《怪物獵人世界》游戲有什么樣的介紹?
??《怪物獵人世界》即將在12月10日在PS4平臺開啟B測,明年1月26日正式發(fā)售,屆時將以免費(fèi)更新的形為游戲加入中文,但只針對亞洲地區(qū)PS4版本哦~近日,制作人辻本良三在香港宣傳該游戲,并接受了港媒HK01的采訪,確認(rèn)中文版制作基本完成,但更新時間尚不確定。
??最后,港媒HK01發(fā)布了一組游戲的繁中版游戲截圖。讓我們先來看看采訪內(nèi)容吧:不用「5」而用「World」的原因《怪物獵人世界》自公布到推出的時間都很快,問及游戲開發(fā)了多久,辻本表示已制作了3年半時間,因?yàn)橄M_發(fā)至能見街時才公布,故此由公布到推出的時間會這樣短。
??問及標(biāo)題中「World」的意思,辻本說今作因?yàn)橄朐诩矣脵C(jī)平臺推出,為了顧及沒有經(jīng)歷手提機(jī)或以往系統(tǒng)的玩家,所以不再使用數(shù)字命名。在想名字時就想出了「World」這個字,這包含了使用新技術(shù)去呈現(xiàn)更宏大的Monster Hunter「世界」,以及包含了連繫全「世界」Monster Hunter玩家-「Worldwide」的意思。
??至于「OpenWorld」嘛?那是玩家想多了。弱肉強(qiáng)食的生態(tài)金字塔今作玩家可引誘魔物離巢,在其他地區(qū)與別的魔物遭遇并互斗的狀況。問及牠們是否總是敵對關(guān)係,德田解釋說魔物們有其生態(tài)系統(tǒng),像一個生態(tài)金字塔那樣弱者會被強(qiáng)者擊退,而獵人們可以在它們互斗時取得一些優(yōu)勢(俗稱抽水 XD)。
??但有時如果弱者處于憤怒狀態(tài)的話,也會有逆轉(zhuǎn)擊退強(qiáng)者的情況出現(xiàn)。而像雄火龍與雌火龍那樣的夫妻,它們相遇時是不會互相攻擊的,但如果玩家夾在中間攻擊,令對方錯判老公/老婆打他/她的話,也會出現(xiàn)互相攻擊的情況(這好像很好玩)。
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強(qiáng)推





