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    術(shù)士天賦及輸出手法(術(shù)士天賦21 0 40 nga)

    1. 術(shù)士天賦及輸出手法

    單目標(biāo):天賦推薦:吸取靈魂/夜幕、翻騰痛楚/生命虹吸、詭異魅影、鬼影纏身、靈魂導(dǎo)管/黑暗靈魂:哀難,保持18層痛楚,保持鬼影纏身,保持痛苦無(wú)常,保持腐蝕術(shù),保證生命虹吸(如果天賦選擇生命虹吸)。

    適當(dāng)打-些災(zāi)難狂歡,防止碎片溢出,使用填充技能(暗影箭或吸取靈魂)。

    爆發(fā)期:通常以詭異魅影冷卻為周期,攢3-5片靈魂碎片但要避免碎片溢出,補(bǔ)一次DOT,施放詭異魅影。召喚黑眼不在冷卻時(shí),使用召喚黑眼延長(zhǎng)目標(biāo)身上的所有DOT,連讀災(zāi)難狂歡。

    2. 術(shù)士天賦21 0 40 nga

    NGA這里很詳細(xì):

    3. 術(shù)士天賦21 0 30

    術(shù)士

    TBC懷舊服開放以來(lái),術(shù)士一直都是天之驕子,尤其是P2階段表示非常搶眼,雖然爆發(fā)傷害被奧法趕超,但是貴在穩(wěn)定,一套T4就可以輕松打T5本,也成為很多排骨玩家的首選職業(yè)。

    進(jìn)入P3階段后,由于海山和黑廟依然有大量AOE場(chǎng)景,所以術(shù)士將繼續(xù)維持強(qiáng)勢(shì)T1地位,無(wú)需擔(dān)心就業(yè)問(wèn)題。

    今天我們就來(lái)聊一聊術(shù)士P3階段的畢業(yè)配裝與天賦。

    頭肩手腿:T6套裝。

    術(shù)士的T6套裝2件套沒(méi)什么用,但是4件套屬性非常nice,提高暗影箭或燒盡傷害6%,這兩個(gè)主技能占術(shù)士傷害總比超過(guò)60%,因此相當(dāng)于直接提高術(shù)士傷害約4%,可以說(shuō)非常的給力了,所以術(shù)士出4T6是必須的。

    術(shù)士在P1P2階段一直飽受命中不足的困擾,這一點(diǎn)在P3階段將徹底得到解決,術(shù)士的T6套裝全部加命中,從此術(shù)士完全不需要再受命中的困擾了,可以開始往暴擊流或者急速方向發(fā)展。但是由于P3階段加急速裝備較少,因此推薦術(shù)士主打暴擊流路線。

    項(xiàng)鏈:透明魔線項(xiàng)鏈。

    BT三連掉落,不加耐智,是術(shù)士的畢業(yè)項(xiàng)鏈。

    披風(fēng):伊利達(dá)雷議會(huì)披風(fēng)。

    BT四議會(huì)掉落,之所以選這個(gè)披風(fēng),不選那個(gè)空靈披風(fēng),一是因?yàn)樾g(shù)士命中溢出,二是因?yàn)檫@個(gè)披風(fēng)更通用。

    衣服:海巫外衣。

    毒蛇瓦斯琪掉落,太陽(yáng)井之前評(píng)分最高的裝備,現(xiàn)在僅售5000G左右,由于術(shù)士是必須帶T6頭的,所以海巫是術(shù)士4+1的最佳選擇,有追求的朋友遇到之后千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)撿漏的機(jī)會(huì)。

