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    求解。在英雄無(wú)敵中,一群,許多,一些,大量,等等給出的敵人兵力,這些詞代表的具體數(shù)量大概是多少? 我經(jīng)常為此犯錯(cuò)誤

    一、求解。在英雄無(wú)敵中,一群,許多,一些,大量,等等給出的敵人兵力,這些詞代表的具體數(shù)量大概是多少? 我經(jīng)常為此犯錯(cuò)誤

    你問(wèn)的應(yīng)該是英雄無(wú)敵3的問(wèn)題,通常幾個(gè)1-4?、??一些5-9?、一群10-19?、許多20-49??、很多50-99??、大群100-249??、大量250-499?、?大批500-999?、?無(wú)數(shù)1000以上。如果想知道確切的兵種數(shù)量,你可以通過(guò)二種方法獲得:

    1使用透視之眼魔法。

    2.攜帶野怪兵種盜賊。

    ?

    二、英雄無(wú)敵7有破解版嗎

    可以,有升級(jí)補(bǔ)丁。我在網(wǎng)上花5元買的版,留了號(hào),有補(bǔ)丁對(duì)方回給我發(fā)過(guò)來(lái)。但要提前說(shuō)好?;蚴亲约涸诰W(wǎng)上。

    三、英雄無(wú)敵3所有兵種

    個(gè)人觀點(diǎn),先說(shuō)城內(nèi)所有1-7級(jí)兵,WOG什么的沒(méi)玩過(guò)不評(píng)論。并且只當(dāng)這些兵是野兵來(lái)評(píng)論,英雄帶的情況不考慮。

    城堡

    槍兵-戟兵 特技:不守騎兵沖鋒影響(隱藏技能,沒(méi)寫出來(lái),但是有)。

    評(píng)價(jià):戟兵1級(jí)兵里算厲害的,不過(guò)1級(jí)兵一般血都少,打起來(lái)還是容易的。

    弓箭手-神射手 特技:升完級(jí)可以攻擊2次。

    評(píng)價(jià):前期遇到擋路比較郁悶,攻擊2次很強(qiáng)大,但血少,近戰(zhàn)攻擊還減半,所以可以用魔法攻擊和飛兵過(guò)去貼遠(yuǎn)來(lái)解決。

    獅鷲-皇家獅鷲 特技:反擊2次-無(wú)限反擊

    評(píng)價(jià):惡心的擋路部隊(duì),數(shù)量一多,無(wú)限反擊相當(dāng)厲害,是場(chǎng)硬仗。

    劍士-十字軍 特技:升過(guò)級(jí)后攻擊2次

    評(píng)價(jià):又是個(gè)難對(duì)付的角色, 硬仗。

    僧侶-祭祀 特技:近戰(zhàn)傷害不減。

    評(píng)價(jià):作為野怪,遠(yuǎn)程還是容易讓自己死兵的,硬仗。

    騎兵-騎士 特技:沖鋒,每移動(dòng)一格,增加10%殺傷力。

    評(píng)價(jià):看家本領(lǐng),加上血多,護(hù)甲高,是野怪中很厲害的,數(shù)量一多就是場(chǎng)硬仗。

    天使-大天使 特技:己方士氣加1-己方士氣加1,復(fù)活己方單位,每個(gè)大天使復(fù)活100點(diǎn)血。

    評(píng)價(jià):作為城堡終極兵種,大天使有著恒定的殺傷力,高攻防,高生命值,高速度,高士氣,強(qiáng)大的特技,就算放在野兵里也是一流的。唯一缺陷就是不抵抗魔法,一個(gè)失明就少一隊(duì),攻擊魔法造成的傷害也不小,所以建議配合魔法消滅它。

    四、英雄無(wú)敵7在steam哪個(gè)文件夾

    steam/steamapps/comon/英雄無(wú)敵7(我不會(huì)拼。。)

    望采納

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