通瞎子符文怎么配(dnf瞎子符文怎么選)
1. dnf瞎子符文怎么選
阿修羅符文搭配:
兩個(gè)愛(ài)麗絲洗物理穿透,兩個(gè)蕾菲婭洗暴擊傷害,兩個(gè)德古拉洗傷害加成,詩(shī)丹尼斯升成夢(mèng)幻后洗敏捷以及力量比。
兩個(gè)精靈王子洗閃避率,兩個(gè)暗米娜洗爆傷減免,紅蓮圣女洗傷害減免,兩個(gè)傳說(shuō)符文洗技能和敏捷,精靈王子可以和天狼星互換,天狼星洗寵物生命比。
詞條要屠龍和海洋,德古拉和詩(shī)丹尼斯洗屠龍,暗米娜和紅蓮圣女洗海洋。
阿修羅技能加點(diǎn):
破空拳、逐星拳、阿修羅精通、進(jìn)階破空、拳法、龍拳。
2. dnf瞎子符文選哪三種最好
一、盲僧無(wú)限火力出裝:
1、盲僧無(wú)限火力出裝順序: 渴血戰(zhàn)斧+水銀鞋+黑切+貪欲九頭蛇+挑戰(zhàn)護(hù)手+死亡之舞
裝備分析:盲僧這套裝備不僅有著超高的輸出能力,而且還有著生存能力,可以給敵人帶來(lái)高額的傷害,可以一套帶走脆皮。
2、盲僧無(wú)限火力天賦符文:
(1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō)歡欣+致命一擊;
(2)副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;
3、盲僧無(wú)限火力技能加點(diǎn):主Q副E,有R加R。
4、盲僧無(wú)限火力玩法技巧:
(1)盲僧可以利用QRQ的連招,打出控制的同事打出傷害;
(2)盲僧的Q技能有著斬殺的傷害,所以可以在敵人低血量的時(shí)候斬殺;
(3)盲僧有著帥氣的R閃等操作,還可以摸眼逃命。
二、盲僧無(wú)限火力坦克出裝:
1、出裝順序:星蝕+鐵板鞋+瑪莫提烏斯之噬+黑切+亡者的板甲+復(fù)活甲
出裝分析:盲僧的這套裝備可以讓盲僧瞬間打出超高的傷害,而且這套裝備有著強(qiáng)大的肉裝屬性,可以更好的保障生存能力。
2、盲僧無(wú)限火力符文推薦:
(1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō)歡欣+致命一擊
(2)副系符文:?jiǎn)⒌?神奇之靴+星界洞悉;
3、盲僧無(wú)限火力加點(diǎn)推薦:主Q副E技能,有R加R。
3. dnf100級(jí)瞎子符文選擇
肉裝盲僧建議帶新改版的征服者天賦,利用技能疊加被動(dòng),到10層后會(huì)增加很多攻擊力并且還有吸血效果。盲僧這個(gè)版本輸出裝的話雷霆依然是主天賦,出三護(hù)甲穿透裝備,然后稍微出點(diǎn)肉。初始裝備打野刀,藥水,眼。盲僧推薦出暗影闊劍,這是新裝備,可以清除對(duì)面的視野,埋伏在草里抓人極為好用。一套QRQ連招就能秒一個(gè)路過(guò)的脆皮。
4. 地下城瞎子符文
大冰波動(dòng)符文 波動(dòng)爆發(fā)符文 和無(wú)雙符文
5. 英雄聯(lián)盟瞎子符文怎么搭配
陣容推薦:熔鐵少女+盲僧+深海泰坦+武器大師+墮落天使+永獵雙子+仙靈女巫+符文法師
鐵甲秘術(shù)盲僧陣容可以說(shuō)是當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的陣容之一,而在鐵甲秘術(shù)盲僧陣容中,包含有多個(gè)陣容羈絆,而這些陣容羈絆分別為4秘術(shù)師羈絆、3鐵甲衛(wèi)士羈絆以及2黑夜使者羈絆,這些陣容羈絆將可以為這一陣容帶來(lái)不一樣的效果,有些陣容羈絆可以把該陣容的輸出能力進(jìn)行提升,有些陣容羈絆則可以將該陣容的攻擊力進(jìn)行提高,還有些陣容將可以把這一陣容的護(hù)甲進(jìn)行增加。
