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    DOTA2怎么給物品疊加?

    一、DOTA2怎么給物品疊加?

    物品是不能疊加的,只能有一種物品

    二、DOTA裝備效果能疊加的有哪些

    能疊加的多了,說說不能疊加的吧,裝備效果也沒說只有攻擊效果

    1.鞋類的移動速度不疊加,取最大值,但是可以和其它加移動的裝備疊加,比如,夜叉,戰(zhàn)鼓,風杖。夜叉自身不疊加,和雙刀幻影斧這些用夜叉合成的也不疊加,只取最大,其中雙刀加的最多。不同技能帶來的移動速度加成完全疊加。

    2.護甲類,完全疊加,相同物品也可以疊加,出六個守護指環(huán)就能看到了。相同光環(huán)帶來的護甲不疊加,比如兩個圣殿不疊加。祭品中來自圣殿的光環(huán)也不疊加,取最大。強襲可以和圣殿疊加,強襲可以和祭品疊加。

    3.魔法抗性裝備。流浪法師披風和后續(xù)合成的物品(挑戰(zhàn),笛子),均不疊加,取最大。

    4.所有法球效果,攻擊特效。法球效果互相不疊加,攻擊特效互相不疊加。法球和攻擊特效完美疊加。比如霜之哀傷,劇毒的被動毒都是攻擊特效,不能和淬毒之珠疊加,可以和吸血疊加。骨弓的火箭是單純的法球,可以和攻擊特效類的冰眼疊加,不能和吸血疊加。

    雙刀的殘廢不是法球也不是攻擊特效,沒有影響。

    5.回復類物品。線性疊加。兩個回五,就是每秒回復10點。

    6.加攻擊類。線性疊加。

    7.狂戰(zhàn)斧。完美線性疊加。出兩個就是70%分裂。分裂不同于濺射,分裂傷害不計算護甲。在目標單位護甲抵擋超過百分之三十的時候,百分之70分裂效果造成的傷害會比直接擊中的傷害還高。

    8.各種概率類疊加。閃避,先計算先獲得的閃避,如果沒觸發(fā),再計算后獲得的閃避。

    致命一擊同理。先鋒盾的概率抵擋同理。同時存在先鋒盾和圓盾的時候,要先獲得先鋒盾,以保證優(yōu)先計算先鋒盾的格擋。(貌似現(xiàn)在的版本比較智能,自己會優(yōu)先計算了吧,沒測試過呢)

    再有什么可以追問,我上班呢,被領導看見了不好…

    三、DOTA中那些裝備效果可以疊加 比如2個刃甲.2個挑戰(zhàn)頭巾

    狂戰(zhàn)斧,攻擊速度提升,刃甲是加法疊加

    挑戰(zhàn)頭巾,致命一擊裝備,重擊裝備是乘法疊加

    其他不疊加

    蝴蝶的閃避可以和英雄閃避技能疊加

    四、dota瘋狂面具和哪些裝備可以疊加提高攻擊速度

    分三種情況!

    1,敏捷英雄

    2,智力英雄

    3,力量英雄

    純加攻速的有 瘋狂面具,蝴蝶,強襲,彈射法杖,空明杖,金箍棒,雷神之錘

    另外一種方法就是堆屬性。敏捷堆敏捷,智力堆智力,力量堆力量。

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