中土戰(zhàn)爭(zhēng)暗影魔多符文介紹(暗影魔多 符文)
1. 暗影魔多 符文
黑暗破壞神3暗影套效果:
影弒(手部),影踵(腳部),影擁(腿部),影劫(胸部),影面(頭部),影縛(肩部)。
套裝效果:
2件套加成:當(dāng)你裝備近戰(zhàn)武器時(shí),造成的傷害提高600%。
4件套裝加成:暗影之力獲得所有符文效果,且效果會(huì)持續(xù)存在。
6件套裝加成:刺穿會(huì)對(duì)第一名擊中的敵人造成額外40,000%武器傷害。
2. 中土世界暗影魔多暗影突襲怎么學(xué)
男刀的被動(dòng)技能刀鋒之末,這個(gè)技能可以讓男刀對(duì)地方造成一個(gè)流血+重傷效果。
Q技能諾克薩斯式外交,這個(gè)技能是泰隆的一個(gè)位移技能它可以躍進(jìn)到目標(biāo)敵方單位附近并造成傷害
W技能爪草除根,泰隆向前方釋放三發(fā)飛刀對(duì)敵方造成減速效果飛刀還會(huì)向后返回對(duì)路徑上敵人造成二次傷害。
E技能刺客之道泰隆可以翻越任何地形并且技能CD極短,但是很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)不能翻越同一座地形。
R技能暗影突襲是泰隆的一個(gè)核心技能它可以使泰隆進(jìn)入隱身狀態(tài)并且身邊的飛刀會(huì)對(duì)命中敵方造成傷害。
3. 中土世界暗影魔多符文介紹
修真界:
中土凡人口中的仙界,其實(shí)就是中土的“修真界”。這是懸浮九天之上,隱匿云海之中的一系列巨型地塊,通過各種符文、飛廊、橋梁、陣法相連通。
這里也有平原、高地、雪山、沙漠、瀑布河流湖泊,且因?yàn)樯酱ǖ拇嬖?,也?huì)有溶洞、天坑甚至火山熔巖的地貌。其寬宏博大處,相比廣闊的下界陸地亦不遑多讓。
4. 中土之戰(zhàn)暗影魔多
控制酋長(zhǎng)之后,你需要找到他;2.然后按下e然后有選擇,可以讓他和另一個(gè)怪物產(chǎn)生斗爭(zhēng),斗爭(zhēng)以后就會(huì)出現(xiàn)新的任務(wù),你去任務(wù)點(diǎn)就可以開始任務(wù)了;3.并不能控制他一直跟隨你做任務(wù),那游戲主線打過之后就容易覺得無聊,只要不防暗殺的boss一定找機(jī)會(huì)采取暗殺,基本最少半血,暗殺增加傷害的符文好用。
5. 中土世界暗影魔多戰(zhàn)斗烙印
古玉器乃文物也,算的上是古董吧,有著年代的烙印。古玉之美在于出土之舊玉各種色沁后內(nèi)部其顏色,必須盤之才能使古玉恢復(fù)其原本的光彩,在盤玩古玉時(shí)我們需要忌諱摔、火、油、腥、冰等等。
一些愛玉人士,為了讓古玉更具光澤,更好看,而用油脂拭擦古玉,這樣做其實(shí)不是真正愛玉的做法,因?yàn)檫@樣反而會(huì)使古玉的玉質(zhì)受損。而用柔軟、干凈的白布輕輕擦拭古玉才是真正愛玉的方法。
古玉佩戴者需小心行事,防止古玉刻著碰著,掉在地上重則損傷,輕則肌理含有裂紋,小小的碰損都會(huì)使古玉元?dú)獯髠?/p>
古玉性溫潤(rùn),特別怕火,古玉碰火其顏色會(huì)退掉,同時(shí)也要避持久的強(qiáng)光照射,尤其出土不久的玉器,受光熱后色更易變淡。
古玉忌諱腥,其實(shí)古玉時(shí)有生命的,不小心吸入了腥氣,會(huì)損傷古玉的玉質(zhì),在不盤玩古玉時(shí)可將古玉放在專用的盒子里保養(yǎng),一般溫濕度條件即可,但應(yīng)避免因氣候驟變時(shí)劇產(chǎn)生裂紋。
不要將古玉與有腥味的物品放在一起。古玉接觸到有腥味物品,不僅會(huì)使其染上腥味,而且還會(huì)使古玉沁色受影響。另外,腥味滲入玉中,會(huì)損壞古玉的玉質(zhì)。因此,存放古玉要選擇適當(dāng)?shù)奈恢?。最好是用白凈的軟布包起?裝進(jìn)盒子存放。
最后,不要讓古玉沾上污穢。盤玉之前要養(yǎng)成先洗手并用干凈毛巾把手擦干的習(xí)慣,古玉對(duì)污穢相當(dāng)敏感,如果長(zhǎng)時(shí)間沾到臟污,玉上就會(huì)沉積灰土且很難弄凈,這樣對(duì)古玉是有很大損害的。
6. 中土世界暗影魔多攻略秘籍
