陰陽師平民狩獵戰(zhàn)R式神選擇分析 平民狩獵戰(zhàn)怎么打
R式神解析
順道小練了兩張r卡,丑時之女和獨眼小僧,大概都是三星的樣子。這兩張卡我一直覺得從技能描述上看都是狩獵神卡,結(jié)果今天晚上測試套路的時候翻車了,獨眼小僧和丑時之女推二星的火麒麟。。。沒帶御魂。。。我的哥對不起
總之下一次再有火麒麟的時候我會在試試能不能把這套路用出來,如果成功的話以后火麒麟應(yīng)該會好打一些。
r卡功能各異,很難一點一點都說到,如果有什么問題的話,歡迎討論,希望能發(fā)現(xiàn)更多套路。
R式先從分類開始吧,這一次我的分類會很雜很詭異,因為r卡功能太多了。
單體輸出:管狐,九命貓,青蛙瓷器,三尾,首無
群體輸出:河童,覺,貍貓,鴉天狗,跳弟,
功能輸出:鐵鼠,巫蠱師,武士之靈,餓鬼,
控制輔助:兵傭,鯉魚,山童,
功能輔助:丑時之女,獨眼小僧,椒圖,童男,雨女,座敷,山兔,食發(fā)鬼,
續(xù)航輔助:蝴蝶精,童女,瑩草
鎮(zhèn)結(jié)界吉祥物:跳妹
式神分析
曾經(jīng)有r卡三戰(zhàn)神這么一個說法,在我眼里r卡三戰(zhàn)神一直是管狐,三尾,首無。傷害不俗,來源廣泛,適用性強。單體輸出的定位一般是刺客,用高攻擊壓低對方核心的血線,逼對方輔助保人用火,并且找機會秒人。九命貓略脆,沒暴擊就沒有復(fù)活,而蛤蛤多段傷害看臉,基本就是低配臉狐,都說死后一爆很強勢,但是這其實就是像大嘴的被動一樣,是一種不得已而為之的辦法,能活著穩(wěn)定輸出輸出誰想死啊。
管狐:t2。無論在刷圖還是在狩獵戰(zhàn)中,野人黑車的話管狐總是最適合團隊的最穩(wěn)健的選擇。但是最穩(wěn)健并不代表輸出最高,御魂可以破式蝠翼網(wǎng)切心眼靈活搭配。
九命貓:t2。很少看有人用這個,想復(fù)活就要堆暴擊,而在萌新階段,或者至少陰陽師30級之前高暴擊御魂都是不現(xiàn)實的,30級之后大多又有了輸出更加吃暴擊的卡。定位雖然尷尬,但是技能還是不錯的。本來是應(yīng)該在t3的,但是他多少有一點自保能力,姑且把它放在t2。
青蛙瓷器t3:在一些人眼里是t1的,然而我真的不是很喜歡看臉的傷害。死后在放一次杠上開花只能說是亡羊補牢,而且還是在斗雞推圖里才有用。狩獵需要的是穩(wěn),越穩(wěn)越好。
三尾狐t2:三尾狐作為開黑毒瘤搶火神器經(jīng)常被大佬吐槽,但是在狩獵戰(zhàn)里三尾還是一個不錯的輸出點,高速保證了就算平a也有可觀的輸出,和惠比壽配合或者打雷龍的時候有一點優(yōu)勢。如果沒有成型的群奶的話,可以讓三尾帶蝠翼,自己慢慢就能吸滿了,單奶幾乎是不用管他的。
首無t1:記得在貼吧里有過一個大型首無攻略講的挺細致挺好的。首無被動在狩獵里只能當做吸血來用,想用它打斬殺不太現(xiàn)實。r卡來源廣泛,技能等級相對較高,三火破甲還是挺好的,被動配合破式打第一段或者心眼打三四段。
依然是老樣子,狩獵戰(zhàn)對群攻不太友好,而且由于沒有足夠的資源,群攻r卡連上場的機會都很少,大概就是傳說中的狗糧隊吧。。
河童t3:常見狗糧慢熱r卡,輸出疊起來的話還是能看的,如果有足夠的資源可以達到t2甚至略高的強度。然而作為常見狗糧很少有人練不說,等級差的太多容易被秒掉??傊@是一張不適合當今斗雞節(jié)奏但是上限很高的r卡。
