英雄無敵7圣堂選哪個英雄好?圣堂最強英雄分析?
一、英雄無敵7圣堂選哪個英雄好?圣堂最強英雄分析?
英雄里唯一的一個能學(xué)宗師典范的英雄,只有奧那一人,而且會探索不至于跑得慢,會性價比最高的兩系魔法,源系和光明,源系的宗師二次施法減20魔力只有學(xué)院那種純法師才玩得起,奧那大師足矣,輸出有源系,還有光明保證0減員的FM,圣堂最強英雄就是她了。
二、魔法門之英雄無敵7-亡靈族核心兵種介紹
《魔法門之英雄無敵7》一些玩家還不了解亡靈族的核心兵種,下面小編就為大家介紹一下這些核心兵種。
亡行稿靈巫師(役亡師)
是從法師中分離出來的派別。他們崇拜亞莎的一個化身,既是他們所謂的蜘蛛女神。亡靈巫師把亞莎的意志解釋成只強調(diào)死亡,并提升了他們所追搏敬尋的所謂非生的地位。
亡靈巫師們研習(xí)死亡魔法基帶慎以達到不朽。他們能控制逝者的靈魂并將死人從他們的墳?zāi)怪袉拘?。高階亡靈巫師會晉升為吸血鬼,永葆青春、美麗而強大,但卻像石像一般冰冷無情。
不過說了這么多,其實還是有一些變化的。而且更重要的是招魂術(shù)機制變了,不過現(xiàn)在不告訴你們。
其余廢話不多說,還是那句格言:一切歸于亞莎!
骸骨士卒-骸骨甲兵
骸骨士卒一般被亡靈巫師用來做勞工或是炮灰,所以別指望那快散架的身子骨能抗多少傷害。
骸骨甲兵不畏懼死亡,畢竟它們都死了多久了!
幽魂-哀魂
亡靈巫師們會雇傭靈魂獵手搜羅全亞山的迷失靈魂。靈魂獵手們自己無法控制這些幽魂,他們的職責(zé)就是用守護符文、靈魂牢籠,有時甚至是魔法鎖鏈來抑制并鎖住這些幽魂。
通過漫長且困難的儀式獲得的哀魂之淚常常被亡靈巫師們用作劇毒。一杯酒中僅僅一滴哀魂之絕望就足以比任何刀劍都輕易地刺殺一位君主。
黑檀蛛-織死蛛
黑檀蛛是永恒學(xué)派的標志,可惜我從來都不太喜歡這玩意。雖然我十分尊重亞莎和其蛛母化身,不過我必須承認節(jié)肢動物總讓我渾身起雞皮疙瘩。
納-赫萊仕的一些學(xué)者研究織死蛛數(shù)十年了,他們相信這些生物被蜘蛛女神所祝福,并正在緩慢地轉(zhuǎn)化成完全體的娜姆塔茹蛛女。不過他們總說我們還需要再等上那么幾個世紀才能驗證這一理論。
三、魔法師之英雄無敵7不負責(zé)任的戰(zhàn)爭怎么過
該游戲是PC上英雄無敵系列的一款最新作品,與眾多前作相比該游戲在多個方面都有了明顯的進步,同時其中的變態(tài)地圖的也愈來愈多,這里深空高玩就為大家介紹一副有著史詩難度著稱魔法師之英雄無敵7不負責(zé)任的戰(zhàn)爭怎么過的心得,讓玩家們在參考后能更好的駕馭該游戲。
首先, 這張圖設(shè)計的是絕對有問題的,很不合理??此凭o張刺激,其實就是在惡心人。
毒點一:如果玩多隨機位置開局的朋友就懂了,每個位置其實不是公平的,特別是地下的某個位置,開局什么資源都不給你撿,你要靠開局英雄的兵加蔽戚襪一個兵營的兵打下木石......然后再打野怪或者打下關(guān)卡才能撿到箱子,不然只能靠每天500塊度日。這不靠bug英雄能玩?
資源設(shè)置上,也是雷。像圣堂之流,基本木石是必缺的,地圖上的木石很少很少,不去搶別個勢力的話基本不夠。
毒點二:野怪的設(shè)計日了天。沒有威脅度是“低”的怪,都是遠近混搭,跨族混搭的強力怪點,而且1.3以后加了成長性。不管是玩家或是電腦都難以正常平穩(wěn)開荒,很多時候會發(fā)現(xiàn)關(guān)卡的守軍因為是固定上限的,所以一般都優(yōu)先去打,電腦也是這樣想的...于是玩家會發(fā)現(xiàn)電腦只會打一些相對輕松的野點以后就開始到處攻關(guān)玩,成為了一大奇葩場景。
這個時候玩家會發(fā)現(xiàn)與其去和那些強怪過不去,費盡周折爭點小利,還不如盡快去襲擊電腦英雄,進而奪取他們的城,這樣錢和資源才能不缺.....所以這圖基本思路是速攻的,想玩后期的基本玩不下去,什么都缺.....前期誰強誰就能贏,玩家們應(yīng)該在選擇上有個清楚的認識(玩家自己也要注意遠行時一定要把傳送門先造了)。
我個人玩圣堂比較多,說說感想。這圖我個人覺得,首先力量系就別想了,ai改了以后,加這圖毒性,前景不光明,頂多做個總督;光明系不是不行,但是資源太缺,節(jié)奏也略快,最好留著打下一個勢力,資源不缺了并且出高級兵以后再練一個光明才能比較順;剩下最優(yōu)的選擇,我覺得就是圣裁官,維爾海姆開局最為穩(wěn)妥。點一級燃燒以后就可以主機械,速出頂級弩車和修女,把盾衛(wèi)一升,然后你就可以無傷下大多數(shù)野點和電腦的城了,因為距離近,補兵很容易,基本出了終極副英雄再送來一波兵圣裁官就可以攻城了,如果能先抓住敵人主力更好。個人認為是圣堂打這圖的最優(yōu)選擇(換句話說,這仔激圖是圣裁官最好宏激的舞臺)。
其他圖下圣裁官很多時候不如天使們很大程度上是因為時機不好,圣裁官的巔峰只在9級左右剛出終極機械時,但一般遇到敵人時圣裁官已經(jīng)相對來說不太給力了。而且其他很多圖相對來說沒那么毒,野也相對好打,力量開局轉(zhuǎn)光明或直接光明開局都是可以玩的。
這是眾多高難地圖之一,相信在多多練習(xí)通過后將能為玩家的技藝的提升提供莫大的幫助,有興趣的玩家就親自感受下吧。
四、《魔法門之英雄無敵7》正式版數(shù)據(jù)解析攻略
說下我的感覺:
1.每個種族的兩個正牌精英的產(chǎn)量都+1(另一個精英叫準冠軍更合適),因為產(chǎn)量增加,所以價格降低,根據(jù)螞拿陵我的計算,周產(chǎn)總價格基本保持不變。
2.因為2測沒有墓園和據(jù)點,所以沒得對比。
3.削得最慘的是燈神,再然后是追跡者,再然后是獵手(這個是個人看法)。
以上就是玩游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼哪ХㄩT之英雄無敵7正式版數(shù)據(jù)解析攻略,想了解更多的關(guān)于攻略,請關(guān)注魔法門之英雄無敵7專區(qū)!關(guān)注魔法門之英雄無敵7游戲系列!
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