風(fēng)暴英雄裝備攻略
一、風(fēng)暴英雄裝備攻略
《風(fēng)暴英雄》中,想要提升戰(zhàn)力,很重要的一點就是裝備啦~在《風(fēng)暴英雄》中,裝備的種類的種類有好幾種,而且根據(jù)玩家不同的需求,你對裝備的升級強化也都有一定的區(qū)別。現(xiàn)在就讓我們一起了解下《風(fēng)暴英雄》中的裝備系統(tǒng)吧!
《風(fēng)暴英雄》裝備系統(tǒng)介紹:
在風(fēng)暴英雄中,想要得到一件好的裝備其實并不是一件很困難的事。玩家只要合理的利用資源,都可譽棗蔽以打造出自己心儀的裝備。
1.裝備品質(zhì)
裝備品質(zhì)按照從低到高的順序,名字顏色分為:白色、綠色、藍慶州色、紫色、橙色。
2.裝備屬性
風(fēng)暴傳說的裝備分類:護頭、護胸、護手、護腿、飾品、武器。
每個部件都有自身的屬性:護頭提供生命值與抗暴;護胸提供生命值與暴擊;護手提供防御與命中;護腿提供防御與閃避;武器提供攻擊、命中、暴擊;目前版本的飾品只有橙色飾品,所以根據(jù)飾品的不同,提供的屬性也不同,有生命值、攻擊、暴擊、抗暴、命中。
3.裝備升級與進階
還沒達到最高級別的普通裝備(非橙色裝備)都可以通過消耗水晶與金幣來升級,升級之后裝備的攻擊屬性會隨之增加。當(dāng)裝備達到某一級別(裝備級別不能高于英雄級別)便可進行進階巖賣操作,進階會消耗通過消耗凌空之球、水晶以及金幣,進階之后等級變?yōu)檫M階之前等級的一半,但是裝備本身各項屬性會提升。
4.特殊屬性
橙色武器與橙色飾品都會有一個特殊屬性,相當(dāng)于一個被動技能。合理搭配英雄的職業(yè)與武器的屬性,是打通副本干掉BOSS的制勝法典,我一定要把這游戲玩通關(guān),不久之后小美就會尊敬我崇拜我愛上我對我欲罷不能。
二、風(fēng)暴英雄沒有裝備買的嗎?
沒有 相對于裝備系迅如統(tǒng),取而代之的是英雄技能和天賦加點。每個英雄在升級穗昌橘時都可以選擇不同的天賦加點,這樣可以產(chǎn)生遠大于裝備的作用,而且這樣的設(shè)置能夠使游戲時間線相對縮短(20分鐘左右),這款游戲的最猜團大樂趣便是在不同階段的團隊戰(zhàn)斗。
是的,風(fēng)暴英雄主要的靠等級天賦壓制對手
沒有,改變了以往的MOBA的游戲
沒有
三、風(fēng)暴英雄怎么裝備坐騎
登錄戰(zhàn)網(wǎng),選擇風(fēng)暴英雄,進入游戲
進入游戲界面
點擊左側(cè)的游戲按鈕,任意模式,但是不要點擊“準備”按鈕
點擊屏幕英雄的頭上的饑渣知點擊xx切換英雄按鈕,打開英雄選擇界面
選擇想要切換坐騎的英雄,進入英雄展示界面,點擊左下角的爛消“配置”按鈕
進入配置界面,選擇飛鞋梁褲樣的圖標,即第二個,然后選擇需要切換的坐騎
坐騎有4分類馬匹/野獸/機械/魔法
選擇需要裝備的坐騎分類,左鍵選中即可為該英雄裝備此坐騎,此英雄進入游戲按Z即可裝備新坐騎。
在風(fēng)暴英雄里,點擊“游戲”欄目,
隨后選擇了英雄以后,點擊“坐騎”按鈕選項,
接下來就會有多種坐騎可供選擇,
不過有一些坐騎是需要并搭解鎖才可以用的,比如可以用錢錢或金幣來兌換。
選擇好做坐騎以后,開始游戲的時候,就可以看到新?lián)Q的坐明族騎了。
=坐騎只在有未進入游戲以前,可以選擇更換。當(dāng)進入游戲以后,便不能更換激蔽弊坐騎了。
四、戰(zhàn)錘40000之靈魂風(fēng)暴英雄裝備需要什么條件獲得?
主要有以下幾個條件 (每完成一次給一個 不重復(fù)獲得)
殺敵2000人 殺敵5000人 擊敗3個種族 征服1個地區(qū) 征服5個地區(qū)圓搜 征肢哪服15個地區(qū)
成功防御1次 成功防御3次 成功防御5次 (要你親自指揮的)
貌似就這么多了
啊 忘了 還有個是3比1的殺敵比
就這么橘饑歷多了
我再補充個.用修改補丁也可以直接獲得...
樓上那位兄弟是正解,就是這樣了,所以你就慢慢打吧
五、風(fēng)暴英雄是什么玩法,和dota以及LOL有什么區(qū)別
Heroes of the Storm是今年暴雪嘉年華的重頭戲,我們的前方報森燃滾道人員及時給我們發(fā)回了游戲的試玩實拍,從中我們可以看到一些小細節(jié):
英雄有四個主動技能(差不多)
四個技能的快捷鍵是Q/W/E/R(這個相似)
英雄可以有坐騎(區(qū)別于dota和LOL)
游戲的小地圖上有倒計時(特點之一)
回城的快捷鍵是“B”,圖標赫然是爐石(和LOL類似)
試玩似乎都是3V3模式(應(yīng)該有其他模式,而且多地圖)
英雄有皮膚(差不多,皮膚展示圖片點擊這里)
有英雄分類:
Warrior Heroes(武士英雄):能夠擊暈或封鎖敵人并保護盟友。
Assassin Heroes(刺客英雄):能夠制造大量的傷害,擊殺對方英雄并壓制對面的反打。
Support Heroes(輔助英雄):能夠治療友方單位,保證友方的存活。
Specialist Heroes(專精英雄):可以做許多特殊的事情,主要是攻城能力,同時具有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。
Heroes of the Storm在現(xiàn)場試玩包括16個英雄,包括《魔獸世界》、《星際爭霸2 》、《暗黑破壞神3》的諸多重要角色。
時間一般20分鐘的樣子。當(dāng)然你要玩更久也無所謂。
其他信息整理:段數(shù)
1: 沒補刀
2: 沒有經(jīng)濟系統(tǒng)
3: 沒有裝備此余系統(tǒng)
4: 沒有額外經(jīng)驗, 經(jīng)驗全隊共享
5: 地圖上的要素區(qū)域, 占領(lǐng)后刷新你陣營的小兵幫助推線, 占領(lǐng)過程類似WOW開旗, 人多開得快(WOW里有個礦洞戰(zhàn)場, 就和里面的礦車一樣)
總而言之: 這游戲強調(diào)的就是個干, 買裝備? 補刀? 太麻煩了! 就是個干!
游戲風(fēng)格看起來更傾向于WOW的戰(zhàn)場, 要素更多. 相比WOW戰(zhàn)場, 有英雄培養(yǎng)和技能選擇這個過程. 但這個過程脫離裝備培養(yǎng).
游戲的關(guān)鍵點在于一開始的團戰(zhàn), 以及第一次控制地圖要素.(玩過WOW的請想想阿拉希)
初始的時候和LOL相同, 每個英雄有3個技能和一個被動, 但是這三個技能你一級都會了. 升級也不能升級技能的等級.
強推



