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    三國群英傳8單機版怎么玩?

    一、三國群英傳8單機版怎么玩?

    1.系統(tǒng)設(shè)置:有略過技能動畫和戰(zhàn)力差距過大自動戰(zhàn)斗的功能。

    2.軍師設(shè)置:有黃點和打勾倆個選項,內(nèi)政全勾選,人事封官關(guān)掉,謀略僅知己知彼。

    3.武將官職:除主力陣容,全部官職均設(shè)置在5品-6品,避免俸祿太高,也能帶不少兵。

    4.自動戰(zhàn)斗:自動戰(zhàn)斗可以獲得經(jīng)驗,但無法抓對方將領(lǐng)。

    5.山賊攻城:2個武將500兵駐守,兵種用霹靂或投石,自動戰(zhàn)斗穩(wěn)贏。

    6.繞道攻擊:盡量控制線路上的關(guān)卡,電腦繞遠路可以半路截擊掉。

    7.糧食:有錢記得每季度一次,前期打仗費,后期升兵費糧,但基本不太缺。

    8.兵種:近戰(zhàn)是肉盾,遠程是輸出,建議專心升2-3個兵種即可,兵種天賦沒有太大用途。

    9.陣容:3+2模式,三個輸出+倆個治療,隊列里稍微排下即可。

    10.守城:如果手操打不過,可以將守城兵種全換霹靂或者投石,自動戰(zhàn)斗可能會贏。

    二、《三國群英傳8》山寨異象是什么?怎么觸發(fā)山寨異象呢?

    《三國群英傳8》山寨異象是什么?怎么觸發(fā)山寨異象呢?

    游戲口碑從最初的30%好評緩緩回升到60%好評,但也迎來了該作品的第一次退款潮。正如玩家所言,這一屆的群英傳,是玩過最差的一屆,退款是本分,不退是情分。說一句大實話,《三國群英傳8》美術(shù)所帶來的加分,遠不及群英7整體碾壓的分數(shù)。如果說群英7是一款8分的完整作品,那,群英7最多給3分,半成品。

    玩家“人菜槍迷脾氣大”說:買前爺青回,買后爺請回,什么辣雞。作為十幾年老玩家2代玩到7代,以為這波10幾年后的新作會有跨時代更新,結(jié)果前作優(yōu)點毫無保留,強行學別人游戲的內(nèi)政最后搞得不三不四,十幾年就這?不要怪我果斷退款好吧,做出什么鬼東西心里應(yīng)該有點數(shù)。

    玩家“ws1069446588”:玩過三國群英傳2,三國群英傳7。又玩了三國群英傳8,感覺群8太差勁了。群7贏在三個方面,一是操作與移動視角,大地圖移動:畫面精美,隨心所意,極度流暢,極度舒服。對戰(zhàn)界面:也是操作簡單,很有手感。反觀群8,大地圖移動:總感覺十分混亂,視角越高,越找不到方向,還容易卡頓。人物出征的部隊的操作也是很不順手。對戰(zhàn)界面還可以。

    二是武將兵種系統(tǒng):群7有很多神器,神馬,比如方天畫戟、黑麒麟,神器一出天下莫與爭鋒。要的是這種快感。群8為了平衡,削弱了神器的威力,這一點太錯了。還有名將,我是沒看出群8名將有什么厲害的。名將自帶的武將技也是混亂,沒有快感。

    兵種系統(tǒng)差距更大,群7兵種可以進化,有一些龍炮兵種,木人,女神官,一個個都是讓玩家十分喜歡的兵種。群8是什么?兵種一個個看得惡心,大幅削弱了兵種系統(tǒng),移除了龍炮,女神官等重要兵種。這叫平衡?你應(yīng)該增加其他地方的難度,或者增加玩法,來平衡,怎么能刪除原來的經(jīng)典呢?

    三是神仙、妖魔系統(tǒng)。群7打神仙給丹藥,還有一些島內(nèi)山寨,海外仙地,打就給仙藥,神器。群8是什么?打山寨就給兩匹破馬,一點的糧食,滿地圖的流民,野鹿,打了就給兩點食物,純是惡心人的。群8增加了內(nèi)政玩法,我笑了,那點內(nèi)政有個鳥用?總之,群8是揚短避長,取短削長。至于官方追求的平衡,簡直是自掘墳?zāi)?。把不?yīng)該平衡的給平衡了。

    三國群英傳8它屬于一款三國題材的策劃游戲。山寨異象是通過攻打山寨獲取經(jīng)驗和專屬武器傳奇馬,這三樣和戰(zhàn)略攻略才觸發(fā)山寨的異象。

    就是山寨上空的云層,好像有點跟往常不一樣,象一個暴龍,這是觀天象知道。

    三國群英傳8它屬于一款三國題材的策劃游戲。山寨異象是通過攻打山寨獲取經(jīng)驗和專屬武器傳奇馬,這三樣和戰(zhàn)略攻略才觸發(fā)山寨的異象。

    玩家“人菜槍迷脾氣大”說:買前爺青回,買后爺請回,什么辣雞。作為十幾年老玩家2代玩到7代,以為這波10幾年后的新作會有跨時代更新,結(jié)果前作優(yōu)點毫無保留,強行學別人游戲的內(nèi)政最后搞得不三不四,十幾年就這?不要怪我果斷退款好吧,做出什么鬼東西心里應(yīng)該有點數(shù)。

    三、《三國群英傳8》官職冊封是什么?有什么講究嗎?

