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    誰知道上古世紀格斗壓制鐵壁是什么職業(yè)?跪求簡要分析并怎樣加點。謝謝!

    日服玩了一個多月,隨著改版等級上限提高,花了點時間把全天賦都練到50級,練天賦方法是以 格斗鐵壁 為主軸,只變動第叁個天賦,在新開放練功地圖打每日任務,人物等級約53級時把全天賦練滿,取得稱號『 能力者 』,因為這樣把格斗鐵壁搭配的天賦一整輪玩一遍,上古世紀號稱120種職業(yè),讓我們來分析以 格斗鐵壁 為核心的 8 種職業(yè)是否有醬油、坑爹職業(yè)呢。

    這游戲找10個同職業(yè)玩家絕對出現10種天賦點法,所以我只列出我認為不管在pve與pve下都比較泛用的核心技能,再對其他技能做介紹,圖中格斗被動第四招防守反擊因需求7點關系點不出來,但也為核心技能,比較有爭議的可能是鐵壁Lv15勝者之吼,以下再介紹。

    核心技能

    大略介紹

    ◆ 格斗天賦:

    1.0天賦平衡后格斗在主動技上明顯nerf

    戰(zhàn)神庇護 CD時間加倍(12s→24s),pvp神技

    致命打擊 為核心輸出技能,被調低爆傷(300%→100%)。

    但格斗被動技能改動超大,完全無死角每招都超實用,因個人需求選擇,特別一提第二招

    雙持精通 改為爆擊8%,盾是左手武器不是防具,所以這招持劍盾有效果。

    pvp:束縛、擊倒、降移速攻速

    解抗束縛、緩速、浮空、疲勞、控魂

    ◆ 鐵壁天賦:

    防御壁壘 被砍攻速,但仍然是必點技能,就是這招讓坦克注定吃死物理型刺客,但一定要拿盾才有效果。

    勝者之吼 傷害改動(50→100%) 存滿根性值3000??纱?000以上魔法傷害,附加極度畏縮狀態(tài),攻速扣20% 移速扣45%,pvp pve都很實用。

    被動技能改動相當大,整合近攻遠距盾防為單一盾防值,消除鐵壁被動增加的魔防,讓坦克職業(yè)更懼怕法術職業(yè)。

    pvp:暈、擊倒、沉默、降移速攻速

    抗擊倒、無敵

    - - - - - - - - - - - - - 職業(yè)名稱 日版 / 陸版 - - - - - - - - - - - - -

    ▲ 意志 +格斗+鐵壁 ? 戰(zhàn)士 / 龍刃守護者 推薦:★★★★★

    上古中最標準物理型坦克職業(yè),也是人氣職業(yè)之一

    魔法護盾 連鎖鐵壁技能增加傷害

    意志專注 連鎖防御壁壘20秒增加魔法防御1900,讓戰(zhàn)士穿重甲也有皮甲魔法防御值。

    閃現、冥想、喚醒也都是非常實用技能,讓這職業(yè)成為8種中攻守最平衡,不管打架還是下副本都占有一席之地。

    pvp:睡眠

    抗解暈、穿刺,抗沉默、封弊姿鎖

    ▲ 使命 +格斗+鐵壁 ? マインドイーター / 刀鋒騎士 推薦:★★★★★

    半坦半刺客,超熱門職業(yè),與格斗使命意志并列最熱門兩個近身刺客職業(yè),上拍卜山古pvp近戰(zhàn)對打下幾乎都是誰先被擊倒誰就輸,而刀鋒騎士因為有防御壁壘的關系20秒內不會被擊倒,雖然沒有格斗使命意志靈活,但相對具有坦度,也有刺客該有的隱身偷襲高爆發(fā),是這8種職業(yè)中傷害最高職業(yè),很適合pvp玩家嘗試。

    pvp:暈、擊倒、封鎖

    ▲ 幻術 +格斗+鐵壁 ? マインドブレイカー / 夢魘騎士 推薦:★★★

    我本來認為這職業(yè)是棒槌,但看某部影片后徹底改觀,簡襲中單來說這職業(yè)為了pvp存在,穿重裝的坦克職業(yè)最怕法系職業(yè),尤其是遇上幻術+元素 or 元素+死亡

