在線上的時間,使得你不用每次都必須回基地補給。
那為什么不用回基地這么重要呢?在游戲早期階段,大家都盡量使自己呆在前方戰(zhàn)場的時間越久越好。離開線上回去補給會花去很多的時間,這段時間你就損失了金錢(殺死小兵所得)和經驗。自從這個物品出現以來,他可以說是性價比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用兩次,并且使用者可以回復相當可觀的生命點。這個物品最大的優(yōu)點在于在使用過程中效果不會被打斷,也就是說你可以在承受敵方英雄攻擊的同時回復生命值。
為什么要購買它?
為什么不呢?吃樹很便宜(90金),可以使用兩次使你回復生命值。你可以購買三組吃樹,讓你能長時間在線上farm,存錢購買終極裝備。吃樹幾乎適合所有的英雄購買,甚至于那些擁有回復技能的英雄,你的魔法終究有用盡的時候。
回復戒指(375金):+2點/秒的生命回復速度。
盡管回復戒指在吃樹引入游戲后不再像以前那樣熱門,但它仍然是我最喜歡的出門裝備之一。它可以回復英雄2點/秒的生命值。
為什么要購買它?
在吃樹出現后,回復戒指變得不再像以前那樣熱門,但它可以用來合成其他中級物品,使得購買它有了一個合理的理由。當你的對面有大量法系英雄需要合成挑戰(zhàn)頭巾或者為了合成梅肯斯姆,你都可以購買它。
它可以合成以下物品:
回復頭巾(225金):給予周圍單位恢復生命的光環(huán)。+2點所有屬性,并獲得一個每秒回復兩點生命的治療光環(huán)。
挑戰(zhàn)頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
治療指環(huán)(875金):+4點/秒的生命回復速度。
這個物品回復生命的速度是回復戒指的兩倍,但花費卻是回復戒指的兩倍多。如果你是隨機英雄,那么可以選擇它作為第一件物品。如果你想買這個物品,那么你必須加倍小心不會在游戲早期掛掉,這樣才能盡快買到它。當然你也可以先購買一組吃樹出門,而不是光靠工資買到治療指環(huán)。
為什么要購買它?
這件物品一般不會很快的就可以買到,特別是手選的情況下,這時推薦你購買1-2組吃樹出門,然后盡快存到875金來購買這件裝備。它同時也是很多中高級熱門物品的組件,在早期做這樣的投資也不會吃虧。
它可以合成以下物品:
挑戰(zhàn)頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
先鋒盾(2275金):+250點的生命,+4點/秒的生命回復速度,并有65%幾率抵擋35點傷害。非常適合肉盾類英雄,可以有效增加他們在戰(zhàn)場上的存活率,抵消大量傷害。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),并+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,并且可以合成很多高等級裝備。
瓶裝藍色藥水(100金):在10秒內回復400點生命,只能使用一次,可以被打斷。
這個物品可以在很短的時間內回復相當可觀的生命值。然而在吃樹引入后,它沒有以前那樣熱門,因為吃樹不會被打斷。對我個人來說,當我有額外的金錢并且對面有很多強力魔法傷害技能時,還是會購買這個物品。躲在自己的塔后,我就不會怕被敵方英雄的攻擊打斷了。
為什么要購買它?
這個物品的性價比并不是很高,更多的是作為備用物品。它可以在很短的時間內恢復英雄很多生命值,有時還是很有用,比如只有很少的生命而敵方有眾神之王的情況,或者在受到對方gank時還差一次普攻就掛掉的情況下,都可以救你一命。如果在線上你可以始終保持自己的生命值在一個相對健康的指數,那完全可以使用吃樹代替這個物品。
魔法回復物品
魔法回復在線上更多的是起到進攻的作用。這些物品可以使英雄的魔法回復速度加快,強力魔法英雄比如秀逗魔導士或眾神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他們通常的出門裝都會有一些魔法回復物品,這樣可以更好的在線上壓制住敵方英雄。
藝人面罩(325金):+50%魔法回復速度
藝人面罩適合強力魔法英雄作為初始裝備,特別是當你還想用它繼續(xù)合成后續(xù)物品時,比如用它合成圣殿指環(huán),就可以使你和隊友獲得一個魔法回復光環(huán)。
為什么要購買它?
