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    英雄聯(lián)盟杰斯符文天賦(杰斯銘文天賦推薦)

    內(nèi)容提要:【杰斯符文】熱度:23

    一、杰斯銘文天賦

    幽夢+暮刃+黑切+賽瑞爾達(dá)的怨恨+守護(hù)天使+??怂箍萍?/p>

    這一套爆發(fā)傷害很高,幽夢之靈能夠在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行加速,擁有高額的穿甲傷害;

    暮刃被動(dòng)可以增加下次攻擊的傷害,切換到近戰(zhàn)攻擊還能夠造成減速,黑切和賽瑞爾達(dá)的怨恨也是增加穿甲能力的裝備;

    復(fù)活甲則是增加團(tuán)戰(zhàn)過程中的容錯(cuò)率,并且在無限火力模式中復(fù)活甲的使用效率更高。

    二、lol新版本杰斯天賦出裝

    1、出裝順序:星蝕+水銀鞋+幽夢+夜之鋒刃+黑切+復(fù)活甲。

    2、出裝思路:杰斯的核心裝備是星蝕,走的穿甲流,首先出完神話星蝕,提升自身的攻擊力,然后可以出魔宗提升藍(lán)量或者出幽夢,第三件出夜之鋒刃提升容錯(cuò)率,如果對面坦克比較多出黑切。

    3、符文選擇

    主系:精密(征服者、凱旋、歡欣、致命一擊)

    副系:啟迪(餅干配送、時(shí)間扭曲補(bǔ)藥)

    天賦的話現(xiàn)在有三種,一種是帶雷霆增加線上的爆發(fā)風(fēng)格增加壓制力偏進(jìn)攻,其二是冥火主消耗偏慫,另外一種是戰(zhàn)爭熱誠主團(tuán)戰(zhàn),對線能力也不算太弱。由于數(shù)據(jù)控天賦樣本相對較少,這里不做推薦,根據(jù)個(gè)人喜好選擇基石天賦。加點(diǎn)主Q副W一級E沒有任何爭議,三級QWE各有一點(diǎn)的時(shí)候杰斯對拼能力相當(dāng)?shù)膬礆垼瑤c(diǎn)火可以在操作沒有太大失誤的情況下單吃對手,因此不推薦3級學(xué)兩級Q。

    三、杰斯天賦加點(diǎn)推薦

    1.杰斯推薦天賦 攻擊系:21點(diǎn) 攻擊系天賦具體點(diǎn)法: 雙刃劍+1,狂怒+4,巫術(shù)+2,武術(shù)精通+1,蠻橫之力+3,咒刃編織+1,法術(shù)編織+1,死神+3,毀滅攻勢+3,末日浩劫+1,戰(zhàn)爭領(lǐng)主+1. 理由: 這套天賦主要是為了讓杰斯在對線中單AP英雄的時(shí)候,更加輕松.點(diǎn)擊了法術(shù)編織與咒刃編織讓杰斯在平A時(shí)候的傷害更足.

    2.杰斯推薦天賦 防御系:9點(diǎn) 具體防御系點(diǎn)法如下: 格擋+2,愈合+2,不屈+1,老兵傷痕+3,主宰+1 心得: 這里完全是為了為杰斯曾加一定的抗性以及生命值,無論是中單還是上單,這樣點(diǎn)都是OK的.

    3.杰斯可用天賦 攻擊系:21點(diǎn) 攻擊系天賦具體點(diǎn)法: 雙刃劍+1,狂怒+4,巫術(shù)+4,武術(shù)精通+1,蠻橫之力+3,死神+3,戰(zhàn)爭領(lǐng)主+1,毀滅攻勢+3,末日浩劫+1. 理由: 這套符文對比上面的一套符文不同點(diǎn)就在于,我們這里點(diǎn)擊了4點(diǎn)巫術(shù),減少了CD,讓杰斯能夠能快速的放出技能,這樣輸出也非常不錯(cuò).

    4.杰斯天賦推薦:主系選擇精密,點(diǎn)征服者,因?yàn)檎鞣呦鄬碚f,還是比較適合杰斯的,隨后點(diǎn)出氣定神閑,提升杰斯的續(xù)航能力。后續(xù)再選擇傳說歡欣,增加杰斯的攻擊速度,增強(qiáng)后續(xù)的輸出能力,最后點(diǎn)堅(jiān)毅不倒,在關(guān)鍵時(shí)刻,可以打出更高的傷害。副系選擇啟迪,選擇神奇之鞋和餅干配送,餅干的話,是為了增加杰斯在線上的賴線能力,保證自身的發(fā)育。

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