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    初代NS游戲并非是在任天堂Switch 2主機(jī)上原生運(yùn)行!

    任天堂即將推出的Switch 2主機(jī)實(shí)際上并不能原生運(yùn)行初代Switch的游戲,因?yàn)檫@兩款主機(jī)的硬件不兼容。

    關(guān)于Switch的繼任者,我們最早能確定的事情之一就是它將具備向下兼容的功能。去年11月,任天堂公司總裁古川俊太郎表示:“在今天的公司管理政策簡報會上,我們宣布任天堂Switch的游戲軟件也可以在任天堂Switch的后續(xù)機(jī)型上運(yùn)行。”

    但是,雖然這意味著Switch 2的用戶仍然能夠玩初代Switch游戲庫中的大部分游戲,但這并非得益于兩款主機(jī)在硬件層面的兼容(要是硬件兼容就方便多了)。實(shí)際上,這一切之所以能夠?qū)崿F(xiàn),要?dú)w功于任天堂設(shè)法采用的一種解決辦法。

    初代NS游戲并非是在任天堂Switch 2主機(jī)上原生運(yùn)行!

    在最近的一次“開發(fā)者問答”活動中,任天堂的河本浩一表示,Switch 2團(tuán)隊(duì)一直希望新主機(jī)能夠運(yùn)行初代主機(jī)的游戲,但“有人告訴他們,要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)存在技術(shù)難度”。

    戶田拓洋補(bǔ)充道:“當(dāng)我們最初開始開發(fā)Switch 2時,重點(diǎn)是提升其硬件性能,也就是擴(kuò)大它的運(yùn)算能力。所以,兼容性當(dāng)時并不是優(yōu)先考慮的事項(xiàng)?!?/p>

    不過,這仍然是團(tuán)隊(duì)希望確保實(shí)現(xiàn)的功能。最終,Switch 2的開發(fā)者們決定迎接“利用新技術(shù)來運(yùn)行Switch游戲”這一挑戰(zhàn)。

    戶田拓洋說:“如果我們嘗試使用軟件模擬器之類的技術(shù),就必須讓Switch 2滿負(fù)荷運(yùn)行,但這意味著電池續(xù)航時間會縮短,所以我們采用了一種介于軟件模擬和硬件兼容之間的方法?!?/p>

    團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了多次檢查,以確保初代Switch的游戲能夠在Switch 2上流暢運(yùn)行,但開發(fā)者們也指出,在今年夏天Switch 2主機(jī)發(fā)售時,“可能并非所有的Switch游戲都能完美運(yùn)行”。

    這種運(yùn)行舊游戲的方式解釋了為什么有一些游戲存在兼容性問題,不過目前正在進(jìn)行修復(fù)。雖然只有一款Switch游戲完全無法在Switch 2上運(yùn)行,但其他一些游戲由于特定的操作控制或外設(shè)需求,仍然需要使用初代的Joy-Con手柄。

    河本浩一表示:“但我們會繼續(xù)努力,以便能夠支持盡可能多的Switch游戲?!?/p>

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