角色屬性(Attributes) 主角的屬性可以使用游戲中的中土幣(M幣)來購買升級(jí),它有以下幾方面: 生命值:每級(jí)提升20點(diǎn)?! 【`箭:每級(jí)增加2支攜箭量?! Wⅲ好考?jí)提升20點(diǎn)專注。專注可以使瞄準(zhǔn)敵人時(shí)減緩時(shí)間的流逝。 長(zhǎng)劍的符文孔:解鎖長(zhǎng)劍的符文孔。 獵弓的符文孔:解鎖獵弓的符文孔?! ∝笆椎姆目祝航怄i匕首的符文孔。
7. 中土世界暗影魔多中文補(bǔ)丁使用方法
命令與征服一共出現(xiàn)過3個(gè)系列包括泰伯利亞系列(包括叛逆者,有些人以為叛逆者是獨(dú)自一個(gè)系列,但是叛逆者用的是C&C1的劇情)、紅色警戒系列(紅色警戒是本傳的前傳,紅色警戒2是在一個(gè)新的時(shí)空中發(fā)生的,與紅警1和泰伯利亞系列無關(guān))、將軍系列。 聯(lián)系劇情講,本傳系列與紅警系列處于的宇宙是愛因斯坦為避免第二次世界大戰(zhàn)發(fā)生,進(jìn)行時(shí)空旅行消滅了希特勒而造就的不同于將軍系列的時(shí)空,因此在紅警系列的劇情里,沒有發(fā)生我們歷史上納粹發(fā)動(dòng)的第二次世界大戰(zhàn),而發(fā)生的是蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)的超級(jí)世界大戰(zhàn)(這也就是為什么我們封殺紅警系列的原因);而將軍的劇情則是按照我們現(xiàn)在的歷史,或者說發(fā)生在我們現(xiàn)在的宇宙,中、美、恐怖組織之間的劇情?! 〖t警系列與本傳系列的聯(lián)系在于,紅警1中,盟軍勝利后,斯大林的助手凱恩沒有被處死(實(shí)際上,在蘇軍勝利,占領(lǐng)倫敦之后,斯大林在振臂高呼的同時(shí),卻被凱恩秘密地毒死,女助手發(fā)表演講被凱恩從背后殺死,之后發(fā)表了一小段演說,同樣可以作為本傳系列的前傳),逃逸后成立了NOD(關(guān)于凱恩的年齡,本傳中也介紹了凱恩不老不死,這也就解釋了凱恩可以跨兩個(gè)系列近一個(gè)世紀(jì)存在),而紅警系列中的盟軍可以就是GDI的前身。具體歷史,大家可以參考我下面轉(zhuǎn)貼的征服者網(wǎng)站翻譯的詳盡劇情?! 都t色警戒》(RedAlert) 內(nèi)容簡(jiǎn)介: 它是美國(guó)“WestwoodStudios”公司為個(gè)人計(jì)算機(jī)推出的一系列“即時(shí)戰(zhàn)略游戲”(RTS),玩家通常簡(jiǎn)稱其為紅警或RA。《紅色警戒》(RedAlert)又稱《紅色警報(bào)》,《紅警95》,可以確信這個(gè)簡(jiǎn)稱來源于WINDOWS版紅色警報(bào)的起動(dòng)程序-RA95-意為紅色警報(bào)WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 歷史版本: 1996年發(fā)行的雙光盤1.04E,即通稱的原始版。自帶任務(wù),包括21個(gè)盟軍任務(wù),20個(gè)蘇聯(lián)任務(wù)及24張聯(lián)機(jī)地圖地圖。 1997年3月發(fā)行的資料片COUNTERSTRIKE(危機(jī)任務(wù)),單CD,版本號(hào):1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務(wù),增加了16個(gè)新任務(wù)及隱藏的4個(gè)任務(wù),新加入106張任務(wù)地圖?! ?997年9月發(fā)行的資料片AFTERMATH(突發(fā)事件),單CD版本號(hào):2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務(wù),增加了18個(gè)新任務(wù),新加入100幅任務(wù)地圖?! 榱耸埂都t色警戒》能在新的操作系統(tǒng)下使用,Westwood后來出了半官方的補(bǔ)丁,升級(jí)到3.03版本,3.03系列版對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam?! 