藝人面罩可以使你有更多的魔法技能來給對線英雄施加壓力。購買它意味著你想用它來合成其他后續(xù)物品,就算不合成其他物品,也可以購買它來代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
圣殿指環(huán)(500金):獲得+65%魔法回復速度的輝煌光環(huán)和+3點護甲的專著光環(huán),并+6點攻擊力。適合強力魔法英雄,并且可以拆分成為藝人面罩和守護指環(huán)。同時它也是維拉德賣贈品的組件。
空明杖(1925金):+6點智力,+15點攻擊力,+50%魔法回復速度,+10%攻擊速度。它是刷新球和紫怨之杖的組件。
小凈化藥水(50金):30秒內回復100點魔法值,受到攻擊即失去效用。
就像物品所描述一樣,此物品可以回復一個英雄的魔法。算下來也就是3.3點魔法/秒。新的版本中它將不再會被打斷,和吃樹一樣,也就是說你可以在承受敵人攻擊的同時回復魔法。
為什么要購買它?
買幾瓶小凈化藥水,開局階段你就不用再購買藝人面罩或圣殿指環(huán)來回復魔法了,但在使用過程中要防止被打斷。在你第一次回基地補給后,就不要再購買了。
虛無寶石(900金):+100%魔法回復速度。
作為初始物品,虛無寶石可以說是最昂貴的了。不建議一開始就購買它,因為他沒有生命回復能力,除了那些擁有生命回復技能的英雄比如術士。當然隨機英雄的話,你也可以購買1-2組吃樹,然后存錢買虛無寶石,這樣你就可以在線上大量使用魔法技能,但前提是你必須走天災上路或近衛(wèi)下路。
為什么要購買它?
如果在游戲初期你要大量使用魔法技能,虛無寶石可以提供足夠的魔法回復能力。另外,他也是最常用物品――堅韌球的組件之一。
它可以合成以下物品:
伊烏爾的神圣權杖(風杖:2800金):+18點智力,+100%魔法回復速度,并能夠施放6次龍卷風。在新版本中吹風將可以使用無數次,并給予20的速度加成。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),并+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,并且可以合成很多高等級裝備,比如林肯法球和狂戰(zhàn)斧。
古因索的邪惡鐮刀(羊杖:5175金):可以將敵人變羊3秒。
生命和魔法回復物品
魔瓶(700金):能存儲生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒內回復200點生命和75點魔法,或者儲存神符2分鐘。
購買時就可以使用三次。當瓶子里沒有水時可以儲存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用兩次。這樣的設置使得魔瓶在gank時顯得非常有用,可以使用像加速或雙倍之類的神符拿下對方的人頭。
為什么要購買它?
空瓶對于大多數英雄來說都是必不可少的,比如賞金獵人、秀逗魔導士和月之女祭祀等等,使他們gank的能力更加全面。雖然它的花費在初期還是比較昂貴,但它的恢復和儲存神符的能力絕對是物有所值。
其他的初始裝備
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分別+3點力量、+3點敏捷和+3點智力。他們是一些初期重要物品的組件:護腕、幽靈系帶和無用掛件。另外,力量手套還可以合成碎骨錘。
為什么要購買它們?
如果你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件,那么你的初始裝備就可以選擇他們。然而,如果你覺得你不用合成這些初級物品,而直接出高級物品的話,那它們就沒有什么用處了。這些物品不能合成任何高級物品,在后期基本是沒有任何用處。
貴族圓環(huán)(185金):所有屬性+2。
為什么要購買它?
當你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件時,你才購買它。你可以在初期選擇它來增加英雄屬性,在有足夠的錢后合成卷軸。
鐵樹枝干(57金):所有屬性+1。
為什么要購買它?
這個物品是游戲初期增加自身屬性最好的物品,僅僅花費57金,如果算上以后賣出的錢,那么它僅僅花費27金。在游戲初期他可以顯著的增加自身屬性,樹枝+吃樹的出門組合裝備一般不會錯。
速度之靴(500金):增加50的移動速度。
速度之靴是每個英雄的必備物品,但是他在初期卻不是必須擁有的裝備。在第一次出門前購買它會使你在線上幾乎沒有恢復能力,根本沒什么用處。但是,如果你希望在早期就gank對方或者自信可以撐到買瓶子的時間,那么速度之靴也是可以接受的出門裝備,但你就只能購買這一件物品了。
為什么要購買它?