    《三國群英傳8》官職冊封是什么?有什么講究嗎?

    本期和大家來聊一下三國群英傳8的內(nèi)政玩法,剛開始玩的時候,以為內(nèi)政玩法可以全自動,很多新手玩家直接全部點了全自動,結(jié)果搞得前期經(jīng)濟一直處于入不敷出的尷尬境況,甚至有些玩家都不知道問題出在哪了,明明每個月的金錢收入也不低,到底出在哪了呢?沒有金錢就沒法進行其它部分內(nèi)政執(zhí)行,不妨前期按照NB游戲君的攻略來試一試,等玩明白了,再開啟全自動也不遲。

    在選擇內(nèi)政輔助臣方面,可以按照執(zhí)行力進行一個排序,優(yōu)先使用執(zhí)行力高的內(nèi)政輔臣,還有就是內(nèi)政輔臣的特性,這個很重要,內(nèi)政、人事和謀略三個特性決定了自身的效率。比如說關(guān)羽可以直接用來當內(nèi)政官,如果有諸葛亮也可以,看哪個屬性高就用哪個,畢竟執(zhí)行力一樣。人事輔臣高執(zhí)行力的比較稀缺,劉備是比較好的人選,其它如果看到88到90執(zhí)行力的人事輔臣就可以湊合使用了。謀略輔臣比較多,荀和周瑜相對來說比較高,當然第一謀臣還是荀,非他莫屬。

    內(nèi)政輔臣加點設(shè)置,前期金錢比較稀缺,可以不用完全加點,只需要把太守幕僚任命、開倉賑濟和城防修葺設(shè)置打鉤即可,等金錢夠用了,可以適當進行城市的擴建工作。(城防修葺是主要設(shè)置的,關(guān)系到每場對戰(zhàn)中自身的主營防御力,哪怕自動作戰(zhàn),這個影響也非常重要)

    人事輔臣前期真的沒有好的人選,可以找一些80以上執(zhí)行力的使用,目前最高的就是劉備。武將招募、搜尋武將都需要每次消耗金錢,所以可以適當手動進行,而賞賜武將是必選的,可能被其它勢力離間計,導致一些核心武將忠誠度過低被招募走了,那時候就后悔了。特別是一些高難度的模式,這個非常重要,建議在開自動賞賜武將的同時,還要不定期地進行手動懸賞一波。任命官職這個千萬不要設(shè)置,不然每個月武將的俸祿就夠你難受的,而且撤銷官職還掉忠誠度,這個從一開局就不要設(shè)置,哪怕后期也不用設(shè)置。對于一些經(jīng)常出場的武將設(shè)置最優(yōu)的官職,然后就是某些經(jīng)常被攻擊的城市太守,可以適當給個官職,提升一下帶兵數(shù)量,這樣度過前期就舒服很多,中期也不用點,自動就是BUG,你前期城市金錢來源根本不夠用!

    謀略輔臣這個前期作用并不大,不需要進行大規(guī)模的進攻,只需要把趁火打劫點一下即可,運氣好可以獲得一點額外收益。而到了中期進行對外作戰(zhàn),需要得到敵對的情報,知己知彼就是獲得鄰近城市的情報謀略途徑,中后期必設(shè)置的一項謀略。其它的考慮會浪費金錢,可以不用設(shè)置。如果想要招募其他對手的武將,可以開啟離間計,這樣可以不斷地降低對方城市所有武將的忠誠度,有利于快速招募對手武將,到了中后期金錢充足的情況下,可以用這一招,可以把上百人的敵人給招募的所剩無幾,記得離間計和武將招募一起開啟。

    大家都知道在這款游戲當中的官職冊封就是可以任命你為一個職位,就像是你有了一個稱號,這就是官職冊封的講究官職越大,權(quán)力就越大。

    有啊,三國群英傳8需要對將領(lǐng)的屬性來進行冊封,不能亂冊封,一種人是內(nèi)政將領(lǐng),一種是軍事將領(lǐng),像管理高的,就去搞內(nèi)政,然后武力型的就去搞軍事,兩種人物搞混亂的話,就會大材小用,打不出效果來,或者效率太低了就。

    官職冊封就是給武將任命官職,可以賦予武將官職特技以及提升帶兵、帶將的數(shù)量,武將的忠誠度也會大幅提高。因為隨著官階提升,武將所需的俸祿也會上漲,所以,在游戲前中期,玩家只需要提升主力武將的官階即可。

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