區(qū)塊鏈游戲到底是投資工具,還是游戲?
2022-04-11 10:54:40
出處 : 互聯(lián)網(wǎng)
作者 : SNG
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“現(xiàn)在大部分區(qū)塊鏈游戲玩家還是都是投資者?!?在中國香港,今年48歲的蕭逸經(jīng)歷過三次互聯(lián)網(wǎng)更迭,從無到有,從個人電腦到智能手機,然后是充滿不確定性的現(xiàn)在。1995年,他從波士頓大學畢業(yè)回香港,發(fā)現(xiàn)這座城市還沒聯(lián)網(wǎng),成立了網(wǎng)頁和郵件提供商Cybercity。被收購后,金額足以開啟下一個創(chuàng)業(yè)項目,他緊接著做了云計算服務Outbalze,為網(wǎng)頁郵件、在線文檔和游戲提供算力。2009年,IBM收購了該項目,并入自家電子郵件套件。蕭逸每一次都幸運地踩在風口上。可如今沒人知道下一個風口在哪?Animoca Brands 聯(lián)合創(chuàng)始人&主席 pic/ Ainunfalach
2011年,他又做起了手機游戲生意,成立游戲開發(fā)和代理公司Animoca Brands,還購買了哆啦A夢和鐵臂阿童木等IP。同年,騰訊收購《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲。在海外手機游戲市場,大公司登場,競爭愈發(fā)激烈。他收購溫哥華游戲開發(fā)商Fuel Powered時,后者創(chuàng)始人正在和朋友開發(fā)試驗項目加密貓(CryptoKitties)。2017年年末項目火了。因為緊密的合作關系,年初,蕭逸便將第一個非同質(zhì)化代幣(NFT)項目加密貓(Crypto Kitties)引入中國,還找到兔斯基的創(chuàng)作者王卯卯來代言。這是一個區(qū)塊鏈游戲。在虛擬世界里,人們繁育數(shù)碼貓咪,然后交易賺取以太幣。2021年,NFT銷售額暴漲,在美股市場,就連NFT概念股也跟著大漲。加密貓至今仍是第二受歡迎的NFT項目。熱衷公開表達自己觀點的蕭逸,更頻繁地出現(xiàn)在各類活動上。6月24日,作為一名連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,他將在“設計智識周2021”分享自己發(fā)行、投資區(qū)塊鏈游戲的經(jīng)驗。他常分享一個行業(yè)預判,區(qū)塊鏈會是下一代互聯(lián)網(wǎng),而第一批10億用戶來自游戲玩家。然而,更多投資者擔心,區(qū)塊鏈游戲也好,NFT也好,會是一場龐大的騙局。Q:銳問(ID:tigerrecord)
S:蕭逸(Yat Siu),區(qū)塊鏈游戲公司Animoca Brands聯(lián)合創(chuàng)始人和主席。01 NFT到底是啥?NFT是今年藝術界炙手可熱的新玩意,可以簡單理解為一種數(shù)字授權證明,能防偽。作為拍賣行蘇富比名為“這改變了一切”數(shù)字工藝品的一部分,萬維網(wǎng)的發(fā)明者蒂姆·伯納斯·李 (Tim Berners-Lee) 正在拍賣其源代碼,該NFT項目競標價1000美元。藝術圈之外,幣圈人覺得NFT是一種投機工具。蕭逸認為,“NFT是開源的數(shù)字資產(chǎn)”,這是最能體現(xiàn)其潛力的簡短解釋。但他仍不得不舉例子把它講得更清楚些?,F(xiàn)實世界里,你買一輛車,車就是你的資產(chǎn),有權自由改裝,租出去。車還會增值或者貶值。游戲世界里,你買一輛車,也可以改裝,但沒法在現(xiàn)實里交易。引入NFT之后,虛擬世界里,這輛車就是你的數(shù)字資產(chǎn),可以自由買賣,甚至做成衍生品放到虛擬貨幣市場里交易。玩法不限之余,開源的另一面體還現(xiàn)在,車子、房子、藝術品、一張朋友圈自拍,一條微博,還包括互聯(lián)網(wǎng)的源代碼,都能成為標價的數(shù)字資產(chǎn)??扇f一手滑,這條微博被對方刪了,花錢買這條微博的人怎么辦?這和發(fā)幣項目方卷款跑路沒什么區(qū)別。但仍有人愿意為這一行為藝術買單,就像涂鴉藝術家班克斯拍下即碎的名畫,消費事件背后的朋克文化。今年3月,藝術家Beeple(MikeWinkelmann)NFT作品《每一天:前5000 天》,賣了6700萬美元
