西阿庇天賦(西阿庇天賦加點(diǎn))
1. 西阿庇天賦加點(diǎn)
方法如下:
1、領(lǐng)袖和進(jìn)攻。
2、由于西庇阿作為主將主要是在前期使用,所以會(huì)有許多不同的兵種,我們會(huì)選擇領(lǐng)袖天賦的全員配盾和全員配劍。
3、這個(gè)天賦可以增加當(dāng)所率領(lǐng)部隊(duì)包含3種及以上不同的兵種時(shí),受到的傷害降低和造成的所有傷害提升。
4、進(jìn)攻天賦方面,推薦游刃有余,因?yàn)槲鞅影⑺鶐У谋鴶?shù)量非常多,所以一般情況下西庇阿可以在戰(zhàn)場(chǎng)上停留比較長(zhǎng)的時(shí)間。
5、而游刃有余的天賦效果是隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,每隔10秒,所率領(lǐng)部隊(duì)造成的所有傷害提升2.5%,最高提升10%,這個(gè)天賦就會(huì)特別適合西庇阿。
2. 西龐阿天賦
l一、英雄推薦
1、孫武
孫武的碎片可以通過(guò)開金銀寶箱獲得,如果初始文明是中國(guó)還可以從遠(yuǎn)征商店中獲取。孫武屬于純步兵野戰(zhàn)、駐防統(tǒng)帥,有著很快的回怒速度,一般孫武都是用來(lái)當(dāng)副將培養(yǎng),雖然當(dāng)主將也不是不可以。
2.圣女貞德
真的擁有最強(qiáng)的群體buff,善于團(tuán)戰(zhàn)中加buff,覺醒后4秒回怒200,很不錯(cuò)。基本是必練的角色。在交戰(zhàn)開始的時(shí)候集結(jié),甩她在旁邊開buff能大大提高集結(jié)團(tuán)隊(duì)的能力。不作戰(zhàn)的時(shí)候也能當(dāng)做采集統(tǒng)帥。
3.西庇阿
很容易上手的武將,早期入手必練。紫卡中比較好攻城統(tǒng)帥。大招降傷和反擊讓他打野戰(zhàn)的能力也不俗,還能當(dāng)駐防統(tǒng)帥。
4.貝利撒留
非常優(yōu)秀的統(tǒng)帥,大招可以破防,3技能提升騎兵防御,定位在坦騎,也可以打野。貝利撒留擁有機(jī)動(dòng)天賦,還可以用來(lái)掃玩家田。貝利撒留適合當(dāng)主將,大招破防后,副將來(lái)補(bǔ)刀。
5.布狄卡
很不錯(cuò)的統(tǒng)帥,有一定輸出的同時(shí)還有回血回怒。打野或者中立怪不錯(cuò)。
6.乙支文德
單體破防的純步兵統(tǒng)帥,適合當(dāng)主將,,副將可以考慮攜帶一些輸出的步將,比如說(shuō)孫武。
二、陣容搭配
西庇阿+源義經(jīng)
曹操+源義經(jīng)
乙支文德+孫武
在游戲中最重要的玩法就是戰(zhàn)斗,玩家能夠使用戰(zhàn)斗來(lái)獲得大量的游戲獎(jiǎng)勵(lì),在游戲中玩家可以挑戰(zhàn)很多的游戲副本,玩家在副本中能夠遇到很多的敵人,玩家將這些敵人擊敗后就能夠得到大量的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
氪金大佬有氪金大佬的武將培養(yǎng),平民玩家則要量力而行,選擇適合自己的職業(yè)才能發(fā)揮出本賬號(hào)的最大優(yōu)勢(shì),上面三種搭配比較適合平民玩家,大家可以參考參考。
3. 西庇阿天賦圖
將領(lǐng)簡(jiǎn)介
戰(zhàn)場(chǎng)定位:「野戰(zhàn)」「駐防」
將領(lǐng)品質(zhì):「史詩(shī)」
獲取途徑:「金銀寶箱」「紫雕像」「遠(yuǎn)征商店」「羅馬初始統(tǒng)帥」「特別活動(dòng)」
天賦配置:「攻城」「野戰(zhàn)」「駐防」
技能介紹
