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    魔獸世界5.4武器和狂暴戰(zhàn)士屬性怎么堆好

    一、魔獸世界5.4武器和狂暴戰(zhàn)士屬性怎么堆好

    必須都是AG拿啊... 5.4.8開了,最高裝等提升到了596,這有利于ZS,大量統(tǒng)計(jì)表示5.4.8的最高DPS應(yīng)當(dāng)是泰坦狂暴戰(zhàn)。

    我想LZ玩WOW應(yīng)該是很休閑的... 或是一直沒接觸ZS職業(yè),就5.4.8版本而言:

    泰坦狂暴站(雙持雙手),屬性為:命中/精準(zhǔn)7.5,暴擊53% >精通 >急速。

    暴擊極大關(guān)系著DPS,暴擊達(dá)到53%后“嗜血”必爆,就能觸發(fā)“怒擊”技能和“激怒”效果,在暴擊達(dá)標(biāo)的情況下,其余副屬性堆精通。當(dāng)然,精準(zhǔn)必須到7.5;因?yàn)槭悄弥鴥砂央p手武器,命中理論上為15%,才不會(huì)出白字miss,但大量的副屬性堆命中后,不如堆其他的收益大,所以在裝等590之前,命中達(dá)到7.5就行了。

    如果LZ真有興趣玩ZS,可以追問。手打太慢.... 關(guān)于手法和詳細(xì)的屬性分配

    地下城查找器~狂暴戰(zhàn)~~~ 暴擊 暴擊 暴擊~

    好奇怪呀?!這里是上古2吧……難道是我錯(cuò)了?……

    你去NGA看下什么都明白了

    二、5.4PVP武器戰(zhàn)力量的收益和暴擊的收益哪個(gè)好?需要無腦堆暴擊而放棄插槽的獎(jiǎng)勵(lì)么?

    收益:暴擊>=力量,力量能夠帶來的是高招架以及高平傷,因此這兩個(gè)屬性不分伯仲,個(gè)人認(rèn)為如果力量能夠上30%基本就夠了。不過這基本上需要裝等在545以上才有可能達(dá)到。暴擊的收益不穩(wěn)定,說的通俗一點(diǎn),看臉。所以沒有必要一味堆暴擊。

    從美服以及歐服的英雄榜不難得出這樣的結(jié)論,高端的斗士全部會(huì)出插槽獎(jiǎng)勵(lì),紅槽:力量暴擊;藍(lán)槽:PVP強(qiáng)度暴擊;黃槽:暴擊,這樣的收益會(huì)非常平衡。

    多插一句:這個(gè)版本,其實(shí)收益最大的是PVP強(qiáng)度,打人疼才是最關(guān)鍵的。所以其實(shí)主要屬性是強(qiáng)度跟暴擊,其次是力量,之后是精通。當(dāng)然這些前提是招架命中必須達(dá)標(biāo)。如果有不懂,歡迎PM交流~

    pvp插槽獎(jiǎng)勵(lì)有用的,個(gè)人不建議無腦堆一個(gè)屬性,因?yàn)閜vp不是副本堆了不到斷點(diǎn)收益很小,

    狂怒戰(zhàn)才吃暴擊,武器戰(zhàn)穩(wěn)妥一點(diǎn)還是插槽要力量

    三、魔獸世界5.4狂暴戰(zhàn)武器選擇和裝備

    狂暴戰(zhàn)就是要在命中精準(zhǔn)都達(dá)標(biāo)的情況下(達(dá)標(biāo)值7.5)然后就是暴擊》力量》精通》急速這樣堆劉對了,暴擊是最重要的,武器永遠(yuǎn)要選擇裝等高的,狂暴戰(zhàn)對武器要求比較高,不用去想急速狂暴戰(zhàn)跟急速無緣

    四、5.4魔獸世界狂暴戰(zhàn)武器戰(zhàn)選擇

    550裝等之前,狂暴戰(zhàn)的輸出不如武器戰(zhàn),所以如果你只打隨機(jī),考慮玩武器戰(zhàn)就行。

    以前評級控場還在,提升裝備到550很快,現(xiàn)在和諧了。提升最快的是金團(tuán)消費(fèi)。

    還可以買兩件553的鍛造裝,腰帶和護(hù)腿。其他就靠打隨機(jī)提升。

    每周打打四天神拼拼運(yùn)氣,戰(zhàn)火徽記留給四天神

    隨機(jī)團(tuán)足夠完成黑王子披風(fēng)任務(wù)。

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