你如果不想每次都是最后一個到達戰(zhàn)場或者每次都是最后一個離開戰(zhàn)場,那么移動速度的加成就是必需的!
巨人力量腰帶、精靈皮靴和法師長袍(450金):分別+6點力量、+6點敏捷和+6點智力,可以合成高級物品。
巨人力量腰帶:可以合成散華和死靈書。
精靈皮靴:可以合成夜叉和漩渦。
法師長袍:可以合成風杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他們其中任何一個都是假腿的組件。
為什么要購買它們?
在新版本中,如果你希望購買假腿,那么這幾件物品就是必須的了。同樣,如果你希望購買散華,你可以購買巨人力量腰帶和幾組吃樹來撐線。額外的血量加成和恢復能力(特別是力量英雄)將會讓你平滑過渡到中期。
沒有最好的英雄 只有最吊的玩家 沒有最吊的玩家 只有最粘的配合 我個人喜歡隱形刺客 這里有你想要的一切
英雄裝備表~~
大哥,這個有難度的
可以自己去看想玩的英雄的攻略,一般都有裝備
也可以結合自己的理解
英雄沒有好壞的,看你喜好
新手還是用,骷髏王,龍騎士這樣的,不容易死
我是從冥界亞龍玩起的
只要不要去用屠夫,月女這樣的
近戰(zhàn)的一般比較好補刀,出手比較利索,
如果lz會遠程補刀,可以讓小兵比你用遠程補的時候多砍一刀再砍
如果是新手先跟電腦打,站在兵的旁邊等紅了再砍,但是出手不要太晚
因為你出手的瞬間一般你的小兵還會在打一下
補不到也不要急,要有耐心
操作不錯的話還可以用s鍵
就是點完a后,不斷用s取消攻擊動作,知道那個兵你能一刀砍死
這個有點難學,但學會了很實用,因為這樣你就是瞬間出手的了
光是近戰(zhàn)補刀好的英雄的話 骷髏王或者流浪劍客 大熊貓 幽鬼 隱形刺客 都是很容易補到的..他們起始傷害都還蠻高的..所以說 去試試吧 應該有你喜歡的 補刀的技巧..先看敵方的兵打自己的兵的 節(jié)奏 然后等到你一下能殺死的時候就去補 那樣應該會容易一些吧
對于新手,我推薦先玩好1個英雄,并且通過這個英雄,來基本了解里面的大部分英雄,當然了解過程中,避免不了狂死,死多了,就知道哪些英雄有哪些技能了。如果怕在網上被罵,建議先下DOTA AI版本,專門選一個英雄和電腦打,至少打100盤,打的過程中既可以練補刀,又可以練意識,等你選定的英雄玩熟了,就差不多了解里面大部分英雄的技能和該出的裝備了。
這時就可以嘗試著玩其他你認為有前途的英雄,但也一定要玩熟。
切忌新手隨機選英雄,或者看到哪個順眼就選哪個,這樣是提高不了的,要玩就玩精
新手推薦的上手英雄力量的有骷髏王,龍騎,樹精衛(wèi)士,獸王。。敏捷的有火槍,閃電幽魂(雖然這兩英雄很廢材,但新手很適合玩,我以前也是玩這兩個起家的)。。智力的有眾神之王,巫妖。這里不怎么推薦新手玩智力。
注意新手不要玩的英雄,神牛,月之女祭師,月之騎士,召喚師,狗頭。。反正需要牛X意識的,牛X操作的都不要當做上手英雄。
至于每個英雄的裝備,那也太多了吧,都能寫幾本書了,而且每個英雄的裝備都是不定的,隨情況而定,新手只要先弄清楚1個英雄的裝備路線。裝備你可以去U9網查,或者直接在百度知道里查,基本每個英雄都有解答。
新手我推薦用遠程英雄比如巫妖和骷髏弓箭手這兩個都很不錯 51新手很適合上手 有個鞋和梅肯斯母就行 因為近戰(zhàn)老是容易挨打 但是新手又不注意自己的血很容易死。。。 近戰(zhàn)補刀的話就是多練還有要提前判斷 可能他還半行血 但是你一上去打他就正好補上就是因為別的人和小兵也在打這個小兵 所以要有預判。練補刀建議用屠夫啊血魔啊這樣的英雄 因為補刀對這2個英雄很重要 一個可以加力量上限 一個可以回血 所以能刺激你的補刀欲望 呵呵~~
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