(主)戎馬一生(1000怒):5秒內(nèi),減傷+25%,反傷+25%
(被)伺機(jī)而動(dòng):受到攻擊時(shí),有10%機(jī)率在接下來(lái)1秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動(dòng)1次.當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有10%回復(fù)450系數(shù)輕傷單位
(被)非洲征服者:攻城+7%傷害
(被)名門望族:部隊(duì)容量+10%
(覺)全面攻陷(強(qiáng)化伺機(jī)而動(dòng)):變?yōu)槭艿焦魰r(shí),有15%機(jī)率在接下來(lái)2秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動(dòng)1次.當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有15%回復(fù)500系數(shù)輕傷單位
技能優(yōu)先升級(jí):1>2>3>4(卡1,2)
定位分析
非常容易上手的武將,基本上早期人手必練,算是史詩(shī)統(tǒng)帥中的比較好的攻城統(tǒng)帥,大招的降傷與反擊令到他打野戰(zhàn)實(shí)力也不俗,同時(shí)也可以當(dāng)駐防統(tǒng)帥
大招主防,2技能主攻,使其平衡為一只攻守兼?zhèn)涞奈鋵ⅰ?/p>
用途
攻城,野戰(zhàn),駐防(早期)
武將搭配
「西庇阿+孫武」
孫武可使整隊(duì)減傷10%,配合西庇的大招可減35%,而且西庇的二技能觸發(fā)時(shí),孫武剛好發(fā)大招也會(huì)相輔相成。
「西庇阿+貞德」
早期非常常見的組合,由于西庇阿沒(méi)有限制兵種,混兵也可,貞德的大招也是能配合混兵的。
「凱撒+西庇阿」
早期兵量沒(méi)有很多時(shí),都是混兵出隊(duì)的,而凱撒和西庇都是可以混兵出動(dòng)的。
4. 西庇阿 天賦
進(jìn)攻天賦方面,我推薦的是游刃有余,因?yàn)槲鞅影⑺鶐У谋鴶?shù)量非常多,所以一般情況下西庇阿可以在戰(zhàn)場(chǎng)上停留比較長(zhǎng)的時(shí)間,而游刃有余的天賦效果是隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,每隔10秒,所率領(lǐng)部隊(duì)造成的所有傷害提升2.5%,最高提升10%,這個(gè)天賦就會(huì)特別適合西庇阿。
5. 西阿比天賦
T0
薩拉?。焊哳~傷害,強(qiáng)力的連擊效果,不僅可以作為突擊隊(duì)主C甚至還能開發(fā)出輔助能力。
善德女王:自帶免控效果天然克制控制隊(duì),不僅能搭配火攻隊(duì),連突擊隊(duì)也能搭配善德來(lái)對(duì)抗控制隊(duì)
君士坦?。撼爸S雙雄之一,能提供增傷效果給友軍,能搭配任何一個(gè)主流陣容
亞歷山大大帝:嘲諷雙雄之一,沒(méi)有君士坦丁的增傷效果,但前4回合嘲諷能力更強(qiáng),坦度也更高,能搭配任何一個(gè)主流陣容。
T1
關(guān)羽:新手之友,高額面板及上限傷害,前中后期都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
武則天:穩(wěn)定削弱敵方輸出能力,甚至有可能能將敵方主C輸出降為個(gè)位數(shù)。
項(xiàng)羽:當(dāng)隊(duì)伍能提供控制效果時(shí)可提供高額力量加成,還有穩(wěn)定的輸出,是一個(gè)非常不錯(cuò)的隊(duì)伍主C。
