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    銘文只有前期才有用嘛(銘文是不是只有前期有用)

    1. 銘文是不是只有前期有用

    對(duì)于打野這個(gè)位置來(lái)說(shuō),實(shí)在是很難找出不太依賴銘文的打野。比如像刮痧李師傅那種,沒(méi)有那套百穿銘文,刷完一套野怪,不說(shuō)被野怪反殺吧,至少也得回泉水補(bǔ)狀態(tài)了。

    因此銘文對(duì)打野位置來(lái)說(shuō)很重要,因此我篩了一遍又一遍,只能找出蘭陵王這個(gè)英雄,是相對(duì)不太依賴銘文的,注意這里的相對(duì),指的是相對(duì)于其他打野來(lái)說(shuō),當(dāng)然了,那種坦克之類的藍(lán)領(lǐng)打野是不考慮在內(nèi)的。

    2. 銘文真的很重要嗎

    銘文滿級(jí)后,等于你開(kāi)局就多了一件裝備,可以領(lǐng)先別人很多優(yōu)勢(shì)

    3. 銘文只是前期有作用嗎

    銘文槽前期確實(shí)是只有使用鉆石才能夠打開(kāi)。

    但是一般來(lái)說(shuō)當(dāng)你升級(jí)以后,這個(gè)銘文槽就會(huì)自動(dòng)打開(kāi),只是這樣會(huì)更慢一點(diǎn)相比較,你用鉆石打開(kāi)的話會(huì)時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn)。

    4. 銘文只有前期有用嗎

    有用的,只要搭配合適的英雄可以造成很大的傷害,純法穿銘文搭配推薦:5級(jí)紅色夢(mèng)魘,5級(jí)綠色心眼,5級(jí)藍(lán)色輪回,這套銘文搭配好的屬性是法術(shù)攻擊+66,法穿+88,法術(shù)吸血+10%,攻擊速度+6%,穿透銘文對(duì)于前期的對(duì)線是有非常大的作用的,在游戲后期穿透屬性也是比法術(shù)強(qiáng)度收益大的。

    5. 王者銘文后期有什么用?

    王者榮耀80級(jí)銘文后期是非常有用的。

    大多數(shù)銘文都是前期銘文,會(huì)在游戲的前期特別強(qiáng)勢(shì),最直觀的就是法術(shù)系,滿五級(jí)銘文的100法強(qiáng)。

    拿法師舉例,后期銘文比如法術(shù)吸血,前期傷害低吸血效果不明顯,后期傷害上去了,吸血超快。比如玩家同樣的出裝,決定決一死戰(zhàn),對(duì)方吸血厲害,打了一圈野,血又滿了。

    6. 銘文到底有什么用

    在王者榮耀當(dāng)中,銘文系統(tǒng)還是非常有效的,尤其是在以前你要集齊一套150幾米銘文是非常困難的,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和金錢(qián)才能夠湊齊,想要免費(fèi)獲得的話就只能靠肝了,那么它們的屬性到底是有沒(méi)有變化的呢?實(shí)際上是有。

    就拿以前非常強(qiáng)的一個(gè)中單一姐來(lái)說(shuō),貂蟬最主要的就是冷卻縮減,前期的一個(gè)冷卻縮減是非常有作用的,這個(gè)時(shí)候我們銘文自帶的10%冷卻縮減就能夠發(fā)揮出非常大的作用,然后貂蟬還能夠在出一個(gè)冷卻鞋,這樣在前期我們就能夠擁有百分之25的冷卻縮減,這已經(jīng)是很恐怖的了,能夠給她帶來(lái)非常高的收益。還有就是在傷害上拿妲己來(lái)說(shuō),出了兩件神裝以后,基本上是可以將對(duì)面的脆皮一套帶走了,我有試驗(yàn)過(guò)沒(méi)有帶銘文的妲己傷害量會(huì)低很多,以至于會(huì)讓敵方殘血回到塔下,帶了銘文的妲己效果就完全不一樣了,可以將敵人成功地帶走,這就能體現(xiàn)到銘文的重要性了吧? 還有就是拿坦克來(lái)說(shuō),因?yàn)樘箍说氖切枰烙Ρ容^強(qiáng)的裝備,在前期由于要輔助射手或者是打野,只能夠出輔助裝,所以得不到經(jīng)濟(jì)來(lái)出肉裝,這個(gè)時(shí)候銘文的屬性就非常重要了,能夠給給你提供大概半件神裝的防御能力還是非常強(qiáng)的,所以說(shuō)銘文系統(tǒng)對(duì)我們是非常重要的,能夠在游戲當(dāng)中給我們帶來(lái)額外的屬性,合理的選配銘文才能夠讓我們的實(shí)力更進(jìn)一步。

    7. 王者榮耀銘文前期作用大還是后期作用大

    作用不小,對(duì)于前期有很大幫助,打人很疼,數(shù)據(jù)如下:

    紅色:異變*10——物理攻擊+20、物理穿透+36。

    綠色:鷹眼*10——物理攻擊+9、物理穿透+64。

    藍(lán)色:隱匿*10——物理攻擊+16、移動(dòng)速度+10%。

    綜合:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動(dòng)速度+10%。

    百穿符文戰(zhàn)場(chǎng)效果:

