dota小鹿的裝備和點(diǎn)
加點(diǎn):
1.羊刀/心 路線
9. 短棍 (1150)
10. 法師長(zhǎng)袍 (450)
11. 藝人面罩 (325)
12. 羊刀(古因索的邪惡鐮刀)卷軸(450)
13. 活力之球(1100)
14. 希斯梅爾的掠奪 (3200)
15. 魔龍之心卷軸 (1200)
總價(jià)值: 15,375 金
說(shuō)明:
這種裝備路線把魅惑魔女定義為后期的Tank和dps。它列舉了你實(shí)現(xiàn)這種裝備路線所需要的所有裝備, 你從核心裝備中得到魔法恢復(fù)能力,你將會(huì)得到更大的傷害輸出,你同樣將從魔龍之心那得到更強(qiáng)的生存能力。
一旦你把吹風(fēng)杖用光很顯然你要合成羊刀(古因索的邪惡鐮刀)。羊刀也能提高可觀的攻擊上限和一個(gè)需要冷卻時(shí)間不多的能持續(xù)3秒的打斷技能。魔龍之心是必需的無(wú)論你是否獲得輝耀,羊刀或死靈書(shū)。在后期有了魔龍之心和“不可侵犯”,又將是一個(gè)最好的肉盾。
2.死靈書(shū)/羊刀 路線
注;在這個(gè)路線中, 忽略上述的核心裝備路線。按照以下的順序速出死靈書(shū)。
1. 消耗品: 樹(shù), 凈化藥水。幾個(gè)樹(shù)枝 (0-500)
2. 速度之靴(500)
3. 魔力法杖 (1000)
4. 巨人力量腰帶 (450)
5. 死靈書(shū)卷軸(1300)
6. 2級(jí)死靈書(shū)卷軸(1300)
7. 3級(jí)死靈書(shū)卷軸(1300)
8. 遠(yuǎn)行鞋卷軸(2200)
9. 虛無(wú)寶石 (900)
10. 魔力法杖(1000)
11. 法師長(zhǎng)袍 (450)
12. 吹風(fēng)杖卷軸 (450)
13. 短棍 (1150)
14. 法師長(zhǎng)袍 (450)
15. 藝人面罩 (325)
16. 羊刀卷軸 (450)
總價(jià)值: 13,725 金
說(shuō)明:
這種裝備路線在以下情況下適用,當(dāng)你的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有了一個(gè)好的Tank型英雄而需要打斷技和傷害輸出,或者對(duì)方有隱形或能使用疾風(fēng)步的英雄。
這些裝備不但可以幫助你的團(tuán)隊(duì)在團(tuán)戰(zhàn)中占優(yōu)勢(shì),還能提供可觀的傷害輸出和良好的生存能力。如果你出死靈書(shū)是因?yàn)閷?duì)面有隱形或能使用疾風(fēng)步的英雄,例如骷髏射手或隱形刺客,那我推薦你在吹風(fēng)杖和遠(yuǎn)行鞋之前出死靈書(shū),因?yàn)?級(jí)死靈展示具有真視能力,這十分有用。死靈書(shū)配合7秒的減速,可以讓死靈戰(zhàn)士輸出更多的攻擊(每次攻擊會(huì)燒掉一定魔法并造成一定的傷害),相當(dāng)于225點(diǎn)法力燃燒造成的傷害。另外加速光環(huán)可以幫助追殺和逃生。另外3級(jí)死靈書(shū)也可以提供不錯(cuò)的屬性,從而增強(qiáng)了你的生存能力和魔法上限。
最后當(dāng)你用完吹風(fēng)杖后再升級(jí)成羊刀,既可以增加可觀的攻擊輸出和魔法恢復(fù)能力,也可以提供一個(gè)冷卻時(shí)間很短的持續(xù)3秒的打斷技。
DOTA魅惑魔女(小鹿)加點(diǎn):主加魅誘副加自然之助,有大招加大招。
前期主魅誘打野和積極游走加推塔,然后依靠自然之助保證自己不被反殺,后期堆積了一定裝備后依靠被動(dòng)能有一定的抗打能力。加了大招后站后排有不俗的輸出,但要保證自己不被沖臉秒殺。
前期出門(mén)裝:圣殿指環(huán)+吃樹(shù)可以去打野。
中期核心裝:點(diǎn)金手,相位,A帳,大魔棒。
后期神裝:飛鞋,魔龍之心,冰甲,羊刀,血精石,A帳。
中期撐血保證生存,后期補(bǔ)法師輸出裝。由于力量成長(zhǎng)實(shí)在太低,建議想打后期出心撐血,冰甲增加生存,在不可侵犯的基礎(chǔ)上使對(duì)方的物理輸出幾乎沒(méi)有多少威脅。另外DOTA本來(lái)就是一個(gè)瞬息萬(wàn)變的游戲,所以沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的出裝。應(yīng)該分析戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)然后出合理的裝備,這樣才能增加比賽的勝率。