腓特烈:高額面板的技能,天賦還有洞察效果,點(diǎn)出決勝天賦后完全可以作為突擊隊(duì)的主C。
嬴政:自帶穩(wěn)定的恐慌和治療效果,非常強(qiáng)力,但也限制了隊(duì)伍的主C只能帶弩炮才能最大化利用恐慌效果。
織田信長(zhǎng):強(qiáng)大的鋪火能力,甚至可以不帶灼燒技能也能提供相當(dāng)不錯(cuò)的灼燒覆蓋能力。能為火攻隊(duì)的穩(wěn)定輸出提供保障。
劉邦:穩(wěn)定提供控制效果,自帶技能還能不受嘲諷和分擔(dān)影響,是目前為止最強(qiáng)的控制英雄。
漢尼拔:只要不用主動(dòng)和突擊技能,并受太多次傷害可獲得高達(dá)180點(diǎn)的力量加成,能提供很強(qiáng)力的輸出能力。
T2
理查一世:技能面板挺不錯(cuò)的,防御也挺高,天賦技能也不錯(cuò)??上Яα砍砷L(zhǎng)太低,騎兵的兵種適性也只有A,所以淪為湊圣戰(zhàn)諸王命運(yùn)之網(wǎng)的工具人。
克里奧佩特拉:技能治療面板挺高,技能還優(yōu)化過(guò),更沒(méi)那么容易打假賽了,注意是“更沒(méi)那么容易”,還是容易該奶的時(shí)候不奶,英雄滿血或被禁療她就奶一口。
查理曼一世:有著高傷害面板,和20%主動(dòng)技能概率加成,可惜強(qiáng)力的戰(zhàn)術(shù)技能太少了,很難c
北條時(shí)宗:高額力量加成,配合高面板技能有很不錯(cuò)的表現(xiàn),缺點(diǎn)就是提高了20%承傷
凱撒:穩(wěn)定的指揮奶,每回合的穩(wěn)定回復(fù),不算很突出但也不弱。
哈拉爾德:自帶技能有傷害,還能增傷很不錯(cuò),但是兵種適性比較尷尬,只有盾兵和槍兵是S,搭配突進(jìn)隊(duì)很容易湊不到S適性。
西奧多拉:和哈拉爾德很相似,自帶技能有傷害,還能給友軍增傷,但兵種適性尷尬,和關(guān)羽搭配在一起沒(méi)有S兵種適性。
T3
拉格納:較高的傷害面板正是突擊隊(duì)所需要的,是突擊英雄中較為不錯(cuò)的選擇。
熙德:版本更新后,弓兵適性從A提高到S,不再為兵種適性而吃虧,配合高額面板能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
瑪麗一世:和熙德非常相似,高額技能面板能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
李舜臣:自帶繳械,沉默及眩暈的控制效果,有不錯(cuò)的輔助能力,唯一缺點(diǎn)就是釋放概率較低。
李世民:有著強(qiáng)力的沉默效果,還有一定的傷害能力,可以作為控制隊(duì)副c使用。
海爾曼:嘲諷,加護(hù)甲,減敵方護(hù)甲,效果較為全面。但嘲諷概率不高,可以作為其他嘲諷英雄的替代。
T4
西庇阿:中規(guī)中矩的傷害面板,加上30%概率沉默,概率低,不過(guò)可以通過(guò)連擊彌補(bǔ),整體效果一般。
布狄卡:和李世民自帶技能比較相似,但是繳械只能限制突擊隊(duì),不如沉默好用,所以比李世民低一檔。
T5
立花訚千代:自帶技能首先是造成很常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)傷害,特別的地方就是給主將增加閃避,由于現(xiàn)在技能提供閃避的太少了,難以形成體系,導(dǎo)致10%的閃避是純粹的雞肋。
拜爾波斯:同為突擊英雄,比拉格納自帶技能面板少了一截傷害,毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力。
貞德:自帶技能造成戰(zhàn)術(shù)傷害,如果算上額外傷害那傷害面板也挺不錯(cuò)的,可惜額外傷害30%觸發(fā)率太低了。