今年年初,NFT在藝術收藏界成為一種現(xiàn)象,貢獻了一個異常繁榮的二級市場。這不是個新趨勢。蕭逸認為,“對一些藝術家或者收藏家來說,現(xiàn)在二級市場已經(jīng)比一級市場更賺錢?!贝蠖鄶?shù)畫廊僅只賣自己代理的藝術家的作品,二級市場則處理那些至少被出售過一次的作品。藝術也是商業(yè)。簡單說,藝術家、收藏家出售一件藝術品的目的是賺錢。在蕭逸看來,“NFT的好處在于,把權利重新交給創(chuàng)作者本人。藝術家賺到了錢,才更有時間去思考更好的作品?!被氐介_源數(shù)字資產(chǎn)本身?!霸谝粋€中心化的網(wǎng)絡里,我們寫代碼都會卡住?!笔捯菀幻嫣剿?,一面期待一個曾經(jīng)出現(xiàn)過的時刻,再次出現(xiàn)。就像1972年美國傳統(tǒng)通信和計算機公司不知道該拿TCP/IP協(xié)議做些什么,直到20年后萬維網(wǎng)出現(xiàn)。TCP/IP 這一底層協(xié)議才逐漸有了我們更熟悉的面孔,包括支撐網(wǎng)站運行的服務器,網(wǎng)景瀏覽器,應用程序開發(fā)語言 Java,黃頁,電商。之后,互聯(lián)網(wǎng)從根本上改變了公司創(chuàng)造和獲取價值的方式。Q:你購買比特幣或者以太幣嗎?S:從2018年起,我們投資了加密貨幣,主要是以太幣,回報還不錯。但目的不是投資,而是整合業(yè)務。比如,每筆發(fā)生在以太坊區(qū)塊鏈上的交易,都要花費以太幣。我們投資以太幣來降低交易成本。這和航空公司對沖油價類似。Q:進入2021年,NFT暴漲,你認為NFT動蕩的行情是什么原因?qū)е碌??S:今年早些時候,這個市場肯定存在泡沫。更多人沖進了加密貨幣市場,包括比特幣和以太幣。NFT藝術市場也是如此。這讓其價格在短時間內(nèi)沖高。Q:你更看好開源的數(shù)字資產(chǎn),還是區(qū)塊鏈這一底層技術?為什么?S:都看好。自2018年,我們投資了超過50家區(qū)塊鏈游戲或者NFT相關的公司。我們相信區(qū)塊鏈技術能讓互聯(lián)網(wǎng)繼續(xù)進化,就像開源軟件曾經(jīng)逐漸取代封閉軟件一樣。因為區(qū)塊鏈技術能讓線上活動更為透明和公平。02 玩區(qū)塊鏈游戲可能會賺錢,但它不是投資工具?有一類NFT項目叫區(qū)塊鏈游戲。你打開AnimocaBrands官網(wǎng),點開產(chǎn)品一欄,先是區(qū)塊鏈游戲,然后是游戲里發(fā)的虛擬幣(NFT),最后才是游戲。它一定程度上反映了蕭逸目前經(jīng)營這家游戲公司的優(yōu)先級。在此之前,2015年Animoca Brands在澳洲證券交易所上市后,公開財務信息顯示,靠賣游戲掙來的錢,它至少嘗試了這些新方向——電子書、健身、人工智能。不過,電子書產(chǎn)品只存活了一月。健身和人工智能業(yè)務2018年賣掉了。區(qū)塊鏈游戲是蕭逸為Animoca Brands找的最新方向。它會是個好機會嗎?2018年,蕭逸在中國發(fā)行了區(qū)塊鏈游戲加密貓(Crypto Kitties)。后來,他還投資了其開發(fā)商Dapper Lab。加密貓原本是個實驗項目。幾個程序員湊在一起,試圖論證區(qū)塊鏈可以在去中心化金融(DeFi)領域之外,還能做點什么。比如,游戲。區(qū)塊鏈游戲Crypto Kitties中繁育的數(shù)碼貓咪
