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    《命運(yùn)2》的聯(lián)機(jī)模式是什么樣的?

    比較概括性的回答就是:兩個(gè)人可以正常游玩大多數(shù)PVE玩法,甚至一個(gè)人也可以。但是你們會(huì)打得比較累,同時(shí)需要6人參與的Raid玩法是勢必與你們絕緣的。

    命運(yùn)2的PVE玩法分主要四種:

    1、大地圖上的各種活動(dòng)。

    2、劇情任務(wù)。

    3、Strike副本。

    4、Raid。

    其中大地圖活動(dòng)相對簡單,一個(gè)人也可以正常進(jìn)行,并且基本都可以碰見野人一起完成;劇情任務(wù)設(shè)計(jì)上就是給一個(gè)人打的,所以也不會(huì)有問題。

    問題出在strike和raid上。

    strike類似于WoW中的隨機(jī)本,模式是三人一組進(jìn)行一個(gè)副本中的任務(wù),內(nèi)容包括一系列的小怪房間和最終boss。普通難度是有自動(dòng)匹配的,而且難度較低,不會(huì)出現(xiàn)打不過的情況。

    但Nightfall難度里怪物的血量和攻擊力會(huì)有大幅增長,同時(shí)會(huì)給玩家一些debuff(比如護(hù)盾無法自然回復(fù)),這個(gè)難度沒有匹配機(jī)制,同時(shí)難度較高,三人隊(duì)也存在翻車的可能性。兩人的話可以打,但心態(tài)會(huì)很炸。

    Raid……和WoW的raid差不多是一個(gè)概念,但是人數(shù)上是六人。這個(gè)模式?jīng)]有匹配機(jī)制,同時(shí)由于有很多需要多人配合的房間機(jī)制,兩個(gè)人是不可能通過任何一個(gè)raid的。

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