    護(hù)腕:崩壞腕甲。

    海山1號(hào)BOSS掉落,喜歡堆急速的朋友,可以選擇敏銳思維護(hù)腕。

    腰帶:安納塞隆的束縛。

    海山2號(hào)BOSS掉落,P3最好的腰帶,喜歡急速流的朋友,可以選擇無(wú)盡腰帶。

    鞋子:?jiǎn)竞U弑阈?/p>

    BT一號(hào)BOSS掉落,由于術(shù)士已經(jīng)不缺命中,因此加暴擊和2個(gè)插槽的喚海者便鞋就成了術(shù)士畢業(yè)的鞋子。

    戒指:風(fēng)暴掌控之戒+海山聲望戒指。

    風(fēng)暴掌控之戒也是BT一號(hào)BOSS掉落,不加耐智,非常適合術(shù)士,喜歡急速流的朋友可以帶遠(yuǎn)古知識(shí)之戒。

    海山聲望戒指點(diǎn)擊即送,人人都有,任務(wù)換錯(cuò)了等崇拜可以換回來(lái)。

    飾品:暗月遠(yuǎn)征卡牌+古爾丹之顱。

    暗月遠(yuǎn)征卡牌非常適合術(shù)士這種有DOT的職業(yè),相當(dāng)于常駐80法強(qiáng),性價(jià)比非常高。

    骨頭就不解釋了,全版本畢業(yè)的東西,唯一阻撓術(shù)士拿骨頭的,只有價(jià)格了。

    武器:混亂風(fēng)暴+黑書。

    混亂風(fēng)暴+黑書是術(shù)士的經(jīng)典畢業(yè)配裝,帥氣的骷髏頭造型,基本就是給術(shù)士量身定做的無(wú)疑了。

    魔杖:遺忘之星。

    風(fēng)暴大星掉落的遺忘之星,是太陽(yáng)井之前術(shù)士最好的魔杖,遇到別錯(cuò)過(guò)撿漏機(jī)會(huì),開了P3之后打大星的團(tuán)隊(duì)就少了。

    關(guān)于附魔和寶石。

    術(shù)士的附魔沒(méi)啥好講的,能加法傷都加法傷。寶石插槽方面,多彩選擇12法爆3%暴擊傷害,紅色全部12法傷,黃色全部高能焚石5法爆6法傷,藍(lán)色全部6法傷7耐力。

    以上就是這一套暴擊流配裝無(wú)任何團(tuán)隊(duì)BUFF,滿附魔滿寶石的面板屬性,法傷1306,命中等級(jí)216已經(jīng)溢出,暴擊率30%+,這個(gè)屬性可以說(shuō)是非常哇塞了。長(zhǎng)時(shí)間的BOSS戰(zhàn)術(shù)士將領(lǐng)跑所有法系DPS,即便是奧法也不例外。

    關(guān)于天賦。

    我個(gè)人推薦P3階段術(shù)士選擇這套21-40的天賦,暗火通用的萬(wàn)金油天賦,如果團(tuán)隊(duì)有火法上易傷,那么就打火毀,如果沒(méi)有火法有暗牧,那么就打暗毀。

    由于術(shù)士的玩法已經(jīng)非常成熟了,輸出手法的問(wèn)題,限于時(shí)長(zhǎng)原因這里就不贅述了,相信大家都會(huì)。

    4. 術(shù)士天賦最強(qiáng)加點(diǎn)攻略

    惡魔系:

    1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

    2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

    3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

    小鬼,團(tuán)隊(duì)用。

    胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來(lái)像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。

    魅魔,同上吧。

    4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

    5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。

    6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。

    7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

    8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。

    9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

    強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無(wú)奈點(diǎn)不夠。

    10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

    11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

    12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

    13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

    14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

    15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來(lái)。

    16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。

    痛苦系:

    1.強(qiáng)化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點(diǎn)此天賦,這個(gè)技能就是廢物,使用優(yōu)先級(jí)直接吊車尾。

    2.強(qiáng)化靈魂吸取2/2?;厮{(lán),改版好多。以前是保持100%施法回藍(lán),現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強(qiáng)了,回太多了。仇恨還減10%。

    唯一缺點(diǎn)就是碎片被抽的太多了,這里需要一個(gè) 控制or摧毀 碎片的插件。SoulSort

    3.強(qiáng)化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能(不是此天賦)讓術(shù)士MP=HP。

    4.鎮(zhèn)壓。其實(shí)后面不用再說(shuō)下去了,快滿級(jí)了,也沒(méi)什么關(guān)鍵技能了。

    5.惡魔專注。施放吸血、吸藍(lán)、吸靈魂時(shí)不被打斷。

    這里還是說(shuō)一說(shuō),沒(méi)有這個(gè)天賦,頂著怪的時(shí)候基本就不要使用這個(gè)技能了,用了等于浪費(fèi)mp,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

