魔獸中的dota imba的月之騎士出裝
一、魔獸中的dota imba的月之騎士出裝
讓我來告訴你吧。IMBA模式下月騎是相當(dāng)IMBA的,主要體現(xiàn)在2、3兩個(gè)技能。2技能的彈射配合高輸出的裝備當(dāng)敵人越多時(shí)彈射越多,傷害也就越高;3技能(沒記錯(cuò)的話)每 減少60點(diǎn)血增加1點(diǎn)護(hù)甲,試想6000多血的月騎當(dāng)血量減少到為幾百時(shí)護(hù)甲就會(huì)過百,基本打不動(dòng)了。所以為了配合2技能的彈射必須出高輸出加高暴擊的群星之怒(橙弓),為了強(qiáng)化3技能就要提高血量,IMBA的魔龍之心大大提高,增血必出的裝備,為了提高魔龍之心的效果相應(yīng)的要出奧博萊恩?裂魂之劍,有了魔龍之心和裂魂劍(10點(diǎn)能量存儲(chǔ))的月騎血量6000左右,還有各玩家都知道撒旦邪力也是月騎必出的,能吸血能加護(hù)甲,還能提高血量。有了群星、龍心、裂魂、撒旦之后的月騎可以把最初的假腿轉(zhuǎn)成飛鞋以增強(qiáng)機(jī)動(dòng)能力,還有一件最I(lǐng)MBA的裝備就是韌甲幾乎是每個(gè)打到后期的英雄必出的,韌甲的高彈射??酥聘咻敵?。但是要明確出刃甲的前提血量高是必須的。舉個(gè)簡單的例子,你1800的血量出韌甲后,對(duì)面小黑高輸出打你,你雖然開了韌甲,可是小黑有龍心和撒旦血量4000左右,你還沒彈死她你反被她先殺死,她一個(gè)撒旦又迅速滿血,但也有小黑暴擊時(shí)你和小黑同時(shí)死掉,要想你彈死她你還活著首先你的血量應(yīng)該不能比她低吧?綜上所述,月騎開始出吸血打野,然后假腿轉(zhuǎn)飛鞋,再合出支配頭盔,接下來就是攢錢出群星之怒,然后把支配轉(zhuǎn)成撒旦邪力,再韌甲、魔龍之心、裂魂之劍就適時(shí)而出了。裝備推薦:飛鞋、撒旦邪力、群星之怒、魔龍之心、裂魂之劍和韌甲。這樣的月騎成型之后足可單推超級(jí)塔模式下的水泉,不信的可以試試。我曾經(jīng)這身裝備成型后在浩方1V5(當(dāng)然對(duì)面也都是神裝英雄記不清了有幽鬼,我的其他四個(gè)隊(duì)友都退了)堅(jiān)持了半個(gè)小時(shí)他們沒有推下來。回答僅供參考,還請(qǐng)高手多多指正。
月之騎士,敏捷英雄,高攻擊,大招傷害很高,一技能還有眩暈加傷害,有光環(huán),有連擊,前中期可以gank,后期有高輸出。
出裝:假腿--支配--黑黃杖--幻影斧---蝴蝶--撒旦
對(duì)面控制不多可以不出黑黃,可以躲開一些控制技能然后輸出,看陣容出裝備吧
如果是IMBA版本的話,第一個(gè)裝備出個(gè)吸血面具,獎(jiǎng)勵(lì)是好東西就留,護(hù)腕之類的就賣了出個(gè)吸血,然后1級(jí)就可以開始打野,有錢先買個(gè)鞋子,加點(diǎn)2和黃對(duì)點(diǎn),然后都點(diǎn)部到的時(shí)候補(bǔ)3技能,不建議出假腿,就一個(gè)鞋子一個(gè)吸血面具,一直打一個(gè)龍芯,之后再支配,蝴蝶或者橙弓
控多優(yōu)先BKB,最終裝備假腿,橙弓,撒旦,奧博,血購厚了出圣劍。
月騎我感覺也是應(yīng)該被BAN的啊 后期太強(qiáng)大了 橙弓 必須的 橙弓 我感覺的是這個(gè)模式最提升的道具 本來你被N殺 出了橙弓你就能N殺別人了 順的話直接橙弓
二、Dota IMBA里,屠夫應(yīng)該出什么裝備?
本人玩屠夫的一點(diǎn)心得:出門裝:1拳套 一環(huán)子 1吃樹 一紅 1凈化然后魔瓶控副 屠夫控副很可怕的哦!然后相位鞋也可以飛鞋(主要是用燃燒技能燒人的時(shí)候要有速度)然后挑戰(zhàn)頭盔(有魔免效果,在開燃燒技能時(shí)可以費(fèi)血量大大的減少,有利于殺人,還耐抗?。┤缓笸饫锍? 先鋒盾 龍心 A杖(阿哈立德神杖)對(duì)大有很大的提升作用也行 這就差不多了!記住 屠夫要往肉里出裝,團(tuán)戰(zhàn)把燃燒開開不打在里面走就夠煩死敵方玩家得了!呵呵 !祝你馬到成功!屠夫鉤子要練的,祝你早日成就大神!??!滿意就給個(gè)最佳吧 哈哈?。?!
裝備順序:小魔棒,很多眼)秘法鞋(為鉤子提供足夠的藍(lán)),龍心(越多越好,因?yàn)橥婪虻膁ps能力實(shí)在是不怎么樣,就算出來群星之怒,圣劍什么的還是不行,對(duì)于屠夫血多才是王道)。
屠夫IMBA最重要的裝備:小魔棒(恢復(fù))。很多很多眼(抓人)。飛鞋(速度和效率)。再往后點(diǎn)就是龍心。冰甲。群星之怒
三、DOTA的所有(IMBA)所有物品的詳細(xì)資料
鐵樹枝干:所有屬性+1.