覺t3:講道理我對這張卡根本沒有太大印象,技能都是剛剛查過的。二技能132%的群體傷害應(yīng)該算是低配紅葉,被動記仇是給對方掛上的,這個由于龍王不吃控制就有點傷了,總之平時這也是一張存在感極低的卡,狩獵戰(zhàn)不推薦。
跳弟t1:狩獵戰(zhàn)黑科技,理論攻擊無限大,缺卡少人小公會打狩獵戰(zhàn)的不二之選,當時工會缺人的時候,帶上奶媽一路掛機不退兩個小時從頭莽到尾,一拳輕松過萬。當然有優(yōu)點也有缺點,輸出需要發(fā)育而且時間超長,第一梯隊上了跳弟就表明了這盤狩獵我要打小麒麟,隊友可能會頭疼肝疼。。。公會等級高了人多不缺卡了以后,跳弟應(yīng)該是一張很好的狗糧吧。。。反正我的跳弟帶的是4蝠翼2地藏,養(yǎng)出感情了,不想喂。。。
貍貓t1:先把話說清楚,貍貓也是一張輸出沒有上限的卡?;睾辖Y(jié)束概率睡覺,被打醒給自己掛酒氣,三火打出的傷害是(10+3*酒氣)%*自己生命上限,跟攻擊力一點關(guān)系沒有。在斗雞里感覺這張卡能玩出不少黑科技。狩獵里評價由于跳弟的存在,是t1檔但是略低于t1,但是無論如何也是一張好卡。
鴉天狗t3:被動和最兇殘的三火群體吸血變成了無用的雞肋嗎,唯一能看的就是他的協(xié)戰(zhàn)系統(tǒng),這也是他沒有被分到t4的原因。
功能輸出的意思是指除了輸出之外還有其他輔助團隊的功能,鐵鼠的破甲可以配合茨木或者鳳火,巫蠱師下蠱防復(fù)活,武士之魂有團重傷和半個封魔,餓鬼上標記能吃人。然而在狩獵里都是t3甚至t4的狗糧隊,能不要用盡量不要用了吧。
控制輔助除了鯉魚能上群盾以外,其他都是關(guān)技能t3,不關(guān)技能t4.。。。。鯉魚的群體護盾的確很美好,但是由于制動釋放妖術(shù)的原因并不是很推薦,想一想自己自動時候的兔子,再決定要不要帶鯉魚吧。
丑時之女t1:丑女也是狩獵超級黑科技,雖然詛咒之火不能給龍王,但是稻草人可以。稻草人相當于給下一個行動的人加了50的破甲,尤其是小黑配合丑女第一刀相當于對同一個人打出兩個死亡宣判并且一定進入連斬,能打出爆炸傷害(然而我沒有小黑)。。。大哥別做夢你想太多了,稻草人是有進度條的,一回合就沒了。10%的生命就算只有20萬也夠你打一段時間的了,所以說丑時之女不要升級技能,不要升級技能,不要升級技能。不過也有好處,丑女相當于給全隊帶上了50的破甲,最好還是配合單體高輸出但是也給了群體輸出發(fā)揮的空間。群攻配合丑女能對單體打出2.3~2.5倍的傷害,取舍自己把握,不要總把丑時之女當狗糧了,r卡也是有尊嚴的。
另外茨木抓稻草人不會有茨木的溢出效果。。。我沒有茨木。不是很清楚。。。
椒圖:火龍t2其他t1。水龍可以說是超超超高配荒川,暴擊高單秒強所以椒圖的作用能夠完美體現(xiàn),有個人跟我說過水龍就是一個椒圖的事,我覺得很有道理。風雷的話由于aoe的存在,使椒圖的作用稍稍削弱,但依舊不影響?;瘕埖脑捯话銇碚f經(jīng)常是:椒圖上鏈子,火龍噴兩口,大家一起死。。。另外生命連接的ai似乎改了,以前是生命連接連接到椒圖回合結(jié)束才斷,現(xiàn)在改到椒圖回合開始就斷了,這是大加強啊!!以前椒圖開自動的話會少掛一輪鏈子(身上有生命連接的話不會再發(fā)動技能),現(xiàn)在只要有火生命連接就不會斷。