    惡魔練級(jí)數(shù)據(jù):

    1.(通過(guò)傷害插件記錄)惡魔衛(wèi)士的輸出占總輸出的24%

    2.腐蝕術(shù)約占總輸出的19.5%

    3.痛苦詛咒約占總輸出的19%

    4.吸血用的比較多,約占總輸出的16.5%

    *惡魔衛(wèi)士血量經(jīng)常瀕死,需要加血,雖然一個(gè)生命通道足夠,但是還是有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間。(像獵人的治療寵物技能,就由引導(dǎo)變?yōu)榱薍OT,由站著不動(dòng)引導(dǎo),變成了按一下完事。)

    5. 術(shù)士天賦模擬器

    術(shù)士單刷的天賦加點(diǎn),用的是主痛苦和副惡魔的天賦,惡魔的天賦主要點(diǎn)出惡魔犧牲,可以吃個(gè)狗子幫忙回藍(lán),不然小怪血量太多我們肯定是打不完的。之后就是點(diǎn)痛苦的天賦,大家可以參考下天賦加點(diǎn)。

    之后你需要一個(gè)在祖母的一個(gè)副本進(jìn)度,相信這個(gè)進(jìn)度其實(shí)還是比較好拿到的,畢竟現(xiàn)在的修車團(tuán)比較多,而且很多團(tuán)隊(duì)會(huì)在祖母這邊滅到散,因此算不上一個(gè)大問(wèn)題。之后術(shù)士就可以單獨(dú)拉里面的一個(gè)小怪了。

    6. 術(shù)士天賦 懷舊服

    《tbc》術(shù)士輸出天賦是犧牲暗和犧牲火,手法分別如下:

    一、犧牲暗:

    1、不管是否有4t5都能夠上腐蝕,暴擊超過(guò)30的時(shí)候再考慮不上。

    2、如果沒(méi)有到30碼射程的話,都使用瞬發(fā)技能走位,然后等到30碼再上。

    二、犧牲火:

    1、玩家需要在任何情況都不打腐蝕,暗影箭換燒盡。

    2、需要注意除非獻(xiàn)祭最后一秒,并且沒(méi)有辦法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃燒。

    魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士輸出手法

    1、犧牲暗:有沒(méi)有4t5都可以上腐蝕,暴擊高于30再考慮不上,沒(méi)到30碼射程一律用瞬發(fā)技能走位,挪到30碼再上。

    2、犧牲火:任何情況不打腐蝕,暗影箭換燒盡,除非獻(xiàn)祭最后一秒且無(wú)法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃燒。

    3、痛苦術(shù):先丟無(wú)常再丟腐蝕,腐蝕是瞬發(fā)無(wú)常是讀條,容易銜接否則極易斷檔。

    4、惡魔毀:帶女人把鞭子摳掉,帶大哥/小鬼要點(diǎn)喂食,其余輸出同犧牲毀。

    7. 術(shù)士天賦21 0 40

    惡魔毀

    加點(diǎn):0/40/21

    大后期唯一可能在輸出上壓過(guò)犧牲毀的天賦,當(dāng)然這是個(gè)玩票性質(zhì)的天賦,好孩子不要這么玩,會(huì)被團(tuán)長(zhǎng)罵的。

    優(yōu)點(diǎn):傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。

    缺點(diǎn):木樁限定,MM摸下就死。

    屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7

    8. 術(shù)士天賦21 0 30 nga

    天賦加點(diǎn):惡魔學(xué)識(shí)天賦21 點(diǎn),強(qiáng)化治療石等級(jí) 2/2,強(qiáng)化小鬼等級(jí) 3/3,惡魔之擁等級(jí) 5/5,惡魔智力等級(jí) 1/3,惡魔支配等級(jí) 1/1,惡魔耐力等級(jí) 3/3,惡魔庇護(hù)等級(jí) 3/3。

    這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來(lái)制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持?qiáng)化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會(huì)更好一點(diǎn)。當(dāng)然對(duì)于風(fēng)暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。

    9. 術(shù)士天賦 懷舊服模擬器

    從刷三大本一直到進(jìn)TAQ建議使用30-0-21的暗毀天賦,非常好用的一套天賦(加了暗傷,暴擊和DOT的命中率),進(jìn)TAQ后可以使用0-21-30的犧牲天賦,DPS會(huì)比暗毀天賦高那么一些。