6. dnf瞎子符文選什么
S6盲僧天賦選擇0.18.12天賦, 18天賦最后點(diǎn)出雷霆即可. 符文,我用的是 紅色攻擊力X9, 黃色護(hù)甲X9,藍(lán)色成長(zhǎng)減CD符文X9,(滿18級(jí)減15%CD),大精華攻擊速度X2,攻擊力X1. 以上是打野盲僧S6的符文天賦,盲僧是所有英雄聯(lián)盟里面機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的英雄,當(dāng)然。
7. 瞎子帶什么符文好
dnf阿修羅帶勝負(fù)武器護(hù)石選擇: 極冰裂波劍、天雷波動(dòng)劍、無(wú)雙波
符文九保天雷波動(dòng)劍。
CP武器(即勝負(fù)之役系列武器),建議使用太刀,阿修羅是固傷職業(yè),太刀基礎(chǔ)屬性大幅增加智力以及釋放,可使阿修羅傷害收益最大化。
8. dnf瞎子符文選擇什么顏色
符文推薦:主系符文:電刑+猛然沖擊+眼球收集器+無(wú)情獵手,瞎子可以依靠?jī)啥蜵加普攻迅速觸發(fā)電刑的爆發(fā)傷害。副系符文:凱旋+歡欣,普攻是瞎子的主要傷害來(lái)源。出裝選擇:戰(zhàn)士附魔+黑切+春哥甲,可以根據(jù)敵人的陣容靈活的選擇紅藍(lán)懲戒,黑切可以快速提供破甲增加傷害,春哥在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)后容錯(cuò)率較高,接著補(bǔ)出適應(yīng)性頭盔作為魔抗裝備,攻守兼?zhèn)涞陌寮自谧詈笞龀觥?/p>
9. dnf瞎子符文選擇2021
鐵男出裝推薦
納什之牙,惡魔之擁,冰杖,沙漏,鞋子,峽谷制造者
1、多蘭盾+一瓶紅:一般常規(guī)的帶發(fā),使用的次數(shù)是不錯(cuò)的,能打能慫,適合持續(xù)性發(fā)育的選擇。
2、多蘭之戒+兩紅:具有回藍(lán)和法術(shù)強(qiáng)度的提升,線上續(xù)航和技能傷害都不錯(cuò),主流法師出門裝備。
中期出裝
納什之牙+惡魔之擁+冰杖+沙漏+靴子
保證生存的情況下堆輸出即可,鐵男的三下被動(dòng)能夠造成范圍性的傷害,w能夠抵擋對(duì)方的致命性攻擊,新版本之中具有很多的裝備可以適應(yīng)該英雄,顧客根據(jù)局勢(shì)的變化來(lái)進(jìn)行調(diào)整。
神話裝備推薦
峽谷制造者:該神話裝備會(huì)提供一些的吸血比例,并且提升英雄一定的坦度,適用于一些需要可以造成持續(xù)傷害的英雄,其吸血的特性加強(qiáng)之后可以保證在團(tuán)戰(zhàn)之中的生存的能力。
鐵男天賦推薦
1、精密+主宰
2、精密+堅(jiān)決
10. dnf瞎子符文選擇什么技能
天雷·降魔杵
[提升總結(jié)]
l 雷云解放傷害提升率35.628%
l 持續(xù)時(shí)間變更為無(wú)限制,雷云解放后不會(huì)消失
l 冷卻時(shí)間從技能追加操作時(shí)開(kāi)始適用
l 雷云解放增加索敵功能
[點(diǎn)評(píng)
