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    救人位天賦點(diǎn)(救人位天賦加點(diǎn))

    1. 救人位天賦加點(diǎn)

    紅夫人常規(guī)天賦加點(diǎn),通緝救人位可以選擇攔(畢竟有兩點(diǎn)狂暴,就是用于守尸),也可投鏡像干擾外面,畢竟救人位的位置是一清二楚的,另外還有個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是掛飛尋找第二波節(jié)奏的時(shí)候,有概率通緝半血人員或者滿血卻好抓人類。

    2. 第五人格救人位的天賦

    天賦推薦一:【破窗理論】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【分心】+【寒意】+【吊橋效應(yīng)】

    這套是牽制位常使用的天賦,【破窗理論】和【膝跳反射】可以有效的提高魔術(shù)師的牽制能力,使用該天賦不需要個(gè)人極強(qiáng)的牽制能力。

    天賦推薦二:【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【化險(xiǎn)為夷】+【分心】+【寒意】

    當(dāng)求生者陣營缺少救人位時(shí)可以使用這套天賦,【膝跳反射】可以為魔術(shù)師提供最基礎(chǔ)的牽制能力,【化險(xiǎn)為夷】讓魔術(shù)師成為隊(duì)伍中的第二個(gè)救人位,該天賦適合牽制能力強(qiáng),對魔術(shù)師技能運(yùn)用較為熟練的人使用。

    天賦推薦三:【破窗理論】+【回光返照】+【假寐】+【愈合】+【絕處逢生】

    【假寐】可以有效減少救人位的救援壓力,【愈合】加快魔術(shù)師被治療的速度,從而快速再次投入對局中,該天賦與天賦二可以交替使用。

    3. 第五人格救人位天賦怎么點(diǎn)

    第五人格中,舞女天賦點(diǎn)最強(qiáng)的是回光返照

    拓展內(nèi)容:

    舞女天賦推薦:

    最終天賦:破窗理論,回光返照

    普通天賦:絕處逢生、巨力、分心、不屈不撓

    破窗理論的加速可以讓監(jiān)管者不容易追上舞女讓求生者牽制監(jiān)管者的能力加強(qiáng),而且也可以利用加速前往救援求生者地點(diǎn)或是利用加速進(jìn)行轉(zhuǎn)移另一個(gè)板區(qū),讓監(jiān)管者頭疼。回光返照可提高求生者的生存能力以及牽制能力,是在后期讓監(jiān)管者各種自閉的最終天賦,在后期搭配球救人就算失誤只要隊(duì)友壓好機(jī),就算被擊倒也還能救下隊(duì)友。

    4. 第五救人位天賦

    【回光返照】+【化險(xiǎn)為夷】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【假寐】

    當(dāng)求生者陣營缺少救人位時(shí),可以攜帶【化險(xiǎn)為夷】,缺少【破窗理論】和【膝跳反射】的幫助,“心理學(xué)家”的牽制能力會很弱,合理運(yùn)行【移情】和【應(yīng)激】可以為求生者陣營帶來更多可能性。

    如果開局不幸被追擊,三層【假寐】減緩狂歡之椅的起飛時(shí)間,為隊(duì)友爭取更多破譯密碼機(jī)的時(shí)間。

    當(dāng)隊(duì)友第二次上椅,在救援過程中受到傷害,【應(yīng)激】被觸發(fā),救下隊(duì)友后可以幫助抵擋一次監(jiān)管者的普通攻擊傷害,再根據(jù)場上密碼機(jī)的剩余情況選擇繼續(xù)輔助隊(duì)友還是破譯密碼機(jī)

    5. 醫(yī)生救人天賦加點(diǎn)