    心靈專注 長時間免疫睡眠與恐懼

    凈化 除了自解狀態(tài)外,還可連鎖鐵壁盾牌沉默造成物理封鎖

    外加幻術各種控制技能讓這職業(yè)對上任何職業(yè)都有勝算,若練到55級天賦點數夠多甚至有機會點出被動魔法防御+ 500 彌補鐵壁魔防nerf,不過保證是此篇8種中技術需求最高的職業(yè),不是神手就是xx....,建議對游戲有一定了解后再來嘗試。

    pvp:束縛、浮空、恐懼、睡眠、暈、擊煺、封鎖/沉默、解一狀態(tài)

    抗恐懼、睡眠

    ▲ 死亡 +格斗+鐵壁 ? 傭兵 / 黑暗騎士 推薦:★★★

    大部分人認為死亡天賦在這個版本被nerf,理由在于核心技能死亡第一招暗影雙刃無法觸發(fā)極度畏縮,導致無法連鎖第二招 死亡束縛 造成暈眩,但我認為死亡仍然是頂尖pvp天賦,俄服一堆影片都顯示單靠死亡一個天賦去搭配就能殺爆,死亡天賦擁有跟弓箭手同樣風箏能力。

    地獄長槍 霸道群控技能

    絕對沉默 是上古中唯一可以靠自身解除恐懼的技能還附加范圍沉默

    對這職業(yè)有興趣的玩家要思考清楚職業(yè)定位,究竟要以格斗為主,鐵壁死亡為輔;或是死亡為主,格斗鐵壁為輔,因為還牽扯使用武器問題,這職業(yè)很容易變成四不像,簡單來說也是不適合新手的職業(yè)。

    格斗鐵壁死亡搭配出來絕對會成立的兩個點:

    極度畏縮在鐵壁,可以連鎖死亡束縛瞬間造成暈眩+傷害,這是死亡天賦本身無法做到的連鎖。

    唯一解除格斗狂暴負面狀態(tài)的技能在死亡天賦里。

    pvp:暈、擊煺、穿刺、盲目、沉默、控魂

    解恐懼

    ▲ 生命 +格斗+鐵壁 ? 圣騎士 / 圣堂騎士 推薦:★★

    1.0版重大改動之一補血看回復力讓這職業(yè)變冷門,戰(zhàn)斗中切換武器除了吃技術外,會讓整體流暢度降低,自扛自補又自打在這個版本下比較難達成,單人打怪省水和料理,團隊可主坦也可轉為主補,但輔助不如其他輔助職業(yè),選對裝備屬性仍然是只優(yōu)秀坦克。

    pvp:束縛、穿刺、解一狀態(tài)

    ▲ 野性 +格斗+鐵壁 ? ジャッジ / 放浪騎士 推薦:★

    上古中會選擇野性天賦的玩家9成會搭配使命天賦,兩個天賦相性非常搭,會給這職業(yè)一顆星的塬因在于打出格斗核心技能致命打擊最大傷害的流血狀態(tài)全上古天賦只有野性的腥紅箭,這職業(yè)在本篇8種中瞬間輸出僅次刀鋒騎士,若主點野性不如傳統(tǒng)野性使命搭配的弓箭手。

    ps . 流血狀態(tài):腥紅箭、名譽武器短劍、東大陸寵物貓、斧類武器機率出現。

    pvp:緩速、束縛、流血、封鎖

    解封鎖

    ▲ 吟游 +格斗+鐵壁 ? 戰(zhàn)歌士 / 浪漫騎士 推薦:醬油

    可以種種田跑跑貿易。

    格斗+壓制+鐵壁?有壓制這個天賦嗎?是不是搞錯了?

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