〈送庠?997年和1998年還在SONY的PLAYSTATION游戲機(jī)上發(fā)行過,包括97年的紅色警報(bào)和98年的Retaliation(復(fù)仇)。前者為紅色警報(bào)的PS版,保留了真人過場(chǎng)但去處了CG動(dòng)畫,擁有更合理的建造菜單,支援聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),但畫面表現(xiàn)甚至不如DOS版的紅色警報(bào);后者為PC版兩個(gè)資料片的合集,但有完整的故事線,最令人興奮的是WESTWOOD為復(fù)仇拍攝了包括開場(chǎng)動(dòng)畫在內(nèi)的一系列真人過場(chǎng)和CG動(dòng)畫,這是PS版所獨(dú)有的(雖然近來已有愛好者提取了這些電影,制作了非官方版的資料片動(dòng)畫補(bǔ)丁),此外相對(duì)前者,復(fù)仇還新加入了100多張多人和遭遇戰(zhàn)地圖,其中部分地圖擁有諸如直升機(jī)能夠噴火之類,不過遺憾的是,在PS上的運(yùn)行效率十分低下,后期的戰(zhàn)斗基本上是幻燈片般的噩夢(mèng)?! 」适聝?nèi)容: 第二次世界大戰(zhàn)之后,愛因斯坦與特斯拉研發(fā)了時(shí)空傳送儀(Chronosphere),用以回到過去干預(yù)阿道夫·希特勒的存在。愛因斯坦透過該機(jī)器回到過去,并在一座監(jiān)獄門口,與剛出獄且年輕的希特勒握手,成功地把他從那個(gè)時(shí)代中抹去。納粹德國(guó)不會(huì)存在了。但是這樣做的結(jié)果破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導(dǎo)致斯大林領(lǐng)導(dǎo)蘇聯(lián)大舉入侵歐洲。盟軍(包括德國(guó))必須阻止斯大林的野心?! ∶塑娊Y(jié)局: 經(jīng)過一系列的戰(zhàn)斗,包括使用愛因斯坦研制出的超時(shí)空傳送儀等尖端科技,盟軍最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane裝扮的盟軍高級(jí)軍官欺瞞下受令離開,稍后斯大林被Kane當(dāng)場(chǎng)滅口殺死,使得沒有人知道Kane的來歷和去向。接續(xù)的劇情是紅色警戒2。 蘇聯(lián)結(jié)局: 占領(lǐng)了歐洲大陸最后一塊自由的土地——英國(guó)之后,蘇聯(lián)統(tǒng)一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未及品嘗勝利的果實(shí),就被助手凱恩用毒酒毒死。世界進(jìn)入了綿延無禁的冷戰(zhàn)時(shí)期。接續(xù)的是命令與征服系列正傳。 《紅色警戒2》(RedAlert2) 官方版本: 2000年,WestwoodStudios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎制作的紅警二代。二代的陣營(yíng)依然是由美國(guó)領(lǐng)導(dǎo)的盟軍(包括美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、法國(guó)、韓國(guó))和由蘇俄領(lǐng)導(dǎo)的蘇軍(包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。 2001年,紅色警戒2的資料片《尤里的復(fù)仇》發(fā)售。資料片中增加了新陣營(yíng)——尤里,但尤里陣營(yíng)沒有任務(wù)關(guān),是兩派陣營(yíng)的敵人;玩家只可以在遭遇戰(zhàn)模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任務(wù))。資料片對(duì)游戲圖像略做了改進(jìn)?! 」适聝?nèi)容: 斯大林死后,美國(guó)扶植羅曼諾夫?yàn)榭芴K聯(lián)總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發(fā)暴動(dòng)時(shí),傾全國(guó)之兵攻擊美國(guó)。美國(guó)總統(tǒng)杜根得知此事后,撥通了羅曼諾夫的專線,卻被他冷嘲熱諷了一番。