使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)的特色系統(tǒng)
生存模式游戲玩法和MW3類(lèi)似,從2人變成4人合作,可以配對(duì)和自建房。配對(duì)同多人一樣投票選圖(需要已經(jīng)解鎖的圖),只要2人就能開(kāi)。自建房還可以選難度(普通,困難和老兵,配對(duì)默認(rèn)應(yīng)該是普通),但無(wú)論如何難度都會(huì)隨人數(shù)增加??梢赃x擇關(guān)閉空投獎(jiǎng)勵(lì)。 所用地圖位聯(lián)機(jī)地圖,按照等級(jí)進(jìn)行地圖解鎖。開(kāi)始只有第一等級(jí)的四張圖,解鎖第二等級(jí)的圖需要第一等級(jí)圖累積打完50波,3三級(jí)圖要二級(jí)圖累積打75波,四級(jí)圖也就是隱藏僵尸圖需要三級(jí)圖累積打100波。多人模式多人模式分為劇情模式,多人對(duì)戰(zhàn)模式,多人生存模式。劇情模式就可以一人或多人玩劇情通關(guān);多人對(duì)戰(zhàn)模式可以2個(gè)人同屏游戲;多人對(duì)戰(zhàn),又分為線(xiàn)上模式和離線(xiàn)模式。僵尸模式可單人或多人對(duì)抗裝備了高科技裝備的僵尸進(jìn)攻。 以下是《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的全部50個(gè)成就獎(jiǎng)杯,大多數(shù)都是在單人劇情模式下通過(guò)升級(jí)和使用機(jī)械外骨骼裝甲來(lái)達(dá)成的。 成就名稱(chēng) 達(dá)成條件Carma 投擲汽車(chē)門(mén)砸死一名敵人 A New Era 任意難度通關(guān)劇情任務(wù) Hard Hitter 困難難度通關(guān)劇情任務(wù) Excellence in Everything 老兵難度通關(guān)劇情任務(wù) Never Saw it Coming 大跳向前沖,下落砸死一名敵人 Escape Artist – 使用機(jī)械外骨骼躲避20枚手榴彈 Loud Enough for You? 殺死10名被聲波震爆影響到的敵人或無(wú)人機(jī) Maximum Overdrive 用“過(guò)載”殺死50名敵人 Genius 用一枚智能手雷殺死4名敵人 Threat Detected 用一枚威脅手雷標(biāo)記10名敵人 Fly Swatter 用EMP手雷擊落25架空中無(wú)人機(jī) Where Are You Going? 用一枚EMP手雷制止一架AST History in the Making收集一半以上的情報(bào) Ferrum Absconsum 收集全部情報(bào) Riot Control 使用移動(dòng)掩護(hù)無(wú)人機(jī)殺死20名敵人 Advanced Soldier 花費(fèi)第一個(gè)機(jī)械外骨骼升級(jí)點(diǎn)數(shù) Second Skin 花費(fèi)10個(gè)機(jī)械外骨骼升級(jí)點(diǎn)數(shù) We Have the Technology 花費(fèi)20個(gè)機(jī)械外骨骼升級(jí)點(diǎn)數(shù) Power Changes Everything完全升級(jí)機(jī)械外骨骼Power Changes Everything 完全升級(jí)機(jī)械外骨骼 Seoul Mates 完成“序章” Not On My Watch 保護(hù)步履坦克不被無(wú)人機(jī)群消滅 Deadeye 在“Atlas”射擊射程內(nèi)達(dá)成“杰出”評(píng)分 Grenadier 在“Atlas”手雷射程內(nèi)達(dá)成“杰出”評(píng)分 Welcome to Atlas 完成“Atlas” Look Both Ways 在“Traffic”關(guān)卡殺掉所有KVA而不擊中平民車(chē)輛 Life in the Fast Lane 完成“Traffic” Fire and Forget 在“Fission”關(guān)卡使用移動(dòng)導(dǎo)彈炮臺(tái)殺掉10名敵人Kill Radioactive 完成“Fission” Motor City 完成 “Aftermath” Wheelman 不撞墻不受傷害完成 “Aftermath”中的浮空摩托環(huán)節(jié) Sitting Ducks 在 “Manhunt”使用狙擊無(wú)人機(jī)一槍殺死3名敵人
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