獨眼小僧:火龍t1其他t2.獨眼小僧我覺得我有必要好好說一下,這張卡是我現(xiàn)在開始著手培養(yǎng)的r卡之一,針對性極強的r卡之一,但是也是我最不確定成果的r卡。重點是覺醒技能,和尚念經(jīng)點滿了是團隊20減傷20反傷。火龍最難以處理的就是傷害爆炸的2火aoe,在和尚的掩護下能把傷害減少20%,一火技能幾乎永動。唯一的不穩(wěn)定就是他有兩個技能,如果放了石像沖擊的話效果會差很多。上次打火龍忘帶御魂被秒了,下一次火龍應(yīng)該能給大家?guī)頊y試效果。
獨眼小僧測試結(jié)果,瞎放技能,石像沖擊從頭沖到死。狩獵戰(zhàn)完全不能自動打。不過我現(xiàn)在用它斗技場防鳥,效果還算不錯,等級高了以后驚喜可能更大。
童男t3:復(fù)活流代表,有希望終結(jié)高速先手套路的種子選手,不適合狩獵戰(zhàn)原因同跳跳哥哥。
雨女:狩獵戰(zhàn)t4式神,技能被完全克制。。過劇情和斗雞倒是挺有用的。抽到的話可以練一個,防兵傭雪女,但不要帶進狩獵里來。
座敷,山兔,食發(fā)鬼:這三個我放在一起說了,基本上就是狩獵戰(zhàn)
T3甚至更低,座敷自殘打火會給奶媽帶來很大壓力,而狩獵戰(zhàn)真的不是像斗雞那樣先手缺火。兔子基本上就是無限套環(huán),食發(fā)鬼的三火擊退30并不劃算,催眠更是完全無效。每次狩獵看見這幾個家伙,都會感覺這次一定翻車了。。。一般來說這感覺挺準的。
瑩草t1:草就是沉迷輸出見死不救的典范,但是今天打御魂的時候感覺ai似乎也改了,幾次自動奶的都很及時,看最近表現(xiàn)吧。。。當然無論如何都改變不了瞬間奶量最高這一事實。有就練起來帶著吧,沒壞處。
童女蝴蝶t2:這兩個我放在一起說是因為他兩個的ai很像,永遠自動奶血最少的。我的蝴蝶一般是配合奶不到自己的惠比壽,童女以前練過一個,感覺配合帶蚌精或者火靈的高控制兵傭,效果會很好??傊绻麤]有奶媽的話,這兩個也可以配合生+一式的清明上場。
陰陽師平民狩獵戰(zhàn)怎么打
在陰陽師狩獵戰(zhàn)中想要獲得高的獎勵,就必須輸出大量的傷害。那么選擇什么樣的輸出試試就非常關(guān)鍵了。下面為大家推薦幾個狩獵戰(zhàn)效率最高的輸出式神,絕對能讓你的狩獵戰(zhàn)傷害爆表。
1、源博雅
新版博雅的影分身配合豹子攜戰(zhàn)輸出強的離譜。最近也在開發(fā)博雅配錚的套路。關(guān)于源博雅的斗技陣容。我現(xiàn)在帶的是鐮鼬+酒吞+日女雪女+打火機+源博雅+椒圖,注意是按速度排序的。鐮鼬速度222+招財貓?zhí)籽b;錚酒吞+2號速度+6號生命;雪女速度170左右+4號抵抗。座敷鏡姬、椒圖地藏意思一下。
2、丑時之女
想必每個人都有狗糧隊長(狗+小黑)丑時之女能讓他們的傷害變成以前的三倍,第一輪破勢,第三輪心眼。
3、 酒吞童子
把針女扒下來給酒吞童子裝上,5次普攻不是鬧著玩的。
4、姑獲鳥
妖刀姬和大天狗動畫感人,而鳥的鵝斬與被動凌駕于這兩者之上。御魂就帶針女,想必大家都懂。
5、吸血姬
最適合單刷最后一輪的式神,單刷精華御魂是涅,完美配合被動,2號速度,6號暴擊,不服來辯。
6、 跳跳弟弟
慢熱的輸出boss式神,如果一輪狩獵超過20分鐘,沒有比弟弟輸出更恐怖的式神。推薦御魂4件套錚全部攻擊。
當然有了這樣的式神,最重要的還是需要搭配好陣容和培養(yǎng)好式神才能打出成噸的傷害。關(guān)于狩獵戰(zhàn)的一些技巧也是必須要掌握的。
強推





