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    火影手游十周年大料?策劃詳解黑土調(diào)整,空中后搖取消有玄機!

    近期,火影忍者手游的情報會中不僅公布了多項忍者調(diào)整細節(jié),還迎來了一場別開生面的閑聊環(huán)節(jié)。在這場交流中,嘉賓鬼叔與奇拉比與三位策劃深入探討了游戲內(nèi)的熱門話題,并透露出一些全新信息。讓我們一同來回顧這場精彩對話的幾大亮點。

    首先聚焦于備受爭議的忍者——博人傳黑土。策劃團隊表示,該忍者的后臺數(shù)據(jù)表現(xiàn)并未超出預(yù)期,維持在正常高招A忍的水平。對此,不少玩家表示理解,畢竟博人傳黑土的操作需要一定熟練度,其勝率和出場率平平也屬情理之中。然而,玩家們對該忍者某些技能的合理性提出質(zhì)疑,尤其是加重巖的格擋機制。對此,策劃蛤蟆廣回應(yīng)稱,未來可能會對加重巖的格擋進行調(diào)整,改為固定三次機會,直至解除加重巖狀態(tài)。這一改動看似合理,但對于依賴多段攻擊或抓取技能的忍者而言,面對持續(xù)加重巖普攻的博人傳黑土,依然面臨不小的挑戰(zhàn)。

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    接著,話題轉(zhuǎn)向另一位忍者——死門凱。策劃蛤蟆廣坦言,該忍者確實存在加強過度的現(xiàn)象,后續(xù)或?qū)⑦M行再次調(diào)整。在策劃間的互評中,千代制作的穢土柱間收獲好評如潮,而死門凱則顯得遜色不少,被調(diào)侃為不及穢土柱間的一半。不過,這些評價均基于策劃的專業(yè)視角,玩家的實際感受或許有所不同。

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    策劃蛤蟆廣還解答了玩家關(guān)于忍者空中后搖取消的疑惑。他指出,僅有一種忍者可以隨意取消空中后搖,即閃光忍者,如漩渦鳴人、波風水門及千手扉間。至于博人傳黑土為何能在輕重巖狀態(tài)下通過秘卷快速落地,策劃千代給出的解釋是,該忍者擁有輕重巖和加重巖兩種狀態(tài),因此可以利用加重巖實現(xiàn)快速下落。這一解釋引發(fā)了玩家的廣泛討論。

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    最后,關(guān)于火影忍者手游十周年的慶祝活動,策劃團隊透露了籌備情況。他們表示,十周年將帶來一場盛大的慶典,規(guī)模與驚喜程度都將超越九周年。玩家們紛紛猜測,自選高招S忍或?qū)⒊蔀閼c典獎勵之一。然而,策劃團隊暗示,真正的驚喜或許更加令人期待,比如自選忍法帖S忍,這對于零氪玩家來說無疑是一個巨大的福音。還有玩家猜測,十周年的慶典活動可能會直接贈送新上架的高招S忍,這一猜想若成真,無疑將掀起一場狂歡。

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