s25老夫子新打法?
一、s25老夫子新打法?
今天,就為大家?guī)?lái)純?nèi)饬骼戏蜃拥耐娣ㄋ悸贩治觥?/p>
客觀來(lái)講,在自己作為團(tuán)隊(duì)第4輸出,也就是射手,法師打野輸出都比較高的情況下,對(duì)抗路選擇純?nèi)庋b備是明智之舉,老夫子負(fù)責(zé)抗傷吸收傷害控制敵人走位,而自家輔助負(fù)責(zé)保護(hù)后排,這樣的安排團(tuán)戰(zhàn)基本不會(huì)輸!
王者榮耀老夫子出肉能玩么 肉裝老夫子思路分析
所以當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)自己家的陣容本身輸出就比較高的情況下,果斷從一開(kāi)始就選擇肉裝,而自己也從對(duì)抗路戰(zhàn)神成功轉(zhuǎn)型為“對(duì)抗路工具人”。
于是我們的任務(wù)就會(huì)變得十分清晰明了,首先在線(xiàn)上清理兵線(xiàn),然后不和線(xiàn)上英雄進(jìn)行戀戰(zhàn),選擇支援中路或者和打野一起入侵野區(qū),四級(jí)之前的老夫子威脅力比較小,但是等到四級(jí)之后,我們的每一次入侵都會(huì)變成對(duì)面的噩夢(mèng)。
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老夫子的大招是我們賴(lài)以生存的重要法寶,而老夫子每一次大招cd冷卻好之后都意味著對(duì)面即將失去一名戰(zhàn)友。個(gè)人感覺(jué)還是跟隨打野一起比較好,因?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)基本上打野就是節(jié)奏的帶起者,我們?nèi)绻桓S打野,而是跟隨中路,這樣就容易形成兩個(gè)小集體,不利于整體團(tuán)隊(duì)的和平和發(fā)育。
相反打野一般都是輸出爆炸的,而且不管是哪個(gè)野區(qū)距離中路都比較近,所以中路有趕路過(guò)來(lái)的足夠時(shí)間來(lái)迎合自己和打野。
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在前期的時(shí)候老夫子的大招基本上可以見(jiàn)人就釋放,因?yàn)榫退闶菍?duì)面的輔助,在前期沒(méi)有裝備支持的情況下也沒(méi)有多高的坦度能夠承受幾人的合體圍攻。而到了中后期的時(shí)候,老夫子的大招釋放人群不對(duì),就有可能浪費(fèi)掉大招,甚至造成我方的團(tuán)滅。
基于這種情況之下,老夫子還是攜帶閃現(xiàn)比較好一點(diǎn),畢竟大招和閃現(xiàn)的配合,一來(lái)可以增加大招的施放距離,二來(lái)可以讓自己的大招釋放的更加出其不意。等到團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟,自己主動(dòng)迎上去,因?yàn)樽陨砻嫔显偌由霞內(nèi)庋b,所以基本上對(duì)面不會(huì)將所有技能全部釋放在我們身上,這時(shí)
二、老夫子和哪些英雄配合
推薦搭配英雄:高漸離、大喬、鬼谷子等。
解析:老夫子前期比較依慶態(tài)早賴(lài)發(fā)育,雖然控制能力很強(qiáng),但需要隊(duì)友彌補(bǔ)傷害,以保證控制住敵人之后擁有足夠的輸出就將其擊殺。高漸離達(dá)到四級(jí)之后,就擁有極譽(yù)雀強(qiáng)的爆發(fā)能力,即便沒(méi)有裝備也可以打出高額的傷害,敵人一旦被老夫子控制住就在劫難閉改逃。大喬與鬼谷子都是帶節(jié)奏很強(qiáng)的輔助英雄,大喬依靠大招的傳送能力,可以進(jìn)一步強(qiáng)化老夫子的分帶效果,鬼谷子則能提高老夫子的機(jī)動(dòng)性。
三、王者榮耀新賽季中的老夫子的試煉題目所有答案是什么?
題目1:王者榮耀比賽中為什么要購(gòu)買(mǎi)裝備?
答案:變強(qiáng)
題目2:游戲勝利的條件是?
答案:摧毀敵方水晶
題目3:游戲單局內(nèi)的金幣可以用來(lái)做什么?
答案:購(gòu)買(mǎi)裝備
題目4:游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)的作用是?
答案:提升等級(jí)
題目5:游戲中不能通過(guò)什么途徑獲取英雄?
答案:經(jīng)驗(yàn)購(gòu)買(mǎi)
題目6:以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?
答案:大棒
題目7:如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購(gòu)買(mǎi)哪件裝備來(lái)緩解這一情況?
答案:圣杯
題目8:射手作為輸出核心,下列那種舉動(dòng)是不正確的?
答案:?jiǎn)翁舨慌滤?/p>
題目9:選擇陣容時(shí),需要注意其均衡性,關(guān)于均衡性不正確的描述是?