    第五人格醫(yī)生是初始角色之一,那么她的天賦應(yīng)該如何加點(diǎn)呢,接下來為大家?guī)硖熨x加點(diǎn)攻略。

    醫(yī)生天賦

    【避難所】: 每在處刑架上救下求生者后,增加25%/50%/100%治療速度,可疊加,持續(xù)30/60/90秒

    避難者的天賦屬性很適合醫(yī)生,每次成功求助一人后可以增加治療速度,讓醫(yī)生在后期救人的速度快的飛起,是配合隊(duì)友救人的不二人選。

    【醫(yī)者】: 治療速度提升10%/20%/30%

    醫(yī)生本來就“醫(yī)術(shù)高超”,治療他人與自療的速度提升,再配上這個(gè)天賦,可以進(jìn)一步增加治療的速度。

    【火中取粟】: 從處刑架上救人速度增加

    這個(gè)加點(diǎn)主要完善醫(yī)生的救人能力,提高從處刑架救人的速度。

    【旁觀者】: 顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者在監(jiān)管者背上時(shí)不會顯示

    旁觀者可以幫助醫(yī)生快速發(fā)現(xiàn)受傷者的位置,保證能在第一時(shí)間回復(fù)隊(duì)友的血量。

    第五人格醫(yī)生有很強(qiáng)的回血能力,但是逃跑能力欠缺,所以在團(tuán)隊(duì)中最好別浪,安心解碼和救隊(duì)友。

    6. 輔助位天賦加點(diǎn)

    天賦加點(diǎn)是:元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊。

    妮露的主要輸出方式就是角色的綻放反應(yīng)的傷害,其中元素戰(zhàn)技會和普攻有聯(lián)動的效果,并且計(jì)算的傷害是完全按照技能的生命值百分百來計(jì)算傷害的,所以元素戰(zhàn)技優(yōu)先。

    而元素爆發(fā)的效果是給敵人添加一個(gè)持續(xù)的類似于燃燒的一會長期的水元素附著的狀態(tài)。就是屬于一個(gè)輔助反應(yīng)的效果,而普攻完全沒必要去升級??傊萋短熨x加點(diǎn)順序就是q>e>a,元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊

    7. 救人位帶什么天賦

    野人的天賦:【化險(xiǎn)為夷】+【回光返照】+【愈合】+【不屈不撓】+【絕處逢生】

     當(dāng)野人作為救人位時(shí),天賦【化險(xiǎn)為夷】是必不可少的。

    不過在遇到雕刻家或者26號守衛(wèi)這類守椅能力較強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí),難免會出現(xiàn)救人失敗且自身倒地的情況,所以點(diǎn)出【不屈不撓】以提高自愈速度,爭取后續(xù)輔助隊(duì)友或者牽制監(jiān)管者的機(jī)會。

    在開門戰(zhàn)時(shí),如果野性伙伴的生命值耗盡,并且自身被監(jiān)管者擊倒,【不屈不撓】也可以提高爬出大門或者跳地窖的機(jī)會。

     野人在隊(duì)伍中也可以作為牽制位,輔助隊(duì)友來牽制監(jiān)管者,這也是野人的核心玩法。替隊(duì)友抵擋傷害后,【愈合】可以減少被隊(duì)友治療的時(shí)間,以便于迅速恢復(fù)狀態(tài)繼續(xù)干擾監(jiān)管者。

    8. 傭兵救人位天賦

    傭兵是版本最穩(wěn)救人位,天賦上首先點(diǎn)出全員標(biāo)配大心臟+救人位標(biāo)配搏命。

    以現(xiàn)在120點(diǎn)的版本來算應(yīng)該還可以點(diǎn)挺多小天賦的。首先點(diǎn)出左上角的自愈,必備天賦不用說。

    然后你可以選擇往上面點(diǎn)點(diǎn)出爬行加速,這也是大多數(shù)職業(yè)選手的傭兵配置。

    也有的職業(yè)選手喜歡往右上角點(diǎn),點(diǎn)出假寐,再點(diǎn)出右下角的醫(yī)者,這就是祭天傭兵的配置了。

    或者點(diǎn)出左路的單彈,也就是膝跳反射,但是介于傭兵有位移技能和堅(jiān)強(qiáng)buff,個(gè)人是不推薦左路的。

    總結(jié)來說還是爬行加速傭兵最為常見。

    醫(yī)生也是先點(diǎn)大心臟和自愈,可以就個(gè)人在團(tuán)隊(duì)里的位置選擇雙彈或是搏命。

    然后速摸流的醫(yī)生是醫(yī)者+避難港,三層點(diǎn)滿差不多就是最高效率。

    當(dāng)然我還是推薦爬行加速的極限地窖。

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