    鷹眼64穿透,異變36穿透,這兩個(gè)符文統(tǒng)稱百穿(綠色鷹眼+紅色異變,物理穿透剛好100)。100穿透就是無(wú)視100護(hù)甲,現(xiàn)在這游戲技能大多是基礎(chǔ)傷害高,物理加成低,所以穿刺性價(jià)比較高。配合黑切的話懟脆皮基本能打出真實(shí)傷害,而后期肉1000+護(hù)甲,對(duì)面肉多的話還是出把破甲弓好。

    百穿銘文展示:

    百穿銘文適合英雄:物理刺客戰(zhàn)士,比如荊軻趙云等英雄。

    百穿銘文出裝思路:

    護(hù)甲和魔抗最多出到大概800就行,基本就是各兩件裝備,再加上血量不俗,三位一體就很肉。當(dāng)然出裝也得看局勢(shì),如果對(duì)方全是物理傷害,那肯定堆護(hù)甲不出魔抗。

    前期出固定穿透,比如法術(shù)系的面具和秘法之靴,物理系的暗影戰(zhàn)斧;后期出百分比穿透,比如法術(shù)系的虛無(wú)法杖,物理系的破甲弓。

    8. 什么銘文后期效果明顯

    沒(méi)用。

    銘文學(xué)是在《魔獸世界》資料片《巫妖王之怒》里新增加的一個(gè)專業(yè),是以草藥為基礎(chǔ)的一門(mén)制造專業(yè)。從事銘文專業(yè)的銘文師可以對(duì)玩家角色的法術(shù)與技能進(jìn)行改進(jìn),增加技能效果。

    在最新的版本《熊貓人之謎》中,雕文簡(jiǎn)化為大型雕文和小型雕文。其中,大型雕文是強(qiáng)化技能,而小型天賦僅提供游戲便利和技能視覺(jué)上的變化。

    9. 銘文對(duì)后期有什么作用

    1、紅色銘文:紅色銘文的十種中大多包含的是對(duì)物理或者法術(shù)增益的效果,比如:法術(shù)攻擊、物理攻擊以及吸血暴擊等等的加成,在紅色中只有一個(gè)銘文:宿命,是增加最大的生命值和物理防御的。也就是說(shuō)紅色對(duì)戰(zhàn)斗力的加成比較高,也有很多的選擇,拿熱門(mén)射手虞姬來(lái)說(shuō),向大家推薦的是傳承或者紛爭(zhēng),紛爭(zhēng)比傳承少了0.7的物理攻擊,但是多了0.5的物理吸血,出到十個(gè)紛爭(zhēng)就是百分之五的吸血效果,在射手的后期一個(gè)暴擊兩三千血也很簡(jiǎn)單,這樣就會(huì)有很好的續(xù)航能力。

    2、藍(lán)色銘文:藍(lán)色銘文更加適合輔助、坦克型的玩家選擇。在藍(lán)色的銘文中有最大生命的加成,有移動(dòng)速度和回血等等效果。在藍(lán)色的銘文中只有三種是單一的屬性,貪婪:法術(shù)吸血+1.6%,奪萃:物理吸血+1.6%,長(zhǎng)生:最大生命值+75,剩下的屬性中對(duì)坦克和法師有一定的補(bǔ)充,拿王昭君來(lái)說(shuō),推薦輪回:法術(shù)攻擊+穿透,狩獵:攻速+移速,這里的狩獵銘文是王昭君改版后因?yàn)槠展サ母郊有Чx擇的出裝,同時(shí)移動(dòng)速度是所有英雄通用的一個(gè)比較好的屬性。

    3、綠色銘文:同樣更多的適合坦克類的英雄,當(dāng)然所有顏色的銘文都有每個(gè)位置適合的選擇,再次只是對(duì)大部分做解釋。首先還是單一屬性的銘文:霸者:物理防御+9,靈山:法術(shù)防御+9,憐憫:冷卻縮減+1%。綠色銘文中的屬性以防御類型為多,冷卻縮減其次,最后是穿透的效果,射手來(lái)說(shuō)優(yōu)先選擇的是鷹眼,對(duì)攻擊力和傳統(tǒng)都有加成,法師來(lái)說(shuō)大多會(huì)選擇憐憫,廉頗一類的輔助型英雄也可以這樣來(lái)選擇,技能的冷卻對(duì)以技能吃飯的英雄尤為重要,除了法師,類似于阿珂類的刺客或者牛魔類的輔助都可以加快技能的時(shí)間來(lái)打出更好的效果。

    10. 銘文后期有用嗎

    沒(méi)有什么用。

    10個(gè)獸痕銘文提供5%暴擊率和600生命值。5%的暴擊率實(shí)在挺雞肋的,尤其是在出了無(wú)盡之刃和宗師之力以后。600生命值是個(gè)死數(shù)字,一錘子買(mǎi)賣(mài),在前期能增強(qiáng)生存能力,但到了中期就沒(méi)用了。

    暴擊類英雄,如猴子,強(qiáng)烈建議用奪萃銘文。10個(gè)奪萃提供的16%的物理吸血,能提供理想的續(xù)航能力。帶了10個(gè)奪萃的猴子,在后期半血或殘血時(shí)不必回城,刷幾只野怪或雜兵就能回復(fù)生命值。

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