答案:男女比例均衡
題目10:一般情況下,開(kāi)局第一個(gè)藍(lán)UFF誰(shuí)那更合理?
答案:打野英雄
題目11:在選擇英雄時(shí)不正確的方法是?
答案:進(jìn)場(chǎng)秒選
題目12:紅、藍(lán)UFF的持續(xù)時(shí)間是?
答案:70秒
題目13:防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點(diǎn)是?
答案:越來(lái)越高
題目14:炮車(chē)是攻城利器,游戲中炮車(chē)會(huì)在第幾波次加敏手螞入戰(zhàn)斗?
答案:第7波
題目15:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關(guān)于英雄池的描述錯(cuò)誤的是?
答案:沒(méi)什么用
題目16:裝備的唯一效果是指?
答案:不薯氏能疊加觸發(fā)
題目17:目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達(dá)到多少?
答案:資深
題目18:野區(qū)內(nèi)UFF怪的出生時(shí)間是開(kāi)局后多少秒?
答案:30秒
題目19:補(bǔ)刀是指對(duì)小兵造成最后一擊,正確補(bǔ)刀小兵能獲得更多金錢(qián),這個(gè)說(shuō)法正確嗎?
答案:正確
題目20:輔助英雄有多種類(lèi)型,下列哪種類(lèi)型是不正確的?
答案:高額輸出
題目21:越塔是一種比較強(qiáng)硬的GNK方式,那么機(jī)關(guān)會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對(duì)己方英雄造成傷害的英雄嗎?
答案:是的
題目22:推兵線(xiàn)是一種很重要的戰(zhàn)術(shù)操作,下列哪種說(shuō)法是錯(cuò)誤的?
答案:浪費(fèi)游戲時(shí)間
題目23:通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎?
答案:正確
題目24:四一分帶陣容是指一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄去邊線(xiàn)單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)?
答案:非常需要隊(duì)友支援
題目25:通常情況下,游戲局勢(shì)全局順風(fēng)時(shí),不橋埋正確的做法是?
答案:以一打多
題目26:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?
答案:2倍
題目27:游戲局勢(shì)逆風(fēng)時(shí),不正確的做法是?
答案:集合團(tuán)戰(zhàn)
題目28:如果總是被對(duì)方的妲己秒殺,夠買(mǎi)哪件裝備可以最有效的提升生存能力?
答案:魔女斗篷
題目29:如果總是被對(duì)方的孫尚香擊殺,購(gòu)買(mǎi)哪件轉(zhuǎn)變可以最有效地提升生存能力?
答案:不祥征兆
題目30:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?
答案:紅蓮斗篷
題目31:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊(duì)友的大概位置和走向,這個(gè)說(shuō)法正確嗎?
答案:正確
題目32:玩射手時(shí),遇到對(duì)面陣容突進(jìn)很多,這時(shí)候最好選擇什么召喚師技能?
答案:閃現(xiàn)
題目33:4保一陣容是指圍繞一個(gè)核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯(cuò)誤的是?答案:需要四個(gè)輔助
《王者榮耀》是由騰訊游戲開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手游,于2015年11月26號(hào)在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。
游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲的年度排位賽等。2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”。2017年7月2日,騰訊方面發(fā)出游戲“限時(shí)令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線(xiàn)晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家,將被游戲強(qiáng)制下線(xiàn)。
單局游戲中英雄可以在地圖中什么地方購(gòu)買(mǎi)裝備?下面說(shuō)法最準(zhǔn)確的是。
答案: 地圖任何位置。
如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購(gòu)買(mǎi)哪件裝備來(lái)緩解這一情況?
答案: 圣杯
【抵抗之靴】會(huì)降低自身收到的減速效果的持續(xù)時(shí)間嗎?
答案: 會(huì)
蔚藍(lán)石像之力俗稱(chēng)藍(lán)buff的作用是?
答案: 回藍(lán),減CD。
【影忍之足】的被動(dòng)效果可以減少孫尚香1技能翻滾后的攻擊傷害嗎?
答案: 能
孫尚香的2技能可以觸發(fā)末世的被動(dòng)效果嗎
答案: 不可以
游戲單局內(nèi)的的經(jīng)驗(yàn)的作用是?
答案: 提升等級(jí)
王者榮耀中英雄后羿是什么職業(yè)?
答案: 射手。
抵抗之靴會(huì)降低自身受到的減速效果的持續(xù)時(shí)間嗎?
答案: 會(huì)
射手作為輸出核心,下列哪種舉動(dòng)是不正確的?
答案: 單挑不怕死
【光輝之劍】【宗師之力】【冰痕之握】【巫術(shù)法杖】的強(qiáng)擊效果可以疊加嗎?
答案: 不可以
“超神”是指連續(xù)殺死多少人且中途未陣亡?
答案: 7
孫尚香的2技能可以觸發(fā)【末世】的被動(dòng)效果嗎?
答案: 不可以
通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎?
答案: 正確
【抵抗之靴】的韌性效果對(duì)東皇太一的大招有效嗎?
