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    VR在未來給人類社會帶來怎樣的顛覆

    根據(jù)高盛發(fā)布的VR報告,VR和AR不僅有潛力創(chuàng)造出新的市場,還將顛覆當前的一些市場。該技術可以應用到9大領域:視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事。VR產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式對照互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)當前的貨幣化路徑可以看到,在前向業(yè)務和后向業(yè)務上,VR產(chǎn)業(yè)都將找到相應的貨幣化路徑。當前VR的主要應用情況1、VR+電影:期待電影顛覆時代的大師相對于3D、巨幕電影等圍繞著平面銀幕做出的革新,VR電影對視聽語言和敘述方式的改變堪稱一場革命性的再創(chuàng)造。傳統(tǒng)影院電影是在二維平面上呈現(xiàn)影像,而VR電影由于360度視點的存在,能用影像構(gòu)建一個三維空間。VR電影更像是一個電影的游戲化,觀眾可以選擇不同的視角,以一個“局內(nèi)人”的身份完全沉浸并參與到故事中,去體驗感知不同的故事進展與結(jié)局。2、VR+游戲:全新NPC互動視角虛擬現(xiàn)實設備及內(nèi)容、移動游戲操控設備等細分領域正在順勢蓬勃發(fā)展。預計在未來幾年,虛擬現(xiàn)實技術市場包括游戲、硬件、電影和主題公園等細分領域仍會飛速發(fā)展,其中VR游戲的市場規(guī)模占比整個虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模將接近50%,其次是VR硬件和VR影視內(nèi)容。3、VR+購物:突破物理限制的購物造物神計劃是阿里VR實驗室推出的首項計劃,注重改善用戶購物體驗,目標是聯(lián)合商家建立世界上最大的3D商品庫。工程師目前已完成數(shù)百件商品模型,下一步將為商家開發(fā)標準化工具,實現(xiàn)快速批量化3D建模。其長期目標是讓商家能夠像設計網(wǎng)頁一樣輕松搭建自己的VR商店,推動數(shù)千萬商家順利轉(zhuǎn)型進入虛擬時代。4、VR+旅游:瞬間轉(zhuǎn)移的宇宙環(huán)游  全新的虛擬現(xiàn)實旅游體驗模式,將改變?nèi)藗兊穆糜畏绞?,顛覆人們對旅游的認知,成為未來旅行、觀光、文化導覽的一種重要發(fā)展方向?! ≠澞嵌取瞥隽颂摂M現(xiàn)實內(nèi)容平臺旅行的VR App;  藝龍——發(fā)布一批酒店全景視頻;  空空旅行——提供客棧的全景視頻體驗;  匯聯(lián)皆景——完成全國 4000 多家景區(qū)的全景數(shù)據(jù)采集;  追夢客——打造一款多人在線 VR 時空旅行類產(chǎn)品。5、VR+房產(chǎn):異地買房新助力通過將3D虛擬現(xiàn)實科技應用到房產(chǎn)領域,為用戶提供360度全景沉浸式看房體驗,勢必進一步推進房產(chǎn)發(fā)展并提高交易效率。購房者戴上虛擬現(xiàn)實眼鏡后,配合開發(fā)的VR虛擬現(xiàn)實樣板房系統(tǒng),便可置身在新房之中,房屋結(jié)構(gòu)、效果一目了然,并且還可以前進、后退隨意移動感受房屋效果,突破以往看宣傳冊和模型的局限。6、VR事件直播NextVR等公司已經(jīng)通過專屬算法和360度攝像機來提供體育和其他事件的VR直播,讓用戶有一種身臨其境的感覺,好像自己就在現(xiàn)場。從長期角度講,事件直播可能成為最有前景的主流VR應用,但版權(quán)等問題仍待解決。不難想象,在VR方面,事件直播產(chǎn)業(yè)將成為一個大贏家,因為當前電視直播的觀看體驗根本無法與沉浸式VR體驗相提并論。7、VR+培訓與教學模擬VR在培訓與教學模擬領域的應用范圍十分廣泛,包括VR軍事培訓模擬、VR學生課堂模擬、昂貴設備VR教學視頻,以及運動員VR訓練等。VR在該領域的機會幾乎是無限的,研究數(shù)據(jù)顯示,人們對聽到的內(nèi)容只能記住20%,對看到的能記住30%,而對親身經(jīng)歷或模擬的內(nèi)容能記住90%。因此,VR能顯著提升受眾群體的記憶力。例如,STRIVR Labs就利用多臺攝像機、從多個角度攝像,制作了一整套現(xiàn)場實境,允許運動員以游戲方式進行實景訓練。8、VR+醫(yī)療保健許多公司在醫(yī)療保健領域探索VR的應用潛力。通過創(chuàng)建個性化的VR體驗來模擬現(xiàn)實生活,醫(yī)生和治療師正嘗試通過這種新療法來治療恐懼癥和其他疾病患者。例如,美國南加州大學創(chuàng)新技術學院就推出了一種VR療法,用于治療創(chuàng)傷后應激障礙。而倫敦Virtual Exposure Therapy公司也利用VR來治療恐懼癥。VR領域的創(chuàng)新步伐讓人容易聯(lián)想到2007年左右的智能手機市場,VR市場真正成型還需要幾年時間,但其潛力十分巨大。

    就目前而言,VR對于我們的生活雖然不能說是息息相關,但也已經(jīng)有著多方面的合作,KAT VR就在VR游戲、VR消防、VR電力培訓、VR交通、VR建筑安全等多個方面都有所涉及。就拿VR消防而言,傳統(tǒng)的消防安全教育大多是以書面化的教育方式為主,座談會、安全手冊、消防安全講座等方式來進行消防安全教育。但是消防安全知識往往是枯燥乏味的,要想記住所有的消防安全知識談何容易。VR消防就把原本無聊的消防安全教育知識變得生動形象,我們通過VR設備進入VR消防模擬的場景,從家庭隱患的排查,到火災現(xiàn)場的逃生,和火災相關的方方面面我們都能夠體驗到。而通過這種實際的體驗,我們也能夠更加主動的學習消防安全知識,提高我們的消防安全意識,減少消防安全事故的發(fā)生。其他的應用和VR消防雖然不同,但是也相差不多。VR在未來,隨著技術的發(fā)展,也會逐漸的成熟,在這種情況下,VR將逐漸取代原先比較落后的方式,逐漸成為主流的行業(yè)。

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