魔法門之英雄無敵7堡壘族兵種技能中文翻譯
魔法門之英雄無敵7堡壘族兵種技能中文翻譯
魔法門之英雄無敵7堡壘族,也就是我們一般俗稱的獸人族(這個(gè)稱呼大家比較熟悉吧),這一代中獸人們依然保留了原先的怒氣系統(tǒng),種族技能大多數(shù)也都與努力有關(guān),因此堡壘族玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)一稿局定要注意怒氣值積攢,下面是詳細(xì)的英雄無敵7堡壘族技能中文翻譯。
魔法門之英雄無敵7堡壘族兵種技能中文翻譯
Bloodrage-血怒
新手:
開戰(zhàn)時(shí)血怒有20點(diǎn)怒氣值。每回合-5點(diǎn)怒氣值,若有友軍本回合未攻擊,額外-1點(diǎn)怒氣值。
專家:
(一堆亂碼,挑有用的說)血怒額外增加友軍主動(dòng)。當(dāng)怒氣值為0結(jié)束血怒狀態(tài)。對(duì)不死生物和構(gòu)造體無效(感覺后半句放到新手級(jí)更合適)
大師:
血怒額外增加友軍士氣。
宗師:
血怒額外增加友軍攻。
Bursting Rage-怒氣爆發(fā)
當(dāng)血怒結(jié)束鍵遲讓時(shí)所有友軍生物對(duì)鄰近敵人造旦橡成傷害。傷害為75*嗜血術(shù)持續(xù)回合
Rush-沖鋒
血怒額外+2移動(dòng)。
Might Over magic-力量,在魔法之上
血怒額外減少10%咒術(shù)造成的直接傷害。
Fiery Rage-燃燒的憤怒
開戰(zhàn)時(shí)血怒額外+10點(diǎn)怒氣值。
Father Sky's Fury-天父之怒
開戰(zhàn)時(shí)血怒額外+10點(diǎn)怒氣值。友軍每被滅1隊(duì)+5點(diǎn)怒氣值。
Bloodlust-嗜血術(shù)
敵軍每被滅一隊(duì)+?點(diǎn)怒氣值。
Warlord's Fury-軍閥之怒
在血怒持續(xù)期間,+?英雄基礎(chǔ)傷害。
ps:育碧官方對(duì)于英雄無敵7兵種介紹中有很多亂碼,比如說這次的堡壘族技能介紹,就非常讓人看不清楚,具體效果可能還是要等9月份正式版發(fā)售之后才能揭曉。
英雄無敵7-英雄技能效果及習(xí)得條件一覽
氣系魔法
收起氣系魔法土系魔法水系魔法火系魔法光明魔法黑暗魔法源力魔法戰(zhàn)嚎軍備學(xué)防御術(shù)進(jìn)攻術(shù)外交術(shù)探索術(shù)領(lǐng)導(dǎo)術(shù)天命學(xué)典范學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)戮力同心(圣堂)元變魔法(學(xué)院)役亡術(shù)(墓園)血怒(據(jù)點(diǎn))自然復(fù)仇(森林)馬拉薩帷幕(地牢)技能習(xí)得條件
《英雄無敵7》合理的使用英雄技能,可以在戰(zhàn)斗或者運(yùn)營方面逆轉(zhuǎn)局勢或者取得勝利,那么英雄無敵7中有哪些英雄技能呢?每個(gè)技能又有哪些效果,這些技能的習(xí)得條件又是什么呢?一起來看看英雄無敵7英雄技能效果及習(xí)得條件一覽吧!
技能大全
技能圖標(biāo)技能名稱及效果 氣系魔法(主技能)英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)增加。(學(xué)習(xí)四個(gè)等級(jí)的魔法分別需要0/2/5/8點(diǎn)的神秘學(xué)識(shí),不再受主技能限制,學(xué)習(xí)魔法系主技能會(huì)獲得1/2/3點(diǎn)神秘學(xué)識(shí),典范學(xué)的神秘直覺有5點(diǎn)。也就是你光學(xué)一個(gè)系的主技能等級(jí)還不夠支持學(xué)習(xí)該等級(jí)的魔法。)
新手級(jí):英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)增加1點(diǎn)。
專家級(jí):英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)再增加2點(diǎn)。
大師級(jí):英雄的氣系魔法效果增強(qiáng),并且英雄的神秘學(xué)識(shí)再增加3點(diǎn)。 氣系學(xué)士(新手級(jí))使用氣系魔法時(shí)消耗的魔法值減少20%。 氣系理解I(新手級(jí))『風(fēng)暴箭』變?yōu)?×4格內(nèi)的群體效果,并且不受射程懲罰?!豪纂姳虐l(fā)』不再傷害友軍,并且使擊中的目標(biāo)主動(dòng)性降為1。 陰云密布(新手級(jí))每場戰(zhàn)斗使用的第一個(gè)氣系魔法效果按+8點(diǎn)魔力計(jì)算。 氣系領(lǐng)悟(納中專家級(jí))使用氣系魔法時(shí),魔法效果按每個(gè)領(lǐng)悟技能增加4點(diǎn)魔力計(jì)算。(每個(gè)元素魔法系都有一個(gè)領(lǐng)悟技能,每點(diǎn)一個(gè)領(lǐng)悟技能,有點(diǎn)領(lǐng)悟技能的魔法系的魔法在使用的效果按領(lǐng)悟技能數(shù)量乘4點(diǎn)的魔力加成計(jì)算) 氣系理解II(專家級(jí))『狂風(fēng)』會(huì)對(duì)每隊(duì)敵方兵種造羨茄羨成(20×魔力)~(200+20×魔力)點(diǎn)氣屬性傷害。兄拍『閃電矢』使目標(biāo)震驚,主動(dòng)性降到1點(diǎn),效果持續(xù)1回合,并對(duì)目標(biāo)單位臨近的敵軍造成(15×魔力)~(150+15×魔力)點(diǎn)的氣屬性傷害。 氣系理解III(大師級(jí))『迅疾反應(yīng)』帶來的額外攻擊次數(shù)現(xiàn)在可以在對(duì)方反擊之前攻擊第二次,并且按攻擊力+10計(jì)算。『龍卷風(fēng)』的施法范圍變?yōu)?×3,兵種轉(zhuǎn)向影響范圍擴(kuò)大到9×9,小體型生物受到的傷害加倍。 風(fēng)暴之主(終極)所有敵方目標(biāo)受到普通攻擊時(shí),目標(biāo)單位臨近的敵方目標(biāo)同時(shí)受到(20×魔力)~(200+20×魔力)點(diǎn)的氣屬性傷害。
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