答案: 無(wú)效
四一分帶陣容是指一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄去邊線(xiàn)單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用遲嫌具備的特點(diǎn)?
答案: 非常需要隊(duì)友支援
在選擇英雄時(shí)不正確的方法是?
答案: 進(jìn)場(chǎng)秒選
王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?
答案: 2倍
趙云使用2技能命中哪些單位時(shí)可以回復(fù)生命值?
答案: 敵方英雄、小兵和碰旦早野怪
【血族之書(shū)】和【弒神之書(shū)】同時(shí)購(gòu)買(mǎi),可以獲得多少笑雀法術(shù)吸血
答案: 25%
以上是部分題目,需要查詢(xún)更多的答案,可以私信我,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)網(wǎng)站,有收集這方面的內(nèi)容的。
題目1:王者榮耀比賽中為什么要購(gòu)買(mǎi)裝備?
答案:變強(qiáng)
題目2:游戲勝利的條件是?
答案:摧毀敵方水晶
題目3:游戲單局內(nèi)的金幣可以用來(lái)做什么?
答案:購(gòu)買(mǎi)裝備
題目4:游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗(yàn)的作用是?
答案:提升等級(jí)
題目5:游戲中不能通老碼過(guò)什么途徑獲取英雄?
答案:經(jīng)驗(yàn)購(gòu)買(mǎi)
題目6:以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?
答案:大棒
題目7:如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購(gòu)買(mǎi)哪件裝備來(lái)緩解這一情況?
答案:圣杯
題目8:射手作為輸出核心,下列那種舉動(dòng)是不正確的?
答案:?jiǎn)翁舨慌滤?/p>
題目9:選擇陣容時(shí),需要注意其均衡性,關(guān)于均衡性不正確的描述是?
答案:男女比例均衡
題目10:一般情況下,開(kāi)局第一個(gè)藍(lán)UFF誰(shuí)那更合理?
答案:打野英雄
題目11:在選擇英雄時(shí)不正確的方法是?
答案:進(jìn)場(chǎng)秒選
題目12:紅、藍(lán)UFF的持續(xù)時(shí)間是?
答案:70秒
題目13:防御塔持續(xù)攻擊英雄的圓毀傷害特點(diǎn)是?
答案:越來(lái)越高
題目14:炮車(chē)是攻城利器,游戲中炮車(chē)會(huì)在第幾波次加入戰(zhàn)斗?
答案:第7波
題目15:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關(guān)于英雄池的描述錯(cuò)誤的是?
答案:沒(méi)什么用
題目16:裝備的唯一效果是指?
答案:不能疊加觸發(fā)
題目17:目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達(dá)到多少?
答案:資深
題目18:野區(qū)內(nèi)UFF怪的出生時(shí)間是開(kāi)局后多少秒?
答案:30秒
題目19:補(bǔ)刀是指對(duì)小兵造成最后一擊,正確補(bǔ)刀小兵能獲得更多金錢(qián),這個(gè)說(shuō)法正確嗎?
答案:正確
題目20:輔助英雄有多種類(lèi)型,下列哪種類(lèi)型是不正確的?
答案:高額輸出
題目21:越塔是一種比較強(qiáng)硬的GNK方式,那么機(jī)關(guān)會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對(duì)己方英雄造成傷害的英雄嗎?
答案:是的
題目22:推兵線(xiàn)是一種很重要的戰(zhàn)術(shù)操作,下列哪種說(shuō)法是錯(cuò)誤的?
答案:浪費(fèi)游戲時(shí)間
題目23:通過(guò)裝備升級(jí)的召喚師技能懲擊可以對(duì)敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個(gè)描述正確嗎?
答案:正確
題目24:四一分帶陣容是指一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的英雄去邊線(xiàn)單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點(diǎn)?
答案:非常需要隊(duì)友支援
題目25:通常情況下,游戲局勢(shì)全局順風(fēng)時(shí),不正確的做法是?
答案:以一打多
題目26:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?
答案:2倍
題目27:游戲局勢(shì)逆風(fēng)時(shí),不正確的做法是?
答案:集合團(tuán)戰(zhàn)
題目28:如果總是被對(duì)方的妲己秒殺,夠買(mǎi)哪件裝備可以最有效的提升生存能力?
答案:魔女斗篷
題目29:如果總是被對(duì)方的孫尚香擊殺,購(gòu)買(mǎi)哪件轉(zhuǎn)變可以最有效地提升生存能力?
答案:不祥征兆
題目30:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?
答案:紅蓮斗篷
題目31:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊(duì)友的大概位置和走向,這個(gè)說(shuō)法正確嗎?
答案:正確
題目32:玩射手時(shí),遇到對(duì)面陣容突進(jìn)很多,這時(shí)候最好選擇什么召喚師技能?
答案:閃現(xiàn)
題目33:4保一陣容是指圍繞一個(gè)核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯(cuò)誤的是?
答案:需要四侍腔哪個(gè)輔助
參考資料
攻略網(wǎng).攻略網(wǎng)[引用時(shí)間]
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