伯利克里:主動(dòng)奶被控制、禁療限制。不過(guò)治療面板還可以,這個(gè)英雄在下水道隊(duì)列里算是一把手了。
大流士一世:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)攻擊再概率增加抵御,傷害面板很一般,抵御也只能給自己沒(méi)有輔助能力,所以基本沒(méi)人用。
6. 西庇阿孫武天賦加點(diǎn)
開局統(tǒng)帥優(yōu)先考慮孫武,這名英雄在中后期也有著很高的實(shí)用性。貞德、布狄卡、西庇阿這三名可以根據(jù)自己的國(guó)家來(lái)挑選。
萬(wàn)國(guó)覺醒開局選哪個(gè)統(tǒng)帥
萬(wàn)國(guó)覺醒開局選哪個(gè)統(tǒng)帥
開局統(tǒng)帥優(yōu)先考慮孫武,這名英雄在中后期也有著很高的實(shí)用性。
當(dāng)然貞德(是一個(gè)很好用的治療紫將,同時(shí)對(duì)弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅;
布狄卡(非常適用于前期打野);
西庇阿(一個(gè)主要增益治療的武將角色)這三名可以根據(jù)自己的國(guó)家來(lái)挑選。
7. 西疪阿天賦
推薦天賦選擇是領(lǐng)袖和進(jìn)攻。
2、由于西庇阿作為主將主要是在前期使用,所以會(huì)有許多不同的兵種,我們會(huì)選擇領(lǐng)袖天賦的全員配盾和全員配劍。
3、這個(gè)天賦可以增加當(dāng)所率領(lǐng)部隊(duì)包含3種及以上不同的兵種時(shí),受到的傷害降低和造成的所有傷害提升。
4、進(jìn)攻天賦方面,推薦游刃有余,因?yàn)槲鞅影⑺鶐У谋鴶?shù)量非常多,所以一般情況下西庇阿可以在戰(zhàn)場(chǎng)上停留比較長(zhǎng)的時(shí)間。
5、而游刃有余的天賦效果是隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,每隔10秒,所率領(lǐng)部隊(duì)造成的所有傷害提升2.5%,最高提升10%,這個(gè)天賦就會(huì)特別適合西庇阿。
6、使用方法:西庇阿的最大優(yōu)勢(shì)就在于他可以攜帶的部隊(duì)的數(shù)量,在游戲里,部隊(duì)血越少,你的重傷率就越高,所以頻繁的換隊(duì)伍非常的有必要。
7、而在日落峽谷和遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)之中,需要的就是讓西庇阿作為第一個(gè)攻擊到敵方的部隊(duì)。
8、在日落峽谷中我們需要將西庇阿放在前排,而遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)也是如此,讓西庇阿作為一個(gè)吸收傷害的武將,會(huì)有非常不錯(cuò)的效果。
8. 西庇阿天賦怎么點(diǎn)
貞德的天賦優(yōu)先點(diǎn)【采集】,因?yàn)檫@就是一個(gè)采集將,天賦全點(diǎn)采集就好。由于貞德只適合當(dāng)副將搭配,然后副將的天賦不會(huì)生效,因此沒(méi)有必要點(diǎn)綜合天賦,輔助天賦的話可以點(diǎn)兩個(gè)。
不作戰(zhàn)的時(shí)候就派去采集,戰(zhàn)斗的時(shí)候就放到副將位,完全不沖突。貞德有著很強(qiáng)的群體BUFF,覺醒后更是四秒回復(fù)200怒,能夠極大提高集結(jié)隊(duì)伍的能力。搭配西庇阿、埃塞爾和君士坦丁都非常強(qiáng)力,中后期也能用。
強(qiáng)推