雷云護(hù)石相當(dāng)于將雷云跟雷云解放分離成了兩個(gè)技能,雷云成為常駐狀態(tài),cd從雷云解放時(shí)開(kāi)始計(jì)算。雷云解放的提升率還不錯(cuò),解放時(shí)增加了索敵功能,極大了降低的雷云的操作難度。不再需要控云,也不需要瞄準(zhǔn),提高了操作下限的同時(shí)也降低了上限,無(wú)法使用雙雷云爆發(fā),雷云釋放的演出速度有一定提高但不明顯。雖然不是必備護(hù)石,但也是一個(gè)可選的方案。
天雷波動(dòng)劍
[提升總結(jié)]
l 傷害提升率24%
l 整合為單段,范圍增大
l 施放技能時(shí), 波動(dòng)刻印追加生成個(gè)數(shù) +1
[點(diǎn)評(píng)]
由原來(lái)比較墨跡的多段傷害整合成了單段大范圍爆發(fā)傷害(大拔雷,雷爆),形態(tài)堪稱完美,24%的提升率雖然比較普通,但是形態(tài)大幅優(yōu)化后的呀呀呀基本成為了阿修羅實(shí)戰(zhàn)必帶護(hù)石,從爆發(fā)的角度可以考慮小符文9保呀呀呀。同時(shí)也為瞎子走歧路流提供了可能,將呀呀呀護(hù)石放在護(hù)石第一欄即可。
極炎·波動(dòng)劍
[提升總結(jié)]
l 傷害提升率29.046%(舊版20.88%)
l 取消控制改為瞬發(fā),x軸超大范圍
[點(diǎn)評(píng)
cp后大火在技能形態(tài)上幾乎完美,但是美中不足的是傷害依舊太低,對(duì)不起它35s的cd。新版大火護(hù)石的提升率一般,較長(zhǎng)的cd跟較低的數(shù)據(jù)導(dǎo)致大火護(hù)石很難擺脫搬磚專業(yè)戶,實(shí)戰(zhàn)沒(méi)啥用的標(biāo)簽,一般大火點(diǎn)1級(jí)蹭一下二覺(jué)被動(dòng)的麻痹控制效果。
極冰·裂波劍
[提升總結(jié)]
l 傷害提升率32.349%(舊版23.09%)
l 范圍增加,可手動(dòng)引爆
[點(diǎn)評(píng)
同時(shí)滿tp+cp的大冰有著非??鋸埖姆秶?大拔冰),同時(shí)柔化邪光斬+手動(dòng)引爆極大的提升了機(jī)動(dòng)性,升級(jí)后的護(hù)石也擁有不俗的提升率,在實(shí)戰(zhàn)中是一個(gè)極佳的護(hù)石選擇。技能在二覺(jué)后本身自帶的麻痹效果擁有很高的控制優(yōu)先級(jí),在先手控制中也有很多的應(yīng)用場(chǎng)景,一般配合無(wú)雙護(hù)石+呀呀呀護(hù)石使用,是實(shí)戰(zhàn)靈活度最高的護(hù)石組合。
不動(dòng)明王陣
[提升總結(jié)]
l 傷害提升率31.836%(舊版23.81%)
l 加快演出速度,范圍增加
[點(diǎn)評(píng)
cp后不動(dòng)的大范圍以及高轉(zhuǎn)速視覺(jué)效果非常勁爆,不需要釋放技能后再按x加速,經(jīng)過(guò)CP跟三覺(jué)的雙重優(yōu)化,演出時(shí)間已經(jīng)縮短到了2s。數(shù)據(jù)上升級(jí)后的不動(dòng)護(hù)石也有著不錯(cuò)的提升率,在爆發(fā)層面上是相當(dāng)優(yōu)秀的護(hù)石。其缺點(diǎn)也很明顯,就是不脫手。很優(yōu)秀的打樁護(hù)石,是一個(gè)可選的方案。