杜根授權(quán)卡維利將軍使用戰(zhàn)略導(dǎo)彈還擊蘇聯(lián)。在導(dǎo)彈已經(jīng)點(diǎn)火之際,尤里心靈控制了美國(guó)導(dǎo)彈控制臺(tái)的技術(shù)人員,阻止了發(fā)射井的開啟,致使導(dǎo)彈在其中爆炸。喪失了戰(zhàn)略打擊能力的美國(guó),完全向蘇聯(lián)軍隊(duì)敞開了大門。龐大的基洛夫飛艇將紐約曼哈頓島籠罩在陰影之中,威昂的無畏級(jí)戰(zhàn)艦將導(dǎo)彈射向高聳的摩天大樓,霸氣的天啟坦克壓碎了“文明駕駛”的路牌,挺進(jìn)得克薩斯。而美國(guó)的象征——自由女神像,早已被打掉了頭顱?! ∶塑娊Y(jié)局: 靠著愛因斯坦的時(shí)空傳送儀,盟軍占領(lǐng)莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續(xù)的是《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》?! √K聯(lián)結(jié)局: 尤里為奪權(quán),謀殺了羅曼諾夫和弗拉基米爾將軍,后來被蘇軍情報(bào)員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,后期故事圍繞著“為總理報(bào)仇”的主旋律,后來,蘇聯(lián)成功統(tǒng)一全世界,不過,在其續(xù)作尤里的復(fù)仇中,緊接的是盟軍結(jié)局的情節(jié)?! 都t色警戒2:尤里的復(fù)仇》 蘇聯(lián)戰(zhàn)敗后,尤里意欲通過使用蘇聯(lián)戰(zhàn)敗后殘存的武力來統(tǒng)治全世界。里面也有蘇聯(lián)和盟軍亦敵亦友的關(guān)系?! ∶塑娊Y(jié)局: 盟軍在南極俘虜尤里,將他關(guān)進(jìn)愛因斯坦設(shè)計(jì)的心靈枷鎖?! √K聯(lián)結(jié)局: 尤里戰(zhàn)敗后欲利用時(shí)間機(jī)器回到過去卷土重來。但被蘇軍進(jìn)行干擾,使之回到了恐龍時(shí)代,并成為了恐龍的腹中之物。美國(guó)被蘇聯(lián)占領(lǐng),蘇聯(lián)開始全力發(fā)展太空技術(shù)。 資料片新科技: 尤里的復(fù)仇資料片尤里陣營(yíng)的新科技: 尤里X是尤里陣營(yíng)的英雄單位,類似于可以炸毀建筑和敵方戰(zhàn)艦的譚雅與可以隨時(shí)呼喚兩駕米格戰(zhàn)斗機(jī)攻擊固定單位的菁英戰(zhàn)斗兵。需要在建好兵營(yíng)與作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室后才能造尤里X,雙擊尤里X發(fā)出的心靈波可以秒殺敵人全部步兵單位,尤里X最為厲害的科技是可以心靈控制敵方建筑物甚至是俘獲敵方基地車。如果有復(fù)制中心,則會(huì)免費(fèi)得到第二個(gè)尤里X?! ∶塑姽饫饪萍肌⑻K軍磁能科技、尤里陣營(yíng)則是擁有蓋特林系列武器,蓋特坦克和蓋特機(jī)炮隨著大型機(jī)關(guān)槍發(fā)射的時(shí)間推移,炮管旋轉(zhuǎn)發(fā)射的速度越來越快蓋特林系列武器火力增強(qiáng)。 雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友發(fā)電廠、礦廠在內(nèi)的電力和資金。此外還可攻擊光棱塔或磁爆線圈?! ∮壤镪嚑I(yíng)類似于建筑心靈控制塔的精神控制車可以同時(shí)心靈控制敵方三個(gè)單位,但是它不會(huì)停止控制更多的單位,一旦超負(fù)荷,它會(huì)自爆,并釋放被它俘虜?shù)臄橙??! ⌒驴萍颊Z音提示節(jié)選: 指揮官,敵人正在使用可怕的新科技。這是部隊(duì)回收廠,這些裝置可以破壞一切物品,使之成為它機(jī)器或構(gòu)成的一部份。他們正將所俘虜?shù)氖忻袼瓦M(jìn)部隊(duì)回收廠中,轉(zhuǎn)化為原料,以變成其戰(zhàn)爭(zhēng)資金! 語音提示節(jié)選: 指揮官,我們已經(jīng)偵測(cè)到敵人的潛艇部隊(duì),正往您的位置移動(dòng)。