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    光遇怎么改裝備?

    一、光遇怎么改裝備?

    需要改裝備的時候,必須把光宇的錢裝備先拆卸下來,然后再進行改裝,后面的裝備

    二、暗黑破壞神2ATMA怎么改裝備

    暗黑破壞神2的ATMA是物品編輯器,無法修改裝備屬性,只能導入游戲中已有的裝備。

    如果玩家想要修改暗黑破壞神2中的裝備屬性,可以使用UdieToo修改器。

    1、打開百度,搜索UdieToo并下載。

    2、打開UdieToo后,選擇你需要修改的裝備,點擊編輯物品。

    3、然后在2進制代碼里找到專署特殊屬性的一塊在里面添上(前9位是加所有技能等級屬性的代碼,后臘氏閉三位是加的等級)

    擴展資料:

    暗黑破壞神2當中除了ATMA和UdieToo之外,還有PlugY補丁廣受玩家喜愛。

    PlugY補丁又被稱為大箱子補丁,它的功能有:

    1、無限存儲箱(4,294,967,296頁)

    2、共享存儲箱(4,294,967,296頁)

    3、可以使用天梯符文之語

    4、可以激活天梯任務(wù)

    5、殺了地牛之母,仍然可以進入奶牛關(guān)

    6、可核畢以洗點(技能和屬性)

    7、多語種選擇

    8、可以在單機上使用隨輪裂機地圖

    9、自動加載多人模式

    10、增加人物屬性顯示頁面

    11、顯示物品等級

    12、顯示精確游戲版本

    13、10×10箱子

    14、變更游戲存檔路徑

    15、顯示生命和魔法值

    16、可以讀取Excel編輯過的文件

    17、顯示當前真實狀態(tài)

    三、暗黑破壞神2毀滅之王——裝備修改指南

    08

    用FPE2000或其他類似修改器,搜索裝備耐久度(注:Data Type (bits)中選32)。格式如下:裝備最大耐久度,72,裝備現(xiàn)在耐久度。將一般會找到幾個地址,只有一個是真的,可以先用修改裝備耐用度來找到真的地址。(把裝備穿在身上,修改耐用度,再把裝備放入物品欄一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,則其修改地址為真;若變回原樣,則為假,請再試另外的地址。kerling注:裝備最大耐久度和裝備現(xiàn)在耐久度,值改為00,物品將永不磨損。)在耐用度地址上面兩三行,有裝備代碼。若是代碼像這樣:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,則 a2 3d ac 04 即為裝備代碼。再新建任務(wù),搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中選8),又會找到幾個地址,也只有一個是真的耐仔圓。格式像這樣的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能為真。自己改著試一下。注:03 就是裝備的復加屬性有幾項(01--0f)。后面是復加屬性的代碼,數(shù)值。如03改為05,你就可自己加上2個復加屬性。如03不改為05,則新加的2個復加屬性不顯示。

    例如,裝備原先屬性,內(nèi)存中代碼顯示如下:

    a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff

    03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......

    參照下面的屬性代碼解釋表,就可以知道這個裝備+ff的增強傷害,并+5f的體力。

    修改后,如下:

    a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00

    03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00

    5f 00 00 00 00 00 00 00 ......

    則可以看出,新加了兩個屬性。+5f的敏捷,+5f的精力。

    (kerling 注:從上面可以看出要添加一個魔法屬性要占用8個字節(jié)。8個字節(jié)又分為兩部分,前四個字節(jié)是魔法屬性代碼,而后四個字節(jié)是魔法屬性所有的值及代碼組合,格式為XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法屬性值會超過一字節(jié) FF(也就是十進制255) 這個上限,所以就要向后一字節(jié)進位,而不是前一字節(jié)。一件裝備上同一個的屬性代碼,不能出現(xiàn)兩次,比如說你不能加兩次力量,兩次的值也不會相加。一件裝備一般可以加15個不同的屬性代碼。假如要超越16個屬性,的確是存在的。這里kerling稱這種裝備為超越裝備。當裝備屬性代碼超過15個時,即達到16個以上。決定屬性的代碼個數(shù)的那個字節(jié)值仍舊為0f,而在其最后一個屬性代碼段后面將出現(xiàn)四個字節(jié),它代表一個內(nèi)存里的絕對地址。舉例:

    4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX

    前面一段8個字節(jié)我們假設(shè)為最后一段屬性代碼段,即一件裝備的第15個屬性代碼。而它后面的四個字節(jié)按內(nèi)存向后進位原則,代表一昌塌16進制數(shù) 03 9c 30 00,將其作為一絕對地址,輸入fpe地址欄,回車。我們將找到其超越部分的屬性代碼。而03 9c 30 00 所代表那個字節(jié),為超越部分屬性代碼個數(shù)(01-0f)。舉例如下:

    05 00 00 00 | 53 00 00 00 01 00 00 00 00 | 54 00 00 00

    01 00 00 00 .

    上面第一字節(jié)為絕對地址所指的那個字節(jié),代表后面還有5段屬性代碼。第四個字節(jié)開始為屬性代碼段。同樣為8字節(jié)一段。而如何造就一件超越裝備,它后面那個絕對地址的值并不是我們可以決定的。只有我們找到一件超越裝備,而將它按我們的意愿去修改。我這里說一個方法,就是用jamella暗黑修改器,雖然它已經(jīng)能通過修改記錄,能實現(xiàn)一些本文所說的修改,但它還不完善,如改技能易出錯,會損壞記錄,但通過它,利用一戚州些它不會出錯的屬性,如添加與技能無關(guān)的屬性,超過16個,我們就可以造出一件超越裝備。)

    以下max所等于的值都為十進制數(shù)

    00 力量 +? max=95

    01 精力 +? max=95

    02 敏捷 +? max=95

    03 體力 +? max=95

    07 加生命 +? Max=223 (kerling注:格式為 07 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要后退一字節(jié))

    09 加法力 +? max=223 (kerling注:格式為 09 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要后退一字節(jié))

    0B 加體力 +? Max=223 (kerling注:格式為 0B 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要后退一字節(jié))

    10 + ?% max=511%防御強化

    11 + ?% max=511%最大傷害值

    12 + ?% max=511%最小傷害值 (kerling注: 11和12必須一起用,且值要相等,形成 +?% 增強傷害)

    13 +? Max=1023 準確率

    14 +? 增加格檔可能性 (kerling注: 一般不顯示數(shù)值,是盾牌就會加上去,但其最大值為30)

    15 +? 最小傷害值 max=63

    16 +? 最大傷害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 傷害)

    1B +% 法力恢復速度 max=255% (kerling補缺)

    1C +% 體力恢復速度 max=255% (kerling補缺)

    1F +? 防御 max=1023 (kerling補缺)

    20 +? 對飛射性防御 max=255

    21 +? 對近戰(zhàn)防御 max=255

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