邪光波動(dòng)陣
[提升總結(jié)]
l 傷害提升率24%(舊版15%)
l 冷卻時(shí)間率-15%
l 范圍增大,控制時(shí)間+1s
l 可柔化波爆取消后搖
[點(diǎn)評(píng)
增加了可以柔波爆的效果,范圍得到了增加,控制時(shí)間+1s,同時(shí)點(diǎn)滿tp一共有長(zhǎng)達(dá)4.5s的超長(zhǎng)控制時(shí)間,cd也得到了減少,加強(qiáng)后的護(hù)石提升率中規(guī)中矩。扎熱這個(gè)技能在少數(shù)副本有奇效(比如瘋魔索倫無(wú)限扎熱)。
cp扎熱存在兩個(gè)缺點(diǎn):
(1)扎熱秒柔波爆或者無(wú)雙都會(huì)導(dǎo)致扎熱憑空消失,因此需要拍地后等1s看到動(dòng)畫出現(xiàn)后才能再柔化起身,因此實(shí)戰(zhàn)中如果操作過(guò)快容易導(dǎo)致扎熱完全丟失
(2)控制加上前搖一共有5.5s的演出時(shí)間,雖然可以柔化解除僵直,但是傷害打出來(lái)所需時(shí)間略長(zhǎng),如果是boss擁有隨時(shí)會(huì)無(wú)敵或者容易狂暴的機(jī)制,那扎熱就會(huì)稍顯尷尬
考慮到扎熱基礎(chǔ)傷害較高,cp提升率偏低,tp跟cp都會(huì)增加演出時(shí)間,所以對(duì)扎熱這個(gè)技能的處理方案一般是不點(diǎn)或者只滿sp不點(diǎn)tp不帶護(hù)石
無(wú)雙波
[提升總結(jié)]
l 傷害提升率29%(舊版20%)
l 整合為單段,范圍增加
[點(diǎn)評(píng)]
CP之后的無(wú)雙波將兩次hit合并為了一次,并且大大增加了技能范圍,解決了過(guò)去無(wú)雙必須貼臉才能打中的尷尬境遇,新版無(wú)雙護(hù)石傷害也有了不俗的提升,加上本身無(wú)雙波前可以接扎熱后可以柔不動(dòng),可以說(shuō)是必備護(hù)石以及必點(diǎn)技能。
總結(jié)
由于tp點(diǎn)分配的限制,所以75,80護(hù)石至少需要帶一個(gè)才能讓tp分配相對(duì)更加合理。實(shí)戰(zhàn)的角度呀呀呀優(yōu)先級(jí)大于雷云,打樁則相反。因此實(shí)戰(zhàn)推薦更靈活的大冰+無(wú)雙+呀呀呀,打樁則推薦無(wú)雙+不動(dòng)+雷云。小符文方面爆發(fā)推薦9保呀呀呀或者不動(dòng),續(xù)航推薦9保邪光斬。同時(shí)也可以考慮紅紫呀呀呀配藍(lán)邪光。
方案1:實(shí)戰(zhàn)
護(hù)石:大冰+無(wú)雙+呀呀呀
符文:呀呀呀或者邪光斬
特點(diǎn):靈活性強(qiáng),出傷害快,遠(yuǎn)程法術(shù)機(jī)關(guān)槍,輸出環(huán)境好
方案2:打樁
護(hù)石1:無(wú)雙+不動(dòng)+雷云
護(hù)石2:無(wú)雙/大冰+雷云+呀呀呀(歧路猴戲雙呀呀呀)
符文:呀呀呀或者邪光斬或者不動(dòng)
特點(diǎn):打樁高,總傷高,不動(dòng)會(huì)喪失一定機(jī)動(dòng)性,換來(lái)較高的爆發(fā)
方案3:懶人
護(hù)石:雷云+呀呀呀+大冰
符文:呀呀呀或者邪光斬
特點(diǎn):哪個(gè)亮按哪個(gè)
強(qiáng)推