這些一定就是尤里的“雷鳴攻擊潛艇”,我們相信這些深海潛水艇都配備了魚雷,以及可以攻擊岸上目標(biāo)的重型飛彈?! 」?jié)選自尤里的話: 我準(zhǔn)備了一項(xiàng)驚喜給你,將軍同志,一個(gè)稱為基因突變器的新裝置。你在戰(zhàn)場(chǎng)上遇過我的狂獸人了吧?藉由這項(xiàng)裝置,我可以將你可憐的步兵轉(zhuǎn)變成忠誠(chéng)的狂獸人--只對(duì)我忠誠(chéng)?! 「麝嚑I(yíng)介紹 盟軍:盟軍陣營(yíng)共有美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、韓國(guó),盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場(chǎng)的流向(間諜衛(wèi)星)并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,到“尤里復(fù)仇”時(shí)盟軍擁有更多“超時(shí)空”與“光棱”系列的武器,在突擊方面更是得心應(yīng)手。而盟軍的缺點(diǎn)是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個(gè)擊破,此外盟軍嚴(yán)重的缺點(diǎn)在于電力供應(yīng)的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯(lián)的核能反應(yīng)爐與尤里的生化反應(yīng)爐,無法建一兩座發(fā)電廠就解決電力供應(yīng)問題,因此常常要擴(kuò)大陣地使得戰(zhàn)線過長(zhǎng)露出防守的漏洞?! √K聯(lián):蘇聯(lián)陣營(yíng)共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯(lián)在紅色警戒中充分展現(xiàn)大陸政權(quán)的氣魄,其坦克威力可說是三軍里面最強(qiáng)(代表為“天啟坦克”),而空軍(基洛夫空艇)更是足以秒殺對(duì)方。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反應(yīng)爐就足以解決電力的問題。蘇聯(lián)的最大缺點(diǎn)是機(jī)動(dòng)性不足,難以掌控戰(zhàn)場(chǎng),在機(jī)動(dòng)性方面陸軍與空軍的強(qiáng)力單位均行走過慢,常常在到達(dá)目的地之前就遭到對(duì)方的擊破。另外蘇聯(lián)雖然擁有新單位“偵察機(jī)”但是也容易被防空武器擊落,最后海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發(fā)揮威力?! ∮壤铮河壤镪嚑I(yíng)是獨(dú)一無二的,以打倒盟軍與蘇聯(lián)為目標(biāo),朝向統(tǒng)一全世界為目的,尤里軍最大的優(yōu)點(diǎn)就是“心靈控制”與“基因突變”,“基因突變”可以讓兵變成狂獸人,而“心靈控制”可以毀壞建筑同時(shí)下面如有部隊(duì)進(jìn)入氣波區(qū)就會(huì)是你的。這樣不花費(fèi)自己的軍力而是控制對(duì)方的軍隊(duì)反過頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“蓋特機(jī)炮”可以防空又可以防地面攻擊、“雷鳴潛艦”擁有海面作戰(zhàn)的能力同時(shí)又可以發(fā)射致命的對(duì)地面彈道導(dǎo)彈。在發(fā)展自己的武力上比其他兩軍還要快速,另外建筑方面只要興建“心靈控制塔”足以抵擋敵人的進(jìn)攻讓敵人在自家門口互相殘殺。而尤里軍的最大缺點(diǎn)是陸軍缺乏獨(dú)當(dāng)一面的霸氣坦克,必須要所有的陸軍單位各自發(fā)揮所長(zhǎng)才能展現(xiàn)戰(zhàn)力。這對(duì)玩家操作上可以說是一大挑戰(zhàn)?! 