卡拉波水晶之塔
凝神:
當(dāng)你對(duì)某個(gè)生命值低于50%的單位釋放法力值消耗大于90點(diǎn)的技能時(shí),有27%的概率對(duì)其造成350點(diǎn)額外的傷害/恢復(fù)。
啟迪:
法術(shù)傷害提高259點(diǎn)。
雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍
雷霆之怒:
當(dāng)你的攻擊命中目標(biāo)時(shí),有20%的概率對(duì)其造成300點(diǎn)法術(shù)傷害,然后攻擊附近的下一個(gè)敵人。閃電可攻擊5個(gè)目標(biāo)。你的目標(biāo)也會(huì)因此被颶風(fēng)吞噬,使其攻擊速度降低20%,持續(xù)12秒。
索利達(dá)爾,群星之怒
星辰之力:攻擊命中目標(biāo)后,有17%的概率使你主屬性增加的攻擊力提高100%,攻擊速度提高50%,持續(xù)4.5秒,可疊加。
怒芒:
每過0.375秒,群星之怒會(huì)自動(dòng)對(duì)周圍850碼內(nèi)隨機(jī)三個(gè)敵方單位射出魔法箭,造成相當(dāng)于你敏捷35%的傷害。
惡魔之擊
惡魔之力:
當(dāng)你攻擊命中目標(biāo)時(shí)有7%的概率使你接下來3秒內(nèi)所有攻擊一定命中,并且必然是暴擊。
DOTA原有物品修改
刃甲
尖刺:
反彈所有傷害
持續(xù)時(shí)間: IM下為6秒
散夜對(duì)劍/散華
裂傷:在IM下,每次攻擊都會(huì)令目標(biāo)的基礎(chǔ)移動(dòng)速度降低5%及降低8%攻速,持續(xù)10秒。該狀態(tài)可無限疊加。
黯滅
破甲:在IM下,每次攻擊會(huì)額外降低目標(biāo)2點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)4.5秒。連續(xù)的攻擊會(huì)使效果疊加,并刷新持續(xù)時(shí)間。
狂戰(zhàn)斧
拯救世界:在IM下,身上擁有6把狂戰(zhàn)斧時(shí),會(huì)額外提高你的三圍總和*6的附加攻擊力,并且傷害會(huì)擁有1250碼375%的擴(kuò)散,擴(kuò)散傷害會(huì)再次對(duì)目標(biāo)造成傷害。死亡后全部消失。
圣劍
最強(qiáng)兵器:在IM下,你的每點(diǎn)屬性值都會(huì)令圣劍附加攻擊力提高0.85%
大炮
玻璃渣的大炮:在IM下,隨著持有者等級(jí)的上升,附加攻擊力會(huì)獲得提高。
金箍棒
大圣附體:攻擊時(shí)有2%的概率提高200點(diǎn)攻擊,護(hù)甲和130%攻速,持續(xù)5秒。可疊加。
輝耀
輝耀:在IM下,會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成1.5%最大生命值+10的傷害,該傷害不受減免,魔抗,護(hù)甲,魔免,無敵影響
蝴蝶
蝴蝶效應(yīng):在IM下,你的每次攻擊傷害都會(huì)使這次傷害擴(kuò)散到全地圖中隨機(jī)某個(gè)非友軍生物單位身上。每把蝴蝶可以使擴(kuò)散的傷害提高100%。
阿哈利姆神杖
啟迪(IM):法術(shù)傷害提高200點(diǎn)
使以下英雄裝備A杖時(shí)可以獲得奧義提升效果:船長,半人馬酋長
先鋒盾
骨火:在IM模式下,被任何單位攻擊時(shí)有5%的概率吸取目標(biāo)35點(diǎn)生命值,2%的概率對(duì)625碼范圍內(nèi)所有單位(無視敵我)造成125點(diǎn)法術(shù)傷害
強(qiáng)襲裝甲
荒蕪光環(huán):周圍900范圍內(nèi)敵方單位降低5點(diǎn)護(hù)甲,在IM下,額外降低英雄單位10點(diǎn)護(hù)甲
希瓦的守護(hù)
希瓦的守護(hù):475碼內(nèi)敵方英雄每秒降低4%主屬性的攻擊力及3%的攻速,直到離開范圍
紫怨
怨靈附身(IM):你的每點(diǎn)智力可以提高你1點(diǎn)法傷
刷新球
IMBA下能刷新所有物品 ( 兩個(gè)刷新球不能互刷 )
小魔棒
IMBA狀態(tài)下范圍為16000(半個(gè)地圖) 上限10
大魔棒
在IM下部分被動(dòng)技能觸發(fā)時(shí)會(huì)自動(dòng)充能,上限9999次
林肯法球
在IM下,可以反射指向你的敵意法術(shù)。
食尸鬼王的臂章
在IM下,周圍敵方單位死亡時(shí),你會(huì)隨機(jī)獲得生命回復(fù)10/法力回復(fù)10/攻擊力提升10/護(hù)甲提升3,持續(xù)15秒,英雄效果雙倍
魔龍之心
魔龍?bào)w制:提高最大生命上限27%,多顆龍心IM效果疊加會(huì)出現(xiàn)衰減
在太平洋網(wǎng)上有
強(qiáng)推