    各個(gè)技能:暗影詛咒,元素詛咒。安排傷害最低的兩個(gè)術(shù)士去上小怪BOSS全程不要斷(論術(shù)士團(tuán)本的重要性),痛苦詛咒(不建議使用,占DOT位而且不符合我的傷害循環(huán)浪費(fèi)GCD),腐蝕術(shù)(所有的術(shù)士都要上,前期傷害穩(wěn)定暗毀天賦還能抽獎(jiǎng),符合輸出循環(huán)且享受暗牧易傷),獻(xiàn)祭(TAQ前請(qǐng)無(wú)視他,TAQ后棲牲天賦收益高于腐蝕術(shù)),生命分流(術(shù)士永動(dòng)的關(guān)鍵,但是如何用好分流可以看出一個(gè)術(shù)士的水平高低,回藍(lán)與法強(qiáng)掛鉤,但是每用一次就會(huì)浪費(fèi)你1.5S的輸出時(shí)間),虛弱詛咒和魯莽詛咒(有要求就上,沒(méi)要求就不上),生命虹吸(輸出技能中的垃圾請(qǐng)無(wú)視)

    10. 術(shù)士天賦27 34 和24 37

    痛苦 天賦 - 37 點(diǎn)

    鎮(zhèn)壓 - 等級(jí) 4/5 感覺(jué)在做任務(wù)越級(jí)打怪時(shí)夠用了,只要怪不起過(guò)本身等級(jí)4級(jí)深黃色的怪,上各類DOT時(shí)很少遇到抵抗。

    強(qiáng)化腐蝕術(shù) - 等級(jí) 5/5 必點(diǎn),為了瞬發(fā)腐蝕術(shù)

    強(qiáng)化吸取靈魂 - 等級(jí) 2/2 增強(qiáng)續(xù)行能力,同時(shí)為過(guò)路點(diǎn)數(shù)

    強(qiáng)化生命分流 - 等級(jí) 2/2 增強(qiáng)續(xù)行能力,同時(shí)為過(guò)路點(diǎn)數(shù)

    靈魂虹吸 - 等級(jí) 2/2 增強(qiáng)續(xù)行能力,同時(shí)為過(guò)路點(diǎn)數(shù)

    強(qiáng)化痛苦詛咒 - 等級(jí) 2/2 初時(shí)法傷不高,點(diǎn)些天賦可以增加DPS

    惡魔專注 - 等級(jí) 5/5 增強(qiáng)生存能力

    詛咒增幅 - 等級(jí) 1/1 做任務(wù)打主任務(wù)怪時(shí)很有用

    無(wú)情延伸 - 等級(jí) 2/2 刷三只以上的怪時(shí)很有用

    夜幕 - 等級(jí) 2/2 為了瞬發(fā)暗影劍,增加DPS

    生命虹吸 - 等級(jí) 1/1 為了刷三只以上的怪 增強(qiáng)生存能力

    疲勞詛咒 - 等級(jí) 1/1 做任務(wù)打主任務(wù)怪時(shí)很有用

    暗影掌握 - 等級(jí) 5/5 增強(qiáng)生存能力和DPS能力

    黑暗契約 - 等級(jí) 1/1 增強(qiáng)續(xù)航能力

    強(qiáng)化恐懼嚎叫 - 等級(jí) 2/2 增強(qiáng)生存能力,即可以在被怪圍時(shí)用,也可以在被人偷襲時(shí)用,被人偷寵了瞬發(fā)恐懼嚎叫,上DOT,寵物上去打,再恐懼,吸血,對(duì)方基本掛!(等級(jí)、裝備、操作相差太多的不在此例)

    這里不出痛苦無(wú)常了,因?yàn)榍捌谝呀?jīng)有了三個(gè)瞬發(fā)的天賦痛苦詛咒、腐蝕術(shù)、生命虹吸感覺(jué)夠用了,再說(shuō)無(wú)常是要1.5秒的施法時(shí)間的!

    惡魔學(xué)識(shí) 天賦 - 5 點(diǎn)

    惡魔之擁 - 等級(jí) 5/5 增強(qiáng)生存能力

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