〖t色警戒3 《紅警3》基于SAGE引擎,全稱StrategyActionGameEngine(策略動(dòng)作游戲引擎),曾在《魔戒:中土之戰(zhàn)》和《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》中使用,對(duì)軟硬件系統(tǒng)的要求并不高,最低配置如下: 操作系統(tǒng):WindowsXPSP2、WindowsVista32-bit 處理器:XP2.2GHz、Vista2.6GHz 內(nèi)存:XP1GB、Vista1.5GB 硬盤空間:10GB 顯卡:支持DX9.0c;256MB顯存;GeForce6800/RadeonX800或更好 《紅警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五個(gè)級(jí)別的畫質(zhì)選項(xiàng),同時(shí)為了方便玩家調(diào)節(jié),還有多個(gè)預(yù)設(shè)級(jí)別供選擇,可以一次性改變物體陰影、水面細(xì)節(jié)、紋理質(zhì)量等?! 〖t警3的劇情延續(xù)紅警2的劇情,在蘇聯(lián)失敗之時(shí),羅曼洛夫(未證實(shí))已經(jīng)逃亡,庫克夫?qū)④姾筒榈た粕闲9伦⒁粩S,進(jìn)入了蘇聯(lián)貴格.賽林斯基博士秘密研究的“半吊子”時(shí)光機(jī)器,將愛因斯坦從歷史上抹殺掉,形成了RA3的世界,由于沒有了愛因斯坦,也就沒有了核武器,蘇軍占盡了便宜,在與盟軍的作戰(zhàn)中取得了接二連三的勝利,查丹科也陰差陽錯(cuò)的當(dāng)上了總理。卻不知,歷史的改變,造就了一個(gè)新的國(guó)家-升陽帝國(guó)。。。。。 蘇聯(lián)勝利劇情:蘇聯(lián)軍隊(duì)在和盟軍的戰(zhàn)斗中取得了接二連三的勝利,卻受到了來自升陽帝國(guó)的突然襲擊。蘇聯(lián)被迫還擊并擊退了升陽帝國(guó)的進(jìn)攻。同時(shí)新上任的美國(guó)總統(tǒng)宣布對(duì)蘇作戰(zhàn)。蘇聯(lián)擊退盟軍并征服了歐洲,隨后天皇芳朗被刺殺。然而只有貴格.賽林斯基博士知道,歷史的扭曲使得查丹科成為了總理,而一切都是不存在的,查丹科先是綁架了博士,而后有借玩家的刀將知道真相的庫克夫?qū)④姵簦詈?,露出嘴臉的叛?guó)者查丹科總理倒在了你的手下。而蘇聯(lián)最終占領(lǐng)了紐約,昔日的自由女神像已經(jīng)換為了列寧的雕像,而你,將成為世界的總理?! ∶塑妱倮麆∏椋涸谔K聯(lián)的層層進(jìn)攻下,美國(guó)新上任的總統(tǒng)阿克曼采取了強(qiáng)硬的措施,對(duì)蘇聯(lián)宣戰(zhàn),但是當(dāng)盟軍節(jié)節(jié)勝利之時(shí),升陽帝國(guó)開始大舉入侵,于是盟軍最高將軍賓漢決定同蘇聯(lián)聯(lián)手打敗升陽,但是誰都沒想到的是,總統(tǒng)阿克曼是升陽帝國(guó)的間諜機(jī)器人!在盟軍的努力下,間諜露出了嘴臉,最終被玩家的軍隊(duì)所除掉。而消除了障礙的盟軍順利地進(jìn)軍東京,并迫使升陽帝國(guó)投降。在這之后,賽林斯基博士向盟軍透露了查丹科的野心和扭曲歷史的內(nèi)幕,蘇聯(lián)總理查丹科終于露出了丑惡的嘴臉,打算向盟軍發(fā)起偷襲。最后,盟軍指揮官在列寧格勒粉碎了查丹科與庫克夫的陰謀,并取得了戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。新的美國(guó)總統(tǒng)隨即上任,世界將迎來新的秩序。 升陽帝國(guó)勝利劇情:時(shí)間的扭曲下,原本收到核彈攻擊的日本逃過了一劫,成為了強(qiáng)大的升陽帝國(guó),天皇芳朗感知“天命”對(duì)蘇軍宣戰(zhàn),正當(dāng)升陽帝國(guó)對(duì)蘇聯(lián)大舉進(jìn)攻之時(shí),芳朗對(duì)盟軍發(fā)出了最后通牒,而盟軍對(duì)帝國(guó)的珍珠港(這段純屬惡搞)進(jìn)行了攻擊,在保衛(wèi)了珍珠港之后,雖然達(dá)郎將軍(天皇之子),與芳朗產(chǎn)生了分歧,東京差點(diǎn)被盟軍占領(lǐng),但是升陽帝國(guó)在玩家的努力下頂住了美蘇聯(lián)軍的進(jìn)攻,戰(zhàn)爭(zhēng)還是繼續(xù)了,貴格.