可一旦你拆解資金如何在區(qū)塊鏈游戲中流動,又會發(fā)現(xiàn)這是個數(shù)字貨幣的模擬盤,既有挖礦,又有炒幣。Reddit社區(qū)用戶u/DERPYBASTARD三年前好奇開發(fā)者如何從這類游戲中賺錢時拆解過一次——初代貓咪(gen 0 kitties),相當于是原始幣,由智能合約創(chuàng)建,生成文件貓咪時鐘(Kitty Clock),屬于游戲開發(fā)者。另外,最早的100只數(shù)碼貓咪叫創(chuàng)始貓咪(CK COO)。按照游戲規(guī)則,用戶能從這些種貓里繁殖小貓。不會玩的用戶,可以請人幫你繁育,固定費用是:0.008個以太幣(約120.45元人民幣)。另外,交易數(shù)碼貓咪的費率:每筆3.75%。開發(fā)商掙的主要是這筆錢。除了加密貓,Animoca Brands還有區(qū)塊鏈賽車游戲F1 Delta Time和沙盒游戲The Sandbox。這兩個游戲里流通虛擬幣Revv代幣和SAND代幣。其中,SAND代幣還在數(shù)字加密貨幣交易所幣安(Binance)上市,價格和比特幣(Bitcoin)、泰達幣(Tether)和以太幣(Ether)掛鉤。 在科幻小說《頭號玩家》里,綠洲首富哈利迪的夙愿是,讓虛擬世界和現(xiàn)實世界連接在一起,死后發(fā)起了一場遺產(chǎn)解密游戲。“知道這是什么嗎?給你一個提示。它是雅達利(Atari)游戲比賽的一部分,如果你完成解謎,會贏得現(xiàn)實中的獎品”。Q:目前,玩區(qū)塊鏈游戲的人,是一群什么樣的人?S:現(xiàn)在大部分區(qū)塊鏈游戲玩家還是都是投資者。他們投資許多其他金融產(chǎn)品,因此也更傾向于玩包含去中心化金融(DeFi)要素的策略游戲。Q:有人形容區(qū)塊鏈游戲就是加密貨幣世界的網(wǎng)賺游戲。當大部分投機者玩區(qū)塊鏈游戲就是為了掙錢時,你要如何游戲本身的質(zhì)量和價值?S:我們不會將區(qū)塊鏈游戲稱之為賺錢游戲或投資工具。這些游戲雖然具有盈利潛力,但仍是娛樂產(chǎn)品。如果我們忽視了這個事實,就沒必要干游戲這行了。傳統(tǒng)游戲和區(qū)塊鏈游戲之間的主要區(qū)別在于,區(qū)塊鏈游戲中的物品可以是 NFT。這些資產(chǎn)真正歸玩家所有,玩家可以相應地從中受益。有了區(qū)塊鏈,游戲資產(chǎn)不再局限于發(fā)行商集中控制的閉環(huán)生意里。游戲玩家可以將他們的區(qū)塊鏈游戲資產(chǎn) NFT 用于任何其他支持的游戲,在任何二級市場上合法地出售和交易它們(不受游戲發(fā)行商設定的條款和條件的限制),或者只是私藏。區(qū)塊鏈游戲還提供了獨特的去中心化金融(DeFi )機會,例如抵押資產(chǎn)(通過暫時鎖定資產(chǎn),隨著時間的推移被動地產(chǎn)生收入),以及挖掘流動性。玩游戲賺錢,在區(qū)塊鏈游戲里變得有可能。游戲玩家也是虛擬物品的最大買家。這個市場在2020 年已經(jīng)價值超過 1000 億美元。我們已經(jīng)有用戶在我們的游戲 F1? Delta Time 中每月賺取數(shù)千美元。目前大多數(shù)區(qū)塊鏈玩家可能還是投資者。但隨著行業(yè)發(fā)展,傳統(tǒng)游戲玩家看到區(qū)塊鏈游戲和 NFT 的好處,越來越多的認真玩家加入生態(tài)系統(tǒng),區(qū)塊鏈游戲的質(zhì)量將進一步提高,并專注提供更好的體驗。2000 年代后期,移動游戲崛起也是這么個過程。作者:Alex
來源:銳問Record
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/NjR2ry8Y46-yjTXhHVWU6Q
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