建議帶智力斗篷和貴族圓環(huán),1組吃數(shù)和1到2個(gè)小藍(lán)。
具體如何分配參考你是RD模式還是AP模式或者其他。
前期的裝備是鞋+2個(gè)掛件+回城。
第一個(gè)大件是死靈書(shū),然后升級(jí)到3級(jí)。小鹿的減速是7秒,DOTA第一。7秒減速可以讓小人輸出大量傷害。操作好的話也可以小人卡位,小鹿推進(jìn)點(diǎn)人。
第2大件根據(jù)形勢(shì)而定,飛鞋,紫怨,希瓦,羊刀,林肯,挑戰(zhàn)頭都是很好的選擇。假腿亦可,不推薦相位鞋。
加點(diǎn)是232324233,后面的隨便,有大加大。1技能什么時(shí)候加取決于看對(duì)方物理攻擊的英雄多不多,多就早點(diǎn)加。假如對(duì)方全法師,技能1不如黃點(diǎn)。
加攻擊就選紫苑,不要金箍棒。因?yàn)樾÷狗ㄇ騻Ω?,主要要加攻速,速度上去了,自然打人就疼。振奮寶石也不錯(cuò)。
技能2一定先加,1級(jí)就可以招大野怪,幫你打野也行,出去壓線也行。一個(gè)前期50多混亂攻擊的野怪打人很疼。另外招會(huì)抽藍(lán)的薩特也可以壓制對(duì)手。
技能2加到3級(jí)以上,追殺就超強(qiáng)了。配合推進(jìn)殺人輕松,但是要多加練習(xí)。
中期一個(gè)野怪2個(gè)小人,配合減速,殺人太輕松了。
刀塔中小鹿可以考慮你個(gè)人的方向
當(dāng)后期和中單玩,出門(mén)帶吃喝,可以考慮出瓶子,那么你的加點(diǎn)在6級(jí)的時(shí)候是3級(jí)被動(dòng),1級(jí)加血,1級(jí)魅惑,一級(jí)大招,可以考慮出假腿,A杖,紫苑,瘋臉,羊刀等。
當(dāng)輔助4號(hào)位玩的話,出門(mén)帶5,帶真假眼,帶守護(hù)指環(huán)1,讓隊(duì)友養(yǎng)個(gè)吃樹(shù)。6級(jí)不加被動(dòng)主3副2,1級(jí)大。大概3級(jí)時(shí)2級(jí)加速,帶2個(gè)寶寶去開(kāi)5游走。祭品,秘法,梅肯,推推等,如果是DOTA2可以考慮出大MK鞋子
小鹿主加血技能的加點(diǎn)方案是誤導(dǎo),正確的做法是自然之助的治療效果要小于你生命的上限。否則你的自然之助會(huì)處在非常尷尬的使用環(huán)境。實(shí)際上對(duì)抗強(qiáng)大的對(duì)手時(shí),你優(yōu)先考慮的是自己不被AOE技能秒殺
在線上的話根據(jù)你所站的位置來(lái)選擇技能
中單的話可以選考慮加滿 3 這樣的話 線上能力比較強(qiáng) 呆的也久 至于 接下來(lái)要加1 還是2的話根據(jù)自己的喜好 點(diǎn)1的話 小鹿的抗打能力在前期就會(huì)顯的很變態(tài) 點(diǎn)2的話主要是為了配合隊(duì)友抓人用的 也可以 先滿3 1 點(diǎn)2級(jí) 2點(diǎn)1級(jí) 之類(lèi)的 可以自由分配
如果是在其他2路的話 建議 回血的話帶樹(shù) 然后 1 2主加 為了更好的壓制人和配合隊(duì)友殺人 在其他兩路3回血這技能顯得太雞肋 雖然你可以保證在線能力 但這樣的話只能讓對(duì)方不受你壓制
而1 2 的小鹿就顯得具有威脅力了 有了1可以不怎么怕小兵而放心的去點(diǎn)人壓制對(duì)方 而2的話可以配合隊(duì)友殺人
圣殿指環(huán)吃樹(shù)的出門(mén)裝更適合鉆野的打法
新版本加強(qiáng)的A杖效果讓小鹿的大異常強(qiáng)勢(shì),高傷害高輸出,中期的小鹿戰(zhàn)斗力十足,同時(shí)A杖不錯(cuò)的屬性和生命增加同樣讓脆弱的小鹿更加厚實(shí)。
后期神裝的小鹿還是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法師路線更好一些。羊刀西瓦必不可少,BKB則是能讓小鹿imba的輸出得到保證,推推杖能保證自己的生存,救隊(duì)友也是一件神器。
另外DOTA本來(lái)就是一個(gè)瞬息萬(wàn)變的游戲,所以沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的出裝。應(yīng)該分析戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)然后出合理的裝備,這樣才能增加比賽的勝率。
強(qiáng)推