賽林斯基博士決定再次回到過去修改這扭曲的歷史,但是他的想法被升陽帝國(guó)扼殺了,最后,當(dāng)博士的研究所被炸掉時(shí),升陽帝國(guó)稱霸了世界?! 。ㄒ陨蟿∏閮H為游戲劇情,與任何現(xiàn)實(shí),任何歷史,任何意識(shí)形態(tài)無關(guān)) [編輯本段]將軍系列 將軍 《命令與征服:將軍》(C&C:Generals),2003年2月發(fā)行。電子藝界從本游戲開始拓展了一條新系列,劇情與泰伯利亞與紅色警戒都沒有相關(guān)。西元21世紀(jì)末,世界和平危在旦夕,國(guó)際組織不具任何意義,世界上三大主要權(quán)力陣營(yíng)--美國(guó)、中國(guó)、全球解放軍(GLA),三大陣營(yíng)都想運(yùn)用自己的方式,自己的想法主導(dǎo)世界權(quán)力分配,美國(guó)自以為世界警察,看管其他國(guó)家,而中國(guó)努力想把全球解放軍逐出邊境,并嘗試取代美國(guó)于國(guó)際間的地位,另外全球解放軍這詭計(jì)狡猾的組織則是想藉由圣戰(zhàn)之名統(tǒng)治全世界。世界歷史即將改寫,這時(shí)候,需要充滿勇氣以及戰(zhàn)技的將軍玩家們投入這場(chǎng)捍衛(wèi)和平的戰(zhàn)役。使用SAGE引擎,是為命令與征服商標(biāo)中第一套真正的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,唯獨(dú)劇情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由滅了敵人的多少而可增加的將軍技能。 故事發(fā)展: 中國(guó)的首都北京被GLA以核子貨車攻擊,香港灣仔會(huì)議展覽中心被GLA占據(jù),長(zhǎng)江三峽大壩被炸毀,中亞成為戰(zhàn)場(chǎng)?! 〗^命時(shí)刻 《命令與征服:將軍之絕命時(shí)刻》(C&C:GeneralsZeroHour),中國(guó)大陸譯《零點(diǎn)行動(dòng)》,2003年9月發(fā)行,《將軍》的資料片。在原有系統(tǒng)下新增了9個(gè)將軍、新的載具?! ∶绹?guó)結(jié)局:GLA被中國(guó)以美國(guó)科技解決,美國(guó)想收復(fù)歐洲盟友。 中國(guó)結(jié)局:美國(guó)放棄了歐洲盟友,中國(guó)與歐盟結(jié)盟?! ∈苣昙o(jì)念版 美國(guó)藝電在2005年將《命令與征服》商標(biāo)下十二款游戲調(diào)整畫質(zhì)后重新打包發(fā)售。包括命令與征服(即泰伯利亞的黎明)、命令與征服:重回殺戮戰(zhàn)場(chǎng)、紅色警戒,紅色警戒:反擊、紅色警戒:戰(zhàn)后、泰伯利亞之日、泰伯利亞之日:火線風(fēng)暴、紅色警戒2、紅色警戒2:尤里的復(fù)仇、叛國(guó)者、將軍和將軍:絕命時(shí)刻。這一種紀(jì)念版只有英文版。
8. 中土世界暗影魔多加點(diǎn)
中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影中前期加點(diǎn)和后期加點(diǎn)肯定是不一樣,需要區(qū)分開來的,前期主要是快速升級(jí),到了后期就要鞏固自己的實(shí)力了,所以加點(diǎn)方法也不同。
點(diǎn)出隱匿攻擊.靈魂震顫 獻(xiàn)祭.就接近無敵了....不吃斬殺就射死.沒箭砍幾刀就能吸箭。
或者也可以點(diǎn)出冰凍箭。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》是由華納發(fā)行,Monolith打造的獲獎(jiǎng)游戲《中土世界:暗影魔多》續(xù)作。
本作依然主打用戶深入敵后作戰(zhàn),從獸族內(nèi)部統(tǒng)治魔多大軍。借助前作創(chuàng)建的"復(fù)仇"系統(tǒng)打造獨(dú)特的玩法路線,對(duì)抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內(nèi)容。
強(qiáng)推





